Para diseñadores que necesitan explorar formas orgánicas con rapidez, SubD es un nuevo tipo de geometría que puede crear formas editables de gran precisión. A diferencia de otros tipos de geometría, SubD permite la precisión de forma libre y la edición rápida al mismo tiempo.
El modelado preciso y orgánico ahora es más fácil. Tire y empuje para explorar formas complejas de forma libre en tiempo real.
Los objetos SubD son muy precisos y se pueden convertir directamente en sólidos fabricables. También puede convertir datos de malla o de escaneado en objetos SubD y después, opcionalmente, a NURBS.
Galería
Pruébelo
- Descargue Rhino 7 Evaluation para . Windows o Mac
- Descargue y abra el modelo Scooter.3dm.
- Vea un video de nuestros tutoriales sobre el proceso de modelado SubD:
- Si desea saber cómo se utiliza SubD, vea el vídeo de introducción al modelado SubD y sus usos
- Empiece un modelo SubD con el Tutorial de iniciación a SubD.
- Eche un vistazo a todos los vídeos de modelado SubD.
- Usuarios de T-Splines: importe sus objetos T-Spline como SubD, NURBS o mallas.
- Haga preguntas y envíe comentarios en el foro de Rhino en Discourse.
- Grasshopper: hay nuevos componentes de Grasshopper compatibles con SubD.
- Desarrolladores: utilice el objeto
Rhino.Geometry.SubD
en RhinoCommon para C# y Python.