Rhino 9: Trucchi e suggerimenti

Esercizi brevi su Rhino 9 per imparare a usare i nuovi strumenti.

Modellazione e modifica

Scopri alcuni dei miglioramenti apportati alle operazioni di modellazione e modifica in Rhino 9.

ScalaVari

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello ScaleEach-Array.3dm. Troverai una serie di cerchi di 15 x 15.
  3. Esegui il comando ScalaVari .
  4. Seleziona tutti i cerchi.
  5. Seleziona Fattore al Prompt dei comandi , per impostarlo su Gradiente.
  6. Trascina l’handle del cursore per riposizionarlo sulla serie di cerchi.
  7. Regola i valori del cursore.
  8. Premi Invio o la Barra spaziatrice per completare il comando e confermare il risultato.
  9. Provaci tu adesso! Prova con altri stili di scalatura, uniformità. Ordine di selezione, ordine casuale, a gradiente o con punto attrattore.
  10. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

SerieCrv

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello Try_ArrayCrv.3dm. Questo file include un modello della suola di una sneaker e un oggetto con il motivo del battistrada.
  3. Esegui il comando SerieCrv .
  4. Fai clic con il pulsante destro del mousee oppure premi due volte Invio per aprire la finestra di dialogo SerieCrv.
  5. Nella sezione Selezione curva della finestra di dialogo SerieCrv, seleziona Seleziona curva.
  6. Seleziona una curva sulla suola della sneaker. Riappare la** finestra di dialogo SerieCrv.**
  7. Nella sezione Selezione oggetto della finestra di dialogo SerieCrv, seleziona Seleziona oggetti.
  8. Seleziona l’oggetto del motivo del battistrada accanto alla suola. Premi Invio. Riappare la** finestra di dialogo SerieCrv.**
  9. Nella sezione Selezione curva:
    1. Deseleziona Su estremi. Gli oggetti centrati alle estremità della curva si sposteranno verso l’interno.
    2. Trascina le maniglie del valore Intervallo per modificare la posizione del primo e dell’ultimo oggetto della serie sulla curva. In alternativa, usa i widget nella vista per effettuare la regolazione.
  10. Nella sezione Orientamento:
    1. Seleziona l’icona oggetto orientamento nell’impostazione di direzione dell’orientamento.
    2. Seleziona la superficie della suola della sneaker per forzare l’orientamento della serie nella direzione della normale alla superficie.
    3. Imposta Allineamento verticale su Inferiore.
  11. Nella sezione Regolazioni di trasformazione, imposta il valore N offset su -.02. In questo modo gli oggetti del motivo del battistrada penetreranno leggermente nella suola della sneaker.
  12. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli preferiti.
  13. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

GonfiaCrv

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello InflateCrv-Example.3dm.
  3. Esegui il comando GonfiaCrv .
  4. Seleziona tramite finestra le curve e premi Invio.
  5. Al prompt dei comandi , imposta:
    1. Altezza su 5. Premi Invio.
    2. Spianamento su 0.2. Premi Invio.
    3. Seleziona l’opzione Cambia verso per cambiare la direzione della geometria, se necessario.
    4. Imposta RieseguiMeshQuad su Sì.
    5. Imposta Output su SubD.
    6. Premi Invio per terminare il comando.
  6. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi esempi.
  7. Condividi opinioni o porgi domande sul Forum di Rhino.

TrasformaSmorzato

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello soft-transform-demo.3dm. Troverai una graffetta con un grip di gomma.
  3. Apri i pannelli Open the Selezioni con nome e Trasforma smorzato (menu Finestra > Pannelli).
  4. Fai doppio clic sui punti grip nel pannello Selezioni con nome:
  5. Fai clic sul pulsante Attivo nel pannello Trasforma smorzato:
  6. Nel pannello, imposta:
    1. Misura su Lungo oggetto.
    2. Forma su Arrotondato.
    3. Conteggio U su 10.
      Un modo facile di selezionare varie righe di punti di controllo contemporaneamente.

      Un modo facile di selezionare varie righe di punti di controllo contemporaneamente.

  7. Il Gumball sposta i punti nella direzione Z per creare il grip di superficie.
  8. Provaci tu adesso! Sperimenta con varie forme di decadimento o utilizza il cursore Raggio quando la misura è impostata su Sferico.

Gumball: poligono di controllo

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello UVN_Gumball_TryIt.3dm in Rhino.
  3. Seleziona mediante finestra tutte le superfici.
  4. Con le facce ancora selezionate, eseguire il comando Zebra . Si apre il pannello di analisi che mostra le strisce per capire la continuità tra superfici:
    1. Attiva Mostra wire
    2. Imposta il colore di Sfondo su Grigio.
  5. Esegui il comando ContinuitàBordiGlobale . Si apre lo strumento di analisi che mostra la deviazione di bordo fra due superfici.
  6. Seleziona nuovamente le superfici.
  7. Esegui il comando PuntiOn per attivarne i punti di controllo .
  8. Attiva il Gumball nella barra di stato .
  9. Nella barra di stato , fai clic con il tasto destro su Gumball (pianoC) e seleziona Allinea in base all’oggetto.
  10. Seleziona un punto di controllo al centro della superficie. Le frecce del Gumball sono allineate in base alla direzione U, V e N (Normale) del punto di controllo.
  11. Trascina una freccia del Gumball: rimane vincolata allo spostamento degli assi U, V o N. L’analisi Zebra e le statistiche sulla continuità bordi globale si aggiornano in tempo reale.
  12. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  13. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Gumball: rotazione ed estensione

In questo esercizio, prova la modalità Ruota-Estendi Gumball .

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica gumball-rotate-extend.3dm in Rhino .
  3. Attivazione del Gumball .
  4. Seleziona mediante sotto oggetto una delle facce verticali.
  5. Tieni premuti + mentre trascini l’handle di rotazione del Gumball . Quindi, rilascia.
  6. La faccia è stata ruotata mentre le facce adiacenti sono state estese senza deformarsi.
  7. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  8. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Intaglia: dare forma ai dettagli

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello inset-multiface.3dm.
  3. Esegui il comando Intaglia .
  4. Al prompt Seleziona facce e Ngon, seleziona le 3 superfici magenta. Premi Invio.
  5. Al prompt Distanza intaglio, inserisci 10 e premi Invio.
  6. Seleziona l’opzione Modalità al prompt e imposta: Modalità=Gruppo.
  7. Otteniamo un solo loop che attraversa tutte e tre le facce! Puoi usare PremiStira o applicare altre modifiche all’oggetto.
  8. Annulla le modifiche ed esegui nuovamente il comando Intaglia , stavolta con l’opzione Modalità=Singola per vedere la differenza.
  9. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  10. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

PremiStira

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello MultiSrf_PushPull_Arch_TryIt.3dm.
  3. Esegui il comando PremiStira .
  4. Al prompt Seleziona una superficie per cui eseguire il comando PremiStira, seleziona i muri contrassegnati con 1, 2 e 3. Premi Invio per confermare.
  5. Al prompt Distanza PremiStira, trascina il mouse verso l’esterno per definire la direzione. Inserisci 500 per la distanza.
  6. Hai quindi modificato varie superfici connesse senza ricostruire il modello!
  7. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  8. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum di Rhino.

