Eigenschaften

Rhino im Überblick

Übersicht

Rhino kann NURBS-Kurven, -Flächen und -Volumenkörper, SubD-Geometrie, Punktwolken und Polygonnetze erzeugen, bearbeiten, analysieren, dokumentieren, rendern, animieren und übersetzen. Es gibt keine Grenzen bezüglich Komplexität, Grad oder Größe außer der durch Ihre Hardware bedingten.

Besondere Eigenschaften:

  • Unbegrenzte 3D-Freiform-Modellierwerkzeuge wie diese finden Sie sonst nur in Produkten, die 20 bis 50 mal so teuer sind. Modellieren Sie jede beliebige Form.
  • [**Die notwendige Genauigkeit, um vom Flugzeug bis zum Schmuckstück alles zu entwerfen und einen Prototypen anzufertigen und dann das Produkt zu entwickeln, zu analysieren und zu fertigen.
  • Kompatibilität mit anderen Design-, Zeichnungs-, CAM-, Maschinenbau-, Analyse-, Rendering-, Animations- und Illustrationsprogrammen.
  • Lesen und Reparieren von Polygonnetzen und äußerst komplizierten IGES-Dateien.
  • Benutzerfreundlich. So einfach erlern- und bedienbar, dass Sie sich ganz auf das Design und die Visualisierung konzentrieren können.
  • Schnell, auch auf einem gewöhnlichen Laptop. Es wird keine besondere Hardware benötigt.
  • Entwicklungsplattform für hunderte spezialisierter 3D-Produkte.
  • Preiswert. Handelsübliche Hardware. Kurzer Lernprozess. Preiswert. Keine Kosten für die Instandhaltung.
  • Rhino für Mac: Der weltweit vielfältigste 3D-Modellierer, erhältlich auf macOS. Weitere Infos…

Neu in Rhino 7

Neu in Rhino 7

Rhino 7 ist unser bisher bedeutendstes Upgrade. Erzeugen Sie organische Formen mit unseren neuen SubD-Werkzeugen. Führen Sie Rhino und Grasshopper als Revit®-Add-On mit Rhino.Inside.Revit aus. Verwenden Sie den zuverlässigen VierecksNeuvermaschung-Algorithmus zum Erzeugen einer ansprechenden Vierecksvermaschung aus NURBS-Geometrie oder Polygonnetzen. Mit dieser Veröffentlichung werden vollkommen neue Modellierungs-Workflows erschlossen und viele langbewährte Funktionen verfeinert.

Dank der Hilfe Tausender von Anwendern der Vorabversion war es uns möglich, Rhino 7 von Grund auf zu testen und überarbeiten, was zur schnellsten und stabilsten aller bisherigen Rhino-Versionen führte.

Modellierungs-Werkzeuge

Modellierungswerkzeuge in Rhino

Punkte: Punkte, Punktwolken, Punktraster, Extrahieren aus Objekten, Markierungen (Schnittpunkte, Trennpunkte, Entformungswinkel, Endpunkte, nächste Punkte, Brennpunkte).

Kurven: Linie, Polylinie, Polylinie auf Polygonnetz, Freiformkurve, Kreis, Bogen, Ellipse, Rechteck, Polygon, Helix, Spirale, Kegelschnittkurve, True-Type-Text, Punktinterpolation, Kontrollpunkte (Scheitelpunkte), Skizze.

Kurven aus anderen Objekten: Durch Punkte, durch Polylinien, verlängern, Kurve fortsetzen, verrunden, fasen, versetzen, überblenden, Bogenüberblendung, aus zwei Ansichten, Zwischenkurve, Querschnittsprofile, Schnittlinien, Konturkurven auf NURBS-Fläche oder -Polygonnetz, Schnittkurve auf NURBS-Fläche oder -Polygonnetz, Begrenzung, Silhouette, isoparametrische Kurve extrahieren, Krümmungsgraph extrahieren, Projektion, ziehen, skizzieren, Drahtgitter, Trimmkante abtrennen, 2D-Zeichnungen mit Bemaßungen und Text, abwickelbare Flächen ebnen.

Flächen: aus 3 oder 4 Punkten, aus 3 oder 4 Kurven, aus planaren Kurven, aus Kurvennetzwerk, Rechteck, verformbare Ebene, extrudieren, Fläche zwischen Kurvenparallelen erzeugen (Band), Loft mit geraden Abschnitten, Loft mit Übereinstimmung der Tangentialität, entwickelbares Loft, Aufziehen entlang einer Leitkurve mit Kantenübereinstimmung, Aufziehen entlang zwei Leitkurven mit Kantenstetigkeit, rotieren, Rotation um Leitkurve, Zwischenflächen, überblenden, Füllfläche, spannen, Punktraster, Höhenfeld, verrunden, fasen, versetzen, Ebene durch Punkte, True-Type-Text, Unicode-(double-byte-)Text.

