使用 SubD 物件

Rhino 的 SubD 是什麼?

Rhino SubD 物件 是高精密度的 Catmull-Clark 細分曲面,旨在快速建模和編輯複雜的有機形狀。它們非常適合需要快速添加大量細節的概念建模。 SubD 物件 是由頂點、邊緣和面組成。您可以推拉這些元素而塑造物件,也可以將 SubD 物件想像成黏土材質的物件。

SubD 就像黏土材質的物件一樣。選取它的頂點、邊緣或面即可修改其形狀。

SubD 就像黏土材質的物件一樣。選取它的頂點、邊緣或面即可修改其形狀。

SubD 的建立和編輯工具緊密相關。本章我們將從 SubD 建立工具入手,逐步修改物件,為模型加入特徵。

3Dface

3DFace 是最簡單的 SubD 幾何物件。對於許多項目來說,這是一個很好的起點。

建立單一 SubD 面:

  1. 在 Rhino 開啟 3DFace.3dm 檔案
  2. 開啟 正交 模式。
  3. SubD 功能表 > 基本物件,選擇 3DFace 指令 (單一SubD 面)。確認 指令行 如下設定:

指定點 ( 輸出=SubD 內插點=否 附加 多邊類型=N-邊形 從邊緣=否 在平面=否 模式=多面 )

指令選項
執行指令時,點擊指令行中的選項,可以切換或更改設定。有時您需要按 鍵確認變更。
  1. 指令行 提示下,為第一個指定點輸入 0。它會鎖定在格線的中心點。
  1. 輸入 50 並沿著 X 軸 (紅色) 指定第二個點。
  2. 再次輸入 50,然後沿著 Y 軸指定一個點。
  3. 繼續操作直到完成一個正方形。按 鍵或滑鼠右鍵點擊兩次結束指令。
  1. 切換作業視窗
  2. 啟動操作軸
  3. 選取 SubD 面。
  4. 點擊 操作軸擠出控制項 ,輸入 5,將面擠出為 3D 物件。
  5. 重複擠出的操作,這次輸入30
  1. 次物件選取 上方的面
  2. 使用 操作軸縮放控制項 向外縮放。
  1. 自己動手試試吧! 繼續使用操作軸選取次物件並修改面。

多圓管

MultiPipe (多圓管) 指令可接收一個曲線網絡,並從相交的曲線以平滑連接的方式建立圓管。

如何建立多圓管物件:

  1. 在 Rhino 開啟 SubD-MultiPipe.3dm 檔案
  2. 框選 所有曲線
  3. SubD功能表,選擇 MultiPipe (多圓管) 指令。
  4. 確認 指令行 選項如下設定: 分節=1 (點擊它即可變更),然後按
  5. 半徑 提示 下, 輸入 5,按 ,它看起來應該像這樣:
  1. 關閉 Layer Curves 圖層。
  2. 開啟 Layer Prism 圖層。
  3. 顯示模式 變更為彩現模式。您可以隨意為物件套用材質或調整場景設定,玩出不一樣的變化!

SubD 放樣

SubDLoft SubD 放樣功能可以建立平滑的 SubD,使選取的曲線相互融合。 這些曲線可以定義您正在建立的物件的"肋條"。

如何建立放樣的 SubD:

  1. 在 Rhino 開啟 SubDLoft.3dm 檔案
  2. 執行 SubDLoft (SubD 放樣) 指令。
  3. 依放樣順序選取曲線和邊界連鎖邊緣 提示 下,逐一 選取 曲線,按 滑鼠右鍵點擊兩次
  1. SubDLoft SubD 放樣的對話框,按確定您已經得到基礎的 SubD 物件了!
  2. 關閉 Layer Curves 圖層。
  3. 選取 SubD 放樣物件
  4. 執行 Reflect (鏡向對稱) 指令。
  5. 鏡向平面的起點提示下,點擊 Y軸 指令提示 選項。請確認鏡向平面的箭頭指向 SubD 放樣物件。如果沒有,請按反轉 指令提示 選項。按 滑鼠右鍵點擊兩次結束指令。
  6. 執行 Slide 指令。
  7. 選取要滑動的 SubD 或網格邊緣… 提示 下,滑鼠點擊兩次選取原始放樣物件上方內部的邊緣,按 滑鼠右鍵
  8. 滑動的數量 提示 下,在邊緣上拖曳滑鼠即可隨意調整形狀。按 滑鼠右鍵結束指令。請注意鏡向的 SubD 放樣物件是如何更新的
滑動上方的內部邊緣調整形狀

