기능

Overview of Rhino

개요

Rhino는 NURBS, 커브, 서피스, 솔리드, 서브디비전 지오메트리 (SubD), 점구름, 다각형 메쉬를 생성, 편집, 분석/해석, 문서화, 렌더링, 애니메이션화, 변환합니다. 사용하시는 하드웨어의 한계를 넘어 정밀도, 복잡함, 차수, 크기에 제한이 없습니다.

특별한 기능을 소개합니다:

  • 제약 없는 자유 형상 3D 모델링 도구입니다. 이는 이제까지 라이노 가격의 20배에서 50배 이상 가격대인 다른 모델링 도구에서만 가능한 기능이었습니다. 여러분이 상상하시는 모든 형태를 모델링할 수 있습니다.
  • 정확합니다. 비행기에서 귀금속에 이르기까지 디자인/설계, 프로토타입 제작, 엔지니어, 분석, 제조 공업에서 요구되는 정확도로 모델링합니다.
  • 호환성. 다른 모든 디자인, 도면 작성, CAM, 엔지니어링, 분석/해석, 렌더링, 애니메이션, 일러스트레이션 소프트웨어와 호환됩니다.
  • 매우 복잡한 IGES 파일과 메쉬를 읽고 복구합니다.
  • 사용하기 쉽습니다. 쉽게 배우고 사용할 수 있으므로, 소프트웨어 습득에 집중하지 않고 디자인과 시각화에 초점을 둘 수 있습니다
  • 빠릅니다. 일반적인 노트북 컴퓨터에서도 사용할 수 있습니다. 특별한 하드웨어가 필요하지 않습니다.
  • 개발 플랫폼. 수백 개가 넘는 전문 3D 제품의 개발 플랫폼.
  • 합리적인 가격. 일반적인 하드웨어. 빠른 습득. 합리적인 구매 가격. 유지 비용이 없습니다.
  • 교차 플랫폼: Windows와 macOS에서 실행되는 세상에서 가장 다재다능한 3D 모델러.

Rhino 8의 새로운 기능

Rhino 8에 많은 새 기능이 추가되었습니다. 슈링크 랩, 대폭 향상된 Mac에서의 속도, 간단해진 모델링 작업 흐름, SubD 주름, 향상된 클리핑 및 단면 처리 도구, 사용자화할 수 있는 인터페이스, 더욱 빨라진 렌더링 엔진, 새로운 Grasshopper 데이터 유형과 같은 다양한 새 기능을 사용해 보세요…

정식 릴리스되기 전에 테스터로 참여해주신 수천 명의 사용자 여러분께 진심으로 감사 말씀을 드립니다. 여러분 덕분에 필드 테스트를 거쳐 Rhino가 더욱 향상되었으며, 가장 빠르고 안정적인 버전으로 탄생할 수 있었습니다.

모델 생성

Modeling Tools in Rhino

: 점, 점구름, 점 그리드, 개체에서 추출, 점 개체로 표시(교차점, 분할, 구배, 끝점, 가장 가까운 점, 초점).

커브: 선, 폴리라인, 메쉬 상의 폴리라인, 자유 형상 커브, 원, 호, 타원, 직사각형, 다각형, 원통형 나선, 원뿔형 나선, 원뿔 단면 커브, 트루타입 텍스트, 점 보간, 제어점 (정점), 스케치.

다른 개체로 커브 만들기: 점 통과, 폴리라인 통과, 연장, 커브 계속, 필릿, 모따기, 간격띄우기, 블렌드, 호 블렌드, 2 뷰로부터, 중간 단계, 교차 단면 프로파일, 교차, NURBS 서피스 또는 메쉬 상의 윤곽, 테두리, 실루엣, 아이소커브 추출, 곡률 그래프 추출, 투영, 끌어오기, 스케치, 와이어프레임, 트림 해제, 치수와 텍스트가 있는 2D 도면, 전개 가능한 서피스 펼치기.

서피스: 3 또는 4 점으로부터, 3 또는 4 개의 커브로부터, 평면형 커브로부터, 커브 네트워크, 직사각형, 변형 가능한 평면, 돌출, 리본, 선직면, 접선이 일치하는 로프트, 전개 가능, 가장자리가 일치하며 경로를 따라 스윕, 가장자리 연속성을 유지하며 2개 레일 커브를 따라 스윕, 회전, 레일 회전, 중간 단계, 블렌드, 패치, 드레이프, 점 그리드, 높이필드, 필릿, 모따기, 간격띄우기, 점을 통과하는 평면, 트루타입 텍스트, 유니코드 (2바이트) 텍스트.

