操作轴: 技术指南

Gumball 操作轴是一个可视化小部件。当您选择物件时就会显示在屏幕上。运用操作轴可以直观地进行 Move 移动、 Copy 复制、 Rotate 旋转和 Scale 缩放,而无需运行指令。 Gumball 操作轴还允许进行更高级的编辑选项,如复制、剪切、压花、挤出、延伸。您可以在我们的高级教程:创建咖啡桌中学习如何使用这些功能。


0. 开始

操作轴有很多功能! 要正确操作它需要很多时间和不断练习。一旦掌握了这些技巧,操作轴就可以成为一个强大的工具,它可以帮助您简化建模/编辑过程。让我们了解一些关于操作轴的概念,这将使您的建模更加容易。

1. 激活操作轴

默认情况下,操作轴处于关闭状态。您可以通过单击界面底部状态栏中的操作轴窗格来激活它。

Activate Gumball

一旦激活,当选择一个或多个物件时,操作轴就可见了。

请记住操作轴只有一个。如果您选择了多个物件时,您会看到所有选取物件只有一个操作轴。

Before After

选择一个物件

选择多个物件

2. 设置

您可以通过设置来配置操作轴。有三种方法进行设置:

  1. 执行 GumballSettings 指令。

  2. 状态栏右键单击其中的操作轴窗格。

Right-click on the Gumball pane to access the Settings
  1. 操作轴小部件的功能表热点(圆点)上左键单击
Left-click on the Gumball’s Bunny tail to access the Settings

3. 小部件

操作轴由多个控制杆和图标组成。单击或拖动其中的每一个将启用特定的变换操作。以下是一个指南图,可帮助您识别每个操作。

小部件操作依赖于物件的不同类型。例如,操作轴切割控制杆只适用于曲线;因此在选择面物件的时候,剪切小部件不会出现。操作轴挤出控制杆只会出现在点、曲线和面物件上(而不会出现在 3D 物件上)。有时候,在挤出控制项周围会出现一个圆圈。这是 操作轴延伸 选项,它会出现在可以进行延伸的面上 (例如,在空间中延伸的同时保持锥度)。

4. 工具提示

一些操作轴工具可以进行修改,以实现更多变换工具所提供的功能。如上所述,这取决于所选物件的属性。为了帮助您识别哪些工具可以修改,您可以将鼠标悬停在不同的小部件上以显示工具提示。它将显示可执行的确切操作以及可修改操作的按键方式。

Gumball Tooltips

5. 重新定位

移动缩放旋转的基准点都是围绕操作轴的中心点进行的,也称为原点。它指的是所有控制杆相交的中心点。选取物件时,默认情况下,操作轴会出现在所有物件的边界框中心位置上。

但如果您需要从物件的侧面中点移动物件怎么办?或者从物件的底部进行缩放怎么办?您可以学习以下内容以了解如何重新定位操作轴的不同方法:

  1. 使用 GumballRelocate 指令。

  2. 通过操作轴的设置功能表热点访问重新定位操作轴选项。

  3. 使用 GumballDynamicRelocate 指令。

  4. 在操作轴原点或任意控制杆双击可开启动态重新定位模式。此时,对手柄的任何移动都不会影响物件,而只是重新定位操作轴。

双击操作轴控制杆进行重新定位。

双击操作轴控制杆进行重新定位。

最好的重新定位方式
以上方法中,通过在控制杆上执行双击操作来激活动态重新定位模式是在物件上重新定位操作轴的最简单的方法。

您可以通过设置面板中选择重置操作轴来将操作轴恢复到默认位置。

6. 对齐

操作轴的轴可以根据当前活动的 Cplane 工作平面对齐到一个物件。这表明操作轴的轴与工作平面的轴平行,与物件在空间中的放置方向无关。当然,还有其它对齐选项。下面图片中,显示了操作轴的轴的各种对齐方式。

热键
使用 F4 键可以循环浏览不同的对齐选项。

与重新定位类似,有时候您需要根据物件的需要自定义控制杆的方向或大小。您可以双击控制杆,并根据需要旋转或延伸。

7. 子物件选择

Rhino 具有多种物件类型,您可以在我们的入门指南: 物件类型 | Rhino for Windows入门指南: 物件类型 | Rhino for MAC中了解更多内容。其中一些物件是单一物件,如直线曲面网格SubD 面。其它一些是由多条直线或多个曲面组成的多重直线多重曲面。以后者为例,当您选择一个多重曲面并使用 Gumball 操作轴进行编辑时,您的任意修改将应用于整个多重曲面。子物件选择允许您选择多重曲面的其中一个子部分(例如,多重曲面内的一个曲面)并对其进行修改(移动、缩放、旋转),同时保持相邻面与所选面之间的连接关系。

子物件选择面、边和点。此操作仅适用于 NURBS、SubD 和网格。

子物件选择面、边和点。此操作仅适用于 NURBS、SubD 和网格。

子物件选择方式

按住 + (Mac 上按住 + ) + 左键单击以选择子物件。如果您希望操作更简单的话,还可以激活

SelectionFilter 选择过滤器进行选择。

8. 可锁点 vs 不锁点

Gumball 操作轴可以设置为以不锁点拖拽模式(例如自由移动)或可锁点拖拽模式拖动物件,操作轴在拖动物件时能够对齐并参考其它激活的物件锁点

  • 不锁点模式适合用于…
  1. 自由移动和编辑几何图形
  2. 找形以及雕刻面、边缘、点、顶点
  • 可锁点模式适合用于…
  1. 精确建模
  2. 将物件与其它物件对齐
  3. 参考其它物件的位置或几何位置

您还可以通过操作轴的设置窗格来设置拖拽强度

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9. 访问选项

设置窗格可以配置 Gumball 操作轴的操作动作。Rhino 的 Options 选项中的操作轴页面还可以配置操作轴外观

通过 工具列 菜单 > 选项… > 建模辅助页面访问操作轴选项。

Gumball Options

10. 想要学习更多内容吗?

想要了解更多关于使用 Gumball 操作轴的技巧,请关注 Brian James 的教程:创建一个咖啡桌

请查看我们帮助指南中的相关主题。

  1. 操作轴(Gumball)
  2. 操作轴工具列(Gumball Toolbar)
  3. 操作轴对齐方式(GumballAlignment)
  4. 自动重置操作轴(GumballAutoReset)
  5. 重新定位操作轴(GumballRelocate)
  6. 动态重新定位操作轴(GumballDynamicRelocate)
  7. 重置操作轴(GumballReset)
  8. 操作轴缩放模式(GumballScaleMode)

访问 Rhino 8 新功能页面了解其它新功能。

完成
恭喜您已经学完了本篇内容!如果您有任何问题,请在论坛上发出提问或者发邮件给 vanessa@mcneel.com