Grasshopper

Grasshopper: texture

Crea e modifica texture procedurali o di bitmap in Grasshopper o chiama texture esistenti da Rhino.

Sorgente singola/Variazioni senza fine

Crea numerose varianti da una sola definizione texture! Modifica alcune impostazioni lasciando invariati altri parametri per creare varie texture che possono essere applicate a diversi oggetti. Mantieni le definizioni chiare e ordinate.

Provalo!

  1. Download di Rhino 9 WIP per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il file Try_GH_Textures.gh. Questo documento contiene alcuni dei nuovi componenti texture presenti in Rhino 9. Usando questo file, è possibile creare e modificare facilmente varie texture fBm procedurali.
  3. In Rhino, esegui il comando Grasshopper .
  4. Nel menu File in Grasshopper, apri il file scaricato al passo 1.
  5. In Rhino, apri il pannello Texture usando il comando Texture . Questo pannello mostrerà le texture 2D presenti nel file 3dm.
  6. Torna al canva di Grasshopper e seleziona il pulsante Bake Content sul componente Content Cache. Viene creata una texture nel documento di Rhino chiamato “My fBm texture 1” che può essere visualizzato sul pannello Texture.
  7. Usa il componente control knob all’inizio del file di Grasshopper per impostare il valore numerico su 2.
  8. Nel cursore numerico Roughness del componente fBm Texture, imposta il valore su 0.5.
  9. Nel cursore numerico Max Octaves del componente fBm Texture, imposta il valore su 7.
  10. Fai doppio clic sul cursore numerico Gain del componente fBm Texture, quindi imposta il valore su 4. Fai clic sul segno di spunta verde per confermare.
  11. Seleziona sul pulsante Bake Content nel componente Content Cache . Viene creata un’altra texture nel documento di Rhino chiamato “My fBm texture 2” che può essere visualizzato sul pannello Texture.
  12. Provaci! Sperimenta con altre impostazioni, tra cui i campioni di colore. Se il cursore control knob utilizza un valore usato in precedenza, la nuova texture sovrascriverà quella già esistente. Utilizza i valori di control knob prima di creare nome unici per la texture.
  13. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Grasshopper.

Comandi di Rhino