Características

Información general de Rhino

Información general

Rhino puede crear, editar, analizar, documentar, renderizar, animar y traducir curvas NURBS, superficies y sólidos, geometría de subdivisión (SubD), nubes de puntos y mallas poligonales. No hay límite de complejidad, grado o tamaño, a parte del que posea su hardware.

Características especiales:

  • Ilimitadas herramientas de modelado 3D de forma libre, que solo se encuentran en productos que cuestan de 20 a 50 veces más. Con Rhino se puede modelar cualquier forma imaginable.
  • Precisión necesaria para el diseño, los prototipos, la ingeniería, el análisis y la fabricación de cualquier producto, desde aviación hasta joyería.
  • Compatibilidad con la mayoría de programas de diseño, dibujo, CAM, ingeniería, prototipado, análisis, renderizado, animación e ilustración.
  • Lee y repara complicadas mallas y archivos IGES.
  • Accessible. Es tan fácil de aprender y de utilizar que se puede dedicar al diseño y la visualización sin tener que preocuparse por el software.
  • Rápido, incluso en un ordenador portátil común. No se necesita ningún hardware especial.
  • Plataforma de desarrollo para cientos de productos 3D especializados.
  • Bajo coste. Hardware común. Curva de aprendizaje corta. Precio asequible. Sin cuotas de mantenimiento.
  • Multiplataforma: El modelador 3D más versátil del mundo, disponible para Windows y macOS.

Novedades de Rhino 8

Rhino 8 ofrece nuevas herramientas de modelado, como EnvolverMalla, una gran mejora de la velocidad para los usuarios de Mac, flujos de trabajo de modelado simplificados, pliegues de SubD, herramientas de secciones y recortes mejoradas, una interfaz de usuario más personalizable, un motor de renderizado más rápido, nuevos tipos de datos de Grasshopper y mucho más

Gracias a los miles de usuarios beta, hemos podido probar y perfeccionar Rhino 8 para convertirla en la versión más estable y rápida de su historia.

Herramientas de creación de modelos

Herramientas de modelado en Rhino

Puntos: puntos, nubes de puntos, rejilla de puntos, extraer de objetos, marcar (intersección, división, ángulo de desmoldeo, extremos, más cercano, focos).

Curvas: línea, polilínea, curva de forma libre, círculo, arco, elipse, rectángulo, polígono, hélice, espiral, cónico, texto TrueType, interpolación de puntos, puntos de control (vértices), trazado a mano alzada.

Curvas a partir de otros objetos: a través de puntos, a través de polilínea, extender, continuar curva, empalmar, achaflanar, desfasar, mezclar, mezclar arco, desde dos vistas, perfiles de sección transversal, intersección, contorno en malla o superficie NURBS, sección en malla o superficie NURBS, borde, silueta, extraer curva isoparamétrica, extraer gráfico de curvatura, proyectar, atraer, trazado a mano alzada, estructura alámbrica, desasociar recorte, crear dibujos 2D con cotas y texto, desplegar superficies desarrollables.

Superficies: desde 3 o 4 puntos, desde 3 o 4 curvas, desde curvas planas, desde red de curvas, rectángulo, plano deformable, extrusión, cinta, superficie reglada, superficie de transición con igualación de tangencia, desarrollable, barrido a lo largo de un carril con igualación de borde, barrido a lo largo de dos carriles con continuidad de borde, revolución, revolución por carril, mezclar, parche, drapear, cuadrícula de puntos, mapa de alturas, empalmar, achaflanar, desfasar, plano a través de puntos, texto TrueType y Unicode (doble byte).

Sólidos: caja, esfera, cilindro, tubo, tubería, cono, cono truncado, pirámide, pirámide truncada, elipsoide, toroide, extruir curvas planas, extruir superficies, tapar agujeros planos, unir superficies, región, fusión no múltiple, texto TrueType y texto Unicode (doble byte).

Mallas: desde superficies NURBS, a partir de una polilínea cerrada, parte frontal de malla, plano, caja, cilindro, cono y esfera.