Volumenkörper: Quader, Kugel, Zylinder, Rohr, gebogenes Rohr, Kegel, Kegelstumpf, Pyramide, Pyramidenstumpf, Ellipsoid, Torus, planare Kurve extrudieren, Fläche extrudieren, Deckfläche auf planare Öffnungen setzen, Flächen verbinden, Bereiche, nicht-mannigfaltige Verbindung, TrueType-Text, Unicode-(double-byte-)Text.

Polygonnetze: aus NURBS-Flächen, aus geschlossener Polylinie, Polygonfläche, Ebene, Quader, Zylinder, Kegel und Kugel.

Rhino 7 bietet zahlreiche Verbesserungen für vorhandene Tools sowie einige neue Befehle:

  • SubD: Für Designer, die schnell organische Formen ausarbeiten müssen, ist SubD ein neuer Geometrietyp zur Erzeugung bearbeitbarer, sehr genauer Formen. Im Unterschied zu anderen Geometrietypen kombiniert SubD die Genauigkeit freier Formen mit der Möglichkeit zur schnellen Bearbeitung.
  • FlächenÜberblenden: Neues Kontrollkästchen Verfeinern verhindert die Erzeugung einer einfacheren Überblendungsfläche.
  • Rotation: Enden der Rotationsachse können mit der Fangfunktion an Objekte angehängt werden, wenn Historie aufgenommen wird.
  • FlächeAnpassen: Historie-Sperrung ermöglicht die Kontrollpunktbearbeitung übereinstimmender Flächen.
  • BegrenzungDuplizieren: Historie-Unterstützung wurde hinzugefügt.
  • FlächenVerrunden: Verfügt jetzt über eine G2-Option.

Bearbeitung

Bearbeitungswerkzeuge in Rhino

Allgemeine Werkzeuge: löschen, Duplikate löschen, verbinden, vereinigen, trimmen, Trimmung aufheben, teilen, zerlegen, verlängern, verrunden, fasen, Objekteigenschaften, Historie.

Transformierungswerkzeuge: ausschneiden, kopieren, einfügen, verschieben, drehen, spiegeln, skalieren, dehnen, ausrichten, anordnen, verdrehen, biegen, verjüngen, scheren, versetzen, orientieren, Kurve entlang gleiten, ziehen, projizieren, Hüllkörperbearbeitung, plattdrücken, ebnen.

Punkte und Kurven: Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte, Leitlinien, glätten, verschleifen, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, Knicke hinzufügen, neu erstellen, neu anpassen, anpassen, vereinfachen, Wichtung ändern, periodisch machen, Endausbuchtung, Naht anpassen, an Kante ausrichten, in Bogen, Polylinie oder Liniensegmente umwandeln.

Flächen: Kontrollpunkte, Leitlinien, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, anpassen, verlängern, vereinigen, verbinden, Trimmung aufheben, Fläche mit isoparametrischen Kurven teilen, neu erstellen, einschrumpfen, periodisch machen, boolsche Operationen (Vereinigung, Differenzmenge, Schnittmenge), abwickelbare Flächen abwickeln, entlang Kurve auf Fläche anordnen.

Volumenkörper: Kanten verrunden, Fläche lösen, Schale, boolesche Operationen (Vereinigung, Differenzmenge, Schnittmenge).

Polygonnetze: zerlegen, verbinden, verschweißen, Normalen vereinheitlichen, an Fläche anwenden, Polygone reduzieren.

Die Bearbeitung komplexer Modelle in Rhino 7 geht schnell und einfach:

  • Benannte Auswahlen: Für alle, die des öfteren Objekte und Teilobjekte auswählen müssen, dient Benannte Auswahlen zur Verbesserung der Produktivität und macht das Wiederaufrufen von Auswahlen einfach.
  • Schnittpunkte von Kurven mit Flächen verbessert die Ergebnisse von Trimmungen, Teilungen und Booleschen Operationen. In den Tests kann dies zu einer bis zu 4fachen Beschleunigung führen.
  • KantenÜberblenden: Den Kontrollpunktabstand in KantenÜberblenden haben wir auf Anregung seitens der Anwender geändert.
  • Boolesche Operationen wurden hinsichtlich der Vereinigung, Subtraktion oder Überschneidung koplanarer Flächen verbessert.

