Manipulateur : Guide technique

Le Manipulateur est un widget visuel qui s’affiche à l’écran lorsque vous sélectionnez des objets. Il s’agit d’une manière intuitive d’utiliser les commandes Déplacer , Copier , Rotation et Échelle sans avoir besoin de les exécuter. Le manipulateur permet également des options d’édition plus avancées telles que la copie, la découpe, le gaufrage, l’extrusion, le prolongement. Vous pouvez apprendre à les utiliser dans notre tutoriel avancé pour Créer une table basse.


0. Bien démarrer

Le manipulateur peut faire beaucoup de choses ! Il faut du temps et de la pratique pour le maîtriser correctement. Une fois que l’on a pris le coup de main, c’est un outil puissant qui rend le processus de modélisation et d’édition plus agile. Familiarisons-nous avec quelques concepts autour du manipulateur qui vous faciliteront la vie.

1. Activation du manipulateur

Le manipulateur est désactivé par défaut. Vous pouvez l’activer en cliquant sur le volet Manipulateur dans la barre d’état en bas de l’interface.

Activer le manipulateur

Une fois activé, le manipulateur est affiché lorsque des objets sont sélectionnés.

N’oubliez pas qu’il n’y a qu’un seul manipulateur. Cela signifie que si vous sélectionnez plusieurs objets, vous ne verrez qu’un seul manipulateur pour tous les objets sélectionnés.

Before After

Un objet sélectionné

Plusieurs objets sélectionnés

2. Paramètres

Vous pouvez configurer différents aspects du manipulateur à travers ses Réglages. Il existe trois méthodes pour y accéder :

  1. Avec la commande ParamètresManipulateur .

  2. En cliquant avec le bouton droit de la souris sur le volet Manipulateur dans la barre d’état.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le volet Manipulateur pour accéder aux paramètres
  1. En cliquant sur la bille de menu du Manipulateur (cercle blanc).
Cliquez sur la bille de menu du manipulateur pour accéder aux paramètres

3. Composants

Le manipulateur est composé de différentes poignées et icônes. En cliquant sur chacun d’entre eux ou en les faisant glissant, vous activerez une action de transformation spécifique. Voici un aide-mémoire pour vous aider à identifier chacun d’entre eux.

Ces éléments dépendent de l’objet. Certains éléments, tels que l’outil Coupe, ne fonctionnent que sur les courbes ; il n’apparaît donc pas lorsqu’une face est sélectionnée. Le point d'extrusion n’apparaît que sur les points, les courbes et les faces (pas sur les objets 3D). Vous observerez parfois un halo entourant le point d'extrusion. Il s’agit de l’option [Prolonger](https://docs.mcneel.com/rhino/8/help/fr-fr/index.htm#commands/gumball.htm ?) qui apparaît sur les faces qui peuvent être prolongées (par exemple, prolonger dans l’espace tout en préservant l’inclinaison).

4. Info-bulles

Certains des outils du manipulateur peuvent être modifiés pour faire plus que l’outil de transformation original. Comme expliqué ci-dessus, cela dépend de la nature de l’objet sélectionné. Pour vous aider à identifier ces modificateurs, vous pouvez survoler les différents éléments pour faire apparaître les Info-bulles. Ils indiquent les actions exactes qui peuvent être effectuées et la touche de modification à utiliser.

Info-bulles du manipulateur

5. Repositionnement

Les transformations telles que déplacer, échelle, ou rotation s’effectuent autour du point de pivot du manipulateur, appelé Origine. Il s’agit du point central où toutes les poignées se rejoignent. Lorsqu’un objet est sélectionné, le manipulateur apparaît par défaut sur le centre de la boîte de contour de l’objet.

Que se passe-t-il si vous devez déplacer l’objet à partir du milieu d’un de ses bords ? Ou si vous modifiez son échelle à partir du coin inférieur ? Découvrez les différentes façons de repositionner le manipulateur sur l’objet :

  1. Utilisez la commande ManipulateurRepositionner .

  2. Accédez à l’option Repositionner le manipulateur par le biais des Paramètres ou de la Bille de menu du manipulateur.

  3. Utilisez la commande ManipulateurRepositionnementDynamique .

  4. Double-cliquez sur l'origine du manipulateur ou sur l’une de ses poignées pour entrer dans le mode de repositionnement dynamique. À ce stade, tout mouvement sur les poignées n’affectera pas l’objet mais repositionnera le manipulateur sur celui-ci.

Double-cliquez sur une poignée du manipulateur pour le repositionner.