Rhino 8 añade decenas de mejoras a las herramientas existentes y algunas nuevas:

  • Modelado simplificado: Combine nuevas herramientas para esbozar rápidamente su idea en 3D.
  • EmpujarTirar: Seleccione una cara y empújela o tire de ella para extruirla o extenderla. EmpujarTirar acelera el modelado utilizando curvas para añadir o eliminar volúmenes de superficies existentes.
  • Gumball: El widget de movimiento, escala y rotación tiene nuevos manejadores para extender y extruir.
  • SubD: PlieguesDeSubD, ideal para realizar ajustes de tipo empalme.
  • Empalmes de superficie: EmpalmarSup tiene una nueva interfaz de usuario con previsualizaciones de radio dinámicas.
  • Desfasar: Desfasar ahora puede crear múltiples regiones cerradas.

Edición

Herramientas de edición en Rhino

Herramientas generales: eliminar, eliminar duplicados, unir, fusionar, recortar, deshacer recorte, partir, descomponer, extender, empalmar, chaflán, propiedades de objeto, historial.

Herramientas de transformación: cortar, copiar, pegar, mover, rotar, simetría, escalar, estirar, alinear, matriz, retorcer, doblar, ahusar, cortar, desfasar, orientar, deslizar a lo largo de una curva, atraer, proyectar, edición de caja, aplastar, aplanar avanzado.

Puntos y curvas: puntos de control, puntos de edición, guías, suavizar, alisar, cambiar el grado, añadir/suprimir nodos, añadir puntos de torsión, reconstruir, reajustar, igualar, simplificar, modificar peso, hacer periódica, ajustar tangencia final, ajustar costura, orientar en borde, convertir a arco, polilínea o segmentos de línea.

Superficies: puntos de control, manejadores, cambiar el grado, añadir/suprimir nodos, igualar, extender, fusionar, unir, deshacer el recorte, dividir superficie en curvas isoparamétricas, reconstruir, reducir, hacer periódica, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección), desplegar superficies desarrollables, matriz a lo largo de curva en superficie.

Sólidos: empalmar bordes, extraer superficie, vaciar, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección).

Mallas: descomponer, unir, soldar, unificar normales, aplicar a superficie, reducir polígonos.

La edición de modelos complejos en Rhino 8 es rápida y sencilla:

  • Gumball: El widget de movimiento, escala y rotación tiene nuevos manejadores para extender y extruir.
  • PlanosC automáticos: Los PlanosC inteligentes se alinean automáticamente con las selecciones adecuadas.
  • Booleanas con mallas mejoradas: Booleanas de mallas completamente rediseñadas y más fiables.
  • ReajustarRecorte: Controle la estructura y la continuidad para obtener modelos de superficie bien hechos.

Interfaz

Before After

Izquierda: Modo Claro

Derecha: Modo Oscuro

Interfaz de usuario: lectura de coordenadas, área de comandos flotante/acoplable, menú de comandos recientes, opciones de comando seleccionables con clic, línea de comandos de autocompleción, comandos de menú contextual personalizables, administrador de capas emergente, vistas sincronizadas, manipulación de vistas con cámara, igualación de imagen en perspectiva, botón del medio del ratón configurable, espacio de trabajo del usuario e iconos personalizables, barras de herramientas de menú contextual personalizables, barras de herramientas transparentes, menú contextual con clic derecho, compatibilidad con varios monitores, copiar con la tecla Alt, compatibilidad con hardware OpenGL con antialias.

Ayudas de construcción: deshacer y rehacer ilimitados, deshacer y rehacer múltiples, igual entrada numérica, unidades y pulgadas y fraccionarias, filtros de puntos .x, .y, .z, referencias a objetos con identificador, rejillas, orto, planar, planos de construcción con nombre, planos de construcción siguiente y anterior, orientar el plano de construcción en la curva, capas, filtros de capas, grupos, bitmaps de fondo, ocultar/mostrar objetos, seleccionar por capa, color, yipo de objeto, último objeto y previo grupo seleccionado, intercambiar objetos ocultos, bloquear/desbloquear objetos, desbloquear objetos seleccionados, control y puntos de edición activado/desactivado, y desactivar puntos de objetos seleccionados.

Rhino para Mac aprovecha las convenciones de la interfaz de usuario de macOS.

La interfaz de usuario de Rhino 8 es mucho más personalizable, incluso en Mac, con:

  • Diseños de ventana: Personalice, guarde, comparta y restaure sus diseños de interfaz favoritos.
  • Administrador de capas: Un rediseño completo en Windows y Mac que incluye todas las novedades.
  • Bloques: El Administrador de bloques ahora es más flexible y potente.
  • Empalmes de superficie: EmpalmarSup tiene una nueva interfaz de usuario con previsualizaciones de radio dinámicas.

