曲線からのサーフェスの作成

Rhinoにおけるサーフェスとは

サーフェスは、3D空間における形状を定義する薄い紙のようなものです。 サーフェスは NURBS オブジェクトで、製造に適しています。サーフェスは、平面 ( Plane コマンド) や球 ( Sphere コマンド) などのプリミティブから、またはフリーフォームのサーフェスコマンドを使用して作成することができます。 この章では、入力として曲線を必要とするサーフェス作成コマンドについて説明します。

サーフェスは、無限に薄いシートのようなものです。制御点を移動して形状を定義します。

サーフェスは、無限に薄いシートのようなものです。制御点を移動して形状を定義します。

エッジ曲線からサーフェスを作成する

サーフェスエッジを定義する3つまたは4つの曲線からサーフェスを作成できます。

エッジ曲線からサーフェスを作成するには:

  1. RhinoでEdgeSrf.3dmを開きます。
  2. サーフェス メニューから EdgeSrf コマンドを実行します。
  3. 2、3、または4個の開いた曲線を選択 プロンプト で、下のように4つの曲線を選択します。

曲線を押し出す

作業平面に垂直に曲線を押し出すことでサーフェスを作成できます。

押し出しサーフェスを作成するには:

  1. RhinoでExtrudeCrv.3dmを開きます。
  2. ExtrudeCrv コマンドを実行します。
  3. 押し出す曲線を選択 プロンプト で、 すべての黒い曲線 を選択し、 を押すか 右クリック します。
  4. 押し出し距離 プロンプト で、 30 と入力します。
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曲線をロフトする

ロフト ( Loft コマンド) は、選択した曲線間をブレンドする滑らかなサーフェスを作成します。 これらの曲線は、作成するサーフェスの「肋骨」を定義します。

ロフトサーフェスを作成する:

  1. RhinoでLoft.3dmを開きます。
  2. サーフェス メニューから Loft コマンドを実行します。
  3. ロフトする曲線を選択 プロンプト で、すべての曲線を 囲み窓 選択し、 を押します。
  4. ロフト ( Loft コマンド) のダイアログボックスで スタイル のドロップダウンメニューをクリックします。デフォルトは ノーマル です。 ルーズ直線セクション を試して、異なる結果を見てみてください。終了したら OK をクリックします。
スタイル: ノーマル | ルーズ | 直線セクション

スタイル: ノーマル | ルーズ | 直線セクション

曲線を回転する

Revolve コマンドは、回転軸を中心に曲線を回転させることでサーフェスを作成します。 曲線は回転サーフェスのシルエットを定義します。他のプログラムでは、この操作は「レイズ」と呼ばれることもあります。

回転サーフェスを作成するには:

  1. RhinoでRevolve.3dmを開きます。
  2. サーフェス メニューから Revolve コマンドを実行します。
  3. 回転する曲線を選択 プロンプト で、 赤い曲線 を選択し、 を押します。
  4. 回転軸の始点 プロンプト で、 0 とタイプし、 を押します。グリッドの中心にスナップされます。
  1. 回転軸の終点 プロンプト で、 を押します。 作業平面のz軸方向が軸として使用されます。
  2. 開始角度 のプロンプトで、 360度 コマンドライン オプションをクリックします。
360度オプションは、完全な360度のサーフェスを作成します。

360度オプションは、完全な360度のサーフェスを作成します。

レールを使用して曲線を回転する

RailRevolve コマンドは、輪郭曲線を可能な限りレール曲線に沿って回転し、サーフェスを作成します。 輪郭曲線はサーフェスのシルエットを定義し、レール曲線は輪郭曲線が(できるだけ正確に)沿うパスを定義します。

レール曲線に沿った回転サーフェスを作成するには:

  1. RhinoでRailRevolve.3dmを開きます。
  1. サーフェス メニューから RailRevolve コマンドを実行します。
  2. 輪郭曲線を選択 プロンプト で、 赤い曲線 を選択します。
  3. レール曲線を選択 プロンプト で、 黒い曲線 を選択します。
  4. 回転軸の始点 プロンプト で、 0 と入力します。
  5. 回転軸の終点 プロンプト で、 を押して、 作業平面のz軸方向を軸として使用します
  1. 結果のオブジェクトを選択します。
  2. Cap コマンドを実行してオブジェクトを閉じます。
オブジェクトを事前選択して、Capコマンドを実行します。

オブジェクトを事前選択して、Capコマンドを実行します。

1つのレールに沿ってスイープする

Sweep1 コマンドは、1つまたは複数の断面曲線と1つのレール曲線から滑らかなサーフェスを作成します。 断面曲線はサーフェスの形状を定義し、レール曲線はサーフェスがたどるパスを定義します。

1つのレール曲線を使用してスイープサーフェスを作成するには:

  1. RhinoでSweep1.3dmを開きます。
  2. Surface メニューから Sweep1 コマンドを実行します。
  3. レールを選択 プロンプト で、 黒い曲線 を選択します。
  4. スイープのシェイプ曲線を選択 プロンプト で、 赤い曲線 を1つずつ選択し、 を押します。
  1. シーム点をドラッグして調整… のプロンプトで、 コマンドプロンプト 元の状態に戻す オプションをクリックします。これにより、すべての断面の矢印が同じ開始点に揃います。 を押します。
  2. 1レールスイープオプション ダイアログボックスでOKをクリックします。デフォルトの フリーフォーム が使用されます。
  3. 表示モード モノクロ に変更します。

2つのレールに沿ってスイープする

Sweep2 コマンドは、1つまたは複数の断面曲線と2つのレール曲線から滑らかなサーフェスを作成します。 断面曲線はサーフェスの形状を定義し、レール曲線は2つのサーフェスエッジが(できるだけ正確に)たどるパスを定義します。

2つのレール曲線を使用してスイープサーフェスを作成するには:

  1. RhinoでSweep2.3dmを開きます。
  1. サーフェス メニューから Sweep2 コマンドを実行します。
  2. 1つ目のレールを選択 プロンプト で、 黒い曲線の1つを 選択します。順序は重要ではありません。
  3. 2つ目のレールを選択 プロンプト で、 2つ目の黒い曲線 を選択します。
  4. スイープのシェイプ曲線 プロンプト で、 2つの赤い曲線 を1つずつ選択します。順序は重要ではありません。
  5. を2回押します。
  6. 2レールスイープオプション ダイアログボックスで、OKをクリックします。この場合は、他の調整は必要ありません。
  7. 表示モード モノクロアークティック にします。形状が理解しやすくなります。
終了
おめでとうございます!これでこの練習は終了です。ご質問がある場合は、 フォーラム または vanessa@mcneel.com までご連絡ください。