Rhino 9:技巧与窍门

短小精悍的 Rhino 9 练习,帮您熟悉新工具。

建模与编辑

了解 Rhino 9 中建模与编辑方面的一些改进。

ScaleEach

ArrayCrv

InflateCrv

SoftTransform

操作轴:控制点连线

操作轴:旋转-延伸

Inset:塑造细节

PushPull

Patch

圆角与混接边缘

曲面圆角

Rebuild

MatchSubD

分割工具

多面内缩

Inset 现在支持面编组,加快了实体编辑流程;当需要把多重曲面的多个面作为一个连续元素进行推拉或挤出时非常有用。

单独内缩与成组内缩

单独内缩与成组内缩

  1. 下载 inset-multiface.3dm。
  2. 执行 Inset 指令。
  3. 选取 3 个相邻曲面,然后按 。
  4. 在 指令提示 中选择 模式 选项,其显示应为:模式=群组。
  5. 在 插入距离 指令提示 中输入 10,然后按 。
  6. 您会得到一条贯穿全部三个面的循环边缘!

PushPull 多个面

Rhino 的 PushPull 指令现在支持在一次操作中选取多个面。这非常有用

一次性推拉多个曲面并求解连接面处的相交

一次性推拉多个曲面并求解连接面处的相交

  1. 下载 pushpull-multiface.3dm。
  2. 执行 PushPull 指令。
  3. 在 选取要推拉的曲面 指令提示 中,选取多个曲面,然后按 。
  4. 在 推拉距离 提示下,拖动鼠标或输入数值。
  5. 继续尝试!

操作轴旋转-延伸

现在,您可以在旋转过程中使用 操作轴旋转 控制杆对面进行剪切,这样可避免相邻面变形。

使用操作轴旋转-延伸旋转面与剪切面的对比

使用操作轴旋转-延伸旋转面与剪切面的对比

  1. 下载 gumball-rotate-extend.3dm。
  2. 启用操作轴 。
  3. 子物件选取 其中一个垂直面。
  4. 拖动 操作轴旋转 控制杆时,按住 + 。
  5. 您的面已被剪切!

Explode:相切组件

Explode 指令可以将相切连接的曲面提取为单一零件。这对于提取需要抽壳或指定其他壁厚的零件非常有用。

炸开所有曲面与按相切连接提取零件的对比

炸开所有曲面与按相切连接提取零件的对比

  1. 下载 explode-tangentcomponents.3dm。
  2. 选取 多重曲面。
  3. 运行 Explode 指令。
  4. 在 按 Enter 接受 指令提示 中,确保设置为 TangentComponents=Yes。
  5. 按两次 结束指令。
  6. 您的相切曲面已作为单一零件提取出来!

圆角 | 斜角

了解曲面连接类指令的多项改进,例如 FilletSrf 、 FilletSrfToRail 、 ChamferEdge 等。

FilletSrf

Rhino 8 及更早版本中的 FilletSrf 一次只能连接一对曲面,这使得对 多重曲面 倒圆角非常耗时。Rhino 9 的 FilletSrf 指令新增了名为 跨面连续 的选项。一次操作即可为整个产品创建整条相切的圆角曲面!

两次点击即可对整个多重曲面倒圆角,并将结果修剪与组合成实体。

两次点击即可对整个多重曲面倒圆角,并将结果修剪与组合成实体。

  1. 下载 filletsrf-extend.3dm。
  2. 运行 FilletSrf 指令。
  3. 在 选取要建立圆角的第一个曲面 指令提示 中, 选取 灰色圆柱体上的圆角曲面。
  4. 在 选取要建立圆角的第二个曲面 指令提示 中, 选取 青绿色圆柱体。
  5. 在 FilletSrf 对话框中,选择 修剪 和 跨面连续。
  6. 按确定关闭对话框。
  7. 结果已沿所有面完成倒圆角并修剪!
Before After
Before
After

Rhino 8

Rhino 9

了解 Rhino 9 细分工具集的新功能与改进。

MatchSubD

MatchSubD 是 Rhino 9 的全新指令,可将细分物件的边缘链衔接到另一个边界。该边界可以是曲线、 曲面 的边缘或另一条 细分物件 的边缘链。如果目标物件是曲面或细分物件,还可以让细分物件与其相切衔接。在需要将细分物件衔接到带有制造约束(如特定半径)的其他物件或形状时,这非常实用。

