Für Designer, die schnell organische Formen ausarbeiten müssen, ist SubD ein neuer Geometrietyp zur Erzeugung bearbeitbarer, sehr genauer Formen. Im Unterschied zu anderen Geometrietypen kombiniert SubD die Genauigkeit freier Formen mit der Möglichkeit zur schnellen Bearbeitung.
Genaues und organisches Modellieren ist jetzt einfacher. Drücken und Ziehen für den Erhalt komplexer Freiform-Objekte in Echtzeit.
SubD-Objekte sind sehr genau und können direkt in herstellbare Volumenkörper umgewandelt werden. Sie können auch Scan- oder Volumennetzdaten in SubD-Objekte und daraufhin wahlweise in NURBS konvertieren.
Galerie
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- Sehen Sie ein Video aus unseren Tutorials über den SubD-Modellierungsprozess:
- Wenn Sie mehr über die Verwendung von SubD wissen möchten, sehen Sie diese Zusammenfassung zur SubD-Modellierung und ihrer Anwendung
- Beginnen Sie ein SubD-Modell mit diesem Video über Erste Schritte mit SubD.
- Hier finden Sie alle Videos zur SubD-Modellierung.
- T-Splines-Anwender: importieren Sie Ihre T-Spline-Objekte als SubD, NURBS oder Polygonnetze.
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- Entwickler: verwenden Sie
Rhino.Geometry.SubD
-Objekte in RhinoCommon für C# und Python.