Patch

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello hairdryer.3dm.
  3. Esegui il comando UnlivelloOn e seleziona il livello superfici-base.
  4. Cambia la modalità di visualizzazione della vista di lavoro in Ombreggiata .
  5. Esegui il comando Patch .
  6. Fai clic sui bordi che circondano il foro da riempire. Ciascun bordo verrà contrassegnato con un punto di annotazione G1, ad indicare la continuità tangente impostata per questo bordo.
  7. Fai clic una volta sul punto di annotazione superiore. Questo cambia e mostra un punto G2. Il comando Patch cercherà di rendere la curvatura della superficie continua su questo bordo.
  8. Premi . Si apre la finestra di dialogo Patch.
  9. Spunta l’opzione Anteprima per attivarla (in rosa). Nota: l’opzione Risultati test vincoli in fondo alla finestra di dialogo diventa rossa.
  10. Seleziona l’opzione Rifinisci per raffinare la superficie. In questo caso, l’opzione Risultati test vincoli diventa verde.
  11. Fai clic su per creare la Patch.
  12. Prova questa procedura sulle tue superfici. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum di Discourse.

Raccorda bordi e Raccordo blend

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello FilletEdge_Setback.3dm.
  3. Esegui il comando RaccordaBordi .
  4. Al prompt dei comandi , seleziona RaggioSuccessivo.
  5. Al prompt RaggioSuccessivo, digita 4. Premi Invio.
  6. Seleziona Anteprima e specifica Sì.
  7. Seleziona tramite finestra l’intero modello della fotocamera per selezionare tutti i bordi. Premi Invio.
  8. Ingrandisci uno degli angoli della fotocamera. Notiamo che è stata creata una superficie triangolare per ciascun angolo.
  9. Al prompt , seleziona Retrocesso e specifica Sì. Adesso, tutte le superfici triangolare sono state sostituite con transizioni multiraccordo a 4 lati.
  10. Premi Invio per terminare il comando.
  11. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  12. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Raccordi fillet superfici

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello filletsrf_chains.3dm.
  3. Esegui il comando RaccordoFilletSrf .
  4. Al prompt Selezionare la prima superficie da raccordare, seleziona la superficie arancione.
  5. Al prompt Selezionare la seconda superficie da raccordare, seleziona la superficie rosa ondulata.
  6. Appare la finestra di dialogo RaccordoFilletSrf:
    1. Seleziona l’opzione Continua sulle facce.
    2. Seleziona le opzioni Tronca e Unisci.
    3. Imposta un raggio spostando il cursore o facendo doppio clic per inserire un valore (a 3 mm a 15 mm).
  7. Fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo.
  8. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum Discourse.

Ricostruisci

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello rebuild-ex2.3dm.
  3. Seleziona la curva chiamata Original.
  4. Esegui il comando Ricostruisci .
  5. Nella finestra di dialogo Ricostruisci:
    1. Seleziona Ricostruisci in base al numero di punti.
    2. Imposta il Numero di punti su 7.
    3. Imposta il Grado su 5.
    4. La Deviazione massima è di circa 0.1.
    5. Fai clic sul pulsante Annulla.
  6. Esegui ora il comando RicostruisciOld e premi Invio.
    1. Segui i passi 2 e 3 indicati in alto.
    2. La Deviazione massima è di circa 1.2.
  7. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  8. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

CombinaSubD

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello matchsubd.3dm.
  3. Esegui il comando CombinaSubD .
  4. Al prompt Selezionare una catena di bordi limite SubD, seleziona mediante sotto-oggetto il bordo limite aperto sul tubo blu.
  5. Premi Invio.
  6. Al prompt Selezionare una catena di curve limite per la corrispondenza, seleziona mediante sotto-oggetto il bordo limite aperto adiacente sul tubo rosso.
  7. Premi Invio.
  8. Al prompt dei comandi , seleziona UguagliaTangenti.
  9. Trascina il widget di tangenza per regolare.
  10. Premi Invio al termine.
  11. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  12. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Coltello

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il file SubDKnife-Example.3dm.
  3. Esegui il comando Coltello .
  4. Al prompt Selezionare una mesh o SubD, seleziona SubD 1.
  5. Al prompt Seleziona primo punto coltello, seleziona alcuni punti sulle facce laterali a sinistra.
  6. Premi Invio al termine.
  7. Ripeti i passi 3. e 6. fino ad ottenere tutti i “tagli” desiderati.
  8. Esegui il comando EstrudiSubD per estrudere le nuove facce create.
  9. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  10. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Intaglia multifaccia

Intaglia ora supporta il raggruppamento delle facce. Questo accelera il processo di modifica dei solidi ed è molto utile quando è necessario applicare PremiStira a più facce di una polisuperficie o estruderle come elemento continuo.

Intaglio singolo e intaglio raggruppato

Intaglio singolo e intaglio raggruppato

  1. Scaria il modello inset-multiface.3dm.
  2. Esegui il comando Intaglia .
  3. Seleziona 3 superfici adiacenti e premi .
  4. Seleziona l’opzione Modalità nel prompt . Dovrebbe essere visualizzato: Modalità=Gruppo.
  5. Al prompt Distanza Intaglia, inserisci 10 e premi .
  6. Otteniamo un solo loop che attraversa tutte e tre le facce!

PremiStira multifaccia

Il comando PremiStira di Rhino ora supporta la selezione di più facce in una sola volta. Questa funzione è utile

PremiStira più superfici contemporaneamente e risolvi le intersezioni sulle facce di collegamento

PremiStira più superfici contemporaneamente e risolvi le intersezioni sulle facce di collegamento

  1. Scaria il modello pushpull-multiface.3dm.
  2. Esegui il comando PremiStira .
  3. Al prompt Selezionare la superficie da PremiStira, seleziona più superfici e premi .
  4. Al prompt Distanza PremiStira, trascina il mouse o immetti un valore numerico.
  5. Continua a provare!

Gumball: rotazione ed estensione

Ora puoi usare l’handle di rotazione del Gumball per deformare una faccia durante la rotazione. In questo modo eviti di deformare le facce adiacenti.

