Rhino 9의 Grasshopper는 비주얼 프로그래밍 흐름에 새로운 작업 흐름을 추가합니다. 시각화 및 문서화 과정을 매개변수로 제어하세요. 새로운 위젯 기능으로 Rhino를 캔버스에, 그리고 캔버스를 Rhino에 연결하여 두 환경 사이의 간극을 연결하세요. 그리고 패턴 작업도 쉬워졌습니다. 자세히 알아보세요…
렌더링 재질
새로운
Material
컴포넌트를 사용하면
Grasshopper
에서 직접 재질을 생성하고 편집할 수 있습니다. 캔버스에서 재질 전체를 보면 이해와 편집이 더 쉬워집니다. 하나의 정의로 여러 재질로 변형할 수 있다는 장점도 있습니다!
텍스처
텍스처 매핑
Grasshopper
에서의 텍스처 매핑은 자동으로 조정 및 변경할 수 있어 직접 편집하는 번거로움을 줄이거나 없앨 수 있습니다. 모델에서 시각적으로 서로 구별되어야 하는 반복적인 요소에 특히 유용한 기능입니다. 하나의 정의를 사용하여 여러 개체의 매핑을 다양하게 변경하세요!
해치 패턴
시간을 절약하고, 일관성을 유지하며, 도면의 유연성을 확보하세요.
Grasshopper
모델이 수정되면 그에 따라 해치도 자동 업데이트됩니다. 추가적인 수작업이 필요하지 않습니다.
클리핑과 단면
Grasshopper
가 이제 Rhino의 제도 방식을 그대로 지원합니다. 클리핑 평면, 단면, 2D 도면을 기본 파라메트릭 개체로 사용할 수 있습니다. 실제 Rhino 클리핑 평면을 배치하고 파라메트릭 방식으로 제어할 수 있으며, 원하는 개체와 레이어에 정확하게 클리핑을 지정하여 적용할 수 있습니다.
ShapeMap
ShapeMap은 2D 커브나 이미지 기반 텍스처를 복잡한 3D 형상에 왜곡을 최소화하면서 매핑하는 Grasshopper 애드온입니다. 이를 통해 모델에 텍스처를 직관적이고 효율적으로 적용할 수 있습니다. 주얼리 디자이너, 산업 디자이너, 신발 디자이너처럼 복잡한 파라메트릭 정의 없이 디자인에 텍스처와 패턴을 적용하고 조정해야 하는 전문가 여러분께 특히 유용합니다.
Viewport Widget
대화식 뷰포트 위젯 을 사용하면
Rhino 뷰포트
에서 커브를 사용해
Grasshopper
정의를 제어할 수 있습니다. 초보 사용자도 더욱 직관적인 시각적 작업 흐름을 구현할 수 있어, 쉽게 사용하고 공유할 수 있습니다.
Content Viewer
거의 모든 Grasshopper 유형의 콘텐츠를 캔버스에서 바로 확인하세요! Content Viewer를 사용하면, 정의를 벗어나지 않고도 지오메트리와 지오메트리가 아닌 데이터를 모두 볼 수 있습니다.
Value Picker
새로운 Value Picker 컴포넌트를 사용하면
Grasshopper
에서 긴 목록이나 가변적인 목록의 값을 더욱 쉽게 검색하고 선택할 수 있습니다. 단일 선택 및 다중 선택이 모두 지원되므로, 복잡한 데이터 집합과 동적인 입력의 효율성이 향상되고 읽기도 쉬워집니다.
