Eigenschaften

Rhino im Überblick

Übersicht

Rhino kann NURBS-Kurven, -Flächen und -Volumenkörper, SubD-Geometrie, Punktwolken und Polygonnetze erzeugen, bearbeiten, analysieren, dokumentieren, rendern, animieren und übersetzen. Es gibt keine Grenzen bezüglich Komplexität, Grad oder Größe außer der durch Ihre Hardware bedingten.

Besondere Eigenschaften:

  • Unbegrenzte 3D-Freiform-Modellierwerkzeuge wie diese finden Sie sonst nur in Produkten, die 20 bis 50 mal so teuer sind. Modellieren Sie jede beliebige Form.

  • [**Die notwendige Genauigkeit, um vom Flugzeug bis zum Schmuckstück alles zu entwerfen und einen Prototypen anzufertigen und dann das Produkt zu entwickeln, zu analysieren und zu fertigen.

  • Kompatibilität mit anderen Design-, Zeichnungs-, CAM-, Maschinenbau-, Analyse-, Rendering-, Animations- und Illustrationsprogrammen.

  • Lesen und Reparieren von Polygonnetzen und äußerst komplizierten IGES-Dateien.

  • Benutzerfreundlich. So einfach erlern- und bedienbar, dass Sie sich ganz auf das Design und die Visualisierung konzentrieren können.

  • Schnell, auch auf einem gewöhnlichen Laptop. Es wird keine besondere Hardware benötigt.

  • Entwicklungsplattform für hunderte spezialisierter 3D-Produkte.

  • Preiswert. Handelsübliche Hardware. Kurzer Lernprozess. Preiswert. Keine Kosten für die Instandhaltung.

  • Plattformübergreifend: Der vielseitigste 3D-Modellierer der Welt, erhältlich sowohl auf Windows als auch macOS.

Neu in Rhino 8

Rhino 8 bringt neue Modellierungswerkzeuge wie Aufschrumpfen, eine enorme Beschleunigung für Mac-Wnwender, vereinfachte Modellierungs-Workflows, SubD-Falten, verbesserte Schnittwerkzeuge, eine besser personalisierbare Benutzeroberfläche, eine schnellere Render-Engine, neue Grasshopper-Datentypen und vieles mehr mit…

Dank der Hilfe Tausender Vorabversion-Anwendern war es uns möglich, Rhino 8 von Grund auf zu testen und überarbeiten, was zur schnellsten und stabilsten aller bisherigen Rhino-Versionen führte.

Modellierungs-Werkzeuge

Modellierungswerkzeuge in Rhino

Punkte: Punkte, Punktwolken, Punktraster, Extrahieren aus Objekten, Markierungen (Schnittpunkte, Trennpunkte, Entformungswinkel, Endpunkte, nächste Punkte, Brennpunkte).

Kurven: Linie, Polylinie, Polylinie auf Polygonnetz, Freiformkurve, Kreis, Bogen, Ellipse, Rechteck, Polygon, Helix, Spirale, Kegelschnittkurve, True-Type-Text, Punktinterpolation, Kontrollpunkte (Scheitelpunkte), Skizze.

Kurven aus anderen Objekten: Durch Punkte, durch Polylinien, verlängern, Kurve fortsetzen, verrunden, fasen, versetzen, überblenden, Bogenüberblendung, aus zwei Ansichten, Zwischenkurve, Querschnittsprofile, Schnittlinien, Konturkurven auf NURBS-Fläche oder -Polygonnetz, Schnittkurve auf NURBS-Fläche oder -Polygonnetz, Begrenzung, Silhouette, isoparametrische Kurve extrahieren, Krümmungsgraph extrahieren, Projektion, ziehen, skizzieren, Drahtgitter, Trimmkante abtrennen, 2D-Zeichnungen mit Bemaßungen und Text, abwickelbare Flächen ebnen.

Flächen: Aus 3 oder 4 Punkten, aus 3 oder 4 Kurven, aus planaren Kurven, aus Kurvennetzwerk, Rechteck, verformbare Ebene, extrudieren, Fläche zwischen Kurvenparallelen erzeugen (Band), Loft mit geraden Abschnitten, Loft mit Übereinstimmung der Tangentialität, entwickelbares Loft, Aufziehen entlang einer Leitkurve mit Kantenübereinstimmung, Aufziehen entlang zwei Leitkurven mit Kantenstetigkeit, rotieren, Rotation um Leitkurve, Zwischenflächen, überblenden, Füllfläche, spannen, Punktraster, Höhenfeld, verrunden, fasen, versetzen, Ebene durch Punkte, True-Type-Text, Unicode-Text (double-byte).