Visualización

Visualización en Rhino

Las características son gráficos 3D extremadamente rápidos, ventanas ilimitadas, sombreado, vistas de trabajo, vistas de trabajo en perspectiva, vistas guardadas, vistas flotantes, visualización en pantalla completa, orden de dibujado, perspectiva de dos puntos, planos delimitadores y escala uno a uno para ver los modelos en su tamaño completo.

Novedades de Rhino 8:


Renderizado y presentación

Renderizado y presentación

Una presentación de alta calidad es un aspecto primordial en la mayoría de proyectos de diseño.

Características: renderizado de Rhino, renderizado por trazado de rayos (con texturas, relieve, brillo, transparencia, focos con punto de incidencia, control de ángulo y dirección, luces puntuales, luces direccionales, luces rectangulares, luces lineales, sombras y resolución personalizable), previsualización de renderizado en tiempo real, previsualización de renderizado de objetos seleccionados en tiempo real, plano giratorio, exportación a muchos formatos de archivo conocidos que utilizan los renderizadores, soporte de plug-ins de renderizado, configuración guardada en el archivo.

Novedades de Rhino 8:

  • Renderizado de Rhino: Hemos actualizado el motor de renderizado de Cycles para conseguir un trazado de rayos más rápido con aceleración de GPU.
  • Mapeado UV: Se ha mejorado el mapeado UV con un Editor UV flotante, nuevos algoritmos de desenvoltura, fijación y mejor calidad de visualización de texturas.
  • Texturas algorítmicas: Texturas algorítmicas nativas por píxel en modos de renderizado y trazado de rayos.
  • Modos de visualización: Monocromo, un aspecto limpio y minimalista, perfecto para mostrar obras arquitectónicas.

Dibujo

Documentación en Rhino

Para casi todos los tipos de diseño de producto físico, la ilustración técnica y el dibujo 2D se utilizan para comunicar de forma concisa ideas, especificaciones e instrucciones en las fases de diseño, desarrollo y fabricación. Nuestro objetivo con Rhino era facilitar la creación de dibujos e ilustraciones 2D en cada disciplina, utilizando el sistema de notación y estilo visual necesario en cada contexto.

Los objetos de anotación incluyen flechas, puntos, acotaciones (horizontal, vertical, alineado, rotación, radial, diámetro, ángulo), bloques de texto, directrices y eliminación de líneas ocultas, soporte Unicode (doble byte) para texto, cotas y notas. Se permiten vistas de cotas en perspectiva.

En Rhino 8, hemos añadido…

Fabricación digital

Fabricación digital en Rhino

Como ya sabrán, el proyecto de desarrollo de Rhino comenzó hace más de 25 años con el objetivo de ofrecer a los diseñadores navales herramientas para la creación de modelos informáticos que pudieran utilizarse para manejar el equipo de fabricación que se controlaba digitalmente en los astilleros.

Continuamos pensando que los diseños solo son útiles una vez ya están fabricados y en las manos de los consumidores. Hoy en día, debido a que los precios de la tecnología de impresión 3D y fabricación digital están bajando rápidamente, cada vez más diseñadores tienen acceso directo a equipos de fabricación digital 3D.

Aunque no somos expertos en todos los procesos de fabricación y construcción existentes, hemos centrado nuestros esfuerzos en asegurarnos de que los modelos de Rhino sean suficientemente precisos y accesibles para hacer realidad todos los procesos de un diseño.

En Rhino 8, pruebe…

  • EnvolverMalla: EnvolverMalla crea una malla hermética alrededor de mallas abiertas o cerradas, geometría NURBS, SubD y nubes de puntos: ideal para crear mallas para impresión 3D.
  • Seccionamiento para fabricación: se pueden extraer curvas, tramas, superficies y segmentos de planos delimitadores.

Herramientas para mallas

Herramientas para mallas

Disponer de herramientas potentes de importación, exportación, creación y edición de mallas es fundamental en todas las fases del diseño, por ejemplo:

  • Transferencia de datos 3D capturados a través de la digitalización y el escaneado en Rhino como modelos de mallas.
  • Intercambio de datos de mallas con muchas, aplicaciones, como Sketchup y Modo®.
  • Exportación de mallas para análisis, renderizado, prototipado y fabricación.
  • Conversión de NURBS a mallas para visualización y renderizado.
  • RemalladoCuad: Cree rápidamente una malla cuadrangular a partir de superficies, sólidos, mallas o SubD existentes

En Rhino 8, pruebe…

  • Booleanas con mallas mejoradas: Booleanas de mallas completamente rediseñadas y más fiables.
  • EnvolverMalla: EnvolverMalla crea una malla hermética alrededor de mallas abiertas o cerradas, geometría NURBS, SubD y nubes de puntos: ideal para crear mallas para impresión 3D.