衔接到细分物件 | 与曲面相切衔接

衔接到细分物件 | 与曲面相切衔接

  1. 下载 subdmatch.3dm。
  2. 运行 MatchSubD 指令。
  3. 在 选择细分边界的边链 指令提示 中,双击代表顶线的边缘。
  4. 按 。
  5. 在 选择要衔接的另一条边界边链 指令提示 中,双击底部曲面边缘。
  6. 按 。
  7. 在 细分边缘衔接参数 指令提示 中,确保设置为 MatchTangents=Yes 和 Bulge=0.2。
  8. 自己动手试试!试着衔接鞋底开口,或者调整 转折 值看看效果!

制图与文档

了解 Rhino 9 为改进技术图纸创建而新增的众多工具。

制图符号

非矩形子视图

剖面线图案

GD&T

线型中的形状

剖面样式

截平面图纸

多重直线:偏移

图纸配置

HatchPattern:创建

HatchPattern 指令可用于创建 您自己的剖面线图案。这些图案会保存在 3dm 文件中,可在其他项目中重复使用。用它来建立自定义库、呈现项目专属的材料或图案,十分方便。

从一组 Rhino 曲线创建您自己的剖面线图案

从一组 Rhino 曲线创建您自己的剖面线图案

  1. 下载 hatch-create.3dm。
  2. 运行 TweenCurves 并按 。
  3. 在 选取起点与终点曲线 指令提示 中,选取两条 波浪曲线。
  4. 在 按 Enter 接受设置 指令提示 中输入 10,然后按两次 。
  5. 运行 Trim 指令。
  6. 在 选取切割用物件 指令提示 中,选取 正方形并按 。
  7. 在 选取要修剪的物件… 指令提示 中,选择 篱选 选项。
  8. 在 正方形周围点击并拖动,画一条篱选线,修剪超出范围的曲线。
  9. 运行 HatchPattern 指令。
  10. 在 选择剖面线图案选项 指令提示 中,选择 新增 选项。
  11. 在 图案平铺矩形 指令提示 中, 锁点 到 正方形的 端点物件锁点。
  12. 在 另一角或长度 指令提示 中, 锁点 到正方形对角的 端点。
  13. 在 选取要定义图案的曲线 指令提示 中, 框选 修剪后的曲线。
  14. 在 剖面线图案名称 指令提示 中输入 waves。
  15. 按 结束指令。
  16. 运行 Hatch 指令,将您的图案添加到任意封闭边界!

分析

Zebra:曲面分析

整体边缘连续性

显示 & 渲染

在工作视窗中隐藏

HideInViewports 指令能够 仅在特定工作视窗中隐藏所选物件,而这些物件在其他工作视窗中仍然保持可见。在绘制草图、并排展示多个设计方案迭代,或隐藏特定子视图中的注解时,这会非常有用。

仅在透视工作视窗中隐藏图像,然后在没有视觉干扰的情况下绘制和查看曲线。

仅在透视工作视窗中隐藏图像,然后在没有视觉干扰的情况下绘制和查看曲线。

  1. 下载 sketch.3dm 并在 Rhino 中打开。
  2. 运行 HideInViewports 指令并按 。
  3. 在 选择要在某些工作视窗中隐藏的物件 指令提示 中,选取 Perspective 中的两个图像。按 Enter。
  4. 在 在需要隐藏这些物件的各个工作视窗中单击 指令提示 中,选取 工作视窗。按 或 右键单击结束指令。
  5. 图像已从 工作视窗中消失。
  6. 运行 Curve 指令。
  7. 开始描摹吧!您可以在 Perspective 工作视窗中查看和编辑生成的曲线,而不受图像干扰。
  8. 要将图像恢复显示,请运行 ShowInViewports 指令。

渲染模式:透明度

印花

焦散与色散

标记

用户界面

RhinoAI

设置迁移

即时别名

工具列,焕然一新

大型项目

核对 3dm 文件

图块

Grasshopper

Grasshopper:剖面线

Grasshopper:截平面与剖面

Grasshopper:渲染材质

Grasshopper:贴图

Grasshopper:贴图轴

Grasshopper:ShapeMap

Grasshopper:内容查看器

Grasshopper:工作视窗控件

Grasshopper:Value Picker

开发者

脚本