솔리드: 상자, 구, 원통, 튜브, 파이프, 원뿔, 원뿔대, 각뿔, 각뿔대, 타원체, 원환, 평면형 커브 돌출, 서피스 돌출, 평면형 구멍 끝막음, 서피스 결합, 영역, 비다양체 병합, 트루타입 텍스트, 유니코드(2바이트) 텍스트.

메쉬: NURBS로 서피스로, 닫힌 폴리라인으로, 메쉬 면, 평면, 상자, 원통, 원뿔, 구.

Rhino 8에는 수십 여개의 기존 기능이 향상되고, 많은 새 기능도 추가되었습니다:

  • 간단해진 모델링: 아이디어를 바로 3D 스케치하기 위해 새 기능들을 함께 사용합니다.
  • 밀고 당기기: 면을 잡고 밀거나 당겨 돌출 또는 연장합니다. 밀고 당기기는 커브를 사용하여 기존 서피스에 체적을 추가하거나 제거하여 모델링 속도를 높입니다.
  • 검볼: 이동, 크기조정, 회전 위젯의 새로운 그립으로 연장, 돌출 작업이 가능합니다.
  • SubD: SubD 주름, 필릿과 같은 형상을 만들 때 사용하기 좋습니다.
  • 서피스 필릿: FilletSrf의 새로운 사용자 인터페이스에 동적인 반지름 미리보기 기능이 있습니다.
  • 간격띄우기: 간격띄우기 기능은 이제 여러 개의 닫힌 영역을 만들 수 있습니다.

편집

Editing Tools in Rhino

일반 도구: 삭제, 복제 삭제, 결합, 병합, 트림, 트림 해제, 분할, 분해, 연장, 필릿, 모따기, 개체 속성, 히스토리.

변형 도구: 잘라내기, 복사, 붙여넣기, 이동, 회전, 미러, 크기 조정, 스트레치, 정렬, 배열, 비틀기, 구부리기, 테이퍼, 기울이기, 간격띄우기, 방위 지정, 커브를 따라 흐름, 끌어오기, 투영, 상자 편집, 스매시, 스퀴시.

점과 커브: 제어점, 편집점, 핸들바, 매끄럽게 하기, 곡직, 차수 변경, 매듭점 추가/제거, 꼬임 추가, 재생성, 다시 맞춤, 일치, 단순화, 무게 변경, 주기화, 끝 벌지 조정, 심 조정, 가장자리로 방향 지정, 호/폴리라인/선 세그먼트로 변환.

서피스: 제어점, 핸들막대, 차수 변경, 매듭점 추가/제거, 일치, 연장, 병합, 결합, 트림 해제, 아이소팜 기준으로 서피스 분할, 재생성, 축소, 주기화, 부울 연산 (합집합, 차집합, 교집합), 전개 가능한 서피스 펼치기, 서피스상의 커브를 따라 배열.

솔리드: 가장자리 필릿, 서피스 추출, 쉘, 부울 연산(합집합, 차집합, 교집합).

메쉬: 분해, 결합, 용접, 법선 통합, 서피스에 적용, 다각형 줄이기.

Rhino 8에서 복잡한 모델을 빠르고 쉽게 편집할 수 있습니다:

  • 검볼: 이동, 크기조정, 회전 위젯의 새로운 그립으로 연장, 돌출 작업이 가능합니다.
  • 자동 구성평면: 더 스마트해진 구성평면이 조건에 맞는 선택 개체에 자동으로 정렬합니다.
  • 더욱 좋아진 메쉬 부울 연산: 완전히 새롭게 개발되고, 더욱 안정적인 메쉬 부울 연산 기능.
  • 트림 다시 맞추기: 완성도 있는 서피스 모델의 구조와 연속성을 제어합니다.