Interface

Interface in Rhino

Benutzeroberfläche: Koordinatenausgabe, schwebender/andockbarer Befehlsbereich, Popup-Menü der zuletzt verwendeten Befehle, anklickbare Befehlsoptionen, Befehlszeile mit Autovervollständigung, benutzerdefinierte Popup-Befehle, Popup-Ebenenmanager, Ansichten synchronisieren, Bearbeitung von Ansichten anhand einer Kamera, perspektivische Bildanpassung, konfigurierbare mittlere Maustaste, benutzerdefinierte Symbole und Arbeitsumgebungen, benutzerdefinierte Popup-Werkzeugleisten, transparente Werkzeugleisten, kontextsensitives Menü durch Drücken der rechten Maustaste, Unterstützung mehrerer Monitore, Kopieren mit der Alt-Taste und OpenGL-Hardware-Unterstützung mit Antialiasing.

Konstruktionshilfen: Unbegrenzte Rückgängig- und Wiederholfunktionen, mehrfaches Rückgängig machen und wiederholen, exakter numerischer Input, Einheiten samt Fuß und Zoll sowie Brüchen, X-, Y-, Z-Punktfilter; Objektfang mit Identifikationsetikett; Rasterfang; Ortho; Planar; benannte Konstruktionsebenen; nächste und vorherige Konstruktionsebenen; Konstruktionsebene an Kurve ausrichten; Ebenen; Ebenenfilter; Gruppen; Hintergrundbild; Objekt verstecken/anzeigen; ausgewählte Objekte anzeigen; nach Ebene, Farbe, Objekttyp auswählen; vorderste Ebene auswählen, letztes Objekt, und vorheriger Auswahlsatz; versteckte Objekte vertauschen; Objekt sperren/entsperren; ausgewählte Objekte entsperren; Kontroll- und Bearbeitungspunkte ein/aus; und Punkte aus für ausgewählte Objekte.

Rhino 5 für Mac folgt den Konventionen von macOS für Benutzeroberflächen.

Anzeige

Anzeige in Rhino

Zu den Eigenschaften gehören extrem schnelle 3D-Grafik, unbegrenzte Ansichtsfenster, schattierte Arbeitsfenster, perspektivische Arbeitsfenster, benannte Ansichten, schwebender/andockbarer Befehlsbereich, Vollbildanzeige, Support für Zeichnungsreihenfolge, 2-Punkt Perspektive, Zuschneideebenen und 1:1-Skalierung zur Ansicht von Modellen in Lebensgröße.

Neu in Rhino 7:

  • Einige Modelle werden bedeutend schneller angezeigt, z.B. die mit verschachtelten Blöcken, Layouts mit vielen Detailansichten und solche mit zahlreichen Textobjekten.
  • Der Anzeigemodus Gerendert erfasst mehr Beleuchtung in einem Echtzeit-Arbeitsmodus.
  • Anzeigefenster und Rhino Render verwenden jetzt die gleichen Rendereinstellungen.
  • Transparente Farben werden auf Ebenen und Objekten unterstützt.
  • Farben nach Seiten werden für Flächenverbände und SubD unterstützt.

Rendering und Präsentation

PBR-Materialien

Erstklassige Präsentationen sind für die meisten Designprojekte wichtig.

Enthaltene Eigenschaften: Rhino-Renderer, ein Raytrace-Rendering mit Texturen, Reliefs, Glanzlichtern, Transparenz, Spotlichtern mit Hotspot, Winkel und Richtungskontrolle, Punktlichtern, Richtungslichtern, rechteckigen Lichtern, linearen Lichtern und Schatten benutzerdefinierter Auflösung, Echtzeit-Rendervorschau, Echtzeit-Rendervorschau ausgewählter Objekte, Drehscheibe, Export in viele von Renderern verwendete Dateiformate, Unterstützung für Render-Plug-ins, Einstellungen in Datei gespeichert.

Neu in Rhino 7:

  • Moderne, progressive Rendertechnik einschließlich fortgeschrittene Verwendung sowohl der CPU- als auch GPU-Hardware.
  • Denoiser: Entdecken, installieren und verwalten Sie Ihre Ressourcen.
  • Durch Plug-ins erweiterbare Nachbearbeitungseffekte, Tone-Mapping und Endbild-Filter.
  • Physikalisch basierte Rendering-Materialien (PBR-Materialien): PBR (Physically Based Rendering) Materialien sind die erste Wahl für Renderings und Präsentationen, wenn es professionellen Rendering-Anwendern auf realistisch wirkende Materialien ankommt. In zunehmendem Maße sind sie der Standard für Materialbibliotheken, Content-Authoring sowie Scan-Anwendungen und werden in vielen modernen Anwendungen unterstützt. PBR-Materialien werden nativ in Rhinos Render-Engines und Ansichtsfenstern unterstützt.