Volumenkörper: Quader, Kugel, Zylinder, Rohr, gebogenes Rohr, Kegel, Kegelstumpf, Pyramide, Pyramidenstumpf, Ellipsoid, Ring, planare Kurve extrudieren, Fläche extrudieren, Deckfläche auf planare Öffnungen setzen, Flächen verbinden, Bereiche, nicht-mannigfaltige Verbindung, TrueType-Text, Unicode-Text (double-byte).

Polygonnetze: aus NURBS-Flächen, aus geschlossener Polylinie, Polygonfläche, Ebene, Quader, Zylinder, Kegel und Kugel.

Rhino 8 bietet zahlreiche Verbesserungen für vorhandene Tools, sowie einige neue:

  • Vereinfachtes Modellierung: Kombinieren Sie neue Werkzeuge, um Ihre Idee schnell in 3D zu skizzieren.
  • DrückenZiehen: Nehmen Sie eine Fläche und drücken oder ziehen Sie sie, bei gleichzeitigem Erweitern und Extrudieren. DrückenZiehen beschleunigt die Modellierung durch die Verwendung von Kurven zum Hinzufügen oder Entfernen von Volumen von vorhandenen Flächen.
  • Gumball: Das Widget zum Verschieben, Skalieren und Drehen erhält neue Griffe zum Erweitern und Extrudieren.
  • SubD: SubD-Falten eigenen sich hervorragend zum Erzeugen verrundungsähnlicher Eigenschaften.
  • Flächenverrundungen: FlächenVerrunden hat eine neue UI mit dynamischen Radius-Vorschauen.
  • Versatz: Versatz kann jetzt mehrere geschlossene Bereiche erzeugen.

Bearbeitung

Bearbeitungswerkzeuge in Rhino

Allgemeine Werkzeuge: löschen, Duplikate löschen, verbinden, vereinigen, trimmen, Trimmung aufheben, teilen, zerlegen, verlängern, verrunden, fasen, Objekteigenschaften, Historie.

Transformierungswerkzeuge: ausschneiden, kopieren, einfügen, verschieben, drehen, spiegeln, skalieren, dehnen, ausrichten, anordnen, verdrehen, biegen, verjüngen, scheren, versetzen, orientieren, Einer Kurve entlang verschieben, ziehen, projizieren, Hüllkörperbearbeitung, plattdrücken, ebnen.

Punkte und Kurven: Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte, Leitlinien, glätten, verschleifen, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, Knicke hinzufügen, neu erstellen, neu anpassen, anpassen, vereinfachen, Wichtung ändern, periodisch machen, Endausbuchtung, Naht anpassen, an Kante ausrichten, in Bogen, Polylinie oder Liniensegmente umwandeln.

Flächen: Kontrollpunkte, Leitlinien, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, anpassen, verlängern, vereinigen, verbinden, Trimmung aufheben, Fläche mit isoparametrischen Kurven teilen, neu erstellen, einschrumpfen, periodisch machen, boolsche Operationen (Vereinigung, Differenzmenge, Schnittmenge), abwickelbare Flächen abwickeln, entlang Kurve auf Fläche anordnen.

Volumenkörper: Kanten verrunden, Fläche lösen, Schale, boolesche Operationen (Vereinigung, Differenzmenge, Schnittmenge).

Polygonnetze: zerlegen, verbinden, verschweißen, Normalen vereinheitlichen, an Fläche anwenden, Polygone reduzieren.

Die Bearbeitung komplexer Modelle in Rhino 8 ist schnell und einfach:

Interface

Before After

Links: Heller Modus

Rechts: Dunkler Modus

Benutzeroberfläche: Koordinatenausgabe, schwebender/andockbarer Befehlsbereich, Popup-Menü der zuletzt verwendeten Befehle, anklickbare Befehlsoptionen, Befehlszeile mit Autovervollständigung, benutzerdefinierte Popup-Befehle, Popup-Ebenenmanager, Ansichten synchronisieren, Bearbeitung von Ansichten anhand einer Kamera, perspektivische Bildanpassung, konfigurierbare mittlere Maustaste, benutzerdefinierte Symbole und Arbeitsumgebungen, benutzerdefinierte Popup-Werkzeugleisten, transparente Werkzeugleisten, kontextsensitives Menü durch Drücken der rechten Maustaste, Unterstützung mehrerer Monitore, Kopieren mit der Alt-Taste und OpenGL-Hardware-Unterstützung mit Antialiasing.

