RéajusterLimite

RéajusterLimite convertit un bord de surface limitée en bord non limité tout en conservant autant que possible la forme originale. Cette fonction est utile lorsque vous avez besoin de surfaces de haute qualité, comme dans la conception automobile ou navale.

Les bords non limités ont le même nombre de points de contrôle et d’intervalles que la surface dans la direction du bord. Les bords non limités créent une géométrie plus facile à modifier par la suite.


Amélioration du réajustement

  • Créez des patchs de Bezier
  • Affichez la déviation du bord en temps réel
  • Modifiez le degré de la surface interactivement
  • Modifiez les nœuds le long du bord de la surface pour réduire la déviation

Lorsqu’un bord de surface est dupliqué, il suffit d’activer ses points de contrôle pour voir sa structure. En règle générale, un bord limité présente une structure de points plus dense que le bord d’une surface réajustée (non limitée). Cette structure dense sera alors transmise aux surfaces créées à partir de ce bord (par des commandes telles que Balayage1, Balayage2, SurfaceParSections, RaccorderSurf, SurfaceParBords, ExtruderCourbe).

Comparaison de la structure des points de contrôle du bord entre les surfaces limitée et réajustée (non limitée) obtenues avec la commande ExtruderCourbe:

Essayer

  • Téléchargez Rhino 8 Evaluation pour Windows ou Mac.
  • Téléchargez et ouvrez le modèle RefitTrim-Demo.3dm.
  • Lancez la commande RéajusterLimite.
    • Cliquez sur le bord courbé de la surface limitée. Un aperçu de la surface créée sera affichée et indiquera les informations sur la déviation du bord.
    • Cliquez sur l’option Degré=3 pour modifier le degré de la surface et choisir 5 puis observez les changements au niveau de la déviation du bord et de la surface.
    • Cliquez sur l’option ÉditerNœuds. Vous pouvez maintenant ajouter des nœuds en cliquant sur la surface.
    • Pour ajouter des nœuds à intervalles réguliers, cliquez sur l’option Automatique. Cette action équivaut à activer Milieux et à ajouter des nœuds manuellement sur ces milieux. Les informations sur la déviation seront actualisées au fur et à mesure de l’ajout des nœuds. À ce stade vous pouvez toujours Annuler tout nœud ajouté.
    • Si ** CréerBeziers=Oui**, la surface sera divisée le long des intervalles ajoutés pour créer plusieurs patchs d’une seule portée.
  • Posez vos questions et faites part de vos retours sur le forum Discourse.

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