Ruota una faccia o deformala usando la rotazione e l'estensione del Gumball

Ruota una faccia o deformala usando la rotazione e l'estensione del Gumball

  1. Scarica il modello gumball-rotate-extend.3dm.
  2. Attivazione del Gumball .
  3. Seleziona mediante sotto oggetto una delle facce verticali.
  4. Tieni premuti + mentre trascini l’handle di rotazione del Gumball .
  5. La faccia è stata deformata!

Esplodi: ComponentiTangente

Il comando Esplodi consente di estrarre superfici con una connessione tangente come un’unica parte. È ideale per estrarre parti da svuotare o a cui assegnare uno spessore di parete diverso.

Esplodi tutte le superfici o estrai le parti con connessione di tangenza

Esplodi tutte le superfici o estrai le parti con connessione di tangenza

  1. Scarica il modello explode-tangentcomponents.3dm.
  2. Seleziona la polisuperficie.
  3. Esegui il comando Esplodi .
  4. Al prompt Premere Invio per accettare, assicurati che sia impostato: ComponentiTangente=Sì.
  5. Premi due volte per terminare il comando.
  6. Le superfici tangenti sono state estratte come un’unica parte!

Raccordi fillet | Smussi

Scopri i miglioramenti apportati ai comandi per raccordare le superfici, come RaccordoFilletSrf , RaccordoFilletSrfABinario o SmussaBordi , tra gli altri.

RaccordoFilletSrf

In Rhino 8 e nelle versioni precedenti, RaccordoFilletSrf consente di collegare una sola coppia di superfici alla volta, rendendo molto dispendioso in termini di tempo il raccordo di una polisuperficie . In Rhino 9, il comando RaccordoFilletSrf include un’opzione denominata Continua sulle facce. Crea in un solo passaggio una catena di superfici raccordate tangenti lungo il prodotto!

Raccorda una polisuperficie con due clic. Tronca e unisci il risultato in un solido.

Raccorda una polisuperficie con due clic. Tronca e unisci il risultato in un solido.

  1. Scarica il modello filletsrf-extend.3dm.
  2. Esegui il comando RaccordoFilletSrf .
  3. Al prompt Selezionare la prima superficie da raccordare, seleziona la superficie raccordata sul cilindro grigio.
  4. Al prompt Selezionare la seconda superficie da raccordare, seleziona il cilindro turchese.
  5. Nella finestra di dialogo RaccordoFilletSrf, seleziona Tronca e Continua sulle facce.
  6. Fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo.
  7. Il risultato è raccordato lungo tutte le facce e troncato!
Before After
Before
After

Rhino 8

Rhino 9

Scopri le nuove funzionalità e i miglioramenti apportati agli strumenti SubD in Rhino 9.

CombinaSubD

Il comando CombinaSubD è un comando nuovo in Rhino 9. Consente la coincidenza di una catena di bordi SubD con un altro contorno. Questo contorno può essere una curva, un bordo di superficie o un’altra catena di bordi SubD . È inoltre possibile rendere l’oggetto SubD tangente all’oggetto di destinazione, se si tratta di una superficie o di un oggetto SubD. È utile quando si fa coincidere un oggetto SubD con altri oggetti o forme soggetti a vincoli di produzione, ad esempio un determinato raggio.

Fai coincidere con un oggetto SubD | Rendi tangente a una superficie

Fai coincidere con un oggetto SubD | Rendi tangente a una superficie

  1. Scarica il modello subdmatch.3dm.
  2. Esegui il comando CombinaSubD .
  3. Al prompt Selezionare una catena di bordi limite SubD, fai doppio clic sul bordo che rappresenta la linea superiore.
  4. Premi .
  5. Al prompt Selezionare una catena di curve limite per la corrispondenza, fai doppio clic sul bordo della superficie inferiore.
  6. Premi .
  7. Al prompt Parametri di corrispondenza del bordo SubD, assicurati che siano impostati: UguagliaTangenti=Sì e Protuberanza=0.2.
  8. Provaci tu adesso! Fai coincidere le aperture della suola o prova il valore Protuberanza!

Disegno tecnico e documentazione

Scopri i numerosi nuovi strumenti aggiunti per migliorare la creazione di disegni tecnici in Rhino 9.

Simboli per il disegno tecnico

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello DraftingSymbols.3dm.
  3. Esegui il comando Librerie per aprire il pannello Librerie.
  4. In Menu opzioni delle librerie , seleziona Blocchi.
  5. Sfoglia le cartelle con i simboli per il disegno tecnico e scegli un simbolo.
  6. Trascina e rilascia il simbolo in una vista di Rhino.
  7. Nella finestra di dialogo Opzioni di inserimento file, premi OK per confermare.
  8. Nella finestra di dialogo Inserisci, premi OK per confermare.
  9. Se il simbolo include Attributi di blocco, inserisci le informazioni quando richiesto. Premi OK.
  10. Modifica questi dati dalla sezione Testo utente attributi nel pannello Proprietà .
  11. Per aggiungere i simboli:
    1. Esegui il comando Opzioni .
    2. Vai alla sezione la Librerie.
    3. Aggiungi una cartella contenente i simboli (in qualsiasi formato file supportato da Rhino) sul pannello per riutilizzarli in altri file.
  12. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi esempi.
  13. Condividi opinioni o porgi domande sul Forum di Rhino.

Dettagli non rettangolari

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello Library-NonRectangularDetails.3dm.
  3. Esegui il comando ImpostaBordoVistaDettaglio (oppure fai clic con il tasto destro sull’icona Dettaglio per eseguire un processo simile).
  4. Al prompt , Seleziona dettaglio, seleziona il dettaglio #1.
  5. Al prompt Seleziona bordo, seleziona la curva #2.
  6. La vista di dettaglio si adatta meglio alla forma del mobile, sostenendolo in piedi.
  7. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  8. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Modelli di riempimento

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Apri HatchPattern_Example.3dm in Rhino :
  3. Esegui il comando ModelloRiempimento.
  4. Seleziona l’opzione Aggiungi nella linea di comando.
  5. Definisci il rettangolo del modello passando da P1 a P2 con lo snap all’oggetto Fine.
  6. Seleziona tramite finestra le linee dentro il rettangolo del modello. Premi Invio.
  7. Specifica un nome per il nuovo modello. Premi Invio.
  8. Esegui il comando Riempimento.
  9. Seleziona la curva chiusa sulla destra.
  10. Seleziona il nuovo modello dall’elenco.