滑動上方的內部邊緣調整形狀

  1. SubD功能表,選擇 Bridge (橋接) 指令。
  2. 選取第一組要橋接的邊緣或面 提示 下,選取原始放樣物件右上角的面,按 滑鼠右鍵
  3. 選取第二組要橋接的面 提示 下,選取鏡向放樣物件左上角的面,按 鍵或滑鼠右鍵
使用橋接功能連接 SubD 的放樣物件

使用橋接功能連接 SubD 的放樣物件

  1. Bridge 橋接選項對話框按確定
  2. 恭喜! 這是一個很好的基礎模型,您可以根據需要繼續修改編輯次物件
使用操作軸進行 SubD 編輯
Rhino 的操作軸工具簡化 SubD 物件的推拉工作流程。了解更多…

SubD 旋轉成形

Revolve 旋轉成形的指令功能可以使曲線繞旋轉軸旋轉而建立物件。此曲線定義旋轉曲面的輪廓。在其他程序中,此操作有時被稱為車床作業。

它可以產生 NURBS 物件或 SubD 物件 我們建議從 SubD 功能表或 SubD 標籤啟動指令,取得 SubD 物件。

如何建立旋轉成形的 SubD:

  1. 在 Rhino 開啟 SubD-Revolve.3dm 檔案
  2. SubD功能表,選擇 Revolve (旋轉成形) 指令。
  3. 選取要旋轉的曲線 提示 下,選取黑色曲線,然後按 鍵。
  4. 旋轉軸起點 提示 下,輸入 0,按 鍵,它會鎖定在格線的中心點。
  1. 旋轉軸終點 提示 下,按 鍵,使用工作平面 Z 軸方向作為旋轉軸。
  2. 起始角度 提示 下,請確認 指令行 選項的分段數=10,如果不是,請點擊此選項進行變更。
  3. 起始角度提示下,點擊 指令行 選項的360度您已取得旋轉成形的物件!
  4. 請選取 物件鎖點列 頂點中點
  5. 執行 InsertPoint 指令。
  6. 選取網格或 SubD 提示 下, 選取 旋轉成形的物件。顯示模式切換到 方格模式
  7. 選取網格或 SubD 提示 下,點擊上方其中一個方格頂點,然後再點擊該面上方邊緣中點。在另一側的面上重複此操作。這些新增的額外邊緣將有助於我們建立茶壺的壺嘴
使用 InsertPoint 新增邊緣

使用 InsertPoint 新增邊緣

  1. 次物件選取 兩條額外邊緣之間的中間頂點
  2. 使用 操作軸 將它向外拖曳,這樣便建立了一個壺嘴

您想繼續嗎? 了解如何使用 Bridge 指令建立握把…

SubD 單軌掃掠

SubDSweep1 可以透過一個或多個斷面曲線和一條路徑曲線建立平滑的 SubD。 斷面曲線定義 SubD 形狀,路徑曲線定義 SubD 要遵循的路徑。

如何使用單軌掃掠建立 SubD:

  1. 在 Rhino 開啟 SubDSweep1.3dm 檔案
  1. 執行 Sweep1 (單軌掃掠) 指令。
  2. 選取路徑 提示 下,選取黑色曲線
  3. 選取掃掠形狀 提示 下,逐一 選取 紅色曲線,按 結束。
  4. SubD 單軌掃掠對話框,按確定。將會使用預設的自由扭轉選項。現在您已建立掃掠物件!
  5. 關閉 Layer Curves 圖層。
  1. 放大此模型的正面。
  2. 執行 Fill 指令。
  3. 選取 SubD 及網格邊界邊緣 提示 下,滑鼠點擊兩次選取開放物件的整個邊界邊緣,按 或滑鼠右鍵。
  4. 嵌面型式提示下,點擊 指令行選項 單面選項。
  1. 該面仍是選取的狀態下,執行 SubDFaceEdgeVertexToggle 指令。這樣會把選取的面與其邊緣進行交換
  2. 現在執行 SubDExpandEdges 指令。按 接受預設設定。
從面和邊緣的選取到柔化邊緣。

從面和邊緣的選取到柔化邊緣。

  1. 自己動手試試吧! 填補此模型的後面開口。
資訊
有許多方法可以對 SubD 的邊緣進行銳邊和柔化處理。了解如何使用可變的銳邊效果柔化邊緣。
完成
恭喜您堅持完成了!如果您有任何問題或回饋,歡迎在 Discourse Tutorials 發文。