Versión para imprimirCaracterísticas de Rhino 6

Información general

Rhino puede crear, editar, analizar, documentar, renderizar, animar y traducir curvas NURBS*, superficies y sólidos, nubes de puntos y mallas poligonales. No hay límite de complejidad, grado o tamaño, a parte del que posea su hardware.

Características especiales:

  • Ilimitadas herramientas de modelado 3D de forma libre, que solo se encuentran en productos que cuestan de 20 a 50 veces más. Con Rhino se puede modelar cualquier forma imaginable.
  • Precisión necesaria para el diseño, los prototipos, la ingeniería, el análisis y la fabricación de cualquier producto, desde aviación hasta joyería.
  • Compatibilidad con la mayoría de programas de diseño, dibujo, CAM, ingeniería, prototipado, análisis, renderizado, animación e ilustración.
  • Lee y repara complicadas mallas y archivos IGES.
  • Accessible. Es tan fácil de aprender y de utilizar que se puede dedicar al diseño y la visualización sin tener que preocuparse por el software.
  • Rápido, incluso en un ordenador portátil común. No se necesita ningún hardware especial.
  • Plataforma de desarrollo para cientos de productos 3D especializados.
  • Bajo coste. Hardware común. Curva de aprendizaje corta. Precio asequible. Sin cuotas de mantenimiento.

Rhino para Mac
El modelador 3D más versátil del mundo ahora está disponible para OS X. Más información...

Novedades de Rhino 6
El proceso de desarrollo de Rhino 6 empezó con el objetivo principal de eliminar todos obstáculos posibles del flujo de trabajo con Rhino, además de incluir miles de mejoras de mayor y menor escala. El resultado es que Rhino ahora es más rápido y capaz de manejar proyectos en equipo y modelos mucho más grandes.

Gracias a los miles de usuarios beta, hemos podido probar y perfeccionar Rhino 6 para convertirla en la versión más estable y rápida de su historia.

Más información...


Herramientas de creación de modelos

Puntos: puntos, nubes de puntos, rejilla de puntos, extraer de objetos, marcar (intersección, división, ángulo de desmoldeo, extremos, más cercano, focos)

Curvas: línea, polilínea, curva de forma libre, círculo, arco, elipse, rectángulo, polígono, hélice, espiral, cónico, texto TrueType, interpolación de puntos, puntos de control (vértices), trazado a mano alzada.

Curvas a partir de otros objetos: a través de puntos, a través de polilínea, extender, continuar curva, empalmar, achaflanar, desfasar, mezclar, mezclar arco, desde dos vistas, perfiles de sección transversal, intersección, contorno en malla o superficie NURBS, sección en malla o superficie NURBS, borde, silueta, extraer curva isoparamétrica, extraer gráfico de curvatura, proyectar, atraer, trazado a mano alzada, estructura alámbrica, desasociar recorte, crear dibujos 2D con cotas y texto, desplegar superficies desarrollables.

Superficies: desde 3 o 4 puntos, desde 3 o 4 curvas, desde curvas planas, desde red de curvas, rectángulo, plano deformable, extrusión, cinta, superficie reglada, superficie de transición con igualación de tangencia, desarrollable, barrido a lo largo de un carril con igualación de borde, barrido a lo largo de dos carriles con continuidad de borde, revolución, revolución por carril, mezclar, parche, drapear, cuadrícula de puntos, mapa de alturas, empalmar, achaflanar, desfasar, plano a través de puntos, texto TrueType y Unicode (doble byte).

Sólidos: caja, esfera, cilindro, tubo, tubería, cono, cono truncado, pirámide, pirámide truncada, elipsoide, toroide, extruir curvas planas, extruir superficies, tapar agujeros planos, unir superficies, región, fusión no múltiple, texto TrueType y texto Unicode (doble byte).

Mallas: a partir de superficies NURBS, a partir de una polilínea cerrada, parte frontal de malla, plano, caja, cilindro, cono y esfera.

Rhino 6 añade decenas de mejoras a las herramientas existentes y algunos comandos nuevos.

Novedades de Rhino 6...


Edición

Herramientas generales: eliminar, eliminar duplicados, unir, fusionar, recortar, deshacer recorte, partir, descomponer, extender, empalmar, chaflán, propiedades de objeto, historial.

Herramientas de transformación: cortar, copiar, pegar, mover, rotar, simetría, escalar, estirar, alinear, matriz, retorcer, doblar, ahusar, cortar, desfasar, orientar, deslizar a lo largo de una curva, atraer, proyectar, edición de caja, aplastar, aplanar avanzado.