GD&T

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello GeoTol-Try-it.3dm.
  3. Assicurati che l’ Osnap Fine sia attivo.
  4. Esegui il comando TolleranzaGeometrica .
  5. Riempi il modulo come indicato:
    Quotazione geometrica e annotazione di tolleranza in Rhino 9

    Quotazione geometrica e annotazione di tolleranza in Rhino 9

  6. Premere OK.
  7. Al prompt Posizione tolleranza geometrica, esegui lo snap Fine della freccia Linea guida:
    Esegui lo snap alla fine dell’annotazione della linea guida per inserire il dimensionamento e la tolleranza geometrica.

    Esegui lo snap alla fine dell’annotazione della linea guida per inserire il dimensionamento e la tolleranza geometrica.

  8. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  9. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Forme nei tipi di linea

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello Shapes_Text-in-Linetypes.3dm in Rhino.
  3. Esegui il comando Tipi di linea per aprire il pannello TipiDiLinea.
  4. Nel pannello Tipi di linea, fai clic sul pulsante Nuovo per creare un nuovo tipo di linea.
  5. Rinomina il nuovo tipo di linea Storm Drain. Premi Invio.
  6. Sul pannello, scorri in basso nella sezione Forme:
    1. Imposta Interruzione su ParallelepipedoLimite.
    2. Imposta la Spaziatura su 10.
    3. Per le forme:
      1. Seleziona l’opzione Seleziona forme...
      2. Seleziona il testo SD trovato nella legenda 1 Storm Drain, a sinistra della vista .
      3. Premi Invio.
  7. Sul pannello Livelli :
    1. Cerca il livello Storm Drain.
    2. Apri la proprietà Tipi di linea per questo livello.
    3. Nella finestra di dialogo Seleziona tipo di linea, seleziona Storm Drain.
    4. Premi OK.
  8. La curva verde si trova sul livello Storm Drain. Verrà aggiornata automaticamente in base al nuovo tipo di linea Storm Drain.
  9. Provaci tu adesso! Sblocca il resto della geometria e ripeti lo stesso processo per Gas Line, Fence1 e Fence2. Assegna ciascun tipo di linea appena creato al livello corrispondente.
  10. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Stili di sezione

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri DocumentSectionStyles-TryIt.3dm in Rhino. .
  3. Per creare uno stile:
    1. Vai al menu File > Proprietà > Stili di sezione.
    2. Seleziona l’icona Nuovo per creare un nuovo stile di sezione del documento.
      Crea una nuova definizione di stile di sezione

      Crea una nuova definizione di stile di sezione

  4. Nella finestra di dialogo:
    1. Rinomina lo stile Section Style 01 in Earth.
    2. Imposta il modello di riempimento su Earth.
    3. Imposta la rotazione del modello su 45 gradi.
    4. Imposta la scala del modello su 2.
    5. Imposta il colore di sfondo su grigio.
    6. Premi OK.
      Definisci le impostazioni dello stile di sezione

      Definisci le impostazioni dello stile di sezione

  5. Applica lo stile a un oggetto:
    1. Seleziona l’oggetto della base inferiore nel modello.
    2. Apri il pannello Proprietà .
    3. Nel menu a discesa Stile di sezione, scegli Earth.
      Applica lo stile di sezione per oggetto.

      Applica lo stile di sezione per oggetto.

  6. Applica lo stile a un secondo oggetto:
    1. Seleziona l’oggetto corrispondente sul lato opposto del modello.
    2. In Proprietà , seleziona Earth dall’elenco a discesa Stile di sezione.
      Condividi gli stili di sezione.

      Condividi gli stili di sezione.

  7. Modifica una volta, aggiorna ovunque:
    1. Torna a Proprietà del documento > Stile di sezione.
    2. Seleziona Earth.
    3. Modifica una delle impostazioni, ad esempio la scala di riempimento e il colore di sfondo.
      Modifica le impostazioni nella definizione dello stile di sezione.

      Modifica le impostazioni nella definizione dello stile di sezione.

    4. Entrambi gli oggetti che utilizzano lo stile Earth si aggiornano contemporaneamente.
      Gli oggetti mostrano le impostazioni aggiornate: Scala e colore di sfondo

      Gli oggetti mostrano le impostazioni aggiornate: Scala e colore di sfondo

  8. Applica i restanti stili di sezione del documento. Gli oggetti sul lato destro del modello utilizzano già gli stili Sand, Concrete e Wall.
  9. Provaci tu adesso! Prova ad applicare gli stili di sezione per livello ai tuoi modelli preferiti.
  10. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Disegni di ritaglio

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello ClippingDrawing.3dm.
  3. Sul pannello Livelli:
    1. Assicurati che il livello Site3D sia DISATTIVATO .
    2. Assicurati che il livello SezioniDiRitaglio sia ATTIVO.
  4. Ingrandisci la vista .
  5. Attiva l’ Osnap Punto.
  6. Esegui il comando DisegniDiRitaglio .
  7. Al prompt Seleziona sezioni di ritaglio, seleziona il piano di ritaglio Section Looking South clipping plane. Premi Invio.
  8. Nella finestra di dialogo Disegni di ritaglio, seleziona:
    Opzioni DisegniDiRitaglio nella finestra di dialogo

    Opzioni DisegniDiRitaglio nella finestra di dialogo

    1. In Proprietà: Da oggetti in input.
    2. Aggiungi sfondo con le opzioni Tangenti e Nascosto.
    3. Fai clic su OK e posiziona il disegno di ritaglio nel punto corrispondente a sinistra.
  9. Al prompt Punto posizione, esegui lo snap al punto su Section Looking South.
    Esegui lo snap per posizionare South Elevation sul piano XY.

    Esegui lo snap per posizionare South Elevation sul piano XY.

  10. La sezione è stata creata:
    La sezione viene creata

    La sezione viene creata

  11. Provaci tu adesso! Crea i livelli Section Looking West e Elevations.
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Polilinea: offset