인터페이스

Before After

왼쪽: 라이트 모드

오른쪽: 다크 모드

사용자 인터페이스: 좌표 읽기, 고정 및 해제가 가능한 명령 입력창, 최근 사용한 명령 팝업, 클릭 가능한 명령 옵션, 자동 완성되는 명령행, 사용자 지정 가능한 팝업 명령, 레이어 관리자 팝업, 뷰 동기화, 카메라 기반 뷰 조작, 투시 일치 이미지, 설정 가능한 마우스 가운데 단추, 사용자 지정 가능한 아이콘과 사용자 작업 공간, 사용자 지정 가능한 팝업 도구모음, 투명한 도구모음, 상황에 맞는 마우스 오른쪽 클릭 메뉴, 고정 가능한 대화상자, 다중 모니터 지원, Alt 키 복사, 앤티앨리어싱 OpenGL 하드웨어 지원.

모델링 보조 기능: 무제한 실행 취소와 다시 실행, 다중 실행 취소와 다중 다시 실행, 정확한 숫자값 입력, 피트/인치/분수를 포함한 단위, x, y, z 점 필터, 개체 스냅, 그리드 스냅, 직교 모드, 평면 모드, 명명된 구성평면, 다음과 이전 구성평면, 커브 상의 구성평면 방위 설정, 레이어, 레이어 필터링, 그룹, 배경 비트맵, 개체 숨기기/표시, 선택된 개체 표시, 레이어 기준으로 선택, 가장 앞에 있는 개체 선택, 색, 개체 유형, 마지막 개체, 이전에 선택한 세트, 숨겨진 개체 바꾸기, 개체 잠금/해제, 선택된 개체 잠금 해제, 제어점과 편집점 켜기/끄기, 선택된 개체의 점 끄기.

Mac용 Rhino 는 macOS 사용자 인터페이스 규칙을 활용합니다.

Rhino 8의 사용자 인터페이스를 전보다 더 광범위하게 사용자화할 수 있으며, Mac에서도 가능합니다:

  • 창 레이아웃: 즐겨 사용하는 인터페이스 레이아웃을 사용자 지정, 저장, 공유, 불러옵니다.
  • 레이어 관리자: 모든 새로운 기능을 포함, Windows 및 Mac에서 완전히 새롭게 작성되었습니다.
  • 블록: 더욱 유연하고 강력해진 블록 관리자.
  • 서피스 필릿: FilletSrf의 새로운 사용자 인터페이스에 동적인 반지름 미리보기 기능이 있습니다.

디스플레이

Display in Rhino

초고속 3D 그래픽, 무한대의 뷰포트, 음영, 작업 뷰, 투시 뷰, 명명된 뷰, 플로팅 뷰, 전체 화면 표시, 표시 순서 지원, 2점 투시, 클리핑 평면, 1대1 배율로 실제 크기 모델 보기와 같은 기능이 포함되어 있습니다.

Rhino 8의 새 기능:

  • Metal: Mac에서 3D 그리기 기능이 놀랍도록 빨라졌습니다.
  • 새로운 표시 모드: 흑백으로 깨끗하고 미니멀하게 표현하는 방식은 건축 작업의 프레젠테이션에 적합합니다.

렌더링과 프레젠테이션

Rendering and Presentation

거의 모든 디자인 프로젝트에서 최상의 프레젠테이션은 매우 중요합니다.

기능: Rhino Render, 광선 추적 렌더링 (텍스처, 범프, 하이라이트, 투명도, 핫스폿이 있는 집중 조명, 각도와 방향 제어, 점 조명, 방향 조명, 직사각형 조명, 선형 조명, 그림자, 사용자 지정 가능한 해상도), 실시간 렌더링 미리보기, 선택된 개체의 실시간 렌더링 미리보기, 턴테이블, 렌더러에서 공통적으로 사용하는 많은 파일 형식으로 내보내기, 렌더링 플러그인 지원, 설정을 파일로 저장.

Rhino 8의 새 기능:

  • Rhino Render: GPU 가속화된 광선 추적이 더욱 빨라지도록 Cycles 렌더링 엔진이 업데이트되었습니다.
  • UV 매핑: 화면에 떠있는 UV 편집기 사용, 새로운 언랩 알고리즘, 핀 처리, 더욱 좋아진 디스플레이의 텍스처를 비롯, UV 매핑 기능이 향상되었습니다.
  • 절차적 텍스처: 광선추적, 렌더링 모드에서의 기본적, 픽셀 기준 절차적 텍스처.
  • 표시 모드: 흑백으로 깨끗하고 미니멀하게 표현하는 방식은 건축 작업의 프레젠테이션에 적합합니다.