Puntos y curvas: puntos de control, puntos de edición, guías, suavizar, alisar, cambiar el grado, añadir/suprimir nodos, añadir puntos de torsión, reconstruir, reajustar, igualar, simplificar, modificar peso, hacer periódica, ajustar tangencia final, ajustar costura, orientar en borde, convertir a arco, polilínea o segmentos de línea.

Superficies: puntos de control, guías, cambiar el grado, añadir/suprimir nodos, igualar, extender, fusionar, unir, deshacer el recorte, dividir superficie en curvas isoparamétricas, reconstruir, reducir, hacer periódica, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección), desplegar superficies desarrollables, matriz a lo largo de curva en superficie.

Sólidos: empalmar bordes, extraer superficie, vaciar, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección).

Mallas: explotar, unir, soldar, unificar normales, aplicar una superficie, reducir polígonos.

La edición de modelos complejos en Rhino 6 es rápida y sencilla.

Novedades de Rhino 6...


Interfaz

Interfaz de usuario: extracción de coordenadas, área de comandos flotante/acoplable, menú de comandos recientes, opciones de comando seleccionables con clic, línea de comandos de autocompleción, comandos de menú contextual personalizables, administrador de capas emergente, vistas sincronizadas, manipulación de vistas con cámara, igualación de imagen en perspectiva, botón del medio del ratón configurable, espacio de trabajo del usuario e iconos personalizables, barras de herramientas de menú contextual personalizables, barras de herramientas transparentes, menú contextual con clic derecho, compatibilidad con varios monitores, copiar con la tecla Alt, compatibilidad con hardware OpenGL con antialias.

Ayudas de construcción: deshacer y rehacer ilimitados, deshacer y rehacer múltiples, igual entrada numérica, unidades y pulgadas y fraccionarias, filtros de puntos .x, .y, .z, referencias a objetos con identificador, rejillas, orto, planar, planos de construcción con nombre, planos de construcción siguiente y anterior, orientar el plano de construcción en la curva, capas, filtros de capas, grupos, bitmaps de fondo, ocultar/mostrar objetos, seleccionar por capa, color, yipo de objeto, último objeto y previo grupo seleccionado, intercambiar objetos ocultos, bloquear/desbloquear objetos, desbloquear objetos seleccionados, control y puntos de edición activado/desactivado, y desactivar puntos de objetos seleccionados.

Rhino para Mac saca partido de las convenciones de la interfaz de usuario de OS X. Vea el vídeo...

Novedades de Rhino 6...


Visualización

Las características son gráficos 3D extremadamente rápidos, ventanas ilimitadas, sombreado, vistas de trabajo, vistas de trabajo en perspectiva, vistas guardadas, vistas flotantes, modos de visualización estéreo 3D, orden de dibujado, perspectiva de dos puntos, planos delimitadores y escala uno a uno para ver los modelos en su tamaño completo.

Novedades de Rhino 6...


Renderizado

Una presentación de alta calidad es un aspecto primordial en la mayoría de proyectos de diseño.

Características: Renderizador de Rhino, renderizado por trazado de rayos (con texturas, relieve, brillo, transparencia, focos con punto de incidencia, control de ángulo y dirección, luces puntuales, luces direccionales, luces rectangulares, luces lineales, sombras y resolución personalizable), previsualización de renderizado en tiempo real, previsualización de renderizado de objetos seleccionados en tiempo real, plano giratorio, exportación a muchos formatos de archivo conocidos que utilizan los renderizadores, soporte de plug-ins de renderizado, configuración guardada en archivo.

Novedades de Rhino 6...


Dibujo

Para casi todos los tipos de diseño de producto físico, la ilustración técnica y el dibujo 2D se utilizan para comunicar de forma concisa ideas, especificaciones e instrucciones en las fases de diseño, desarrollo y fabricación. Con Rhino 6, nuestro objetivo era facilitar la creación de dibujos e ilustraciones 2D en cada disciplina, utilizando el sistema de notación y estilo visual necesario en cada contexto.

Objetos de anotación: flechas, puntos, cotas (horizontal, vertical, alineada, girada, de radio, de diámetro, de ángulo), bloques de texto, directrices, eliminación de líneas ocultas, soporte Unicode (doble byte) para texto, notas. Se admiten las cotas en las vistas en perspectiva.

Novedades de Rhino 6...


