Rhino 8の新規搭載内容
Rhino 8では、シュリンクラップ、Macユーザーの方向けの大幅な速度の向上、SubDのクリース、プッシュプルのワークフロー、改善された図面作成ツール、よりカスタマイズ可能なユーザーインターフェイス、より高速なレンダリングエンジン、新しいGrasshopperのデータタイプ、その他多くのモデリングツールや機能が搭載されています。
シュリンクラップ: 「ガラクタ」を「金」に変換
ShrinkWrapは、開いたまたは閉じたメッシュ、NURBSジオメトリ、SubD、点群の周りにぴったりと閉じたメッシュを作成します。3D印刷のためのメッシュ作成に理想的です。
Mac版の大幅改善
Mac版Rhinoは、Apple SiliconとIntel Macの両方でネイティブに動作し、Apple Metalのディスプレイテクノロジーを使用することで、今までになく高速になりました。また、MacのユーザーインターフェイスをWindowsのユーザー インターフェイスにより近づけました。

高速3D描画 - Macユーザーの方向けの大幅な速度の向上

お気に入りのインターフェイスレイアウトをカスタマイズ、保存、共有、復元できます。

Mac版Rhinoは、AppleシリコンとIntel Macでネイティブに実行可能です。

レイヤは、組織化されたモデルに不可欠です。関連するオブジェクトをグループ化し、モデルを操作することができます。

Rhinoレンダーは、最新のCyclesエンジンを使用して美しいイメージを素早く作成します。
SubDのクリース
SubDのクリースを用いると、SubDの制御ネットを複雑にすることなく、ウェイトを指定して滑らかなエッジとシャープなエッジ間でフィーチャを作成できます。フィレットのようなフィーチャを作成するのに便利です。
モデリング: 簡素化
Rhino 8は、プッシュプルなどの新しいモデリングワークフローを生み出し、ガムボール直感的な新機能を追加、また、自動作業平面を搭載しました。

Rhinoのモデル作成ツールにより、Rhinoは柔軟で、正確、オープンで、非常に人気があります。

より「賢い」作業平面は、使用可能な選択に自動的に位置合わせされます。

ビューポートで素早くジオメトリを移動、回転、スケール調整、延長できます。

面をつかんで押したり引いたりできます。曲線を使用して既存のサーフェスにボリュームを追加または削除することにより、モデリングを高速化します。

デザインにディテールを簡単に追加できます。面ごとの内部境界を作成することも、複数の面にまたがって作成することもできます。
クリッピングと断面化
Rhino 8は、さまざまな製図や製造のワークフローをサポートするために、クリッピングや断面化の機能強化が多数導入されています。

断面スタイルを使用すると、モデルの断面の詳細を作成できます。

選択的クリッピングと表示の奥行き

クリッピング平面の動的ベクトル図面を作成します。

2Dレイアウトでのクリッピング平面図の使用

ファブリケーション用に断面曲線やスライスを抽出します。
プレゼンテーション
Rhino 8では、Cyclesレンダーエンジンを更新し、UVのワークフローをスムーズにし、プロシージャルテクスチャを改善し、表示モードを追加しました。

Rhinoレンダーは、最新のCyclesエンジンを使用して美しいイメージを素早く作成します。

RhinoのUVエディタを使用すると、メッシュを編集して、望み通りの外観を得ることができます。

レイトレースおよびレンダリングモードでのネイティブかつピクセル単位のプロシージャルテクスチャ

すっきりとした最小限の表示モードで、建築作品を紹介するのに最適です。

よりコンパクト、効率的、そしてインタラクティブな管理と編集が行えます。
Grasshopper: Rhinoのデータタイプ
Rhinoのデータタイプを使用すると、カスタム属性を使用してジオメトリをベイク処理したり、より多くのファイル形式をインポートしたり、ブロックを制御したり、表示パイプラインでネイティブなマテリアルを使用したり、ハッチングや注釈を作成したり、その他多くの拡張されたワークフローを実行したりできます。

Rhinoのオブジェクトの属性をGrasshopperから直接管理できます。

Grasshopperで注釈の外観を設定できます。

Grasshopperでブロック定義やインスタンスを作成します。

Grasshopperから既存のRhinoのオブジェクトを更新します。

Rhinoのオブジェクトにユーザーテキストを追加します。
Rhinoをより便利に
数多くのバグを修正しましたが、新しい線種の追加、メッシュのブール演算の改善、サーフェス編集ツールの強化なども行いました。

Rhino 9の線種には、図形やテキストを含めることができます。線種を使うと、ユーティリティ、フェンス、壁の種類などを表現し、それらを曲線に沿って連動 …

構造と連続性をコントロールし、適切に作成されたサーフェスモデルが可能になります。

FilletSrfとChamferSrfにワークフローと品質の両面で数多くの改善が加えられました。

お気に入りのインターフェイスレイアウトをカスタマイズ、保存、共有、復元できます。

Rhinoは、他のアプリケーションとの相互運用性の高いツールです。

ダイナミック3D断面化と2D図面

RCP(天井伏図)に最適な反射平行投影ビューポートモード

ブロックは、名前で関連付けられたオブジェクトのセットです。ブロックは、より小さく効率的なモデルを作成します。

完全に書き直された、より信頼性のあるメッシュのブール演算

Offsetコマンドは、元の曲線から指定距離離れた所に曲線をコピーします。

Rhinoのユーザーインターフェイスをダークサイドに切り替えます。

Pythonまたは.NET.ワークフローに合わせてRhinoをカスタマイズおよび拡張します。

Rhinoがコードを通じて完全にサポートするどの形式でも読み取り/書き込みができます。

openNURBSまたはrhino3dmからレンダリングアセットを読み書きします。

.NET 7フレームワークがWindowsとMacの両方で実行可能

RhinoCommonは、RhinoとGrasshopperのためのクロスプラットフォームの.NETプラグインSDKです。開発者は1度書くだけで、変更なしでWindowsプラットフォームとMacプラットフォームの両方で実行できます。
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