Double-cliquez sur une poignée du manipulateur pour le repositionner.

Meilleure méthode de repositionnement
La méthode ci-dessus consistant à double-cliquer sur une poignée pour entrer dans le mode de repositionnement dynamique est le moyen le plus simple de repositionner le manipulateur sur l’objet.

Vous pouvez toujours rétablir l’emplacement et l’orientation par défaut du manipulateur en sélectionnant Réinitialiser le manipulateur dans le panneau Paramètres.

6. Alignement

Les axes du Gumball sont alignés sur un objet en fonction du PlanC actif. Cela signifie que ces axes (flèches) sont parallèles à l’axe du plan de construction, indépendamment de la position de l’objet dans l’espace. Cependant, il existe d’autres options d’alignement. Dans les images ci-dessous, remarquez comment les axes du manipulateur changent en fonction des différentes options.

Raccourci
Utilisez la touche F4 pour faire défiler les différentes options d’alignement.

Comme pour le repositionnement, il est parfois nécessaire de personnaliser l’orientation ou la taille des poignées sur l’objet. Vous pouvez double-cliquer sur la poignée souhaitée et la faire pivoter ou l’étirer selon vos besoins.

7. Sélection de sous-objets

Rhino dispose de divers types d’objets, que vous pouvez découvrir dans notre vidéo Bien démarrer : Types d’objet | Rhino pour Windows ou Bien démarrer : Types d’objet | Rhino pour MAC. Certains de ces objets sont singuliers par nature, comme un point, une ligne, une surface, un maillage ou une face de SubD. D’autres sont composés de lignes ou de surfaces jointes bout à bout, ce qui en fait des polylignes ou des polysurfaces. Pour poursuivre avec ce dernier exemple, lorsque vous sélectionnez une polysurface et que vous la modifiez à l’aide du Manipulateur , vos modifications s’appliquent à l’ensemble de l’objet. La sélection de sous-objets vous permet d’accéder à l’une de ces sous-parties (par ex., une surface à l’intérieur de la polysurface) et de la modifier (déplacement, mise à l’échelle, rotation) tout en laissant collées les faces adjacentes.

Sous-sélection de faces, de bords et de points. Fonctionne avec les NURBS, les SubD et les maillages.

Sous-sélection de faces, de bords et de points. Fonctionne avec les NURBS, les SubD et les maillages.

Méthodes de sélection des sous-objets

Maintenez les touches + (sur Mac + ) et cliquez pour sélectionner un sous-objet. Vous pouvez également activer le

filtre de sélection si vous préférez un clic simple pour sous-sélectionner.

8. Déplacement lisse et Déplacement avec accrochage

Le Manipulateur peut être configuré pour faire glisser un objet en mode Déplacement lisse (mouvement libre, par exemple) ou en mode Déplacement avec accrochage, qui permet au manipulateur d’utiliser les accrochages aux objets actifs sur l’objet.

  • Le déplacement lisse est idéal pour…
  1. Déplacer et modifier librement la géométrie
  2. Rechercher des formes et sculpter des faces, des bords, des points et des sommets
  • Le déplacement avec accrochage est idéal pour…
  1. Modéliser avec précision
  2. Aligner les objets entre eux
  3. Utiliser la position d’autres objets ou des points géométriques

Vous pouvez également régler la résistance au déplacement dans le panneau Paramètres du manipulateur.

RésistanceDéplacement

9. Accès aux options

Le volet Paramètres dont nous avons parlé jusqu’à présent permet de configurer le comportement du manipulateur . La page Manipulateur dans les Options de Rhino offre la possibilité de configurer l'aspect du manipulateur.

Vous pouvez y accéder par le menu Outils > Options… > sous Aides à la modélisation.

Options du manipulateur

10. Vous voulez en savoir plus ?

Pour en savoir plus sur ces techniques de transformation à l’aide du Manipulateur , suivez le tutoriel de Brian James sur la Création d’une table basse.

Consultez ces rubriques dans notre Aide en ligne.

  1. Manipulateur
  2. Barre d’outils Manipulateur
  3. ManipulateurAlignement
  4. ManipulateurRéinitialisationAutomatique
  5. ManipulateurRepositionner
  6. ManipulateurRepositionnementDynamique
  7. ManipulateurRéinitialiser
  8. ModeÉchelleManipulateur

Visitez la page Rhino 8 pour en savoir plus sur les autres nouvelles fonctionnalités.

Terminé
Félicitations, vous avez terminé ! Si vous avez des questions, posez-les sur Discourse ou envoyez un mail à vanessa@mcneel.com