Fabricación digital e impresión 3D

Como ya sabrán, el proyecto de desarrollo de Rhino comenzó hace casi 20 años con el objetivo de ofrecer a los diseñadores navales herramientas para la creación de modelos informáticos que pudieran utilizarse para manejar el equipo de fabricación que se controlaba digitalmente en los astilleros.

Continuamos pensando que los diseños solo son útiles una vez ya están fabricados y en las manos de los consumidores. Hoy en día, debido a que los precios de la tecnología de impresión 3D y fabricación digital están bajando rápidamente, cada vez más diseñadores tienen acceso directo a equipos de fabricación digital 3D.

Aunque no somos expertos en todos los procesos de fabricación y construcción existentes, hemos centrado nuestros esfuerzos en asegurarnos de que los modelos de Rhino sean suficientemente precisos y accesibles para hacer realidad todos los procesos de un diseño.


Mallas

Disponer de herramientas potentes de importación, exportación, creación y edición de mallas es fundamental en todas las fases del diseño, por ejemplo:

  • Transferencia de datos 3D capturados a través de la digitalización y el escaneado en Rhino como modelos de mallas.
  • Intercambio de datos de mallas con muchas, aplicaciones, como Sketchup y Modo.
  • Exportación de mallas para análisis y renderizado.
  • Exportación a mallas para prototipado y fabricación.
  • Conversión de NURBS a mallas para visualización y renderizado.

Todas estas herramientas son nuevas o bien han sido mejoradas. Además, ahora se permiten las mallas de doble precisión para representar y visualizar con exactitud terrenos como, por ejemplo, la topografía en 3D de una gran ciudad.

Novedades de Rhino 6...


Captura 3D

La captura de datos 3D datos existentes suele ser uno de los primeros pasos de un proyecto de diseño. Rhino siempre ha tenido compatibilidad directa con hardware de digitalización 3D y con datos de nubes de puntos escaneados en 3D. Ahora Rhino 6 admite:

  • Nubes de puntos grandes. Los escáneres 3D ahora son más rápidos y más económicos, por lo que ahora son más comunes los archivos de escaneado grandes. La versión de Rhino de 64 bits y la compatibilidad mejorada con coprocesadores gráficos permite trabajar con archivos grandes de nubes de puntos.
  • LIDAR captura datos de terrenos 3D para la agricultura, arqueología, conservación, geología, planificación territorial, topografía, además de la optimización de instalaciones de parques eólicos, huertas solares y torres de telefonía. Rhino 6 para Windows ahora es más potente en la gestión de plug-ins como, por ejemplo, RhinoTerrain, que proporciona herramientas específicas para estos nuevos usuarios de Rhino.

Digitalización 3D: MicroScribe, FaroArm y Romer/Cimcore.

Novedades de Rhino 6...


Análisis

La realización del diseño requiere modelos 3D de alta calidad en todas las fases del diseño, la presentación, el análisis y la fabricación. Rhino 6 incluye 9 herramientas nuevas y mejoras para garantizar que los modelos 3D utilizados en el proceso sean de la mayor calidad posible.

Análisis: punto, longitud, distancia, ángulo, radio, cuadro delimitador, dirección normal, área, centroide de área, momentos de área, volumen, centroide de volumen, momentos de volumen, hidrostática, gráfico de curvatura, continuidad geométrica, desviación, punto más cercano, gráfico de curvatura en curvas y superficies, bordes desnudos, análisis de superficies (ángulo de desmoldeo, rayas de cebra, mapa de entorno con mezcla de color en superficies, mostrar bordes, mostrar bordes desnudos, curvatura gaussiana, radio de curvatura mínimo o máximo).

Novedades de Rhino 6...


Proyectos grandes

Herramientas de gestión de archivos para gestionar proyectos y equipos grandes: notas, plantillas, fusionar archivos, exportación de objetos seleccionados, guardado reducido, guardado incremental, previsualización de archivos bitmap, previsualización de archivos de Rhino, exportación con punto de origen, sesiones de trabajo (solo Windows), bloques, compresión de archivos para mallas y previsualización de imagen, envío de archivos por correo electrónico.

Novedades de Rhino 6...


Compatibilidad

Rhino es compatible con cientos de productos de animación, renderizado, CAD, CAM y CAE diferentes. Las librerías actualizadas de openNURBS permiten a cientos de otras aplicaciones leer y escribir archivos 3DM nativos de Rhino.

Formatos de archivo compatibles...