Entwurf

Dokumentation in Rhino

Jede Art von physischem Produktdesign stützt sich auf technische Illustrationen und 2D-Zeichnungen für die klare und prägnante Kommunikation von Ideen, Beschreibungen und Anleitungen für Design, Entwicklung und Fertigung. Unser Ziel für Rhino besteht darin, die Erzeugung von 2D-Zeichnungen und Illustrationen für jede Disziplin und unter Verwendung des in jedem Kontext erforderlichen Notationsystems und visuellen Stils zu vereinfachen.

Animationsobjekte enthalten Pfeile, Punkte, Bemaßungen (horizontal, vertikal, ausgerichtet, rotiert, radial, Durchmesser, Winkel), Textblöcke, Entfernung versteckter Linien, Unicode-Unterstützung (double-byte) für Text, Bemaßungen und Anmerkungen. Unterstützung von Bemaßungen in Perspektivischer Ansicht.

In Rhino 7 neu hinzugekommen…

  • Layout-Verwaltung: Das vertikale Panel erleichtert die Arbeit auf einem Modell mit Layouts durch Hinzufügen eines vertikalen Layouts für das Layout-Management.
  • Verbesserte Text-Felder: Textfelder sind spezielle Ausdrücke innerhalb des Textobjekts, die sich bei Erkennung einer Änderung in der verknüpften Eigenschaft oder des Attributs dynamisch aktualisieren können.
  • Farbverlauf- und Transparente Schraffierung: Durch Farbverlauf- und Transparente Schraffierungen erhalten Sie schönere Illustrationen, Diagramme, Grafiken und sonstige 2D-Darstellungen.
  • Anzeige der Farbtransparenz auf Objekten und nach Ebene.

Digitale Herstellung

Digitale Herstellung in Rhino

Das Rhino-Entwicklungsprojekt begann vor ungefähr 20 Jahren, um Schiffsdesigner mit Werkzeugen für die Erzeugung von Computermodellen auszustatten, die dazu verwendet werden konnten, die digital gesteuerten Fertigungsgeräte in den Schiffswerften zu steuern.

Wir sind immer noch der Überzeugung, dass Entwürfe nur hilfreich sind, wenn sie in die Tat umgesetzt werden und sich in den Händen der Konsumenten befinden. Bei rascher Kostensenkung der digitalen Fertigung und 3D-Drucktechnologie haben immer mehr Designer direkten Zugriff auf digitale 3D-Fertigungsgeräte.

Wir sind zwar keine Experten, was Herstellungs-, Fertigungs- oder Konstruktionsprozesse angeht, wir legen aber Wert darauf und möchten uns vergewissern, dass Rhino-Modelle genügend genau und für alle Prozesse zugänglich sind, damit ein Entwurf Realität wird.

In Rhino 7 neu hinzugekommen…

  • Single-Line-Schriften: Single-Line-Schriften helfen bei der Beschleunigung und Qualitätsverbesserung Ihrer CNC-Gravuren.
  • Werkzeuge zum Erstellen von Formen: Für Formbauer und Werkzeugdesigner sind Rhinos Werkzeuge zum Erstellen von Formen bei der Modellüberprüfung von Nutzen.

Polygonnetzwerkzeuge

Polygonnetzwerkzeuge

Robuste Werkzeuge für Import, Export, Erzeugung und Bearbeitung von Polygonnetzen sind in allen Phasen des Entwurfs wichtig:

  • Übertragung von erfassten 3D-Daten aus Digitalisierungs- und Scanprozessen als Polygonnetzmodelle nach Rhino.
  • Austausch von Polygonnetzdaten mit einer Vielfalt von Anwendungen wie SketchUp® und Modo®.
  • Export von Polygonnetzen für Analyse und Rendering.
  • Export von Polygonnetzen für Prototyping und Fertigung.
  • Umwandlung von NURBS in Polygonnetze für Anzeige und Rendering.
  • VierecksNeuvermaschung: Zur schnellen Erstellung einer Vierecksvermaschung aus vorhandenen Flächen, Volumenkörpern, Polygonnetzen oder SubDs—ideal für Rendering, Animation, CFD, FEA und Reverse Engineering.
  • Bessere Ergebnisse in der Polygonnetz-Überschneidung.

Neue und verbesserte Polygonnetzwerkzeuge sowie Support für doppelte Polygonnetzgenauigkeit zeigen Geländeformen, wie die 3D-Topographie einer Großstadt, präzise an.