도면

Documentation in Rhino

실제 제품 디자인에서 테크니컬 일러스트레이션과 2D 도면은 디자인/개발/패브리케이션 담당자에게 아이디어, 사양, 설명 등을 간결하게 전달할 때 주로 사용됩니다. Rhino의 목표는 모든 분야에서 사용되는 2D 도면과 일러스트레이션을 전세계 시스템과 시각적 스타일로 쉽게 만들 수 있게 하는 것이었습니다.

주석 개체 화살표, 도트, 치수 (가로, 세로, 정렬, 회전, 반지름, 지름, 각도), 텍스트 블록, 지시선, 은선 제거, 유니코드 (2 바이트) 텍스트, 치수, 노트 지원. 투시 뷰에서도 치수가 지원됩니다.

Rhino 8에 추가된 기능입니다…

  • 선종류: 디자인의 소통과 예술적 표현을 위해, 선종류를 사용하여 패턴, 너비, 테이퍼가 설정되고 스타일이 있는 커브를 그립니다.
  • 평행 반사 투영: RCP로 사용하기 적합한, 반사된 평행 투영 뷰포트 모드.
  • 동적인 2D 도면:
  • 단면 스타일: 클리핑 평면과 단면 스타일로 클리핑 평면을 상세하게 제어할 수 있습니다.

디지털 패브리케이션

Digital Fabrication in Rhino

아시는 것처럼 25여년 전, 조선소에서 디지털 제어 패브리케이션 장비를 조종하는 컴퓨터 모델을 만들 때 선박 설계자가 사용하는 도구로 Rhino 개발 프로젝트가 시작되었습니다.

디자인이란 일단 제품화되어 소비자의 손에 있을 때 비로소 유용한 것이라는 점에 지속적으로 초점을 두었습니다. 이제 디지털 패브리케이션과 3D 프린트/출력 비용은 급속도로 낮아져, 더 많은 디자이너들이 3D 디지털 패브리케이션 장비를 직접 사용할 수 있게 되었습니다.

저희가 패브리케이션, 제조, 제작 과정을 전부 알고 있는 전문가는 아니나, 디자인이 제품으로 완성되는 모든 과정에 Rhino 모델을 사용할 수 있을 만큼 Rhino를 정밀한 모델링 도구로 만드는 데 주력해왔습니다.

Rhino 8에서 직접 실행해 보세요…

  • 슈링크 랩: ShrinkWrap(슈링크 랩)은 열리거나 닫힌 상태의 메쉬, NURBS 지오메트리, SubD, 점구름을 빈틈없이 덮는 메쉬를 만들며, 3D 프린팅용 메쉬를 만들 때 이상적입니다.
  • 패브리케이션을 위한 단면 처리: 커브, 해치, 서피스, 클리핑 평면 슬라이스가 지원됩니다.

메쉬 도구

Mesh Tools

강력한 메쉬 가져오기, 내보내기, 생성, 편집 기능은 디자인의 모든 과정에 중요시되는 부분입니다. 기능 일부를 소개합니다:

  • 디지타이저와 스캐너로 캡처한 3D 데이터를 Rhino에 메쉬 모델로 전송합니다.
  • SketchUp®과 Modo®를 비롯한 많은 응용 프로그램과 메쉬 데이터를 교환합니다.
  • 해석, 렌더링, 프로토타입 제작과 패브리케이션 용도로 메쉬를 내보냅니다.
  • 디스플레이와 렌더링에 사용하기 위해 NURBS를 메쉬로 변환합니다.
  • QuadRemesh: 기존 서피스, 솔리드, 메쉬, SubD로부터 사각 메쉬를 곧바로 만듭니다. 렌더링, 애니메이션, CFD, FEA, 역설계 작업에 이상적입니다.

Rhino 8에서 테스트하세요…

  • 더욱 좋아진 메쉬 부울 연산: 완전히 새롭게 개발되고, 더욱 안정적인 메쉬 부울 연산 기능.
  • 슈링크 랩: ShrinkWrap(슈링크 랩)은 열리거나 닫힌 상태의 메쉬, NURBS 지오메트리, SubD, 점구름을 빈틈없이 덮는 메쉬를 만들며, 3D 프린팅용 메쉬를 만들 때 이상적입니다.

