Rendu : Retours rapides
Rhino crée rapidement de magnifiques images pour vos présentations. Que vous soyez architecte, designer, ingénieur ou artiste, le rendu dans Rhino saura donner vie à vos modèles. Grâce à sa large bibliothèque de matériaux, son éclairage avancé et les contrôles de la caméra, le rendu de Rhino vous aide à présenter votre vision, et obtenir ainsi le retour des clients, des collaborateurs et du public en général…. sans avoir besoin d’un doctorat.
Le rendu de Rhino fonctionne comme un *mode d’affichage par lancer de rayons en temps réel pour que vous ayez des retours rapides sur vos choix de matériaux, de textures et d’éclairages. Pour les rendus finaux, travaillez dans une fenêtre de rendu dédiée pour accéder aux effets postérieurs de rendu tels que le brouillard, l’éclat, la profondeur de champ.


Choisissez votre moteur
Rhino est livré avec le puissant moteur de lancer de rayons du rendu de Rhino intégré, mais il est également compatible avec les principaux outils de visualisation de l’industrie :
Interface utilisateur de rendu améliorée
Dans Rhino 8, nous avons rendu l’interface utilisateur pour le rendu, les matériaux, les textures et les environnements plus compacte, efficace et interactive:
- Meilleure gestion et édition en même temps.
- Meilleure réactivité de l’interface.
- Moins de défilement dans l’interface utilisateur sans perte de lisibilité.
- Contrôles plus fins des aperçus.
- Des glisseurs remplacent les cases d’édition.
- Aperçus de l’environnement avec des panoramas.
- Multi-plateforme, expérience unifiée sur Windows et Mac .
Rendu en profondeur
Le rendu est un processus qui demande la manipulation de matériaux, d’éclairages, d’angles de caméra et d’environnements pour obtenir exactement ce que l’on veut. Consultez ces pages pour des informations plus approfondies :

Matériaux physiques
Les matériaux physiques sont magnifiques et faciles à utiliser.

Débruiteurs
Les débruiteurs produisent des rendus de haute qualité en un clin d’œil.

Placage UV
Le placage UV a été amélioré avec un éditeur UV flottant, de nouveaux …

Textures algorithmiques
Textures algorithmiques natives, par pixel, en mode lancer de rayons et …

Matériaux émetteurs
Créez des objets ayant une lumière propre, comme on trouve souvent dans les …
Galerie