Captura 3D

Captura 3D en Rhino

La captura de datos 3D datos existentes suele ser uno de los primeros pasos de un proyecto de diseño. Rhino siempre ha tenido compatibilidad directa con hardware de digitalización 3D y con datos de nubes de puntos escaneados en 3D. Ahora Rhino admite:

  • Nubes de puntos grandes. Los escáneres 3D ahora son más rápidos y más económicos, por lo que ahora son más comunes los archivos de escaneado grandes.
  • Rhino de 64 bits y la compatibilidad mejorada con coprocesadores gráficos permite trabajar con archivos grandes de nubes de puntos.
  • LIDAR captura datos de terrenos 3D para la agricultura, arqueología, conservación, geología, planificación territorial, topografía, además de la optimización de instalaciones de parques eólicos, huertas solares y torres de telefonía. Rhino para Windows ahora es más potente en la gestión de plug-ins como, por ejemplo, RhinoTerrain™, que proporciona herramientas específicas para estos nuevos usuarios de Rhino.

Digitalización 3D: Microscribe®, FaroArm® y ROMER (solo Windows).


Inspección y análisis

Inspección y análisis en Rhino

La realización del diseño requiere modelos 3D de alta calidad en todas las fases del diseño, la presentación, el análisis y la fabricación. Rhino incluye herramientas para garantizar que los modelos 3D utilizados en el proceso sean de la mayor calidad posible.

Análisis: punto, longitud, distancia, ángulo, radio, cuadro delimitador, dirección normal, área, centroide de área, momentos de área, volumen, centroide de volumen, momentos de volumen, hidrostática, gráfico de curvatura, continuidad geométrica, desviación, punto más cercano, gráfico de curvatura en curvas y superficies, bordes desnudos, análisis de superficies (ángulo de desmoldeo, rayas de cebra, mapa de entorno con mezcla de color en superficies, mostrar bordes, mostrar bordes desnudos, curvatura gaussiana, radio de curvatura mínimo o máximo).

Novedades de Rhino 8:


Proyectos grandes

Proyectos grandes en Rhino

Herramientas de gestión de archivos para gestionar proyectos y equipos grandes: notas, plantillas, fusionar archivos, exportación de objetos seleccionados, guardado reducido, guardado incremental, previsualización de archivos bitmap, previsualización de archivos de Rhino, exportación con punto de origen, sesiones de trabajo (solo Windows), bloques, compresión de archivos para mallas y vista previa de imágenes.


Compatibilidad

Formatos de archivo

Rhino es compatible con cientos de productos de animación, renderizado, CAD, CAM y CAE. Las librerías actualizadas de openNURBS permiten a cientos de otras aplicaciones leer y escribir archivos 3DM nativos de Rhino.

Además, Rhino 8 ahora es compatible con:

Grasshopper

Grasshopper

Grasshopper es un editor de algoritmos gráficos que se incluye en Rhino.

A diferencia de RhinoScript, Rhino.Python u otros lenguajes de programación, Grasshopper no requiere conocimientos de programación ni scripting, pero permite a desarrolladores y diseñadores crear algoritmos de generación sin tener que escribir código.

Novedades de Grasshopper 1 en Rhino 8](/8/new):

  • Atributos de objeto: Gestione los atributos de objeto de Rhino directamente desde Grasshopper.
  • Anotaciones: Documente su diseño con los componentes de anotación, tramas y tipos de línea de Grasshopper.
  • Bloques: Cree definiciones y referencias de bloque en Grasshopper.
  • Procesado en directo: Actualización en directo de objetos existentes de Rhino desde Grasshopper.
  • Texto de usuario: Añada, modifique o elimine texto de usuario de cualquier objeto de Rhino.

Herramientas para desarrolladores

Herramientas para desarrolladores

La plataforma de desarrollo 3D más sólida del mundo para herramientas especializadas de modelado, renderizado, análisis y fabricación en una gran variedad de disciplinas.

RhinoScript

Características:

RhinoScript es solo para Windows
Nota: aunque RhinoScript se sigue utilizando bastante y es compatible con Windows, recomendamos que los usuarios y desarrolladores cambien a Rhino.Python tanto para Windows como para Mac. Véase más abajo.