Herramientas para desarrolladores

Plug-ins: el SDK de Rhino, que muestra gran parte del funcionamiento interno de Rhino, permite que los desarrolladores externos puedan crear potentes plug-ins y complementos. El kit de herramientas E/S para programadores con el código fuente está disponible en el sitio web de openNURBS.

Scripting: RhinoScript (VBScript) y Rhino.Python muestran gran parte del funcionamiento interno de Rhino y permiten el desarrollo de potentes scripts.

Novedades de Rhino 6...


Grasshopper

Grasshopper es un editor de algoritmos gráficos que se incluye en Rhino.

A diferencia de RhinoScript, rhino.Python u otros lenguajes de programación, Grasshopper no requiere conocimientos de programación ni scripting, pero permite a desarrolladores y diseñadores crear algoritmos de generación sin tener que escribir código.

Novedades de Rhino 6...


RhinoScript

Características:

Nota: aunque RhinoScript se sigue utilizando bastante y es compatible con Windows, recomendamos que los usuarios y desarrolladores cambien a Rhino.Python tanto para Windows como para Mac. Véase más abajo.


Rhino.Python

Rhino.Python es un potente lenguaje de scripting de Rhino tanto para Windows como para Mac. Rhino.Python permite flexibilidad y una sintaxis clara.

Si quiere probar rhino.Python, visite algunos de los enlaces del sitio web de Rhino.Python.


Plug-ins .NET de RhinoCommon

RhinoCommon
  • RhinoCommon es el SDK de plug-ins .NET multiplataforma para Rhino 
  • Disponible para Rhino para Windows Rhino para Mac, Rhino.Python y Grasshopper
  • SDK de estilo .NET, bien organizado y fácil de aprender
  • Documentación mejorada. Más información...


Plug-ins para C++

  • Microsoft Visual C++ 2017 para Rhino 6 de 64 bits
  • El asistente de plug-ins crea proyectos multiplataforma para facilitar la compatibilidad con proyectos y plataformas
  • Decenas de nuevas adiciones y mejoras en el SDK para crear plug-ins más potentes
  • Kit de desarrollo de renderizadores (RDK) ahora integrado con el SDK
  • Documentación
  • Muestras


Kit de desarrollo de renderizador

El RDK incluye un amplio conjunto de funciones para desarrolladores de renderizadores.

Soporte de diferentes idiomas
  • Compatibilidad con C++, RhinoCommon y RhinoScript
Materiales
  • Definir tipos de material personalizados que se integran en el editor de materiales de Rhino
  • Deja a Rhino la gestión y asignación de materiales, almacenamiento y representación de las vistas
  • Soporte integrado de HDR, bitmaps y texturas algorítmicas
  • Creación y asignación automática materiales
Entornos
  • Definir tipos de entorno personalizados que se integran en el editor de entornos de Rhino
  • Deja a Rhino la asignación, el almacenamiento y la representación de las vistas
  • Admite el cambio entre diferentes entornos
  • Creación y cambio de entornos automatizados
Texturas
  • Definición de tipos de textura personalizados que se integran totalmente en los editores de materiales, entornos y texturas de Rhino
  • Definición de texturas algorítmicas que funcionan en múltiples renderizadores
  • Uso de primitivas algorítmicas optimizadas e integradas para crear texturas complejas
  • Las texturas algorítmicas se renderizan en la vista utilizando la Vista previa avanzada de texturas
Ventana de renderizado integrada
  • Ventana de renderizado de Rhino con indicadores de tono, postefectos, soporte de varios canales, recuperación de renderizados recientes, zoom integrado, soporte de salida HDR y clonación de ventanas
  • Compatibilidad con el renderizado no modal asíncrono
  • Personalización de la ventana de renderizado con menús adicionales, botones y contenedores acoplables
Sistema de sol
  • Automatización del nuevo control de sol en Rhino
  • Total acceso por parte de los plug-ins a las herramientas de cálculo de posición solar
Mallas de renderizado personalizadas
  • Sistema de plug-ins para definir mallas de renderizado personalizadas que puedan ser utilizados por cualquier plug-in de renderizado o exportadas a formatos de malla
  • Previsualización de vistas integrada
Postefectos
  • Sistema de plug-ins para definir los efectos de búfer de fotogramas de postrenderizado que puede utilizar cualquier plug-in de renderizado
  • Se puede utilizar para cualquier color, canal alfa o canal de distancia después renderizar la imagen.
  • Los postefectos funcionan en renderizados recuperados
Muchas herramientas de renderizado secundarias
  • Acceso a muchos controles de interfaz, como el nuevo botón de color, desplegable de materiales, subnodos y controles de gráfico de curvas
  • Automatización de plano de suelo
  • Iterador de mallas renderizado con soporte automático para las mallas de renderizado personalizadas
  • Generación de interfaz de usuario automática opcional para materiales, entornos y texturas
  • Acceso a las calcomanías de Rhino
  • Definición de tipos de salida para animación, ventana de renderizado, etc.
  • Personalización del panel de propiedades de vista
  • Personalización de la interfaz de Rhino para ajustarse a las funciones de los plug-ins de renderizado


