Rhino 8 新功能
Rhino 8 新增了许多新功能,如 ShrinkWrap, 为 Mac 用户提供强大的速度提升;支持 SubD 锐边;改进了 PushPull 工作流程;提供了更好的草图绘制工具;更多自定义用户界面;更快的渲染引擎;新的 Grasshopper 数据类型以及其它更多功能。
ShrinkWrap(收缩包裹): 将废弃物变为黄金
ShrinkWrap 可以在开放或封闭网格、NURBS 几何体、细分物件、点云周围创建紧密包裹的网格: 它非常适合创建用于 3D 打印的网格。
专为 Mac 打造
Rhino for Mac 的运行速度比以往任何时候都更快,可以在 Apple Silicon 和 Intel Mac 上本地运行,并使用了 Apple Metal 显示技术。我们还更新了 Mac 版本的用户界面,使其更加接近 Windows 版本的界面布局…

视窗布局配置
自定义、保存、分享、还原您喜欢的界面布局配置。

通用 App
Rhino for Mac 可以在 Apple Silicon 和 Intel Mac 上运行。

图层管理器
在 Windows 和 Mac 上完全重新开发,包括所有新功能。

渲染: 快速反馈
我们将 Cycles 渲染引擎更新到最新,以实现更快的 GPU 加速光线跟踪。
SubD 锐边
SubD 锐边可以在平滑边和锐利边之间创建一个特征,而不会增加 SubD 控制的复杂性。SubD 锐边非常适用于创建类似倒角的特征。
建模: 更简化
Rhino 8 开启了新的建模流程,例如 PushPull 工作流程,并为操作轴、自动工作平面等添加了更多直观的新功能…

建模简化
Rhino的模型创建工具使 Rhino 更加灵活、准确、开放,也是 Rhino 受欢迎的主要原因。

操作轴
移动、缩放、旋转小部件增加了用于延伸和挤出的新手柄。

插入
对于曲面和多重曲面的新选项和支持。
截平面和剖面
Rhino 8引入了一些截平面和剖面的增强功能,以支持各种绘图和制造工作流程…

剖面样式
使用剖面样式创建模型的剖面细节。
设计表达
在 Rhino 8 中,我们更新了 Cycles 渲染引擎,改进了 UV 工作流程,改善了程序贴图,添加了显示模式等…

渲染: 快速反馈
我们将 Cycles 渲染引擎更新到最新,以实现更快的 GPU 加速光线跟踪。

UV 贴图轴
UV 贴图轴已改进,包括浮动的 UV 编辑器、新的拆解算法、固定和显示更好的贴图品质。

程序贴图
光线跟踪和渲染模式下的原生、逐像素程序贴图。

黑白显示模式
一种干净、极简的显示模式,非常适合展示建筑作品。
Grasshopper: Rhino 数据类型
Rhino 数据类型允许您烘焙具有自定义属性的几何图形,导入更多文件格式及控制图块,使用显示管道中的本地材质,创建剖面线和注解,以及许多其他扩展的工作流程…
Rhino 更加精炼
我们修复了数百个错误,还添加了新的线型,改进了网格布尔运算,增强了曲面编辑工具等…

线型
Rhino 8 中的线型可以绘制具有宽度和锥度的风格化曲线。

曲面圆角
FilletSrf 指令更新了一个新的用户界面,具有动态半径预览功能。

视窗布局配置
自定义、保存、分享、还原您喜欢的界面布局配置。

支持的文件格式
在 Rhino 8 中,我们支持 USD、glTF 格式,支持 DWGs 动态图块导入,在 Rhino for Mac 上支持 E57...

图块
图块管理器现在更加灵活,更加强大。

网格布尔
重新开发且更加可靠的网格布尔运算。

偏移
Offset 指令现在可以偏移为多个封闭区域。

深色模式
将 Rhino 用户界面切换到深色模式。

脚本
在 Rhino 和 Grasshopper 中推出了全新的 Python 3 和 C# 编辑器。

.NET 7
可以在 Windows 和 Mac 上运行的 .NET 7 框架。

RhinoCommon
用于 Shrinkwrap、Flair、Code-Driven File IO 等功能的新的 APIs...
更多
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