Rhino 9 的 Grasshopper 為視覺化程式設計工作流程帶來全新方式,讓您以參數化方式控制視覺呈現與文件製作流程。透過全新的小工具,您可以在 Rhino 與 Grasshopper 視窗之間雙向連結,串接兩個環境的操作。此外,建立樣式也變得更加簡單。請繼續閱讀…
彩現材質
全新的
Material
材質元件可讓您直接在
Grasshopper
建立及編輯材質。在編輯區上完整檢視材質的所有內容,可讓材質更容易理解與編輯。最大的優點是什麼呢? 只需一個定義,就能產生多種材質變化版本!
貼圖
貼圖軸
透過
Grasshopper
,您可以自動調整物件的貼圖軸,減少甚至免除手動編輯的需求。這對於需要大量重複、但又希望每個物件外觀各不相同的模型特別實用。只需一個 Grasshopper 定義,即可為多個物件建立不同的貼圖效果!
剖面線圖案
節省時間、維持一致性,並讓您的圖面保有彈性。剖面線圖案會隨著
Grasshopper
模型演進自動更新,不需手動重新製作。
截斷 & 斷面
Grasshopper
現在也支援 Rhino 的製圖語言:截平面、斷面與 2D 圖面現在都是原生的參數式物件。以參數方式放置及控制實際的 Rhino 截平面,並精確控制要截斷的物件與圖層。
ShapeMap
作業視窗控制項
Content Viewer (內容檢視器)
直接在編輯區檢視幾乎所有類型的 Grasshopper 內容! Content Viewer (內容檢梘器) 可讓您在不離開定義的情況下,同時檢視幾何與非幾何數據。