Skins de Rhino

Es posible integrar completamente su plug-in en Rhino. Utilice C++ o RhinoCommon (.NET)


Gestión de licencias con Zoo para plug-ins

Características del Zoo:


Rhino Installer Engine

Rhino Installer Engine simplifica la distribución, instalación y actualización de plug-ins de Rhino. Rhino Installer Engine es compatible con el sistema de actualización de McNeel, un sistema que mantiene actualizados Rhino y sus plug-ins.


openNURBS

El kit de desarrollador de openNURBS es compatible con archivos 3DM nativos de Rhino 6 (y versiones anteriores). Otras aplicaciones CAD/CAM/CAE 2D y 3D pueden leer y escribir directamente archivos 3DM de Rhino. Estas herramientas de desarrollo son gratuitas para todos los desarrolladores de software.


Servicios de traducción y localización

Nuestra oficina regional en Europa proporciona un servicio de traducción y localización para desarrolladores externos y cualquier persona interesada en traducir su productos al alemán, español, francés, italiano, inglés, etc. Más información...


Soporte de marketing

Si ha desarrollado un complemento de Rhino que le gustaría poner a disposición de otros usuarios, Food4Rhino es el lugar donde puede publicar toda la información sobre sus plug‑ins para Rhino y Grasshopper. Es gratuito. Más información...


Administración

El objetivo principal de cada nueva versión de Rhino es ponérselo más fácil a los gestores y administradores de sistemas:

  • Licencias fáciles de compartir (flotantes) en un grupo de trabajo o dentro de una empresa utilizando el administrador de licencias Zoo o Cloud Zoo.
  • Herramientas para facilitar la implementación de licencias en instalaciones más numerosas
  • Aprovechar las ventajas del hadware actual
  • Notificación y descarga automática de las versiones Service Release
  • Ofrecer más opciones de formación y soporte

Novedades de Rhino 6...


Requisitos del sistema y recomendaciones

Rhino funciona en cualquier ordenador Windows y Mac y en portátiles. Más información...


Administración de licencias, uso compartido e implementación

Ventajas de Cloud Zoo:

  • Para usuarios individuales, utilice el inicio de sesión en su cuenta de Rhino para utilizar Rhino. Esto permite utilizar Rhino en cualquier equipo.
  • Para empresas y escuelas, Cloud Zoo puede simplificar la administración de licencias. Las empresas pueden crear un conjunto de licencias y compartirlas con los miembros del mismo grupo.
  • Se puede trabajar con conexión o sin conexión a Internet. No es necesario retirar las licencias del sistema, por lo que en ningún momento se quedará sin una licencia.
  • Las licencias también funcionarán sin tener una conexión continuada a Internet.
  • Host de infraestructura de servidor de licencias en la nube.

Funciones del administrador de licencias Zoo (gratuito):

  • Se hospeda en un sistema de Windows local de la empresa
  • Es compatible con plug-ins externos de Rhino
  • Funciona como un servicio, se reinicia automáticamente cuando se reinicia el servidor
  • Utiliza el Protocolo de Internet Estándar. Admite firewalls. Ahora funciona a través de WAN, routers y VPN, facilitando el uso compartido de licencias (flotantes) en un grupo de trabajo y una empresa
  • Control de duración de retirada de licencias
  • Detalles de instalación y administración

El sistema de Validación de licencias facilita la recuperación de códigos de licencia perdidos o robados.

Las Opciones de Rhino permiten exportar e importar la mayoría de preferencias de usuario locales, incluidas las opciones del modo de Visualización avanzada.


Administrador de plug-ins

Ahora es más fácil desactivar los plug-ins. Esta opción es importante para los usuarios que son testers de plug-ins nuevos o que tienen algún problema que podría estar causado por un determinado plug-in.


Actualización automática de service releases

Después del primer lanzamiento de cada nueva versión, las service releases con mejoras se descargan automáticamente. Se solicita a los usuarios si desean instalarlas.