3D-Erfassung

3D-Erfassung in Rhino

Die Erfassung von 3D-Daten ist in einem Designprojekt oft einer der ersten Schritte. Rhino hat immer sowohl 3D-Digitalisierungs-Hardware wie auch gescannte 3D-Punktewolkendaten unterstützt. Rhino unterstützt jetzt:

  • Große Punktewolken. 3D-Scanner sind schneller und kostengünstiger geworden, was sehr große Scandateien üblicher macht.
  • Rhinos 64-Bit-Version und besserer Support für Grafik-Koprozessoren machen es möglich, mit diesen großen Punktwolken zu arbeiten.
  • LiDAR erfasst 3D-Geländedaten für Landwirtschaft, Archäologie, Konservierung, Geologie, Raumplanung, Vermessung, Transport sowie für die Einsatzoptimierung von Wind- und Solarparks und Mobilfunkstationen. Rhino für Windows verfügt über zuverlässigen Support für Plug-ins wie RhinoTerrain™, die spezialisierte Werkzeuge für diese neuen Rhino-Anwender bieten.

Unterstützung für 3D-Digitalisierer: MicroScribe®, FaroArm® und ROMER - nur Windows.

Untersuchung und Analyse

Untersuchung und Analyse in Rhino

Die Verwirklichung eines Projekts erfordert hochwertige 3D-Modelle in jeder Phase des Designs, der Präsentation, der Analyse und der Fertigung. Die in Rhino enthaltenen Werkzeuge garantieren die erstklassige Qualität der in Ihrem Entwurfsprozess verwendeten 3D-Modelle.

Analyse: Punkt, Länge, Abstand, Winkel, Radius, Begrenzungsrechteck, Normalenrichtung, Flächeninhalt, Flächenmittelpunkt, Flächenmomente, Volumen, Volumenmittelpunkt, Volumenmomente, Hydrostatik, Flächenkrümmung, geometrische Stetigkeit, Abweichung, nächster Punkt, Krümmungsanzeige auf Kurven und Flächen, offene Kanten, Oberflächenanalyse-Anzeigemodi (Schrägungswinkel, Lichtlinien, Umgebungstextur mit Flächenfarbüberblendung, Kanten anzeigen, Offene Kanten anzeigen, gaußsche Krümmung, mittlere Krümmung und minimaler oder maximaler Krümmungsradius).

Neu in Rhino 7:

  • Kantenstetigkeit verwendet jetzt Haarlinien zur Sichtbarmachung von Abstand, Tangentialität und Krümmung zwischen zwei Kanten.
  • PunktAbweichung: Statistiken für Maximal- und Minimalabstand wurde hinzugefügt.
  • Interferenzerkennung: eine neue Grasshopper-Komponente.

Große Projekte

Große Projekte in Rhino

Dateiverwaltungswerkzeuge zur Verwaltung großer Projekte und Teams (u.a.): Anmerkungen, Vorlagen, Dateien vereinigen, ausgewählte Objekte exportieren, kompakt speichern, inkrementell speichern, Vorschau einer Bitmapdatei, Vorschau einer Rhino-Datei, mit Ursprungspunkt exportieren, Arbeitsgruppen (nur Windows), Blöcke, Dateikomprimierung für Polygonnetze und Vorschaubild, Datei per E-Mail senden.

Kompatibilität

Dateiformate

Rhino ist kompatibel mit zahlreichen verschiedenen CAD-, CAM-, CAE-, Rendering- und Animationsprodukten. Die openNURBS-Bibliotheken erlauben Hunderte anderer Anwendungen, um Rhinos native 3DM-Dateien zu lesen und zu schreiben.

In Rhino 7 haben wir nach Möglichkeit die Wiedergabetreue für vorhandene Dateiformate und den Support für SubD verbessert. Außerdem können Sie nun…

  • Zwischen Rhino und Illustrator®, Inkscape™ und Affinity Designer® (nur Windows) kopieren und einfügen

Grasshopper

Grasshopper

Grasshopper ist ein in Rhino eingebundener grafischer Algorithmeneditor.

Im Gegensatz zu RhinoScript, rhino.Python und anderen Programmiersprachen erfordert Grasshopper keine Programmier- oder Scripting-Kenntnisse, erlaubt aber trotzdem, dass Entwickler und Designer Algorithmen zur Formerzeugung entwickeln, ohne Code schreiben zu müssen.