3D 캡처

3D Capture in Rhino

대부분의 디자인 프로젝트의 첫 번째 단계는 기존 3D 데이터를 캡처하는 것입니다. Rhino는 3D 디지타이즈 장비와 3D 스캔된 점구름 데이터를 직접 지원합니다. Rhino 지원은 다음과 같습니다:

  • 대형 점구름. 3D 스캐너 속도는 더욱 빨라지고 가격은 낮아져 대형 스캔 파일을 만드는 것이 보통 일이 되었습니다.
  • Rhino의 64 비트 지원과 그래팩 보조 프로세서 지원이 향상되어, 이러한 대형 점구름 작업이 가능해졌습니다.
  • LIDAR 는 농업, 고고학, 자연 환경 보존, 지질학, 토지 이용 계획, 측량, 교통, 풍력 발전, 태양열 발전, 이동통신 기지국 설치 최적화를 위한 3D 지형 데이터를 캡처합니다. Windows 용 Rhino 6는 새로운 Rhino 사용자에게 특별한 기능을 제공하는 RhinoTerrain™ 과 같은 플러그인을 강력하게 지원합니다.

3D 디지타이즈 지원: Microscribe®, FaroArm®, ROMER - Windows 전용.


검사와 해석/분석

Inspection and Analysis in Rhino

디자인을 실현하려면 디자인, 프레젠테이션, 해석/분석, 패브리케이션의 모든 단계에 높은 수준의 3D 모델이 반드시 필요합니다. Rhino에는 모든 디자인 과정 전반에 걸쳐 3D 모델을 최상의 수준으로 유지시키는 기능이 있습니다.

분석: 점, 길이, 거리, 각도, 반지름, 경계 상자, 법선 방향, 면적, 면적 중심, 면적 모멘트, 체적, 체적 중심, 체적 모멘트, 유체정역학, 서피스 곡률, 기하학적 연속성, 편차, 가장 가까운 점, 커브와 서피스 상의 곡률 그래프, 떨어진 가장자리, 작업 서피스 분석 뷰포트 모드 (구배 각도, 얼룩말 줄무늬, 서피스 색 블렌드 환경맵, 가장자리 표시, 떨어진 가장자리 표시, 가우스 곡률, 평균 곡률, 곡률의 최소 또는 최대 반지름).

Rhino 8 새 기능:

  • 곡률 분석: SubD가 지원됩니다.
  • 빼기 구배 분석: 명명된 구성평면이 허용되며, 구성평면 Z 옵션이 더욱 스마트해졌습니다. 옵션을 바꿀 때 자동으로 방향이 설정됩니다.
  • 점 편차: SubD가 지원되며, 잘못된 거리 입력시, 거리값이 빨간색 숫자로 표시됩니다.

대형 프로젝트

Large Projects in Rhino

대형 및 팀 프로젝트의 파일 관리 기능: 노트, 템플릿, 파일 병합, 선택한 개체 내보내기, 작게 저장, 증분 저장, 비트맵 파일 미리보기, Rhino 파일 미리보기, 원점과 함께 내보내기, 작업세션 (Windows 전용), 블록, 메쉬 파일 압축 및 이미지 미리보기.


호환성

File Formats

Rhino는 수백 개의 CAD, CAM, CAE, 렌더링, 애니메이션 제품과 호환됩니다. openNURBS 라이브러리로 수백 개가 넘는 다른 응용 프로그램에서 Rhino의 네이티브 3DM 파일을 읽고 쓸 수 있습니다.

다음은 Rhino 8에서 지원되는 기능입니다:

  • USD 내보내기: USD(Universal Scene Description)는 시각화 애플리케이션에서 주로 사용하는 확장 가능한 형식입니다.
  • GLTF 가져오기/내보내기: GL Transmission Format은 WebGL을 사용하여 웹상에서 3D 모델을 공유할 때 유용합니다.
  • 더욱 좋아진 다양한 형식 지원.

Grasshopper

Grasshopper

Grasshopper는 Rhino에 탑재된 그래피컬 알고리즘 편집기입니다.

RhinoScript, Rhino.Python 등의 프로그램 언어와 달리, 프로그래밍 또는 스크립팅 관련 사전 지식이 없이도 개발자와 디자이너가 코딩하지 않고도 Grasshopper를 사용하여 형상을 생성하는 알고리즘을 개발할 수 있습니다.