Disegna geometrie a doppia linea con Polilinea/Offset

Disegna geometrie a doppia linea con Polilinea/Offset

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello Try-It-Parallel-Lines.3dm.
  3. Esegui lo zoom sull’offset: riquadro sinistro.
  4. Attiva l’ Osnap Punto.
  5. Esegui il comando Polilinea .
  6. Imposta le seguenti opzioni al Prompt dei comandi :
    1. Imposta l’offset su Sinistra.
    2. Imposta la distanza di offset su 0,25.
    3. Imposta lo stile dell’angolo su SpigoliVivi.
    4. Imposta lo stile chiusura su piano.
    5. Scegli i punti come mostrato.
  7. Ingrandisci su Offset: destra e converti Offset destra nel livello corrente .
  8. Esegui il comando Polilinea e imposta le seguenti opzioni:
    1. Imposta l’offset su Destra.
    2. Imposta la distanza di offset su 0.25.
    3. Imposta lo stile dell’angolo su Morbido.
    4. Scegli i punti come mostrato.
  9. Ingrandisci il riquadro della Offset: entrambi e converti Offset entrambi nel livello corrente.
  10. Esegui il comando Polilinea e imposta le seguenti opzioni:
    1. Imposta l’offset su Entrambi.
    2. Imposta la distanza di offset su 0.25.
    3. Imposta lo stile dell’angolo su Arrotondato.
    4. Scegli i punti come mostrato.
  11. Ingrandisci il riquadro di Offset: Tutto e converti Offset tutto nel livello corrente.
  12. Esegui il comando Polilinea e imposta le seguenti opzioni.
    1. Imposta l’offset su Tutto.
    2. Imposta lo stile dell’angolo su Arrotondato.
    3. Scegli i punti come mostrato.
  13. Ingrandisci il riquadro della pianta e converti Muri nel livello corrente.
  14. Esegui il comando Polilinea e imposta le seguenti opzioni:
    1. Imposta l’Offset su Destra.
    2. Imposta la distanza di offset su 0.1.
    3. Imposta lo stile dell’angolo su SpigoliVivi.
    4. Imposta la chiusura su Piana.
    5. Scegli i punti come mostrato.
  15. Disattiva i livello di immagine e punti.
  16. Usa il comando Tronca per completare ulteriori operazioni di rifinitura.
  17. Provaci tu adesso! Sperimenta con le varie opzioni di offset, stile di angolo, distanza di offset e chiusura per creare linee parallele.
  18. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Layout

ModelloRiempimento: Creazione

Il comando ModelloRiempimento consente di creare modelli di riempimento personalizzati. Questi vengono salvati nel file 3dm e possono essere riutilizzati in altri progetti. È utile per creare una libreria personalizzata che rappresenti materiali o modelli specifici di un progetto.

Crea un modello di riempimento personalizzato da un insieme di curve di Rhino

Crea un modello di riempimento personalizzato da un insieme di curve di Rhino

  1. Scarica il modello hatch-create.3dm.
  2. Esegui il comando CurveIntermedie e premi .
  3. Al prompt Selezionare le curve iniziale e finale, seleziona le due curve ondulate.
  4. Al prompt Premere Invio per accettare le opzioni, inserisci 10 e premi due volte.
  5. Esegui il comando Tronca .
  6. Al prompt Selezionare gli oggetti di taglio, seleziona il quadrato e premi .
  7. Al prompt Selezionare l’oggetto da troncare…, seleziona l’opzione SelTraiettoria.
  8. Fai clic e trascina una traiettoria intorno al quadrato per troncare le curve in eccesso.
  9. Esegui il comando ModelloRiempimento .
  10. Al prompt Scegliere l’opzione del motivo di riempimento, seleziona l’opzione Aggiungi.
  11. Al prompt Rettangolo del modello, snap sullo snap Fine del quadrato.
  12. Al prompt Altro angolo o lunghezza, snap sullo snap Fine opposto del quadrato.
  13. Al prompt Selezionare le curve per definire il motivo, , seleziona tramite finestra le curve troncate.
  14. Al prompt Nome del modello di riempimento, inserisci waves.
  15. Premi per terminare il comando.
  16. Esegui il comando Riempimento per aggiungere il modello a qualsiasi contorno chiuso!

Analisi

Zebra: Analisi di superficie

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello NewZebra.3dm in Rhino.
  3. Esegui il comando Zebra nel prompt . Premi Invio.
  4. Al prompt , Selezionare gli oggetti per l'analisi zebra , seleziona tramite finestra tutti gli oggetti nella scena. Premi Invio.
  5. Nella finestra di dialogo Zebra:
    1. Seleziona Arcobaleno nel menu a discesa Modalità.
    2. Regola i cursori di Frequenza, Rotazione, Dimensioni e Sfocatura.
    3. Tieni premuto il tasto destro del mouse per ruotare la vista; il motivo Arcobaleno sul modello si sposta man mano che cambiano gli angoli della vista.
    4. Seleziona Statica e ruota nuovamente la vista. Questa volta, vedremo che il motivo Arcobaleno è fisso.
  6. Seleziona l’opzione Mostra wire per visualizzare le Isocurve delle superfici mente è attiva la modalità Arcobaleno.
  7. Prova questa procedura sulle tue superfici.
  8. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum di Discourse.

Continuità bordi globale

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri GEC-tryit.
  3. Esegui il comando ContinuitàBordiGlobale .
  4. Seleziona tramite finestra tutte le superfici e premi .
  5. Rhino calcola immediatamente la continuità degli spigoli tra le superfici selezionate e visualizza i risultati nella finestra di dialogo ContinuitàBordiGlobale.
  6. I bordi con continuità G0 saranno contrassegnati in grigio.
  7. Seleziona il pulsante nella finestra di dialogo.
  8. Nota che alcuni spigoli diventano blu, indicando che hanno continuità di tangenza.
  9. Seleziona il pulsante nella finestra di dialogo.
  10. Nota che alcuni spigoli diventano bianchi, indicando che hanno continuità di curvatura.
  11. Attiva Mostra bordi G1 e G2 filtrati. Quando questa opzione è attiva, le coppie di spigoli che superano i valori di Evaluation Settings Filter G1 and G2 non vengono visualizzate.
  12. Seleziona l’etichetta nella finestra con il numero 6.
  13. Nota che questo spigolo riceve lo stato attivo e visualizza un grafico e le informazioni sulla deviazione nella finestra.
  14. Prova questa procedura sulle tue superfici.
  15. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum di Discourse.

Visualizzazione e rendering

Nascondi nelle viste

Il comando NascondiNelleViste nasconde gli oggetti selezionati solo in viste specifiche, mantenendoli visibili in altre viste. Questo comando può essere utile per disegnare schizzi, presentare diverse iterazioni in viste affiancate o nascondere annotazioni in una determinata vista di dettaglio.

Nascondi le immagini solo nella vista Prospettica. Quindi disegna e visualizza la curva senza disordine visivo.

Nascondi le immagini solo nella vista Prospettica. Quindi disegna e visualizza la curva senza disordine visivo.

  1. Scarica e apri il modello sketch.3dm in Rhino.
  2. Esegui il comando NascondiNelleViste e premi .
  3. Al prompt Selezionare gli oggetti per nasconderli in alcune viste, seleziona le due immagini nella vista . Premi .
  4. Al prompt Fare clic sulla vista in cui gli oggetti devono essere nascosti, seleziona la vista . Premi o fai clic con il tasto destro per terminare il comando.
  5. Le immagini non sono più visibili nella vista .
  6. Esegui il comando Curva .
  7. Inizia a disegnare! Puoi visualizzare e modificare la curva risultante nella vista Prospettica senza che le immagini siano d’intralcio.
  8. Per mostrarla nuovamente, esegui il comando MostraNelleViste .

