Cloud Zoo

Gérez vos licences Rhino en ligne et partagez-les avec votre équipe, où qu’elle se trouve, dès lors qu’elle dispose d’une connexion à Internet.

Cloud Zoo

Cloud Zoo est un service de gestion des licences gratuit, hébergé dans le cloud et accessible via votre compte Rhino. Ajoutez vos licences à votre compte ou à une équipe, puis connectez-vous à Rhino depuis n’importe quel ordinateur. Aperçu des licences de Rhino.

Cloud Zoo est-il fait pour vous ?

Le Cloud Zoo a été pensé pour :

  • Les personnes qui utilisent Rhino sur plusieurs ordinateurs, à la maison, au travail ou en déplacement.
  • Les bureaux et les écoles qui partagent des licences entre des personnes se trouvant à différents endroits.
  • Toute personne qui ne souhaite pas gérer un serveur de licences.

Un LAN Zoo ou une licence pour un ordinateur unique est probablement un meilleur choix si :

  • Vos ordinateurs n’ont aucune connexion à Internet. Rhino doit se connecter à Internet toutes les quelques semaines lorsqu’il est sous licence via le Cloud Zoo.
  • Vos utilisateurs ne peuvent pas ou ne veulent pas avoir leur propre compte Rhino.

Compte Rhino ou licence d’équipe ?

  • Compte Rhino : la licence vous appartient exclusivement. Utilisez-la sur l’un de vos ordinateurs, un à la fois.
  • Licences d’équipe : un groupe partage une réserve de licences. Chaque personne se connecte avec son propre compte de Rhino.

Compte Rhino

Une licence dans votre compte de Rhino vous appartient. Connectez-vous sur l’un de vos ordinateurs et la licence vous suivra (un ordinateur à la fois). Personne d’autre ne peut l’utiliser.

  1. Créez un compte Rhino.
  2. Ajoutez une licence à votre Cloud Zoo.
  3. Connectez-vous à votre compte Rhino lorsque le logiciel démarre.

Licences pour les équipes

Une équipe est un groupe de personnes qui partagent un ensemble de licences. Vous créez des équipes, invitez des membres et associez une équipe au domaine de votre organisation à partir de votre compte Rhino. Consultez la section Équipes pour obtenir des instructions détaillées.

Une fois l’équipe créée :

  • Ajoutez des licences à votre équipe.
  • Chaque membre de l’équipe doit posséder son propre compte Rhino et accepter l’invitation envoyée à l’adresse e-mail associée à ce compte.
  • Les membres de l’équipe se connectent à Rhino au démarrage avec un compte appartenant à l’équipe.

Pour les équipes plus nombreuses, vous pouvez aussi associer l’équipe au domaine de l’organisation. Toute personne possédant une adresse e-mail associée à ce domaine peut rejoindre l’équipe automatiquement, sans invitation, et les membres peuvent être gérés avec un service de gestion des identités (tel que Microsoft Entra ID, Okta ou OneLogin). Voir Lier une équipe à un domaine.

Informations supplémentaires sur le Cloud Zoo

Migration du LAN Zoo vers le Cloud Zoo

Déplacer des licences d’un LAN Zoo vers le Cloud Zoo

Déplacez vos licences de Rhino 6, 7 et 8 (Windows et Mac) du LAN Zoo vers le Cloud Zoo, afin que vos utilisateurs puissent les utiliser depuis n’importe quel ordinateur connecté à Internet, partout dans le monde.

Vous n’avez pas besoin d’une connexion permanente à Internet. Rhino ne se connecte que toutes les deux semaines environ.

Étapes

A. Collecte des informations nécessaires

  1. Ouvrez l’application Zoo Administrator sur votre serveur LAN Zoo.
  2. Trouvez vos numéros de série. Dans Zoo Administrator, le format des numéros de série pour Rhino 6 est le suivant : 6-1NN-NNN-NNNNN-NNNNN
  3. Trouvez vos clés de licence. Recherchez les e-mails que vous avez reçus lorsque vous avez acheté vos licences ; ils contiennent les numéros de série requis à l’étape précédente. Le format des clés de licence pour Rhino 6 est le suivant : RH60-NNNN-NNNN-NNNN-NNNN. Trouvez vos clés de licence pour Rhino 7 et 8 de la même manière. Ne poursuivez pas tant que vous n’avez pas toutes les clés de licence.
  4. Facultatif : Si vous prévoyez de créer une équipe liée à un domaine, assurez-vous d’avoir accès au serveur Web de votre domaine ou de bénéficier de l’aide d’un administrateur informatique qui y a accès.