새로운 Grasshopper 1Rhino 8에 탑재되었습니다:

  • 개체 특성: Grasshopper에서 직접 Rhino 개체 특성을 관리합니다.
  • 주석: Grasshopper의 annotation(주석), hatch(해치), linetype(선종류) 구성요소로 디자인을 문서화하세요.
  • 블록: Grasshopper에서 블록 정의와 인스턴스 만들기
  • 실시간 베이킹: 기존 Rhino 개체를 Grasshopper에서 라이브 업데이트합니다.
  • 사용자 텍스트: 원하는 Rhino 텍스트에서 사용자 텍스트를 추가, 수정, 제거하세요.

개발자 도구

Developer Tools

세상에서 가장 강력한 3D 개발 플랫폼 - 광범위한 분야에서 전문 모델링, 렌더링, 해석/분석, 패브리케이션 도구로 활용되고 있습니다.

RhinoScript

기능 안내:

  • 더욱 좋아진 다중 문서 스크립트 편집기
  • 온라인 도움말 시스템
  • 설명서와 샘플
RhinoScript는 Windows 전용입니다
안내: RhinoScript가 폭넓게 사용/지원되고 있으나, 사용자들과 개발자 여러분에게 Windows와 Mac용 모두 Rhino.Python으로 바꾸시길 권장하고 있습니다. 다음 안내를 참조하세요.

Rhino.Python

Rhino.Python은 Windows 및 Mac용 Rhino를 위한 강력한 스크립트 언어입니다. Rhino.Python은 유연하고 명확한 구문을 위해 만들어졌습니다.

Rhino.Python을 사용해 보시려면 Rhino.Python 사이트의 몇몇 링크를 참조하세요.

RhinoCommon

  • RhinoCommon은 Rhino용 교차 플랫폼 .NET 플러그인 SDK입니다.
  • Windows용 Rhino, Mac용 Rhino, Rhino.Python, Grasshopper를 대상으로 사용하실 수 있습니다.
  • 진정한 .NET 스타일의 SDK는 체계적이며 배우기도 쉽습니다.
  • 더욱 좋아진 설명서. 자세히…

C++ 플러그인

  • 64비트 Rhino용 Microsoft Visual C++ 2017
  • 플러그인 마법사는 쉬운 프로젝트 및 플랫폼 지원을 위한 다중 대상 프로젝트를 만듭니다.
  • 수많은 SDK 기능 추가와 향상으로 더욱 강력한 플러그인을 만들 수 있습니다.
  • Renderer Development Kit (RDK)이 SDK와 통합되었습니다.
  • 설명서
  • 샘플

Renderer Development Kit (RDK)

Windows용 Rhino에서 사용하실 수 있습니다. RDK에는 렌더러 개발자를 위한 많은 기능이 포함되어 있습니다. 그 중 일부를 소개합니다:

  • C++, RhinoCommon, RhinoScript 지원.
  • 재질: Rhino 재질 편집기에 완전히 통합되는 사용자 지정 재질 유형을 정의합니다.
  • 환경: Rhino 환경 편집기에 완전히 통합되는 사용자 지정 환경 유형을 정의합니다.
  • 텍스처: Rhino 재질, 환경, 텍스처 편집기에 완전히 통합되는 사용자 지정 텍스처 유형을 정의합니다.
  • 기본 탑재된 렌더링 창: Rhino Render 창에는 톤 연산자, 후처리, 다중 채널 지원, 최근 렌더링 회수, 기본 탑재된 확대/축소, HDR 출력 지원, 창 복제 기능이 있습니다.
  • 태양: 사용자의 플러그인을 위한 태양 계산 기능에 완전히 액세스할 수 있으며, 새로운 Rhino 태양 제어를 자동화합니다.
  • 사용자 지정 렌더링 메쉬: 다른 렌더링 플러그인에서 사용하거나, 메쉬 형식으로 내보내기 위해, 렌더링 실행시 사용자 지정 렌더링 메쉬를 정의하는 플러그인 시스템.
  • 후처리 효과: 어떤 렌더링 플러그인에서도 사용할 수 있는 후처리 렌더링 프레임 버퍼 효과를 정의하는 플러그인 시스템.
  • 수많은 부수적인 렌더링 기능.

Rhino Skins

플러그인 애플리케이션으로 Rhino를 완전히 둘러쌀 수 있습니다. C++를 사용하는 방법을 참조하세요.

