Sélection d’objets

Pour réaliser la plupart des opérations dans Rhino, vous devrez sélectionner un ou plusieurs objets. Par ailleurs, la sélection sert également à organiser et à gérer les objets dans la scène. Rhino offre un large éventail de méthodes de sélection. Lire la suite…

Principale méthode de sélection

Il s’agit de la méthode la plus simple pour sélectionner des objets dans Rhino.

Sélectionner un seul objet

  • Cliquez avec le bouton de gauche sur un objet pour le sélectionner.
  • Cliquez ailleurs pour le désélectionner.

Cette méthode vous permet de sélectionner un objet à la fois.

Vous pouvez sélectionner un objet avant de lancer une commande. Cette opération est appelée la présélection. Les objets présélectionnés sont utilisés lorsque la commande demande pour la première fois de sélectionner des objets. C’est très pratique.

Mais vous pouvez aussi sélectionner des objets pendant l’exécution d’une commande lorsque vous y êtes invité.

Couleur de sélection
Par défaut, les objets sont mis en surbrillance en jaune lorsqu’ils sont sélectionnés, afin de les distinguer des objets non sélectionnés. Cette couleur peut être modifiée dans les options de Rhino > Apparence > Couleurs > Affichage des objets > Objets sélectionnés.

Exercice : Sélectionner et désélectionner

Dans cet exercice simple, nous allons mettre en pratique différentes méthodes de sélection dans Rhino.

  1. Ouvrez select-objects.3dm dans Rhino.

  2. Maximisez la fenêtre .

  3. Cliquez avec le bouton de gauche sur la sphère pour la sélectionner. Remarquez que la fenêtre Perspective affiche les objets en mode Ombré. Avec ce mode, vous pouvez cliquer n’importe où sur l’objet pour le sélectionner.

  4. Maintenez la touche enfoncée et sélectionnez le cylindre. Le cylindre est ajouté à la sélection.

  5. Maintenez la touche enfoncée et cliquez à nouveau sur la sphère.
    La sphère est éliminée de la sélection.

  6. Cliquez dans une zone vide de la fenêtre ou appuyez sur . Les objets sont désélectionnés.

Ajouter / éliminer de la sélection
Maintenez la touche enfoncée et cliquez sur des objets avec la souris pour les ajouter à la sélection. Maintenez la touche enfoncée pour supprimer des objets de l’ensemble de sélection.

Méthode de sélection par fenêtre

Vous pouvez aussi créer une fenêtre pour sélectionner plusieurs objets en une seule fois.

Deux options sont possibles :

1. Sélection par fenêtre

Cliquez et faites glisser la souris de gauche à droite ; vous remarquerez que seuls les objets situés entièrement à l’intérieur de la fenêtre de sélection sont sélectionnés. Le contour de la fenêtre est défini par une ligne continue.

Seuls les objets qui sont entièrement dans la fenêtre de sélection sont sélectionnés

Seuls les objets qui sont entièrement dans la fenêtre de sélection sont sélectionnés

2. Sélection par recoupement

Cliquez et faites glisser la souris de droite à gauche et vous remarquerez que tous les objets sont sélectionnés, même s’ils touchent à peine la fenêtre de sélection. Le contour de la fenêtre est défini par une ligne en pointillés.

Tous les objets se trouvant, entièrement ou partiellement, dans la fenêtre de sélection par recoupement sont sélectionnés

Tous les objets se trouvant, entièrement ou partiellement, dans la fenêtre de sélection par recoupement sont sélectionnés

Exercice : Sélection par fenêtre

Dans cet exercice simple, nous allons mettre en pratique les méthodes de sélection par fenêtre.

  1. Ouvrez select-objects.3dm dans Rhino, si vous ne l’avez pas fait dans l’exercice précédent.

  2. Maximisez la fenêtre et cliquez avec le bouton de gauche sur la sphère pour la sélectionner.

  3. Dessinez une fenêtre de sélection en cliquant avec la souris et en la faisant glisser de gauche à droite, de manière à ce que seule la sphère se trouve entièrement à l’intérieur du rectangle de sélection.

  4. Appuyez sur la touche pour désélectionner la sphère.

  5. Dessinez à présent la même fenêtre que ci-dessus, mais cette fois en faisant glisser la souris de droite à gauche. Assurez-vous que la sphère est entièrement à l’intérieur et que le cylindre ne l’est que partiellement.

  6. Remarquez que les deux objets sont sélectionnés, contrairement au premier exercice de sélection par fenêtre.

Appuyez sur la touche ou n’importe où dans la fenêtre de visualisation pour désélectionner les objets.

Menu de sélection

Si vous cliquez à un endroit où plusieurs objets sont proches les uns des autres, il est possible que Rhino ne soit pas capable de déterminer lequel vous souhaitez sélectionner. Dans ce cas, un menu de sélection apparaît et affiche la liste des objets possibles.