Rhino.Python

Rhino.Python es un potente lenguaje de scripting de Rhino tanto para Windows como para Mac. Rhino.Python permite flexibilidad y una sintaxis clara.

Si quiere probar Rhino.Python, visite algunos de los enlaces del sitio web de Rhino.Python.

RhinoCommon

  • RhinoCommon es el SDK de plug-ins .NET multiplataforma para Rhino.
  • Disponible para Rhino para Windows Rhino para Mac, Rhino.Python y Grasshopper.
  • SDK de estilo .NET, bien organizado y fácil de aprender.
  • Documentación mejorada. Más información…

Plug-ins C++

  • Microsoft Visual C++ 2017 para Rhino de 64 bits
  • El asistente de plug-ins crea proyectos multiplataforma para facilitar la compatibilidad con proyectos y plataformas
  • Decenas de nuevas adiciones y mejoras en el SDK para crear plug-ins más potentes
  • Kit de desarrollo de renderizadores (RDK) ahora integrado con el SDK
  • Documentación
  • Muestras

Kit de desarrollo de renderizador

Disponible en Rhino para Windows, el RDK incluye un amplio conjunto de funciones para desarrolladores de renderizadores:

  • Compatibilidad con C++, RhinoCommon y RhinoScript.
  • Materiales: defina tipos de material personalizados que se integran en el editor de materiales de Rhino.
  • Entornos: defina tipos de entorno personalizados que se integran en el editor de entornos de Rhino.
  • Texturas: defina tipos de textura personalizados que se integran totalmente en los editores de materiales, entornos y texturas de Rhino.
  • Ventana de renderizado de Rhino integrada: ventana de renderizado con indicadores de tono, postefectos, soporte de varios canales, recuperación de renderizados recientes, zoom integrado, soporte de salida HDR y clonación de ventanas.
  • Sol: automatice el nuevo control de sol de Rhino con total acceso a las herramientas de cálculo de la posición del sol para sus plug-ins.
  • Mallas de renderizado personalizadas: sistema de plug-ins para definir mallas de renderizado personalizadas que puedan ser utilizados por cualquier plug-in de renderizado o exportadas a formatos de malla.
  • Postefectos: sistema de plug-ins para definir los efectos de búfer de fotogramas de postrenderizado que cualquier plug-in de renderizado puede utilizar.
  • Muchas herramientas de renderizado secundarias.

Skins de Rhino

Es posible integrar completamente su plug-in en Rhino. Utilice C++.

Gestión de licencias para plug-ins

Características del Zoo:

openNURBS

El kit de desarrollador de openNURBS es compatible con archivos 3DM nativos de Rhino 8 (y versiones anteriores). Otras aplicaciones CAD/CAM/CAE 2D y 3D pueden leer y escribir directamente archivos 3DM de Rhino. Estas herramientas de desarrollo son gratuitas para todos los desarrolladores de software.

Servicios de traducción y localización

Nuestra oficina regional en Europa proporciona un servicio de traducción y localización para desarrolladores externos y cualquier persona interesada en traducir su productos al alemán, español, francés, italiano, inglés, etc. Más información…

Soporte de marketing

Si ha desarrollado un plug-in de Rhino que le gustaría poner a disposición de otros usuarios, food4Rhino es el lugar donde puede publicar toda la información sobre sus plug‑ins para Rhino y Grasshopper. Es gratuito. Más información…


Administración

Administración

El objetivo principal de cada nueva versión de Rhino es ponérselo más fácil a los gestores y administradores de sistemas:

  • Licencias fáciles de compartir (flotantes) en un grupo de trabajo o dentro de una empresa utilizando el administrador de licencias Zoo o Cloud Zoo.
  • Herramientas para facilitar la implementación de licencias en instalaciones más numerosas.
  • Aprovechar las ventajas del hadware actual.
  • Notificación y descarga automática de las versiones Service Release.
  • Ofrecer más opciones de formación y soporte.
  • Administrador de paquetes: Detecte, instale y administre sus recursos.

Requisitos del sistema y recomendaciones

Rhino funciona en cualquier ordenador Windows y Mac y en ordenadores portátiles. Más información…

Administración de licencias, uso compartido e implementación

Rhino ofrece opciones flexibles para las licencias. Más información…

Administrador de plug-ins

Es fácil desactivar los plug-ins. Esta opción es importante para los usuarios que son testers de plug-ins nuevos o que tienen algún problema que podría estar causado por un determinado plug-in.