Neu in Rhino 7:

  • Grasshopper Player: Wandeln Sie Ihre Grasshopper-Definitionen in Rhino-Befehle um.
  • Interferenzerkennung: Suchen Sie schnell nach einer großen Zahl von Objekten, um Schnittpunkte zwischen Paaren von Interferenz-Objekten zu finden.
  • Placeholders-Komponente: Placeholder-Komponente für fehlende Plug-ins.
  • Paket-Manager installiert fehlende Komponenten ohne Neustart.
  • Neue Komponenten für Hatch, Rhino.Inside.Revit und weitere.

Entwickler-Tools

Entwickler-Tools

Die weltweit zuverlässigste 3D-Entwicklungsplattform für Modellierungs-, Renderings-, Analyse- und Fertigungswerkzeuge für eine Vielfalt von Disziplinen.

  • Ebenfalls erhältliche Entwickler-Tools: RhinoCommon (.NET), Grasshopper, Rhino.Python, RhinoScript, der Zoo-Lizenzmanager für Plug-ins und die Rhino-Installer-Engine sind entscheidende Bestandteile.
  • Verständliche Dokumentation.
  • Eine aktive Entwickler-Community.
  • Open Source: viele von Rhinos Entwickler-Tools haben einen frei zugänglichen Quellcode, einschließlich Rhino.Python, RhinoCommon und der 3DM-Viewer auf iOS.
  • Kostenlose Entwickler-Tools einschließlich technischen Supports, Marketing-Supports und Schulung. Alle unsere Entwicklungswerkzeuge sind mit einer gültigen Rhino-Lizenz erhältlich. Es ist keine Registrierung, Vertrag, Lizenzvertrag oder Bestätigung erforderlich.
  • Lokalisierungs- und Übersetzungsdienste sind erhältlich. Details…
  • Plug-ins: Das Rhino-SDK legt die meisten internen Arbeitsabläufe von Rhino offen und ermöglicht es so Drittentwicklern, leistungsstarke Plug-ins und Add-ons zu entwickeln. Ein E/A-Toolkit für Programmierer mit Quellcode ist auf der openNURBS-Website verfügbar.
  • Scripting: Unterstützung von RhinoScript (VBScript) und Rhino.Python legt die meisten internen Arbeitsabläufe von Rhino offen und ermöglicht so die Entwicklung leistungsstarker Skripts.

RhinoScript

Enthaltene Eigenschaften:

RhinoScript ist nur für Windows
Hinweis: Zwar ist RhinoScript immer noch weit verbreitet und wird auf Windows unterstützt, wir empfehlen jedoch Anwendern und Entwicklern, sowohl für Windows als auch Mac auf Rhino.Python zu wechseln. Lesen Sie weiter.

Rhino.Python

Rhino.Python ist eine leistungsstarke Scripting-Sprache in Rhino sowohl auf Windows als auch Mac. Rhino.Python wurde flexibel und mit klarer Syntax entwickelt.

Wenn Sie Rhino.Python testen möchten, werfen Sie einen Blick auf einige der Links auf der Rhino.Python-Website.

RhinoCommon

  • RhinoCommon ist das plattformunabhängige .NET Plug-in SDK für Rhino.
  • Verfügbar für Rhino für Windows, Rhino für Mac, Rhino.Python und Grasshopper.
  • Ein echtes SDK im .NET-Stil, gut organisiert, einfach zu lernen.
  • Verbesserte Dokumentation. Details…

C++ Plug-ins

  • Microsoft Visual C++ 2017 für 64‑Bit Rhino
  • Der Plug-in-Assistent erzeugt Multiplattform-Projekte für einfachen Projekt- und Plattform-Support
  • Dutzende von SDK-Ergänzungen und -Verbesserungen als Hilfe zur Erzeugung leistungsstärkerer Plug-ins
  • Renderer Development Kit (RDK) nun mit dem SDK integriert
  • Dokumentation
  • Samples

Renderer Development Kit

Das in Rhino für Windows erhältliche RDK enthält viele Funktionen für Renderer-Entwickler, einschließlich:

  • Support für C++, RhinoCommon und RhinoScript.
  • Materialien: Personalisierte Materialtypen definieren, die vollständig in den Rhino-Materialeditor integriert werden.
  • Umgebungen: Personalisierte Umgebungstypen definieren, die vollständig in den Rhino-Umgebungseditor integriert werden.
  • Texturen: Personalisierte Texturentypen definieren, die vollständig in Rhinos Material-, Umgebungs- und Textureneditoren integriert werden.
  • Integriertes Renderfenster: Rhino-Renderfenster mit Tonreglern, Nachbearbeitungseffekten, Support für mehrere Kanäle, Abruf von kürzlichen Renderings, integriertem Zoom, Support für HDR-Ausgabe und Fensterklonung.
  • Sonne: Automatisieren Sie die neue Rhino-Sonnensteuerung mit vollständigem Zugriff auf die Berechnungswerkzeuge für die Sonnenposition für Ihre Plug-ins.
  • Personalisierte Renderpolygonnetze: Plug-in-System, um benutzerdefinierte Renderpolygonnetze zu definieren, die von beliebigen Render-Plug-ins verwendet oder in Polygonnetzformate exportiert werden können.
  • Nachbearbeitungseffekte: Plug-in-System, um Frame-Buffer-Nachbearbeitungseffekte zu definieren, die von einem beliebigen Plug-in verwendet werden können.
  • Viele kleinere Rendering-Werkzeuge.

