Caustiche
Cattura i motivi luminosi proiettati da vetro, liquidi e superfici lucidate con le caustiche. Rhino ora simula la luce mentre viene concentrata attraverso gli oggetti trasparenti e riflessa da quelli riflettenti, così un bicchiere da vino, una bottiglia di profumo o il vetro di un orologio proiettano riflessi realistici sulle superfici circostanti.

Dispersione
Risalta la luce delle tue gemme grazie alla dispersione. I materiali per gemme ora scompongono la luce nei suoi colori spettrali mentre li attraversa, producendo i lampi colorati che ci si aspetta da un diamante o da una pietra tagliata.

Un preset, risultati più puliti
Attiva entrambi gli effetti con il nuovo preset Product nel pannello
Rendering
. Torna in qualsiasi momento al preset Architecture per eseguire il rendering esattamente come nelle versioni precedenti di Rhino.
Ripulisci i rendering ricchi di caustiche con il nuovo effetto post-processing Despeckle. Despeckle rimuove i pixel luminosi isolati, detti “firefly”, lasciando intatto il resto dell’immagine.
Provaci tu adesso!
- Download di Rhino 9 Evaluation per Windows o Mac.
- Scarica e apri il modello tryit-caustics.3dm. Troverai una scena con un calice di champagne, pronta per il rendering.
- Fai clic nella vista Prospettica per renderla la vista attiva.
- Il file è impostato per eseguire il rendering alla risoluzione della vista, utilizzando il preset
Architecture, che è quello standard - No caustics or dispersion are enabled. - Se desideri visualizzare la scena renderizzata con queste impostazioni standard, esegui semplicemente il comando
EseguiRendering
. - Nel pannello
Rendering
, attiva l’opzione ProductnelleImpostazioni avanzate di Rhino Render > Preset. - Quindi
esegui nuovamente il rendering
della stessa scena per vedere come la luce e il materiale trasparente del vetro interagiscono in modo diverso rispetto a prima, producendo un risultato più realistico. - Provaci tu adesso! Sperimenta con le tue configurazioni di illuminazione e materiali.
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