Flair 显示样式

Flair 可以让您的三维设计具有素描或绘画的效果,它可以为您的演示和概念开发提供全新的非照片级的显示风格。

Flair 图像的渲染方式与所有 Rhino 几何类型和显示引擎完全兼容。无需插件!

使用前、使用后

Before After

Left: Rendered Display Mode

Right: Flair “Noir” display style

请试用

  • Windows 或 Mac 下载 Rhino 8 Evaluation
  • 下载并打开 Flair-Demo.3dm 模型。
  • 工作视窗中,切换到渲染模式。
  • 在相同的工作视窗中,导航到 Flair > 黑白 (或着色等)
  • 旋转或平移模型。
  • 想要自定义 Flair 效果,请导航到工具 > 选项 > 视图 > Flair
  • 请在论坛提出问题并提供意见反馈。

从技术上讲,什么是 Flair?

Flair 是"过滤分层渲染" 或 “FLR” 的昵称。

FLR 是在数据输入(*L ayer)集合上执行一系列转换(Filters)以产生各种“边缘”和“着色”结果的过程。然后将这些结果以不同的、可配置的方式组合在一起,形成最终的输出(R enddering)。

这里的“Layers”与 Rhino 图层的概念不一样。数据输入层可以由以下部分组成:

  1. 几何信息

    • 法线
    • 深度
    • 阴影
  2. 图像信息

    • 来自场景渲染结果的颜色数据 (阴影、渲染等)
    • 后台数据
    • 叠加数据

一个给定的 Flair “样式” 由一个或多个数据输入组成,它需要对每个输入的边缘和着色结果应该如何处理/过滤,以及这些结果应该如何组合形成最终结果进行特定设置。使用的输入及其设置决定了整体效果,它可以包含许多独特的可能性。目前在 Rhino 中可用的预定义样式展示了其中的一些可能性。