Rhino-Skins

Sie können Rhino vollständig mit Ihrer Plug-in-Anwendung “umhüllen”. Verwenden Sie C++ oder RhinoCommon (.NET)

Zoo-Lizenzverwaltung für Plug-ins

Zoo-Eigenschaften:

Die Rhino-Installer-Engine

Die Rhino-Installer-Engine vereinfacht die Verteilung. Die Rhino-Installer-Engine ist mit dem McNeel-Aktualisierungssystem kompatibel - einem System, das für die Aktualisierung von Rhino und Rhino-Plug‑ins zuständig ist.

openNURBS

Das openNURBS Entwickler-Toolkit unterstützt nun native 3DM-Dateien aus Rhino 7 (und älteren Versionen). Andere CAD/CAM/CAE 2D- und 3D-Anwendungen und Grafikanwendungen können Rhinos 3DM-Dateien direkt lesen und schreiben. Diese Entwicklungswerkzeuge sind für alle Software-Entwickler kostenlos.

Übersetzungs- und Lokalisierungsservice

Unsere regionale Geschäftsstelle in Europa bietet einen Übersetzungs- und Lokalisierungsservice für Drittentwickler an und jeden, der sich für die Übersetzung seiner Produkte auf Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch etc. interessiert. Details…

Marketing-Support

Wenn Sie ein Plug-in für Rhino entwickelt haben und es für andere Rhino-Benutzer erhältlich machen möchten, ist food4Rhino der richtige Ort, um die Details über ihre Plug‑ins für Rhino and Grasshopper zu posten. Kosten fallen nicht an. Details…

Verwaltung

Administration

Das Hauptziel jeder neuen Rhino-Veröffentlichung besteht darin, es Verwaltern und Systemadministratoren leichter zu machen:

  • Leicht zu teilende (zentral verwaltete) Lizenzen in einer Arbeitsgruppe und einem Unternehmen unter Verwendung der Zoo oder Cloud Zoo-Lizenzverwaltung.
  • Vereinfacht die Lizenzimplementierung größerer Installationen.
  • Bessere Nutzung von aktueller Hardware.
  • Automatische Benachrichtigung und Download von aktuellen Service Releases mit Fehlerbehebungen.
  • Mehr Schulungs- und Support-Optionen.

In Rhino 7 neu hinzugekommen…

  • Paket-Manager: Entdecken, installieren und verwalten Sie Ihre Ressourcen.

Systemanforderungen und Empfehlungen

Rhino läuft auf gewöhnlichen Computern und Laptops mit Windows oder OS X. Weitere Details…

Lizenzverwaltung, gemeinsame Nutzung und Bereitstellung

Rhino bietet flexible Lizenzoptionen. Mehr dazu…

Plug-in-Manager

Einfache Deaktivierung von Plug-ins. Das ist für Anwender wichtig, die neue Plug-ins testen oder ein Problem haben und annehmen, das Problem werde durch ein bestimmtes Plug-in verursacht.

Automatische Aktualisierung von Service Releases

Nach der ersten Veröffentlichung einer neuen Hauptversion werden Releases zur Problembehebung automatisch heruntergeladen. Die Anwender erhalten eine Benachrichtigung, um diese zu installieren.

Service-Releases werden nicht automatisch installiert.
Sie erhalten eine Benachrichtigung, um diese zu installieren. Sie können den automatischen Downloaddienst auch deaktivieren.

Splash und Info

Der Splash-Screen bietet eine Miniaturansicht der aktuellsten Dateien nebst Details über die Rhino-Version, Veranstaltungshinweisen und technischen Ratschlägen. Darüberhinaus werden die Anwender auf heruntergeladene und zur Installation bereitstehende Service-Releases hingewiesen.

Schulung, Support und Community

Da die Produktivität und Frustrationen Ihres Teams auf dem Spiel stehen, möchten wir uns vergewissern, dass Sie die bestmögliche Hilfe erhalten, wenn Sie sie brauchen.