Modalità Renderizzata: trasparenza

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello Pipes.3dm.
  3. Ingrandisci la vista Prospettica.
  4. Cambia la modalità di visualizzazione in Renderizzata. Gli oggetti in vetro appariranno trasparenti, mostreranno il colore e simuleranno la rifrazione.
  5. Porgi domande e fornisci un feedback sul Forum di Rhino Discourse.

Decal

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello VelmoreBox.3dm. Troverai una casella decal applicata all’oggetto.
  3. Seleziona il quadrato in alto:
    1. Nel pannello Proprietà , seleziona l’icona Decal.
    2. Seleziona la texture della decal nell’elenco.
  4. Definiremo le proprietà del materiale per la decal Scorri in fondo al pannello:
    1. Seleziona il pulsante Metallico per una finitura metallica.
    2. Seleziona l’icona a forma di lampadina Mappa di rilievo per attivarla.
  5. Cambiare la Modalità di visualizzazione in Raytracing per ottenere un’immagine fisicamente corretta.
  6. Provaci tu adesso! Sperimenta con le altre impostazioni del pannello.
  7. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Caustiche e dispersione

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello tryit-caustics.3dm. Troverai una scena con un calice di champagne, pronta per il rendering.
  3. Fai clic nella vista Prospettica per renderla la vista attiva.
  4. Il file è impostato per eseguire il rendering alla risoluzione della vista, utilizzando il preset Architecture, che è quello standard - No caustics or dispersion are enabled.
  5. Se desideri visualizzare la scena renderizzata con queste impostazioni standard, esegui semplicemente il comando EseguiRendering .
  6. Nel pannello Rendering , attiva l’opzione Product nelle Impostazioni avanzate di Rhino Render > Preset.
  7. Quindi esegui nuovamente il rendering della stessa scena per vedere come la luce e il materiale trasparente del vetro interagiscono in modo diverso rispetto a prima, producendo un risultato più realistico.
  8. Provaci tu adesso! Sperimenta con le tue configurazioni di illuminazione e materiali.
  9. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.
Before After
Before
After

Revisioni

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello subd-car-seat.3dm.
  3. Esegui il comando Revisione per mostrare l’HUD di revisione.
  4. Scegli l’icona Disegno nella parte superiore HUD.
  5. Modifica lo spessore della linea usando il cursore Spessore in fondo all’HUD.
  6. Inizia a disegnare sulla vista. Premi Invio al termine.
  7. Seleziona l’icona di Testo.
  8. Seleziona un punto per posizionare il testo nella vista.
  9. Digita il testo desiderato. Premi Invio al termine.
  10. Seleziona il segno di spunta verde nell’angolo inferiore destro della vista.
  11. La revisione viene creata e apre il Pannello Revisioni.
  12. Modifica, elimina e ripristina una revisione dal pannello.
  13. Provaci tu adesso! Sperimenta con gli altri strumenti dell’HUD di revisione.
  14. Condividi con noi le tue opinioni! Porgi domande sul Forum Discourse.

Interfaccia utente

RhinoAI

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. All’interno di Rhino: esegui il comando IA per ancorare la chat accanto al modello. Usa le opzioni su Impostazioni IA per scegliere il provider IA e impostare quali strumenti può utilizzare l’assistente.
  3. Controlla che funzioni. Avvia una nuova chat e inserisci il prompt seguente:
    Prompt di prova
    “Make me a box.”
  4. Dovrebbe apparire una casella e l’assistente descriverà ciò che ha fatto.
  5. Può usare ora la funzione IA di Rhino!
  6. Scopri qui altri esempi di RhinoAI.
  7. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum di Discourse.

Trasferire le impostazioni

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Apri Rhino.
  3. Esegui il comando OpzioniDiMigrazione . Appare la finestra di dialogo.
  4. Seleziona l’opzione che si adatta meglio al tuo caso.
    1. Riavvia e non importare nessun dato > Non importare nessuna impostazione dalla versione precedente.
    2. Migra le impostazioni da una versione precedente > Migra tutte le impostazioni da Rhino 7 o Rhino 8 per Windows o Rhino 8 per Mac.
    3. Importa impostazioni da un file RHS > Importa le impostazioni da un file *.rhs.
    4. Importa impostazioni da un backup > Carica le impostazioni da un backup.
  5. Riavvia Rhino per applicare le modifiche.
  6. Se scegli l’opzione che importa le impostazioni da una versione precedente o da un file, tutte le impostazioni previe vengono applicate all’installazione di Rhino 9 dopo il riavvio.
  7. Esegui il comando OpzioniDiEsportazione . Viene creato un file di backup di tutte le preferenze appena create in Rhino 9 e consente di mantenerle come backup per un eventuale ripristino o per condividere il file delle preferenze con un team di lavoro o gruppo.
  8. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum di Discourse.

Alias immediati

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello ia-floorplan.3dm.
  3. La vista Superiore verrà ingrandita per mostrare nel dettaglio una parte della pianta.
  4. Esegui il comando Opzioni oppure apri Strumenti > Opzioni > Alias.
  5. Cerca l’alias ZE che corrisponde alla macro di comando '_Zoom _Extents.
  6. Nella colonna più a destra chiamata Alias immediato +/-, fai clic per aggiungere un segno di spunta a `’_Zoom _Extents``. Questa operazione attiva la funzionalità di alias immediato.
  7. Fai clic sul pulsante sul pannello Opzioni per salvare le modifiche.
  8. Digita ZE al prompt dei comandi senza premere Invio. La macro '_Zoom _Extents ingrandirà la vista Superiore per ampliare l’intera pianta.
  9. Provaci tu adesso! Attiva questa operazione per le macro e i comandi preferiti!
  10. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum di Discourse.

Barre degli strumenti perfezionate

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Esegui il comando BarraStrumenti .
  3. Verrà visualizzata la nuova finestra delle barre strumenti: da ora tutte le modifiche alle barre degli strumenti vengono eseguite qui.
  4. Crea un nuovo RUI: File >Nuovo file RUI. Seleziona quindi una posizione in cui salvare il nuovo file RUI.
  5. Fai clic sul pulsante Tutti i file RUI nella parte superiore della finestra delle barre strumenti per mostrare il nuovo file RUI nell’elenco.
  6. Fai clic sul pulsante Barre strumenti del nuovo file RUI.
  7. Fai doppio clic sulla nuova barra degli strumenti nell’elenco.
  8. Personalizza la nuova barra degli strumenti modificandone il nome, i pulsanti e le icone.
  9. Rendi mobile la nuova barra degli strumenti: visualizzala nell’elenco attivando l’icona della lampadina!
  10. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum di Discourse.