Konstruktionshilfen: Unbegrenzte Rückgängig- und Wiederholfunktionen, mehrfaches Rückgängig machen und wiederholen, exakter numerischer Input, Einheiten samt Fuß und Zoll sowie Brüchen, X-, Y-, Z-Punktfilter; Objektfang mit Identifikationsetikett; Rasterfang; Ortho; Planar; benannte Konstruktionsebenen; nächste und vorherige Konstruktionsebenen; Konstruktionsebene an Kurve ausrichten; Ebenen; Ebenenfilter; Gruppen; Hintergrundbild; Objekt verstecken/anzeigen; ausgewählte Objekte anzeigen; nach Ebene, Farbe, Objekttyp auswählen; vorderste Ebene auswählen, letztes Objekt, und vorheriger Auswahlsatz; versteckte Objekte vertauschen; Objekt sperren/entsperren; ausgewählte Objekte entsperren; Kontroll- und Bearbeitungspunkte ein/aus; und Punkte aus für ausgewählte Objekte.

Rhino 5 für Mac folgt den Konventionen von macOS für Benutzeroberflächen.

Die Benutzeroberfläche in Rhino 8 ist viel besser personalisierbar, sogar auf Mac, mit:

  • Fensterdesigns: Personalisieren, speichern, teilen Sie Ihre bevorzugten Benutzeroberflächen-Layouts und stellen Sie diese wieder her.
  • Ebenenmanager: Komplettes Rewrite, auf Windows und Mac, einschließlich aller neuen Eigenschaften.
  • Blöcke: Der Blockmanager ist jetzt flexibler und leistungsfähiger.
  • Flächenverrundungen: FlächenVerrunden hat eine neue UI mit dynamischen Radius-Vorschauen.

Anzeige

Anzeige in Rhino

Zu den Eigenschaften gehören extrem schnelle 3D-Grafik, unbegrenzte Ansichtsfenster, schattierte Arbeitsfenster, perspektivische Arbeitsfenster, benannte Ansichten, schwebender/andockbarer Befehlsbereich, Vollbildanzeige, Support für Zeichnungsreihenfolge, 2-Punkt Perspektive, Zuschneideebenen und 1:1-Skalierung zur Ansicht von Modellen in Lebensgröße.

Neu in Rhino 8:

  • Metall: Superschnelles 3D-Zeichnen auf Mac.
  • Neuer Anzeigemodus: Einfarbig, ein nüchterner, minimalistischer Look, perfekt für die Präsentation architektonischer Arbeiten.

Rendering und Präsentation

Rendering und Präsentation

Erstklassige Präsentationen sind für die meisten Designprojekte wichtig.

Unter den Eigenschaften sind Rhino Render, eine Raytrace-Renderengine mit Texturen, Reliefs, Glanzlichtern, Transparenz, Spotlichtern mit Hotspot, Winkel und Richtungskontrolle, Punktlichtern, Richtungslichtern, rechteckigen Lichtern, linearen Lichtern und Schatten benutzerdefinierter Auflösung, Echtzeit-Rendervorschau, Echtzeit-Rendervorschau ausgewählter Objekte, Drehscheibe, Export in viele von Renderern verwendete Dateiformate, Unterstützung für Render-Plug-ins, Einstellungen in Datei gespeichert.

Neu in Rhino 8:

  • Rhino Render: Wir haben die Cycles-Render-Engine zugunsten schnelleren, GPU-beschleunigten Raytracings aktualisiert.
  • UV-Mapping: UV-Mapping ist jetzt mit einem schwebenden UV-Editor, neuen Abwicklungs-Algorithmen, Pinning und einer besseren Texturqualität in der Anzeige ausgestattet.
  • Prozedurale Texturen: Native, prozedurale Pro-Pixel-Texturen in den Anzeigemodi Raytracing und Gerendert.
  • Anzeigemodi: Einfarbig, ein nüchterner, minimalistischer Look, perfekt für die Präsentation architektonischer Arbeiten.

