Mac을 위해 빌드된 Metal
macOS 전용

Mac용 Rhino는 이제 Intel 및 Apple Silicon Mac 기기에서 그 어느 때보다 훨씬 빨라졌습니다. Metal 기반의 새로운 디스플레이 파이프라인은, 대형 해상도와 높은 프레임 속도를 위한 하드웨어 가속 그래픽을 구현합니다.

복잡하고 디테일한 모델, 특히 선, 커브, 해치, 주석이 많은 모델에서도 이제 프레임을 떨어뜨리지 않고 막힘 없이 초점 이동, 확대/축소 및 궤도 회전을 실행할 수 있습니다. 모델에 따라, 속도가 24배 이상 증가할 수 있습니다.

업데이트된 Cycles 렌더링 엔진 이 Metal에서도 빌드되어 광선추적 표시 모드와 Rhino Render 엔진의 속도를 높입니다.

Metal은 모든 표시 모드에서 지원됩니다.

모델 테스트하기

더욱 폭넓은 Mac 기기에서 더 좋은 화질의 프레임 생성 속도를 높이기 위해, Metal 디스플레이 파이프라인에 지대한 노력을 기울였습니다. 하지만, 모든 상황에서 성능 향상을 장담하기란 어렵습니다. 사용하시는 하드웨어에서 성능을 측정하는 가장 좋은 방법은, 사용자 본인이 만든 모델 파일로 직접 Rhino를 테스트해보는 것입니다. 테스트 관련 조언이 필요하시면 Rhino 커뮤니티에 문의하세요.

Mac용 Rhino 8 Evaluation 을(를) 다운로드하세요.

저희가 사용한 벤치마크

다음 그래프와 테이블은 Rhino 7 (OpenGL)과 Rhino 8 (Metal)의 디스플레이 성능을 비교한 것입니다. 동일한 하드웨어(아래 노트 참조)에서 각 버전에서 3dm 파일을 열어 TestMaxSpeed 명령을 실행하였습니다. 값은 초당 프레임(FPS) 단위이며, 숫자가 클수록 더 빠릅니다.

샘플 모델 조건 Rhino 7 Rhino 8 속도 향상
Test-Curves.3dm 많은 커브와 주석, 와이어프레임에서 테스트. 6 fps 54 fps 11 x
Test-Cubes.3dm 3D 배열의 1000개의 큐브, 고스트 모드에서 테스트. 5 fps 120 fps 24 x
Test-Layouts.3dm 디테일이 있는 레이아웃, 레이아웃 뷰에서 테스트. 41 fps 120 fps 3 x
Test-Holomark-2.3dm Holomark 2의 자동차 모델, 렌더링 모드에서 테스트됨. 5 fps 111 fps 22 x
Test-Bus.zip 위에 보이는 버스, 렌더링 모드에서 테스트. 4 fps 79 fps 20 x

테스트 노트

Rhino의 TestMaxSpeed 명령은 모델을 100회 표시하는 데 걸리는 시간(초 단위)을 보고합니다. 투시 뷰에서 이 명령은 뷰를 5도 회전합니다. 2D 뷰(레이아웃 포함)에서 TestMaxSpeed 명령은 전체 뷰를 오른쪽 및 왼쪽으로 100회 초점 이동합니다. 초당 프레임(FPS) = 프레임의 개수/ 시간(초 단위).

위 테이블의 모든 테스트 결과는 다음의 사양에서 실행되었습니다:

  • Apple MacBookPro M1 Max - 2021 모델 (MacBookPro18,2) - 32코어 GPU
  • macOS Ventura 13.5
  • 내장형 Liquid Retina XDR 디스플레이: 16인치, 3456 x 2234 해상도 사용
  • 최대화된, 1600 x 900 해상도로 설정된 Perspective 뷰포트 (-_ViewportProperties S 1600 900 enter).
  • 테스트 중에 다른 앱이 실행되지 않았습니다.

테스트의 편의성을 위해, 샘플 모델로 7버전 3dm 파일을 사용했습니다.

Rhino 7 (7.33.23248.13002)이 OpenGL 벤치마크에 사용되었습니다. Rhino 8 (8.0.23257.08302)이 Metal 벤치마크에 사용되었습니다.