Nota: Las service releases no se instalan automáticamente. Siempre se solicita si desea instalar. El servicio de descarga automática también puede desactivarse.


Pantalla de bienvenida y Acerca de

La pantalla de bienvenida muestra las miniaturas de los archivos más recientes junto con información de la versión de Rhino, noticias de eventos y consejos técnicos.  También notifica a los usuarios cuando se ha descargado una service release y está lista para instalar.


Formación, soporte y comunidad

Dado que la productividad de su equipo es importante, queremos asegurarnos de ofrecerle ayuda cuando la necesite.

Al igual que en todas las versiones de Rhino, el soporte técnico está incluido en el precio de compra. No hay cuotas de mantenimiento ni suscripciones.

Los recursos de soporte de Rhino son:


Después de Rhino 6

Serengeti, nombre que procede de la sabana africana más grande, es donde Rhino crece.

Nos gusta involucrar a los usuarios en cada fase del proceso de desarrollo de Rhino. Al igual que en versiones anteriores, invitaremos a los usuarios actuales a probar y enviar sus comentarios sobre la próxima versión mientras esté en desarrollo.

Pero ahora tenemos algo nuevo. Podrá participar en el desarrollo después del próximo lanzamiento.

Puesto que muchos esfuerzos de desarrollo se extienden a más de una versión, hemos creado el Proyecto Serengeti para brindar a los usuarios una influencia más directa en todos los futuros desarrollos de Rhino.

Eso significa que el usuario siempre podrá tener acceso a todas las versiones WIP semanales sin importar cuándo se publicará la versión o si se publicará. Las versiones WIP de Rhino incluyen los desarrollos actuales de futuras funciones, tales como SubD, Grasshopper 2, un nuevo motor de renderizado avanzado y mucho más.

Serengeti: Novedades de Rhino 6...


Service releases

Rhino descarga automáticamente las service releases al ordenador y notifica cuando están listas para instalar. Puede controlar cuándo se descargan las actualizaciones en Opciones de Rhino > Actualizaciones y estadísticas. También puede descargarlas desde aquí.

Para obtener versiones preliminares, en Opciones de Rhino > Actualizaciones y estadísticas, seleccione:

  • Semanalmente para descargar automáticamente las versiones preliminares de Rhino que contienen las correcciones y mejoras más recientes. El equipo de testeo de McNeel comprueba la estabilidad y confiabilidad de estas versiones, pero pueden contener errores que no se hayan detectado.
  • Service Release Candidates para descargar automáticamente las versiones preliminares que el equipo de desarrollo considera que son estables, seguras y listas para testeo.


Gestión de lista de peticiones

La categoría Wishlist (lista de peticiones) del foro de Rhino permite gestionar las aportaciones a la lista de peticiones.


Rhino para Mac

Rhino 6 para Mac está en desarrollo. Es un proceso continuo y su lanzamiento es por fases. Durante la fase de versión preliminar, se invitará a todos los usuarios y podrán probarlo Más información...


Desarrollo de Rhino 7

Las versiones preliminares de Rhino 7 empezarán a estar disponibles para los usuarios de Rhino 6 en diferentes fases:

  • WIP (Work-in-Progress): Incluyen prototipos de ideas y tecnologías nuevas. Estas versiones (también denominadas Alfa) no están listas para producción y algunas de las tecnologías puede que no se incluyan en la versión final. Los usuarios de Rhino 6 pueden participar. Vuestros comentarios en la fase WIP son cruciales para el diseño de las funciones y las mejoras.
  • Beta: cuando la mayor parte de cambios en el núcleo estén terminados y testeados, se empezarán a publicar las versiones beta. Las versiones beta son estables para producción pero puede que la interfaz de usuario no esté terminada y que no tenga todas las funciones listas. 
  • Final: lanzaremos el producto final solo cuando los usarios de la beta nos digan que está listo. A los usuarios beta se les informará cuando finalice el desarrollo y Rhino 7 se envíe a producción.

Notas

  • Todos los usuarios de Rhino 6 estarán invitados a participar en el proceso de desarrollo de Rhino 7. No tiene ningún coste.
  • Normalmente cada fase tiene una duración de más de seis meses.
  • Cada versión WIP y beta caduca a los pocos meses. Siempre hay disponible una nueva versión antes de que caduque la anterior. De este modo, se comunican los errores de la última versión y no recibimos informes sobre errores que ya han sido reparados.
  • La versión beta final no caduca hasta al menos dos meses después de la salida de la nueva versión.