Entwurf

Dokumentation in Rhino

Jede Art von physischem Produktdesign stützt sich auf technische Illustrationen und 2D-Zeichnungen für die klare und prägnante Kommunikation von Ideen, Beschreibungen und Anleitungen für Design, Entwicklung und Fertigung. Unser Ziel für Rhino besteht darin, die Erzeugung von 2D-Zeichnungen und Illustrationen für jede Disziplin und unter Verwendung des weltweit in jedem Kontext erforderlichen Notationsystems und visuellen Stils zu vereinfachen.

Animationsobjekte enthalten Pfeile, Punkte, Bemaßungen (horizontal, vertikal, ausgerichtet, rotiert, radial, Durchmesser, Winkel), Textblöcke, Entfernung versteckter Linien, Unicode-Unterstützung (double-byte) für Text, Bemaßungen und Anmerkungen. Unterstützung von Bemaßungen in Perspektivischer Ansicht.

In Rhino 8 neu hinzugekommen…

  • Linientypen: Zeichnen Sie stilisierte Kurven mit Muster, Breite und Verjüngung, um ein Design oder künstlerisches Flair zu vermitteln.
  • Reflektierte Deckenpläne: Ein auf reflektierte Parallelprojektion eingestelltes Ansichtsfenster, perfekt für RCPs.
  • Dynamische 2D-Zeichnungen:
  • Schnittstile: Zuschneideebenen und Schnittstile ermöglichen mehr Kontrolle bei der Verwendung von Zuschneideebenen.

Digitale Herstellung

Digitale Herstellung in Rhino

Das Rhino-Entwicklungsprojekt begann vor mehr als 25 Jahren, um Schiffsdesigner mit Werkzeugen für die Erzeugung von Computermodellen auszustatten, die dazu verwendet werden konnten, die digital gesteuerten Fertigungsgeräte in den Schiffswerften zu steuern.

Wir sind immer noch der Überzeugung, dass Entwürfe nur hilfreich sind, wenn sie in die Tat umgesetzt werden und sich in den Händen der Konsumenten befinden. Bei rascher Kostensenkung der digitalen Fertigung und 3D-Drucktechnologie haben immer mehr Designer direkten Zugriff auf digitale 3D-Fertigungsgeräte.

Wir sind zwar keine Experten, was alle Herstellungs-, Fertigungs- oder Konstruktionsprozesse angeht, vergewissern uns aber sorgfältig, dass Rhino-Modelle zur Umsetzung eines Entwurfs die erforderliche Präzision aufweisen und für alle designgebundenen Prozesse zugänglich sind.

Probieren Sie in Rhino 8

  • Aufschrumpfen: Aufschrumpfen (_ShrinkWrap) erzeugt ein hermetisches Netz um offene oder geschlossene Polygonnetze, NURBS-Geometrie, SubD und Punktwolken: ideal zur Erzeugung von Polygonnetzen für den 3D-Druck.
  • Schnittwerkzeuge für Fertigung: Unterstützung für das Extrahieren von Kurven, Schraffierungen, Flächen und Segmente von Zuschneideebenen.

Polygonnetzwerkzeuge

Polygonnetzwerkzeuge

Robuste Werkzeuge für Import, Export, Erzeugung und Bearbeitung von Polygonnetzen sind in allen Phasen des Entwurfs wichtig:

  • Übertragung von erfassten 3D-Daten aus Digitalisierungs- und Scanprozessen als Polygonnetzmodelle nach Rhino.
  • Austausch von Polygonnetzdaten mit einer Vielfalt von Anwendungen wie SketchUp® und Modo®.
  • Export von Polygonnetzen für Analyse, Rendering, Prototyping und Fertigung.
  • Umwandlung von NURBS in Polygonnetze für Anzeige und Rendering.
  • VierecksNeuvermaschung: Zur schnellen Erstellung einer Vierecksvermaschung aus vorhandenen Flächen, Volumenkörpern, Polygonnetzen oder SubDs—ideal für Rendering, Animation, CFD, FEA und Reverse Engineering.