Actualización automática de service releases

Después del primer lanzamiento de cada nueva versión, las service releases con mejoras se descargan automáticamente. Se solicita a los usuarios si desean instalarlas.

Las service releases no se instalan automáticamente.
Siempre se solicita si desea instalar. También puede desactivar el servicio de descarga automática.

Pantalla de bienvenida y Acerca de

La pantalla de bienvenida muestra las miniaturas de los archivos más recientes junto con información de la versión de Rhino, noticias de eventos y consejos técnicos. También notifica a los usuarios cuando se ha descargado una service release y está lista para instalar.

Formación, soporte y comunidad

Dado que la productividad de su equipo es importante, queremos asegurarnos de ofrecerle ayuda cuando la necesite.

Al igual que en todas las versiones de Rhino, el soporte técnico está incluido en el precio de compra. No hay cuotas de mantenimiento ni suscripciones.

Los recursos de soporte de Rhino son:


Después de Rhino 8

Después de Rhino 8

Serengeti, nombre que procede de la sabana africana más grande, es donde Rhino crece.

Nos gusta involucrar a los usuarios en cada fase del proceso de desarrollo de Rhino. Al igual que en versiones anteriores, invitaremos a los usuarios actuales a probar y enviar sus comentarios sobre la próxima versión mientras esté en desarrollo.

Puesto que muchos esfuerzos de desarrollo se extienden a más de una versión, hemos creado el Proyecto Serengeti para brindar a los usuarios una influencia más directa en todos los futuros desarrollos de Rhino.

Eso significa que el usuario siempre podrá tener acceso a todas las versiones WIP semanales sin importar cuándo se publicará la versión o si se publicará. Las versiones WIP de Rhino incluyen los desarrollos actuales de futuras funciones, tales como soporte mejorado para SubD, Grasshopper 2, mejoras de renderizado y visualización, y mucho más.

Service Releases

Rhino descarga automáticamente las service releases en el equipo y notifica cuando están listas para instalar. Puede controlar cuándo se descargan las actualizaciones en Opciones de Rhino > Actualizaciones y estadísticas. También puede descargarlas desde aquí.

Para obtener versiones preliminares, en Opciones de Rhino > Actualizaciones y estadísticas, seleccione:

  • Semanalmente para descargar automáticamente las versiones preliminares de Rhino que contienen las correcciones y mejoras más recientes. El equipo de testeo de McNeel comprueba la estabilidad y confiabilidad de estas versiones, pero pueden contener errores que todavía no se hayan detectado.
  • Service Release Candidates para descargar automáticamente las versiones preliminares que el equipo de desarrollo considera que son estables, seguras y listas para testeo.

Gestión de lista de peticiones

Envíe sus peticiones de Rhino 9 como temas en la categoría Serengeti en Discourse.

Desarrollo de Rhino 9

Las versiones preliminares de Rhino 9 empezarán a estar disponibles para los usuarios de Rhino 8 en diferentes fases:

  • WIP (Work-in-Progress): incluyen prototipos de ideas y tecnologías nuevas. Estas versiones (también denominadas Alfa) no están listas para producción y algunas de las tecnologías puede que no se incluyan en la versión final. Los usuarios de Rhino 8 pueden participar. Vuestros comentarios en la fase WIP son cruciales para el diseño de las funciones y las mejoras.
  • Beta: las versiones beta se publican cuando gran parte de los principales cambios están terminados y testeados. Las versiones beta son estables para producción pero puede que la interfaz de usuario no esté terminada y que no tenga todas las funciones listas.
  • Final: lanzaremos el producto final solo cuando los usarios de la beta nos digan que está listo. A los usuarios beta se les informará cuando finalice el desarrollo y Rhino 9 se envíe a producción.

Notas

  • Todos los usuarios de Rhino 8 estarán invitados a participar en el proceso de desarrollo de Rhino 9. No tiene ningún coste.
  • Normalmente cada fase tiene una duración de más de seis meses.
  • Cada versión WIP y beta caduca a los pocos meses. Siempre hay disponible una nueva versión antes de que caduque la anterior. De este modo, se comunican los errores de la última versión y no recibimos informes sobre errores que ya han sido reparados.
  • La versión beta final no caduca hasta al menos dos meses después de la salida de la nueva versión.