B. Création d’un compte Rhino

Si vous n’en avez pas encore, créez un compte Rhino sur https://accounts.rhino3d.com pour administrer l’équipe.

C. Création d’une équipe

  1. Créez une équipe.
  2. Facultatif : invitez d’autres utilisateurs à devenir administrateurs de l’équipe.
  3. Facultatif : associez un domaine à votre équipe.

D. Configuration de votre LAN Zoo et de votre réseau

Pour déplacer vos licences du LAN Zoo vers le Cloud Zoo sans l’aide de McNeel, votre LAN Zoo doit être à jour et votre serveur LAN Zoo doit pouvoir accéder à Internet. Dans le cas contraire, vous ne parviendrez pas à ajouter vos licences sur le Cloud Zoo (étape F).

  1. Installez la dernière version du LAN Zoo.
  2. À partir de votre serveur LAN Zoo, ouvrez un navigateur Internet et rendez-vous sur https://api.mcneel.com.
    • Si la page ne s’ouvre pas, demandez à votre administrateur réseau d’autoriser l’accès à api.mcneel.com. Le LAN Zoo doit pouvoir y accéder pour renvoyer les validations de licences à McNeel afin que vous puissiez continuer à utiliser les licences.

E. Suppression des licences du LAN Zoo

  1. Ouvrez Zoo Administrator.
  2. Sélectionnez une ou plusieurs licences de Rhino à supprimer.
  3. Cliquez sur le bouton Delete dans la barre d’outils.

Vous ne pouvez pas supprimer les licences en cours d’utilisation. Vous devez alors choisir l’une des deux options suivantes :

    • demander à tous les utilisateurs de fermer Rhino ; ou
    • déconnecter le serveur LAN Zoo du réseau et attendre 15 minutes. Le LAN Zoo récupère ensuite toutes les licences, comme si chaque session de Rhino du réseau avait planté.

F. Ajout des licences au Cloud Zoo

  1. Ouvrez la page https://www.rhino3d.com/licenses.
  2. Cliquez sur le nom de votre équipe.
  3. Cliquez sur Ajouter une licence.
  4. Saisissez votre clé de licence et cliquez sur Ajouter une licence.

G. Inviter des utilisateurs à rejoindre l’équipe

Si vous utilisez une équipe liée à un domaine
  1. Envoyez un message à vos utilisateurs en leur demandant de créer un compte Rhino sur https://accounts.rhino3d.com.
  2. Demandez-leur d’utiliser l’adresse e-mail associée à votre domaine.
Si vous n’utilisez pas une équipe liée à un domaine
  1. Ouvrez la page https://accounts.rhino3d.com/?controller=groups.
  2. Cliquez sur votre équipe.
  3. Cliquez sur Action, puis sur Inviter des membres.
  4. Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Envoyer.

H. Configurer Rhino pour utiliser le Cloud Zoo

Envoyez les instructions suivantes à vos utilisateurs une fois qu’ils ont créé leur compte :

  1. Démarrez Rhino.
  2. Dans le menu ?, cliquez sur Gérer la licence.
  3. Sous la clé de licence de Rhino, cliquez sur Changer de clé de licence.
  4. Cliquez sur Connexion.
  5. Connectez-vous avec l’adresse e-mail associée à la nouvelle équipe.

Pour automatiser cette opération, supprimez le fichier de licence du LAN Zoo sur chaque poste informatique. La prochaine fois que Rhino démarrera, les utilisateurs seront invités à sélectionner une licence et devront cliquer sur Connexion.

  • Rhino 6 : %PROGRAMDATA%\McNeel\Rhinoceros\6.0\License Manager\Licenses\55500D41-3A41-4474-99B3-684032A4F4DF.lic
  • Rhino 7 : %PROGRAMDATA%\McNeel\Rhinoceros\6.0\License Manager\Licenses\59FF75C9-9C71-4EF8-A290-6B590F3FC63A.lic (Rhino 7 utilise également le dossier 6.0)
  • Rhino 8 : %PROGRAMDATA%\McNeel\Rhinoceros\6.0\License Manager\Licenses\868C63F5-3760-4A45-8600-5399CC57B47C.lic (Rhino 8 utilise également le dossier 6.0)