In Rhino 8, probieren Sie…

  • Verbesserte Boolesche Operationen für Polygonnetze: Komplett neu geschriebene und verlässlichere Boolesche Operationen für Polygonnetze.
  • Aufschrumpfen: Aufschrumpfen (_ShrinkWrap) erzeugt ein hermetisches Netz um offene oder geschlossene Polygonnetze, NURBS-Geometrie, SubD und Punktwolken: ideal zur Erzeugung von Polygonnetzen für den 3D-Druck.

3D-Erfassung

3D-Erfassung in Rhino

Die Erfassung von 3D-Daten gehört in einem Designprojekt oft zum ersten Schritt. Rhino hat immer sowohl 3D-Digitalisierungs-Hardware wie auch gescannte 3D-Punktewolkendaten unterstützt. Rhino unterstützt jetzt:

  • Große Punktewolken. 3D-Scanner sind schneller und kostengünstiger geworden, was sehr große Scandateien üblicher macht.
  • Rhinos 64-Bit-Version und bessere Unterstützung für Grafik-Koprozessoren machen das Arbeiten mit diesen großen Punktwolken möglich.
  • LiDAR erfasst 3D-Geländedaten für Landwirtschaft, Archäologie, Konservierung, Geologie, Raumplanung, Vermessung, Transport sowie für die Einsatzoptimierung von Wind- und Solarparks und Mobilfunkstationen. Rhino für Windows verfügt über zuverlässigen Support für Plug-ins wie RhinoTerrain™, die spezialisierte Werkzeuge für diese neuen Rhino-Anwender bieten.

Unterstützung für 3D-Digitalisierer: Microscribe®, FaroArm®, und ROMER - nur Windows.


Untersuchung und Analyse

Untersuchung und Analyse in Rhino

Die Verwirklichung eines Projekts erfordert hochwertige 3D-Modelle in jeder Phase des Designs, der Präsentation, der Analyse und der Fertigung. Die in Rhino enthaltenen Werkzeuge garantieren die erstklassige Qualität der in Ihrem Entwurfsprozess verwendeten 3D-Modelle.

Analyse: Punkt, Länge, Abstand, Winkel, Radius, Begrenzungsrechteck, Normalenrichtung, Flächeninhalt, Flächenmittelpunkt, Flächenmomente, Volumen, Volumenmittelpunkt, Volumenmomente, Hydrostatik, Flächenkrümmung, geometrische Stetigkeit, Abweichung, nächster Punkt, Krümmungsanzeige auf Kurven und Flächen, offene Kanten, Oberflächenanalyse-Anzeigemodi (Schrägungswinkel, Lichtlinien, Umgebungstextur mit Flächenfarbüberblendung, Kanten anzeigen, Offene Kanten anzeigen, gaußsche Krümmung, mittlere Krümmung und minimaler oder maximaler Krümmungsradius).

Neu in Rhino 8:

  • Krümmungsanalyse: Unterstützt jetzt SubDs.
  • Analyse des Entformungswinkels: Ermöglicht die Verwendung Benannte Konstruktionsebenen sowie eine smartere KEbene-Z-Option stellt beim Umschalten von Optionen automatisch die Richtung ein.
  • Punktabweichung: Unterstützt jetzt SubDs und zeigt bei der Eingabe ungültiger Abstände rote Zahlen an.

Große Projekte

Große Projekte in Rhino

Dateiverwaltungswerkzeuge zur Verwaltung großer Projekte und Teams (u.a.): Anmerkungen, Vorlagen, Dateien vereinigen, ausgewählte Objekte exportieren, kompakt speichern, inkrementell speichern, Vorschau einer Bitmapdatei, Vorschau einer Rhino-Datei, mit Ursprungspunkt exportieren, Arbeitsgruppen (nur Windows), Blöcke, Dateikomprimierung für Polygonnetze und Vorschaubilder.


Kompatibilität

Dateiformate

Rhino ist kompatibel mit zahlreichen CAD-, CAM-, CAE-, Rendering- und Animationsprodukten. Die openNURBS-Bibliotheken erlauben Hunderte anderer Anwendungen, um Rhinos native 3DM-Dateien zu lesen und zu schreiben.

Außerdem unterstützt Rhino 8 jetzt:

  • USD-Export: Allgemeine Szenenbeschreibung, ein in Visualisierungsanwendungen gebräuchliches erweiterbares Format.
  • GLTF-Import/-Export: GL Transmission Format, nützlich zum Teilen von 3D-Modellen im Internet unter Verwendung von WebGL.
  • Verbesserte Unterstützung für viele Formate.