Wie bei allen Rhino-Versionen der Fall, ist der Support im Kaufpreis enthalten. Es gibt keine Kosten für die Instandhaltung und auch keine Lizenzgebühren.

Zu den Support-Ressourcen für Rhino gehören:

Außer Rhino 7

Nach Rhino 7

Serengeti, benannt nach der größten Savanne Afrikas, ist gewissermaßen das Rhino-“Biotop”.

Wir möchten unsere Benutzer in jede Rhino-Entwicklungsstufe mit einbeziehen. Wie schon bei früheren Veröffentlichungen haben alle derzeitigen Benutzer die Möglichkeit, die nächste zur Veröffentlichung ausstehende Version während der Entwicklungsphase zu testen und uns ihr Feedback zu geben.

Da viele Entwicklungsbeiträge in mehr als einer Veröffentlichung zur Geltung kommen, haben wir das Serengeti-Projekt, das den Benutzern eine direktere Einflussnahme auf alle künftigen Rhino-Entwicklungen ermöglicht.

Das heißt, Sie haben Zugriff auf die wöchentlichen Work-In-Progress (WIP)-Versionen unseres gesamten Arbeitsbereichs, ohne Rücksicht darauf ob oder wann etwas veröffentlicht wird. In den jeweiligen Rhino-WIP-Versionen werden künftige Funktionen einschließlich verbesserter SubD-Unterstützung, Grasshopper 2, Verbesserung von Rendering und Anzeige und vieles mehr entwickelt.

Service-Releases

Rhino lädt automatisch die Service Releases auf Ihren Computer herunter und benachrichtigt Sie, wenn diese für die Installation bereit sind. Sie können unter Rhino-Optionen > Aktualisierungen und Statistiken steuern, wann Aktualisierungen runtergeladen werden_. Sie können sie auch von hier [hier] herunterladen(https://www.rhino3d.com/download/).

Für Pre-Release-Builds wählen Sie unter Rhino-Optionen > Aktualisierungen und Statistiken:

  • Service Release, um automatisch Pre-Release-Builds von Rhino zu erhalten, die stets die neuesten Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthalten. Diese Versionen werden von den McNeel-Testern auf Stabilität und Zuverlässigkeit getestet, könnten aber Bugs enthalten, die wir noch nicht entdeckt haben.
  • Service-Release-Kandidat, um automatisch Pre-Release-Builds zu erhalten, die das Entwicklungsteam als stabil einschätzt und die somit zuverlässig und für weiteres Testen bereit sein sollten.

Verwaltung der Wunschliste und Diskussionsforen

Bitte posten Sie für Rhino 8 gewünschte Elemente als Themen in der Serengeti-Kategorie in Discourse.

Entwicklung von Rhino 8

Rhino 8 Vorabversionen sind für Anwender von Rhino 7 phasenweise erhältlich:

  • Work-in-Progress (WIP) enthalten neue Ideen und Technologien im Anfangsstadium. WIP-Versionen (oft Alpha-Versionen genannt) sind nicht produktionsfertig und und einige Ideen und Technologien werden vielleicht gar nie veröffentlicht. Anwender von Rhino 7 sind eingeladen, am Entwicklungsprozess teilzunehmen. Ihr Feedback in der WIP-Phase hat den größten Einfluss darauf, wie die Eigenschaften und Verbesserungen in der endgültigen Version aussehen werden.
  • Betaversion: Sobald die meisten Kernänderungen abgeschlossen sind und getestet wurden, werden Betaversionen veröffentlicht. Betaversionen sind produktionsfertige Versionen, die eventuell aber nicht über alle Eigenschaften oder eine fertige Benutzeroberfläche verfügen.
  • Endgültige Version: Wir veröffentlichen erst dann eine neue Version, wenn uns die Beta-Tester das OK geben. Die Beta-Anwender werden darüber informiert, wenn die Entwicklung zu einem Ende kommt und Rhino 8 veröffentlicht wird.

Hinweise

  • **Alle Anwender von Rhino 7 sind eingeladen, am Entwicklungsprozess von Rhino 8 teilzunehmen. Es ist kostenlos.
  • Jede Phase nimmt gewöhnlich mehr als sechs Monate in Anspruch.
  • Jede WIP- und Beta-Version ist einige Monate gültig. Eine neuere Version ist immer vor dem Ablaufdatum erhältlich. So wird garantiert, dass Fehler für die neuste Version gemeldet werden und wir keine Meldungen für bereits reparierte Fehler erhalten.
  • Die endgültige Beta wird noch mindestens zwei Monate nach der Release der fertigen Version gültig sein.