初期のアイデアを、実際に製造可能な製品に近づける必要があるインダストリアルデザイナーやコンセプトモデラーの方達に、Rhino 9はSubDモデリングのための充実した環境を提供します。新しい作成ツールと編集ツールに加えて、「クレイ」スカルプトをより細かくコントロールできる、ワークフローの強化も含まれています。続きをご覧ください…
SubDMatch
形状探索を行いながら製造要件にも対応しなければならないデザイナーにとって、
MatchSubD
コマンドはSubDとサーフェスモデリングのギャップを埋め、両方のジオメトリタイプの境界エッジを接続できるようにする便利なツールです。このコマンドは、滑らかな接線コントロールが行えるようにもなっています。
InflateCrv
InflateCrv
は、閉じた曲線を滑らかな膨らみのある形状へすばやく変換します。厚みやコーナーの丸みをコントロールでき、平面的な輪郭から立体感のある「ふっくらとした」形状を簡単に作成できます。複雑なサーフェシングは必要ありません。
SubD Knife
Knife
コマンドは SubD または メッシュ モデルにポリラインを描くことで、トポロジーを素早く追加するためのツールです。まるでカッターのように正確な面のレイアウトを数回のクリックで作成できます。
ガムボールの再配置
ガムボール (
Gumball
コマンド) が、SubDの
サブオブジェクト選択
や グループ に対して、向きと位置を記憶するようになりました。複数の選択セットやオブジェクトを行き来しながら編集する場合でも、ガムボールを毎回配置し直す必要がなくなり、作業効率が向上します。
選択
デザイナーは頂点、エッジ、面、または制御点の選択操作を行いながら、コンセプトを微調整します。Rhinoは以前の選択状態を記憶しています。
UndoSelection
および
RedoSelection
を使えば、再度選択をする必要なく、それまでの選択セット間を行き来することができます。ワークフローを加速できる機能です。
ソフト変形
コンセプトモデラーや3Dアーティストの方の場合、
SubD
の頂点、エッジ、または面を選択して、ソフト変形 (
SoftTransform
コマンド) のフォールオフ(減衰)曲線を使用することで、周囲のジオメトリに影響させることができます。これにより、有機的な形状を容易にスカルプトすることが可能です。
ガムボール: 四角メッシュを柔軟に操作
ガムボール: 制御ポリゴン
は、複数のSubD点(四角形面)、または単一の特異頂点をサポートします。SubD点を 法線 方向や 制御ネット に沿って押したり引いたりでき、
CurvatureGraph
コマンドで解析することで、製造に向けた形状の準備にかかる時間を短縮できます。