Grasshopper

Grasshopper

Grasshopper ist ein in Rhino eingebundener grafischer Algorithmeneditor.

Im Gegensatz zu RhinoScript, Rhino.Python und anderen Programmiersprachen erfordert Grasshopper keine Programmier- oder Scripting-Kenntnisse, erlaubt aber trotzdem, dass Entwickler und Designer Algorithmen zur Formerzeugung entwickeln, ohne Code schreiben zu müssen.

Neu in Grasshopper 1 in Rhino 8:

  • Objekt-Attribute: Rhino-Objektattribute direkt von Grasshopper aus verwalten.
  • Anmerkungen: Dokumentieren Sie Ihr Design mit Grasshoppers Beschriftungs-, Schraffierungs- und Linientyp-Komponenten.
  • Blöcke: Erstellen Sie Blockdefinitionen und Instanzen in Grasshopper.
  • Live Baking: Aktualisieren Sie vorhandene Rhino-Objekte live von Grasshopper aus.
  • UserText: Add, modify, or remove user text from any Rhino object.

Entwickler-Tools

Entwickler-Tools

Die weltweit zuverlässigste 3D-Entwicklungsplattform für Modellierungs-, Renderings-, Analyse- und Fertigungswerkzeuge für eine Vielfalt von Disziplinen.

RhinoScript

Enthaltene Eigenschaften:

RhinoScript ist nur für Windows
Hinweis: Wenngleich die Verwendung von RhinoScript auf Windows immer noch weit verbreitet ist, empfehlen wir Anwendern und Entwicklern, sowohl für Windows als auch Mac auf Rhino.Python zu wechseln. Lesen Sie weiter.

Rhino.Python

Rhino.Python ist eine leistungsstarke Scripting-Sprache in Rhino sowohl auf Windows als auch Mac. Rhino.Python wurde flexibel und mit klarer Syntax entwickelt.

Wenn Sie Rhino.Python testen möchten, werfen Sie einen Blick auf einige der Links auf der Rhino.Python-Website.

RhinoCommon

  • RhinoCommon ist das plattformunabhängige .NET Plug-in SDK für Rhino.
  • Verfügbar für Rhino für Windows, Rhino für Mac, Rhino.Python und Grasshopper.
  • Ein echtes SDK im .NET-Stil, gut organisiert, einfach zu lernen.
  • Verbesserte Dokumentation. Details…

C++ Plug-ins

  • Microsoft Visual C++ 2017 für 64‑Bit Rhino
  • Der Plug-in-Assistent erzeugt Multiplattform-Projekte für einfachen Projekt- und Plattform-Support
  • Dutzende von SDK-Ergänzungen und -Verbesserungen als Hilfe zur Erzeugung leistungsstärkerer Plug-ins
  • Renderer Development Kit (RDK) nun mit dem SDK integriert
  • Dokumentation
  • Samples

Renderer Development Kit

Das in Rhino für Windows erhältliche RDK enthält viele Funktionen für Renderer-Entwickler, einschließlich:

  • Unterstützung für C++, RhinoCommon und RhinoScript.
  • Materialien: Personalisierte Materialtypen definieren, die vollständig in den Rhino-Materialeditor integriert werden.
  • Umgebungen: Personalisierte Umgebungstypen definieren, die vollständig in den Rhino-Umgebungseditor integriert werden.
  • Texturen: Personalisierte Texturentypen definieren, die vollständig in Rhinos Material-, Umgebungs- und Textureneditoren integriert werden.
  • Integriertes Renderfenster: Rhino-Renderfenster mit Tonreglern, Nachbearbeitungseffekten, Support für mehrere Kanäle, Abruf von kürzlichen Renderings, integriertem Zoom, Support für HDR-Ausgabe und Fensterklonung.
  • Sonne: Automatisieren Sie die neue Rhino-Sonnensteuerung mit vollständigem Zugriff auf die Berechnungswerkzeuge für die Sonnenposition für Ihre Plug-ins.
  • Personalisierte Renderpolygonnetze: Plug-in-System, um benutzerdefinierte Renderpolygonnetze zu definieren, die von beliebigen Render-Plug-ins verwendet oder in Polygonnetzformate exportiert werden können.
  • Nachbearbeitungseffekte: Plug-in-System zum Definieren von Frame-Buffer-Nachbearbeitungseffekten, die von jedem beliebigen Render-Plug-in verwendet werden können.
  • Viele kleinere Rendering-Werkzeuge.

