Rhino 9 中的 Grasshopper 为您的可视化编程流程增添了新的工作流程。以参数化方式控制您的可视化和出图流程。借助全新的控件,将 Rhino 连接到画布,反之亦然,弥合两个环境之间的鸿沟。此外,图案制作也变得更加简单。继续阅读…
渲染材质
全新的
Material
运算器可以直接在
Grasshopper
中创建和编辑材质。在画布上完整查看材质,可以更轻松地理解和编辑材质。锦上添花的是:只需一个定义,即可生成多个材质变体!
纹理
贴图轴
在
Grasshopper
中,贴图轴的调整可以自动变化,从而减少甚至无需手动编辑。对于模型中视觉上需要彼此区分的重复元素,这项功能尤其有用。只需一个定义,即可改变多个物件的贴图轴!
剖面线图案
节省时间、保持一致,并让图纸保持灵活。剖面线会随着
Grasshopper
模型的变化自动更新,无需手动返工。
裁剪与剖切
Grasshopper
现在能使用 Rhino 的出图语言:截平面、剖面和 2D 图纸如今都是原生的参数化物件。以参数化方式放置和驱动真正的 Rhino 截平面,精确控制它们截切哪些物件和图层。
ShapeMap
ShapeMap 是一款 Grasshopper 插件,能以极小的变形将 2D 曲线或基于图像的贴图映射到复杂的 3D 形状上,让模型上的贴图设计直观而高效。非常适合需要在设计上包覆和调整贴图与图案的珠宝、工业和鞋类设计师,无需编写冗长复杂的参数化定义。
Viewport Widgets
借助**交互式工作视窗控件**,您可以使用任意曲线,在任意
Rhino 工作视窗
中控制
Grasshopper
定义。可视化工作流程更加直观,更易于使用和共享,非专业用户也能轻松上手。
Content Viewer
几乎可以在画布上可视化任何类型的 Grasshopper 内容!内容查看器让您无需离开当前定义,即可查看几何和非几何数据。
Value Picker
全新的 Value Picker 运算器可帮助
Grasshopper
用户在冗长或可变的列表中查找、选择和筛选数值。它支持单选与多选,让处理复杂数据集和动态输入的工作更加高效、清晰易读。