플러그인의 라이선스 관리

Zoo 기능:

  • 타사에서 개발한 Rhino 플러그인 지원.
  • 서비스로 실행 - 서버가 다시 부팅되면 자동으로 다시 시작.
  • 표준 인터넷 프로토콜 지원을 사용합니다. 방화벽을 사용할 수 있습니다. WAN, 라우터, VPN을 통해서도 실행됩니다.
  • 문제 해결 도구.
  • 라이선스 체크아웃 기간 관리.
  • 업데이트된 설치와 관리 디테일.
  • 타사 개발 플러그인 개발자 안내.

openNURBS

openNURBS 개발자 툴킷에서 Rhino 8 (및 이전 버전)의 기본 3DM 파일이 지원됩니다. 다른 2D와 3D CAD/CAM/CAE, 그래픽 응용 프로그램에서 Rhino의 3DM 파일을 직접 읽고 쓸 수 있습니다. 모든 소프트웨어 개발자가 이 개발 툴을 무료로 이용하실 수 있습니다.

지역화 서비스(Localization Service)

저희 유럽 사무소에서는, 개발한 제품을 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어 등으로 번역하고자 하는 타사 개발자와 다른 모든 분들께 번역 및 지역화 서비스를 제공합니다. 자세히…

마켓팅 지원

개발하신 Rhino 플러그인을 다른 Rhino 사용자가 사용할 수 있게 하려면, 개발하신 Rhino 및 Grasshopper용 플러그인 관련 정보를 food4Rhino에 게시하세요. 이 서비스는 무료입니다. 자세히…


관리

Administration

새롭게 Rhino를 출시할 때마다, 시스템 관리자와 매니저의 관리 작업을 쉽게 만드는 것이 주요 목표입니다:

  • Zoo 또는 Cloud Zoo 라이선스 관리자를 사용하여, 회사와 작업 그룹 안에서 쉽게 라이선스를 공용(플로팅)합니다.
  • 대규모 설치시 쉽게 라이선스를 배포하는 도구.
  • 최신 하드웨어의 장점을 활용.
  • 오류가 수정된 최신 서비스 릴리스 자동 안내 및 다운로드.
  • 더 많은 교육과 지원 옵션 제공.
  • 패키지 관리자: 리소스를 검색, 설치, 관리하세요.

시스템 요구 사항과 권장 사항

Rhino는 일반적인 Windows와 Mac 데스크톱, 노트북 컴퓨터에서 실행됩니다. 자세히….

라이선스 관리, 공유, 배포

Rhino에는 유연한 라이선스 사용 방식이 있습니다. 자세히…

플러그인 관리자

이제 플러그인을 쉽게 사용 해제할 수 있습니다. 새로운 플러그인을 테스트하거나, 특정 플러그인이 문제의 원인이라고 의심하는 사용자에게 아주 중요한 기능입니다.

서비스 릴리스 자동 업데이트

주요한 새 버전이 처음 릴리스된 후에는 오류가 수정된 릴리스가 자동으로 다운로드됩니다. 설치를 안내하는 메시지가 사용자에게 표시됩니다.

서비스 릴리스는 자동으로 설치되지 않습니다.
설치를 안내하는 메시지가 표시됩니다. 또한, 사용자가 자동 다운로드 서비스를 해제할 수 있습니다.

스플래시와 정보

스플래시 화면에는 Rhino 버전 정보, 이벤트 뉴스, 테크 팁과 함께, 가장 최근에 사용된 파일의 썸네일이 표시됩니다. 서비스 릴리스의 다운로드가 완료되어 설치할 준비가 되면 이를 사용자에게 알려줍니다.

교육, 지원, 커뮤니티

팀의 생산성이 높고 순조롭게 진행될 때 성공적인 작업이 가능하므로, 거기에 부응하고자 필요하실 때 도움을 드리고자 노력하고 있습니다.

Rhino의 모든 버전과 마찬가지로, 제품 구입 가격에 지원이 포함되어 있습니다. 별도의 유지 보수 또는 구독 비용이 없습니다.

Rhino를 위한 새로운 지원 리소스:


Rhino 8 그 이후

Beyond Rhino 8

아프리카 최대 사바나의 이름을 딴 Serengeti(세렝게티)는 Rhino(코뿔소)가 자라는 곳입니다.

