Creazione di curve
Le curve sono gli oggetti geometrici più semplici di Rhino. Spesso sono il punto di partenza per qualsiasi modello 3D. In Rhino, una curva comprende linee, polilinee, archi, cerchi, coniche e curve free-form. Tutti questi elementi possono essere utilizzati come input per creare superfici. Come qualsiasi oggetto NURBS , la forma è definita dal suo grado e dalla posizione dei punti di controllo.
Curve lineari
Cominciamo a usare alcuni dei comandi che creano geometrie da segmenti rettilinei.
Creare segmenti:
- Esegui il comando
Nuovo
. - Seleziona un modello template a scelta.
- Ingrandisci la vista .
- Attiva lo Snap alla griglia .
- Esegui il comando
Polilinea
. - Al prompt Inizio della polilinea, inserisci 0. Il primo punto applica lo snap all’origine della griglia.
- Al prompt Punto successivo della polilinea, continua a selezionare punti eseguendo lo snap alla griglia mentre disegni la forma del profilo.
- Fai clic con il tasto destro oppure premi per terminare il comando.
- Esegui il comando
Linea
. - Al prompt Inizio della linea, esegui lo snap su qualsiasi punto della griglia.
- Al prompt Fine della linea, esegui lo snap su un’altra intersezione della griglia.
- Premi
per eseguire nuovamente il comando. Continua a creare altre linee a piacere.
- Continua con lo stesso file…
Archi, cerchi e coniche
Imparare a creare curve coniche in Rhino
Creare un modello utilizzando le coniche:
- Cambia il livello in Layer 01.
- Attiva lo Snap alla griglia .
- Esegui il comando
Cerchio
. - Al prompt Centro del cerchio, inserisci 0.
- Al prompt Raggio, inserisci 20.
- Esegui il comando
Ellisse
.
Al
prompt
Centro dell’ellisse, inserisci 0. - Al prompt Fine del primo asse, inserisci 50 e fai clic lungo l’asse X (in rosso).
- Al prompt Fine del secondo asse, inserisci 30 e fai clic lungo l’asse Y (in verde).
- Esegui il comando
Arco
. - Al prompt Centro dell’arco, inserisci 0.
- Al prompt Inizio dell’arco, esegui lo snap sulla parte superiore dell’ellisse.
- Al prompt Punto finale o angolo, inserisci 90.
- Premi per eseguire nuovamente il comando Arco.
- Crea il secondo arco sul lato inferiore, come segue…
- Provaci tu adesso! Usa altri comandi, come
Rettangolo
o
Poligono
, per aggiungere ulteriori dettagli. - Continua con lo stesso file…
Curve free-form
Le curve free-form sono il cuore e l’anima di Rhino. Consentono di posizionare punti nello spazio e di creare una forma uniforme tra di essi. È il modo in cui si definisce la forma del prodotto o del modello.
Utilizzare le curve free-form:
- Cambia il livello in Layer 02.
- Imposta lo Snap alla griglia su disattivato.
- Esegui il comando
Curva
. - Al prompt Inizio della curva, scegli un punto qualsiasi sulla griglia.
- Al prompt Punto successivo, continua a posizionare i punti in modo casuale sulla griglia. Nota come viene creata una rete di punti che contiene la curva. La curva non passa attraverso i punti di controllo.
- Fai clic con il tasto destro per terminare il comando.
- Esegui il comando
CrvInterpolata
. - Al prompt Inizio della curva, scegli un punto qualsiasi sulla griglia.
- Al prompt Punto successivo, continua a posizionare i punti in modo casuale sulla griglia.
- Continua con lo stesso file…
Curve 3D
Esistono diversi modi per creare curve 3D. Il metodo principale consiste nell’usare più viste per disegnare la curva nello spazio 3D.
Disegnare una curva 3D:
- Cambia il livello in Layer 03.
- Imposta lo Snap alla griglia su attivato.
- Ingrandisci la vista .
- Esegui il comando
Curva
. - Al prompt Inizio della curva, scegli un punto qualsiasi sulla griglia.
- Al prompt Punto successivo, inserisci altri due punti.
- Usa i pannelli delle viste per passare alla vista e continuare a inserire punti.
- Passa alla vista e continua a posizionare punti.
- Fai clic con il tasto destro per terminare il comando.
- Passa alla vista per visualizzare la curva 3D.
- Continua con lo stesso file…
Orientamento della curva
Le curve sono spesso il punto di partenza per la creazione di oggetti 3D in Rhino. Durante la creazione di superfici a partire da curve, probabilmente ti serviranno gruppi di curve orientate parallelamente o perpendicolarmente tra loro.
Disegnare curve con orientamenti diversi:
- Cambia il livello in Layer 04.
- Imposta lo Snap alla griglia su attivato.
- Ingrandisci oppure passa alla vista .
- Esegui il comando
Curva
. - Al prompt Inizio della curva, scegli un punto qualsiasi sulla griglia.
- Al prompt Punto successivo, inserisci altri punti.
- Fai clic con il tasto destro per terminare il comando.
- Fai clic con il tasto destro oppure premi
per eseguire nuovamente il comando
Curva
. - Crea una seconda curva nella vista .
- Passa alla vista .
- Assicurati che Fine Controllo Osnap sia attivo.
- Esegui il comando
Cerchio
. - Seleziona l’opzione 2Punti al prompt .
- All’Inizio del diametro, esegui lo snap alla fine della prima curva.
- Alla Fine del diametro, esegui lo snap alla fine della seconda curva.
- Provaci tu adesso! Esegui il comando
Sweep2
e segui i
prompt
per ottenere la tua prima superficie 3D!
