Licences

Il existe trois modes de validation de licence dans Rhino :

  1. Cloud Zoo - Vos licences sont disponibles partout dans le monde à travers une connexion.
  2. Ordinateur unique - La licence est validée sur un seul utilisateur.
  3. LAN Zoo - Un ensemble de licences de Rhino partagé sur votre réseau privé.

Le Cloud Zoo est la meilleure façon d’utiliser la licence de Rhino pour la plupart des utilisateurs :

 
Configuration facile
Utiliser partout
Licence disponible hors ligne
Disponible sur tous vos ordinateurs
Partager vos licences*
Gérer des équipes internationales
Suivi d'utilisation des licences
Aucune configuration du client
Aucune maintenance de serveur
Distribution automatique des licences
Cloud Zoo
Ordinateur unique
Zoo local
*Les licences éducation et NFR (interdites à la revente) un seul utilisateur ne peuvent pas être partagées.

Avantages du Cloud Zoo

CloudZoo
  • Cloud Zoo est gratuit à mettre en place et à gérer à travers Rhino Accounts.
  • Pour les utilisateurs individuels, utilisez votre connexion à Rhino Accounts pour utiliser Rhino. Rhino peut donc être utilisé sur n’importe quel ordinateur.
  • Pour les entreprises ou les écoles, le Cloud Zoo peut simplifier la distribution des licences. Les entreprises peuvent créer une réserve de licences et partager les licences avec les membres de l’équipe.
  • Travailler en ligne ou hors ligne. Il n’est pas nécessaire de retirer les licences du serveur, vous ne devriez pas vous retrouver sans licence lors de vos déplacements.
  • Les licences fonctionnent sans connexion permanente à Internet.
  • Laissez McNeel gérer l’infrastructure du serveur de licences.

Cloud Zoo pour les particuliers

Utilisez votre licence sur n’importe quel ordinateur où Rhino est installé.

  1. Créez un compte Rhino
  2. Ajoutez une licence sur votre compte
  3. Lancez Rhino et connectez-vous

Cloud Zoo pour les équipes

Partagez une réserve de licences avec votre équipe.

Créer une équipe sur le Cloud Zoo

  1. Créez un compte Rhino
  2. Créez une équipe sur votre compte Rhino
  3. Ajoutez les licences dans votre équipe
  4. Invitez des membres à rejoindre votre équipe en utilisant une de ces deux méthodes :

Lorsque votre équipe est liée à votre domaine, tous les utilisateurs qui se connectent à partir de ce domaine sont automatiquement ajoutés à l’équipe. Ces utilisateurs auront également automatiquement accès aux licences. Il n’est alors plus nécessaire d’inviter chaque utilisateur individuellement à rejoindre l’équipe.

Les équipes liées à un domaine sont compatibles avec les fournisseurs d’authentification personnalisés (Google, Active Directory, Okta, One Login et bien d’autres). Apprenez à lier votre équipe à votre domaine.

Tâches du Cloud Zoo

Rejoindre une équipe

Acceptez l’invitation envoyée à l’adresse mail liée à votre compte Rhino.

-ou-

Créez un compte Rhino en utilisant une adresse mail de même domaine que celui utilisé pour créer l’équipe liée au domaine.

Lorsque Rhino démarre, entrez l’adresse mail liée à votre compte Rhino.

Licence sur un ordinateur unique

Si vous choisissez d’utiliser votre licence sur un ordinateur unique, votre licence sera directement verrouillée sur un ordinateur spécifique. Vous pouvez déplacer une licence sur un autre ordinateur. Supprimez-la de l’ancien ordinateur et installez-la sur le nouveau sans avoir à contacter McNeel. Si vous voulez partager votre licence sur plusieurs ordinateurs, ajoutez votre licence dans le Cloud Zoo.

Licences sur le Zoo local

Le logiciel du serveur Zoo local est gratuit en téléchargement et s’exécute sur un serveur de réseau privé. Grâce au Zoo local, gérez toutes vos licences de façon centralisée à partir du serveur Zoo, en les rendant disponible pour toutes les personnes reliées à votre réseau privé. L’accès depuis la maison ou des bureaux extérieurs demande une connexion VPN.

Consultez le site du Zoo local pour plus d’informations….

Ressources supplémentaires