Grasshopper

Grasshopper: materiali di rendering

Crea, modifica e salva materiali in Grasshopper.

Pieno controllo sui materiali di rendering

I nuovi Material componenti rendono possibile la creazione e la modifica dei materiali direttamente in Grasshopper . Osservando un materiale interamente sul canva, è più facile capirne l’effetto e modificarlo. Ottieni varianti dei materiali da una sola definizione!

Decostruisci e ricostruisci materiali

Crea materiali avanzati da materiali esistenti di Rhino usando il nuovo componente Query Model Materials . I materiali esistenti di Rhino possono essere estratti dai file di Rhino aperti e decostruiti in Grasshopper per creare effetti complessi da una sola definizione.

Il componente che richiama i materiali decostruisce un materiale di Rhino in Grasshopper

Il componente che richiama i materiali decostruisce un materiale di Rhino in Grasshopper

Provalo!

Come impostare un materiale in Grasshopper da Rhino 9

Come impostare un materiale in Grasshopper da Rhino 9

  1. Download di Rhino 8 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il file TryIt_MyMaterial.gh in Grasshopper in Rhino 9.
  3. Nel canva di Grasshopper, cambia il colore in Color Picker e osserva come si aggiorna l’anteprima del materiale.
  4. Fai clic sul pulsante Push nel componente Content Cache .
  5. In Rhino, apri il pannello Materiali per mostrare il materiale che ne risulta.
  6. Collega l’output di Color Picker in Grasshopper nell’input Colour 1 su Texture.
  7. Sostituisci l’opzione Base Color del componente Material con Checker Texture.
  8. Esegui il comando Push per inviare nuovamente il contenuto e osserva come si aggiorna il materiale nel documento di Rhino.
  9. Con ciascun invio del contenuto, gli oggetti verranno sostituiti e ci sarà sempre un’unica mappatura texture per ciascun oggetto.
  10. Prova questa procedura cambiando i parametri nei componenti.
  11. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Grasshopper.