Lorsque vous survolez la liste avec la souris, chaque objet est mis en surbrillance. Cliquez sur le nom de l’objet dans la liste pour faire votre sélection.

Géométrie dupliquée
Si le menu de sélection s’ouvre alors que vous ne cliquez que sur un seul objet, il est possible que deux objets identiques se chevauchent. Sélectionnez-en un dans la liste pour le masquer ou le supprimer, le cas échéant.

Commandes de sélection

Rhino possède de nombreuses commandes et méthodes pour sélectionner des objets. Vous pouvez sélectionner un objet à partir de son nom, de son calque, de sa couleur, de son type, de son volume, etc., ou encore en le traversant avec une ligne au moyen de la commande SélPolygone.

Pour accéder aux commandes de sélection, vous pouvez :

  • Cliquer dans le menu Edition > Sélectionner des objets
  • Taper les commandes commençant par Sel dans l’ invite de commande.
  • Utiliser les icônes de la barre d’outils dans l’onglet Sélection de la barre d’outils Standard
Before After
Before
After

Accès à partir de l’invite de commande

Accès à partir des icônes de la barre d’outils

Sélection de sous-objets

Dans Rhino, vous pouvez ne sélectionner que des parties d’un objet. Ces données peuvent servir de base à d’autres commandes ou vous permettre de modifier des parties de l’objet. L’avantage est qu’une fois la « sous-partie » modifiée, le reste de l’objet s’adapte à ces modifications, tout en restant une entité unique.

Types de sous-objets

  • Points de contrôle
  • Bords de surfaces et polysurfaces
  • Faces de polysurfaces
  • Sommets de SubD
  • Bords de SubD
  • Faces de SubD
  • Sommets de maillages
  • Bords de maillages
  • Faces de maillages

À cette liste s’ajoutent les parties situées à l’intérieur d’un Groupe .

Méthodes de sélection de sous-objets

Pour effectuer une sélection de sous-objet, deux options s’offrent à vous :

1. Raccourcis clavier

Appuyez sur + tout en cliquant avec le bouton de gauche de la souris sur la sous-partie. Avec cette méthode, un simple clic sélectionnera toujours l’objet entier.

Sous-sélection de faces, de bords et de points à l’aide des raccourcis clavier Ctrl+Maj

Sous-sélection de faces, de bords et de points à l’aide des raccourcis clavier Ctrl+Maj

2. Filtres de sélection

Activer les filtres de sélection et cocher les sous-objets vous permet de sélectionner un sous-objet en ne faisant qu’un clic simple dessus.

Sous-sélection de faces, de bords et de points en utilisant la barre d’outils des filtres de sélection.

Sous-sélection de faces, de bords et de points en utilisant la barre d’outils des filtres de sélection.

Sélection en chaîne de sous-objets

Dans Rhino, certaines méthodes permettant de sélectionner rapidement des rangées de faces et de bords. Vous pouvez également sélectionner un intervalle de ces éléments sur une ligne. Ces méthodes sont très utiles dans le cadre de techniques de sculpture avec les SubD.

Sélection de rangées

Pour sélectionner en chaîne une rangée ou une boucle entière, réalisez une sélection de sous-objet sur une face et double-cliquez sur une face adjacente. Il en va de même pour les bords.

Sous-sélection de faces, de bords et de points. Cela fonctionne avec les NURBS, les SubD et les maillages.

Sous-sélection de faces, de bords et de points. Cela fonctionne avec les NURBS, les SubD et les maillages.

Sélection d’intervalle

Vous pouvez sélectionner un intervalle de faces ou de bords dans une rangée, en réalisant une sélection de sous-objet du premier et du dernier et en double-cliquant sur un objet adjacent entre les deux.

Selecting_Range

Exercice : Sélection de sous-objets

Dans cet exercice simple, vous apprendrez à faire une sélection de sous-objet sur une série de faces de SubD et à les extruder à l’aide du Manipulateur.

  1. Ouvrez Sub-Object-Practice.3dm dans Rhino.
  2. N’oubliez pas d’ activer le Manipulateur
  3. Faites une sélection de sous-objet des faces portant le numéro 1
  4. Cliquez sur le point d’extrusion du manipulateur et tapez 3, puis appuyez sur
  5. À présent, faites une sélection de sous-objet des faces portant le numéro 2
  6. Cliquez sur le point d’extrusion du manipulateur et tapez 4, puis appuyez sur
  7. Désactivez les Calques Dots 1 et Dots 2. Admirez le résultats.
  8. À votre tour ! Continuez à effectuer des sélections de sous-objets pour ajouter un nez ou modifier l’expression du visage.
Techniques de sculpture

La sélection de sous-objets est très pratique en tant que technique de sculpture avec les SubD. Vous pouvez obtenir une grande variété de modèles conceptuels en peu de temps.