Progetti estesi

Verifica file 3dm

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello Audit3dmFile-Demo.3dm.
  3. Digita VerificaFile3dm e premi Invio.
  4. Seleziona l’opzione VerificaQuestoFile al prompt.
  5. Fai clic sui rettangoli più grandi nella mappa ad albero: si tratta degli oggetti più grandi nel file.
  6. Fai clic con il tasto destro su uno dei rettangoli e selezionare Zoom su un oggetto in Rhino.
  7. Risultato: l’oggetto viene ingrandito nella vista di Rhino. È possibile analizzarlo o eliminarlo per risolvere i problemi del file.
  8. Provaci tu adesso! Verifica il tuo file 3dm “preferito”.
  9. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Rhino.

Blocchi

Scarica il modello del piano 3D parziale di una cucina. Dovrai aggiungere il microonde, il piano cottura e i forni doppi.

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello Blocks-Demo.3dm.
  3. Digita il comando Livello per aprire il pannello Livelli, sulla barra laterale destra.
  4. Sul pannello Livelli, verifica che Ovens & Range sia il livello attuale. Il segno di spunta appare nella colonna Corrente del pannello Livelli.
  5. Digita il comando GestioneBlocchi. Si aprirà il pannello Definizioni di blocco, sulla barra laterale destra.
  6. Digita il comando Osnap.
  7. Sulla linea di comando, scegliere Punto=On e selezionare l’impostazione Off per tutti gli altri osnap. Questa operazione può essere eseguita anche sul pannello Osnap.
  8. Sul pannello Definizioni di blocco sulla barra laterale destra, fai clic con il tasto destro sul blocco Double Oven.
  9. Facendo clic con il tasto destro sul menu, seleziona l’opzione “Inserisci" .
  10. Sulla finestra “Punto di inserimento”, scegli il punto di inserimento del blocco dove indicato dalla linea guida.
  11. In Fattore di scala <1>, digita 1 o premi Invio per accettare 1 fra parentesi.
  12. In Angolo di rotazione <0>, digitare 0 o premere Invio per accettare 0 fra parentesi.
  13. Ripeti la procedura per i blocchi Microwave e Range Top.
    Individua questi blocchi nei rispettivi punti di inserimento come indicato dalle linee guida.
  14. Attiva la geometria del piano di lavoro dal Livelli, facendo clic sull’icona della lampadina grigio sulla colonna On del livello Turn On When Done.
  15. Disattiva punti e linee guida per individuare il blocco, aprendo il pannello Livelli e scegliendo l’icona della lampadina gialla nella colonna On del livello Turn Off When Done.

Il modello 3D della cucina è ora completo.

Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum Discourse.

Grasshopper

Grasshopper: riempimento

Usa il componente Model Hatch per creare riempimenti di Voronoi parametrici all’interno di una curva di contorno. Regola parametri come rotazione, scala, punto di base e ancora, colore di sfondo, e stile di riempimento per controllare l’aspetto del modello.

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello Voronoi2D.gh.
  3. Scarica e apri la definizione in Grasshopper . Il file contiene un modello di Voronoi 2D parametrico, che diventerà un modello di riempimento.
  4. In Rhino:
    1. Ingrandisci la vista Superiore.
    2. Riduci la vista per visualizzare l’anteprima del riempimento di Voronoi.
    3. Esegui il comando Cerchio per usare una curva di contorno chiusa.
    4. Seleziona la curva.
  5. In Grasshopper:
    1. Fai clic con il tasto destro del mouse su Curve Parameter (evidenziato in rosso) connesso al componente Model Hatch, quindi seleziona Set one curve.
    2. Spostati usando i cursori dei parametri Rotation e Scale nel cursore numerico del componente Model Hatch. Osserva come il modello si aggiorna nella vista.
  6. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Grasshopper.

Componenti di Grasshopper

Grasshopper: ritagli e sezioni

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello Multistory_House.3dm in Rhino.
  3. Scarica e apri il file TryIt_Clipping_Plane_GH_v9.gh in Grasshopper.
  4. Modifica il valore del componente Number Slider che controlla la coordinata Z del piano di ritaglio.
  5. Fai clic sul pulsante Update nel componente Create Clipping Drawing per creare un disegno 2D.
  6. Dopo aver creato il disegno, fai clic sul pulsante Push del componente Content Cache per aggiungere il disegno al documento Rhino.
  7. Dopo ogni modifica apportata al modello, ripeti semplicemente i passi 5 e 6 per aggiornare e inserire il disegno nel documento; il disegno esistente verrà sostituito dalla versione aggiornata.
  8. Provalo con i tuoi modelli sostituendo gli oggetti del modello convertiti nell’input Objects del componente Create Clipping Drawing.
  9. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum Discourse.

Grasshopper: materiali di rendering

Come impostare un materiale in Grasshopper in Rhino 9

Come impostare un materiale in Grasshopper in Rhino 9

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Sacrica e apri il file TryIt_MyMaterial.gh in Grasshopper in Rhino 9.
  3. Nel canva di Grasshopper, cambia il colore in Color Picker e osserva come si aggiorna l’anteprima del materiale.
  4. Fai clic sul pulsante Push nel componente Content Cache .
  5. In Rhino, apri il pannello Materiali per vedere il materiale che ne risulta.
  6. Collega l’output di Color Picker in Grasshopper nell’input Colour 1 su Texture.
  7. Sostituisci l’opzione Base Color del componente Material con Checker Texture.
  8. Esegui il comando Push per inviare nuovamente il contenuto e osserva come si aggiorna il materiale nel documento di Rhino.
  9. Con ciascun invio del contenuto, gli oggetti verranno sostituiti e ci sarà sempre un’unica mappatura texture per ciascun oggetto.
  10. Prova questa procedura cambiando i parametri nei componenti.
  11. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Grasshopper.

Grasshopper: texture

Grasshopper: mappatura texture

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello Doric_Column.3dm in Rhino.
  3. Scarica e apri il file TryIt_Mapping_GH_v9.gh in Grasshopper .
  4. Seleziona le due polisuperfici che rappresentano le colonne nella vista di Rhino.
  5. Nel canva di Grasshopper, fai doppio clic sul parametro Model Object e seleziona Set many model objects.
  6. Fai clic sul pulsante Push nel componente di Grasshopper Content Cache . Nota: le colonne create presentano ciascuna una mappatura texture unica usando il materiale marmo procedurale, definito nel file *.gh.
  7. Modifica il valore del cursore numerico (Number slider) che controlla le dimensioni (Size) del componente Texture Mapping .
  8. Invia (Push) nuovamente il contenuto per mostrare la modifica nella mappatura texture, come nel passo 6.
  9. Nel componente Horizontal Frames , cambia il valore nel cursore Number of columns per aumentarlo o diminuirlo.
  10. Con ciascun invio del contenuto, gli oggetti verranno sostituiti e ci sarà sempre un’unica mappatura texture per oggetto.
  11. Prova questa procedura con i tuoi modelli sostituendo gli oggetti menzionati nel passo 5.
  12. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Grasshopper.