Rhino-Skins

Sie können Rhino vollständig mit Ihrer Plug-in-Anwendung “umhüllen”. Hier erfahren Sie mehr zur Verwendung von C++.

Zoo-Lizenzverwaltung für Plug-ins

Die Zoo-Funktionen:

openNURBS

Das openNURBS Entwickler-Toolkit unterstützt nun native 3DM-Dateien aus Rhino 8 (und älteren Versionen). Andere CAD/CAM/CAE 2D- und 3D-Anwendungen und Grafikanwendungen können Rhinos 3DM-Dateien direkt lesen und schreiben. Diese Entwicklungswerkzeuge sind für alle Software-Entwickler kostenlos.

Übersetzungs- und Lokalisierungsservice

Unsere regionale Geschäftsstelle in Europa bietet einen Übersetzungs- und Lokalisierungsservice für Drittentwickler an und jeden, der sich für die Übersetzung seiner Produkte auf Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch etc. interessiert. Details…

Marketing-Support

Wenn Sie ein Plug-in für Rhino entwickelt haben und es für andere Rhino-Benutzer erhältlich machen möchten, ist food4Rhino der richtige Ort, um die Details über ihre Plug‑ins für Rhino and Grasshopper zu posten. Kosten fallen nicht an. Details…


Verwaltung

Administration

Das Hauptziel besteht bei jeder neuen Rhino-Veröffentlichung darin, Managern und Systemverwaltern die Arbeit zu erleichtern:

  • Leicht zu teilende (zentral verwaltete) Lizenzen in einer Arbeitsgruppe und einem Unternehmen unter Verwendung der Zoo oder Cloud Zoo-Lizenzverwaltung.
  • Vereinfacht die Lizenzimplementierung größerer Installationen.
  • Bessere Nutzung von aktueller Hardware.
  • Automatische Benachrichtigung und Download von aktuellen Service Releases mit Fehlerbehebungen.
  • Mehr Schulungs- und Support-Optionen.
  • Paketmanager: Entdecken, installieren und verwalten Sie Ihre Ressourcen.

Systemanforderungen und Empfehlungen

Rhino läuft auf gewöhnlichen Computern und Laptops mit Windows oder OS X. Weitere Informationen…

Lizenzverwaltung, gemeinsame Nutzung und Bereitstellung

Rhino bietet flexible Lizenzoptionen. Mehr dazu…

Plug-in-Manager

Einfache Deaktivierung von Plug-ins. Das ist für Anwender wichtig, die neue Plug-ins testen oder ein Problem haben und annehmen, das Problem werde durch ein bestimmtes Plug-in verursacht.

Automatische Aktualisierung von Service Releases

Nach der ersten Veröffentlichung einer neuen Hauptversion werden Releases zur Problembehebung automatisch heruntergeladen. Die Anwender erhalten eine Benachrichtigung, um diese zu installieren.

Service-Releases werden nicht automatisch installiert.
Sie erhalten eine Benachrichtigung, um diese zu installieren. Sie können den automatischen Downloaddienst auch deaktivieren.

Splash und Info

Der Splash-Screen bietet eine Miniaturansicht der aktuellsten Dateien nebst Details über die Rhino-Version, Veranstaltungshinweisen und technischen Ratschlägen. Darüberhinaus werden die Anwender auf heruntergeladene und zur Installation bereitstehende Service-Releases hingewiesen.

Schulung, Support und Community

Da die Produktivität und Frustrationen Ihres Teams auf dem Spiel stehen, möchten wir uns vergewissern, dass Sie die bestmögliche Hilfe erhalten, wenn Sie sie brauchen.

Wie es bei allen Rhino-Versionen bisher der Fall war, ist der Support im Kaufpreis enthalten. Es gibt keine Kosten für die Instandhaltung und auch keine Lizenzgebühren.

Support-Ressourcen für Rhino umfassen:


Über Rhino 8 hinaus

Über Rhino 8 hinaus

Serengeti, benannt nach der größten Savanne Afrikas, ist gewissermaßen das Rhino-“Biotop”.