저희는 Rhino 개발의 모든 단계에 사용자 여러분이 참여하시길 희망합니다. 이전 릴리스에서와 마찬가지로, 개발 중인 다음 릴리스 테스트와 피드백을 위해 현재 사용자 여러분을 초대할 것입니다.

개발의 많은 부분이 여러 릴리스에 걸쳐 진행됨에 따라, 사용자들이 향후 Rhino 개발에 직접적인 영향력을 행사하실 수 있도록 Serengeti 프로젝트를 시작했습니다.

이는, 릴리스 여부 또는 릴리스 시기와 상관없이 저희가 작업하고 있는 모든 것이 담긴 WIP (Work-In-Progress: 개발 중) 빌드가 매주 공개되며, 여러분께서는 언제나 이 빌드를 사용하실 수 있음을 뜻합니다. SubD 지원, Grasshopper 2, 렌더링 및 디스플레이 향상 등의 미래 기능이 Rhino WIP 빌드에서 개발됩니다.

서비스 릴리스

Rhino는 자동으로 서비스 릴리스를 사용자의 컴퓨터에 다운로드하고 설치할 준비가 완료되면 사용자에게 이를 알려줍니다. Rhino 옵션 > 업데이트와 통계 에서 업데이트 다운로드 시기를 지정할 수 있습니다. 또한 여기를 클릭하여 다운로드하실 수 있습니다.

사전 릴리스 빌드의 경우, _Rhino 옵션 > 업데이트와 통계_에서 선택합니다:

  • 가장 최신 오류 수정과 기능 향상이 포함된 Rhino의 사전 릴리스 빌드를 매주 자동으로 다운로드하도록 설정하세요. 이 빌드는 McNeel 테스트 담당자들이 안정성을 테스트하였으나, 미처 저희가 발견하지 못한 오류가 포함되어 있을 수 있습니다.
  • 서비스 릴리스 후보를 선택하시면 개발팀에서 광범위한 테스트 준비가 되었으며, 안정적이라고 판단한 사전 릴리스(prerelease) 빌드가 자동으로 다운로드됩니다.

위시리스트 관리와 토론

여러분의 Rhino 9 위시리스트를 저희 사용자 게시판 Serengeti 카테고리에 게시해주시기 바랍니다.

Rhino 9 개발

Rhino 8 사용자 여러분께서는 Rhino 9 사전 릴리스 빌드를 사용하실 수 있습니다:

  • WIP (Work-in-Progress:개발 중) 빌드에는 프로토타입인 새 아이디어와 기술이 포함됩니다. WIP 빌드(알파 릴리스라고 합니다)는 아직 실무에 사용할 준비가 되지 않은 상태이며, 일부 아이디어와 기술은 릴리스되지 않을 수 있습니다. Rhino 8 사용자 여러분을 개발 과정에 참여하시도록 초대할 예정입니다. WIP 단계에서 여러분의 피드백은 기능 및 향상을 디자인하는 데 가장 큰 역할을 담당합니다.
  • 베타: 대부분의 핵심 변경이 완료되고 테스트 절차가 끝나면 베타 빌드가 릴리스됩니다. 베타 빌드는 실무에 사용하실 준비가 된 상태이지만, 아직 포함되지 않은 기능이 있거나 사용자 인터페이스가 미완성일 수 있습니다.
  • 최종: 베타 사용자께서 출시 준비가 되었음을 확인해주셔야 새로운 버전이 릴리스됩니다. 개발 과정이 종료되고 Rhino 9 버전 개발에 들어가면 베타 사용자에게 알려 드립니다.

안내

  • 모든 Rhino 8 사용자 여러분을 Rhino 9 개발 과정에 초대하고자 합니다. 비용은 무료입니다.
  • 각 과정은 일반적으로 6개월 이상 소요됩니다.
  • 각 WIP 및 베타 빌드는 몇 달마다 사용 기한이 만료됩니다. 사용 기한이 만료되기 전에 항상 새로운 빌드가 릴리스됩니다. 이는 저희쪽에서는 이미 수정된 오류에 관한 보고를 받지 않고, 사용자쪽에서는 최신 버전의 오류를 보고할 수 있도록 하기 위해서 입니다.
  • 최종 베타 릴리스는, 새 버전이 출시된 직후 적어도 2달 동안은 사용 기한이 만료되지 않습니다.