Rhino 8 新功能
Rhino 8 新增了许多新功能,如 ShrinkWrap, 为 Mac 用户提供强大的速度提升;支持 SubD 锐边;改进了 PushPull 工作流程;提供了更好的草图绘制工具;更多自定义用户界面;更快的渲染引擎;新的 Grasshopper 数据类型以及其它更多功能。
ShrinkWrap(收缩包裹): 将废弃物变为黄金
ShrinkWrap 可以在开放或封闭网格、NURBS 几何体、细分物件、点云周围创建紧密包裹的网格: 它非常适合创建用于 3D 打印的网格。
专为 Mac 打造
Rhino for Mac 的运行速度比以往任何时候都更快,可以在 Apple Silicon 和 Intel Mac 上本地运行,并使用了 Apple Metal 显示技术。我们还更新了 Mac 版本的用户界面,使其更加接近 Windows 版本的界面布局…

极快的 3D 绘图,为 Mac 用户带来巨大的速度提升。

自定义、保存、分享、还原您喜欢的界面布局配置。

Rhino for Mac 可以在 Apple Silicon 和 Intel Mac 上运行。

对于有条理、组织有序的模型来说,图层至关重要。将相关的物件群组在一起,并以相同的方式控制您的模型。

Rhino 渲染通过最新的 Cycles 引擎来快速创建精美的图片。
SubD 锐边
SubD 锐边可以在平滑边和锐利边之间创建一个特征,而不会增加 SubD 控制的复杂性。SubD 锐边非常适用于创建类似倒角的特征。
建模: 更简化
Rhino 8 开启了新的建模流程,例如 PushPull 工作流程,并为操作轴、自动工作平面等添加了更多直观的新功能…

Rhino 的模型创建工具使其灵活、精确、开放,并广受欢迎。

智能的工作平面会自动对齐到合适的选择上。

在工作视窗中快速移动、旋转、缩放、延伸、复制、切割和挤出几何物件。

抓取面进行推拉。使用曲线在现有曲面上添加或移除体积,加快建模速度。

轻松为设计添加细节。可在每个面内部创建边界,也可跨多个面创建边界。
截平面和剖面
Rhino 8引入了一些截平面和剖面的增强功能,以支持各种绘图和制造工作流程…

使用剖面样式创建模型的剖面细节。

选择性剖切和剖切厚度查看。

创建剖切截面的动态矢量图形。

在 2D 图纸配置中使用截平面视图。

提取用于制造的剖面曲线和切片。
设计表达
在 Rhino 8 中,我们更新了 Cycles 渲染引擎,改进了 UV 工作流程,改善了程序贴图,添加了显示模式等…

Rhino 渲染通过最新的 Cycles 引擎来快速创建精美的图片。

通过 Rhino 的 UV 编辑器,您可以编辑贴图轴以获得所需的外观。

光线跟踪和渲染模式下的原生、逐像素程序贴图。

一种干净、极简的显示模式,非常适合展示建筑作品。

更加紧凑、高效、交互式的管理和编辑。
Grasshopper: Rhino 数据类型
Rhino 数据类型允许您烘焙具有自定义属性的几何图形,导入更多文件格式及控制图块,使用显示管道中的本地材质,创建剖面线和注解,以及许多其他扩展的工作流程…

直接从 Grasshopper 中管理 Rhino 物件属性。

在 Grasshopper 中定义注解的外观。

在 Grasshopper 中创建图块定义和图块实例。

从 Grasshopper 更新现有的 Rhino 物件。

向 Rhino 物件添加用户文本。
Rhino 更加精炼
我们修复了数百个错误,还添加了新的线型,改进了网格布尔运算,增强了曲面编辑工具等…

Rhino 9 的线型支持嵌入形状与文字。使用线型表示管线、围栏、墙体类型等,同时使其始终与曲线保持关联。

制作高质量的曲面模型,并对曲面结构和连续性进行最佳控制。

FilletSrf 和 ChamferSrf 在工作流程和质量方面获得了多项增强。

自定义、保存、分享、还原您喜欢的界面布局配置。

Rhino 与其它应用程序的互操作性极好

动态的 3D 剖面和 2D 图面。

平行反射投影工作视窗模式,适合制作反射天花板平面。

图块是通过名称关联在一起的物件集合。使用图块可以创建更小、更高效的模型。

重新开发且更加可靠的网格布尔运算。

Offset 指令可以复制曲线,使复制曲线上的所有位置都与原始曲线相距指定的距离。

将 Rhino 用户界面切换到深色模式。

使用 Python 3、.NET 自定义和扩展 Rhino,以适应您的工作流程。

完全支持通过代码读/写 Rhino 支持的任何格式。

从 openNURBS 或 rhino3dm 读取和写入渲染资产。

可以在 Windows 和 Mac 上运行的 .NET 7 框架。

RhinoCommon 是适用于 Rhino 和 Grasshopper 的跨平台 .NET 插件 SDK,开发人员只需编写一次代码,无需任何修改即可在 Windows 和 Mac 平台上运行。
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