Grasshopper: ShapeMap

  1. Download della versione WIP di Rhino 9 per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il file ShapeMapDemo_Step3.3dm.
  3. Scarica e apri il file ShapeMapDemo.gh nella definizione di Grasshopper . Questa definizione include già i componenti ShapeSolver e Project Curve , utilizzati per sviluppare la forma 3D e preparare un motivo di curve 2D.
  4. In Grasshopper:
    1. Aggiungi un componente MapToShape all’area di lavoro, disponibile in Transform > ShapeMap.
    2. Collega l’output MapData del componente ShapeSolver all’input corrispondente di MapToShape.
    3. Collega l’output C (Curve) di Project Curve all’input G (Geometry) di MapToShape.
    4. Fai clic con il pulsante destro del mouse su questo input G e seleziona Flatten. In questo modo risolverai l’errore di corrispondenza dei dati.
      Mappa facilmente texture complesse in 3D con Grasshopper

      Mappa facilmente texture complesse in 3D con Grasshopper

    5. Regola il componente Number Slider collegato agli input C e S del componente Populate Geometry .
      Regola parametricamente le dimensioni e il numero delle celle.

      Regola parametricamente le dimensioni e il numero delle celle.

  5. Provaci tu adesso! Scarica e riproduci il file di esempio ShapeMap_Archi1.gh.
  6. Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum di Discourse.

Grasshopper: Content Viewer

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac..
  2. Scarica il file di esempio ContentViewer.gh.
  3. Trascina e e rilascia il file in Rhino. Vien caricato Grasshopper .
  4. Il file contiene due esempi:
    1. Visualizza i modelli di riempimento:
      1. Fai clic con il tasto destro sul componente Query Model Hatch Pattern .
      2. Seleziona Add Default Patterns per caricare la libreria del modelli di riempimento di default di Rhino.
      3. Seleziona le varie definizioni per i riempimenti nell’elenco Value Picker.
    2. Navigazione nelle viste e modalità di visualizzazione - In Content Viewer:
      1. Tieni premuti Maiusc e il tasto sinistro del mouse per eseguire la panoramica della vista.
      2. Tieni premuti Maiusc e il tasto destro del mouse per ruotare la vista
      3. Tieni premuti -Ctrl+Maiusc e fai clic con il tasto destro per ingrandire e ridurre.
      4. Fai clic con il tasto destro nella modalità di visualizzazione e seleziona Concettuale.
  5. Provaci tu adesso! Esplora con i tuoi file di Grasshopper per mostrare in anteprima contenuti precedentemente dipendenti dalla vista di Rhino.
  6. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Grasshopper.

Grasshopper: widget nella vista

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica il file di esempio WidgetTower.gh.
  3. Trascina e e rilascia il file in Rhino. Verrà caricato Grasshopper e verrà visualizzata in anteprima la torre e i widget nelle viste.
  4. Ingrandisci la vista Prospettica. Allora:
    1. Trascina lungo la curva verticale per regolare la torre con il Widget per le curve.
    2. Fai doppio clic su un widget per modificarne il valore.
    3. Utilizza il Widget per gli angoli per ruotare i pannelli in modo interattivo.
  5. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  6. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Grasshopper.

Grasshopper: Value Picker

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac..
  2. Scarica il file di esempio ValuePicker.gh.
  3. Trascina e e rilascia il file in Rhino. Vien caricato Grasshopper .
  4. Il file contiene tre esempi:
    1. Nel primo esempio, utilizza il componente Value Picker per selezionare vari elementi nell’elenco e mostrarli in un pannello. Seleziona un elemento nell’elenco. Usa Ctrl per selezionare diversi valori.
    2. Nel secondo esempio, fai clic con il tasto destro del mouse sull’icona nell’angolo inferiore destro del componente Value Picker e seleziona Contains. Digita quindi un valore nel campo di ricerca, nella parte inferiore del componente Value Picker. Value Picker mostrerà i valori a confronto che contengono il numero o il testo inserito.
    3. Nel terzo esempio, fai clic con il tasto destro del mouse sull’icona nell’angolo inferiore destro del componente Value Picker e seleziona Wildcards. Utilizza i caratteri jolly per cercare corrispondenze in base a determinati parametri:
      • Apple* trova: Apple Orange
      • *Apple trova: Orange Apple
      • *Apple* trova: entrambi gli elementi contenenti Apple
  5. Provaci tu adesso! Sperimenta con i tuoi modelli.
  6. Condividi opinioni e feedback sul Grasshopper forum.

Componenti di Grasshopper

Sviluppatori

Scripting

  1. Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.

In Rhino

  1. Digita ScriptEditor sul prompt dei comandi per aprire Script Editor. L’editor inizializza Python 3 in runtime (il processo si verifica solo dopo un’installazione pulita e può richiedere alcuni minuti).
  2. Al termine, fai clic sul pulsante Nuovo e crea un nuovo script di Python 3 o C# da Examples.
  3. Premi il pulsante Run (play) per eseguire lo script.
  4. Sfoglia altri esempi per vedere come usare pacchetti di terze parti negli script.
  5. Scopri come utilizzare il comando ScriptEditor nelle macro.

Grasshopper 1

  1. Digita Grasshopper sul prompt dei comandi per aprire Grashopper.
  2. Al termine, dal pannello Maths, aggiungi un nuovo componente Script al canvas. L’editor inizializza Python 3 in runtime (il processo si verifica solo dopo un’installazione pulita e può richiedere alcuni minuti).
  3. Sul componente di script, fai clic su un linguaggio per aprire un nuovo editor con uno script di default.
  4. Aggiungi input e output al componente. Passa i dati agli input.
  5. Fai clic ora sul pulsante Solve in Grasshopper.

Grasshopper 2

  1. Digita GH2 sul prompt dei comandi per aprire Grashopper 2.
  2. Al termine, dal pannello Maths, aggiungi un nuovo componente Script al canvas. L’editor inizializza Python 3 in runtime (il processo si verifica solo dopo un’installazione pulita e può richiedere alcuni minuti).
  3. Sul componente di script, fai clic su un linguaggio per aprire un nuovo editor con uno script di default.
  4. Aggiungi input e output al componente. Passa i dati agli input.
  5. Fai clic ora sul pulsante Solve nei menu di Grasshopper.

Per ulteriori tutorial e documentazione, consulta le Guide di scripting.

Puoi porgere domande o lasciare commenti sul Forum Discourse.