Rebuild

重建

全新的智慧重建技術,能以更高的精確度貼合輸入曲線的形狀。

什麼是重建 (Rebuild)?

Rebuild 可依指定的階數控制點數量,重新建構選取的曲線或曲面。新的智慧重建技術能更精準地符合原始曲線形狀,但此技術僅適用於曲線。

為什麼要使用它?

具有大量控制點的曲線會產生複雜的曲面,後續編輯與修改較為困難。在建模過程中,將曲線重建為較少的控制點,同時維持曲線形狀於公差範圍內,是相當重要的工作。由簡化曲線所建立的曲面,更容易進行造型調整或搭配其他指令進一步編輯。

以下是重建 (Rebuild) 的一些常見用途:

  • 重建由掃描資料 (網格物件) 產生的斷面曲線
  • 將多條曲線重建為相同的控制點數量 (適用於 Loft 與 Sweep 指令)
  • 重建由曲面相交所產生的曲線
由左至右: 原始曲線 | 重建曲線 (未使用智慧重建技術) | 重建曲線 (使用智慧重建技術)

由左至右: 原始曲線 | 重建曲線 (未使用智慧重建技術) | 重建曲線 (使用智慧重建技術)

以公差重建

使用以公差重建時,可以指定控制點數量的最小值與最大值。 Rebuild 會持續細化曲線,直到達到指定公差,或達到最大控制點數量為止,以先達成者為準。

折點分割

在重建多重曲線或具有曲率不連續的曲線時, Rebuild 可以將重建後的曲線分割成多個區段,並簡化各區段的控制點結構。

由左至右: 原始曲線、具有 20 個控制點的重建曲線、具有 20 個控制點且啟用折點分割的重建曲線

由左至右: 原始曲線、具有 20 個控制點的重建曲線、具有 20 個控制點且啟用折點分割的重建曲線

平滑化

特別是在較高階數的重建中,平滑化能有效減少控制點的震盪現象,使曲線更加平順。

由左至右: 原始曲線、未啟用平滑化的重建曲線、啟用平滑化的重建曲線

由左至右: 原始曲線、未啟用平滑化的重建曲線、啟用平滑化的重建曲線

對稱重建

當輸入曲線沿 X 軸或 Y 軸呈現對稱時,可利用對稱重建功能建立對稱的設計。

將一條多重直線重建為階數 5,並啟用平滑化。

將一條多重直線重建為階數 5,並啟用平滑化。

試試看

  1. 下載 Rhino 8 Evaluation for Windows 或 Mac
  2. 下載並開啟 rebuild-ex2.3dm 模型。
  3. 選取 名稱為 Original 的曲線。
  4. 執行 Rebuild 指令。
  5. 重建對話框:
    1. 選擇 以點數重建
    2. 點數 設定為 7
    3. 階數 設定為 5
    4. 此時 最大偏差值 約為 0.1。
    5. 取消 按鈕。
  6. 現在執行 RebuildOld 並按 Enter 鍵。
    1. 重複上述步驟 23 的設定。
    2. 此時 最大偏差值 約為 1.2
  7. 自己動手試試吧! 用自己的模型做實驗。
  8. 歡迎在 Rhino 論壇分享評論和回饋。

Rhino 指令