Wir möchten unsere Benutzer in jede Rhino-Entwicklungsstufe mit einbeziehen. Wie schon bei früheren Veröffentlichungen haben alle derzeitigen Benutzer die Möglichkeit, die nächste zur Veröffentlichung ausstehende Version während der Entwicklungsphase zu testen und uns ihr Feedback zu geben.

Da viele Entwicklungsbeiträge in mehr als einer Veröffentlichung zur Geltung kommen, haben wir das Serengeti-Projekt, das den Benutzern eine direktere Einflussnahme auf alle künftigen Rhino-Entwicklungen ermöglicht.

Das heißt, Sie haben Zugriff auf die wöchentlichen Work-In-Progress (WIP)-Versionen unseres gesamten Arbeitsbereichs, ohne Rücksicht darauf ob oder wann etwas veröffentlicht wird. In den jeweiligen Rhino-WIP-Versionen werden künftige Funktionen einschließlich verbesserter SubD-Unterstützung, Grasshopper 2, Verbesserung von Rendering und Anzeige und vieles mehr entwickelt.

Service-Releases

Rhino lädt automatisch die Service Releases auf Ihren Computer herunter und benachrichtigt Sie, wenn diese für die Installation bereit sind. Sie können unter Rhino-Optionen > Aktualisierungen und Statistiken steuern, wann Aktualisierungen runtergeladen werden_. Sie können sie auch von hier [hier] herunterladen(https://www.rhino3d.com/download/).

Für vorveröffentlichte Builds wählen Sie unter Rhino-Optionen > Aktualisierungen und Statistiken:

  • Wöchentlich, um automatisch Vorveröffentlichungen von Rhino herunterzuladen, die die neuesten Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthalten. Diese Versionen werden von den McNeel-Testern auf Stabilität und Zuverlässigkeit überprüft, sie können aber Bugs enthalten, die wir noch nicht entdeckt haben.
  • Service-Release-Kandidaten laden automatisch Pre-Release-Builds herunter, die das Entwicklungsteam als stabil einschätzt und die somit zuverlässig und für weiteres Testen bereit sein sollten.

Verwaltung der Wunschliste und Diskussionsforen

Bitte posten Sie für Rhino 9 gewünschte Elemente als Themen in der Serengeti-Kategorie in Discourse.

Rhino 9 Entwicklung

Rhinos 9 vorveröffentlichte Builds werden den Anwendern von Rhino 8 phasenweise zugänglich gemacht:

  • Work-in-Progress (WIP) enthalten neue Ideen und Technologien im Anfangsstadium. WIP-Versionen (oft Alpha-Versionen genannt) sind nicht produktionsfertig und und einige Ideen und Technologien werden vielleicht gar nie veröffentlicht. Rhino-8-Anwender sind eingeladen, am Entwicklungsprozess teilzunehmen. Ihr Feedback in der WIP-Phase hat den größten Einfluss darauf, wie die Eigenschaften und Verbesserungen in der endgültigen Version aussehen werden.
  • Betaversion: Betaversionen werden veröffentlicht, sobald die meisten Kernänderungen abgeschlossen sind und getestet wurden. Betaversionen sind produktionsfertige Versionen, die eventuell aber nicht über alle Eigenschaften oder eine fertige Benutzeroberfläche verfügen.
  • Endgültige Version: Wir veröffentlichen erst dann eine neue Version, wenn uns die Beta-Tester das OK geben. Die Beta-Anwender werden darüber informiert, wenn wir die Entwicklung stoppen und Rhino 9 veröffentlichen.

Hinweise

  • Alle Anwender von Rhino 8 sind eingeladen, am Entwicklungsprozess von Rhino 9 teilzunehmen. Es ist kostenlos.
  • Jede Phase nimmt gewöhnlich mehr als sechs Monate in Anspruch.
  • Jede WIP- und Beta-Version ist einige Monate gültig. Eine neuere Version ist immer vor dem Ablaufdatum erhältlich. So wird garantiert, dass Fehler für die neuste Version gemeldet werden und wir keine Meldungen für bereits reparierte Fehler erhalten.
  • Die endgültige Beta wird noch mindestens zwei Monate nach der Release der fertigen Version gültig sein.