6 | 创建曲线
**曲线是 Rhino 中最简单的几何图形。**它通常是所有 3D 模型的起点。在 Rhino 中,曲线 包含 **直线、多重直线、圆弧、圆、圆锥和自由曲线。**这些曲线类型都可以用作建立曲面时的输入。
线性曲线
我们先来学习一些用直线线段建立几何图形的指令。
建立线段:
- 执行
New
指令。 - 选择您喜欢的模板。
- 最大化 工作视窗。
- 开启 格点锁定 。
- 执行
Polyline
指令。 - 在多重直线起点 指令提示 下,输入 0。第一个点会锁定到格线的原点。
- 在多重直线的下一个点 指令提示 下,继续通过格点锁定来拾取点并绘制轮廓形状。
- 右键单击或按 结束指令。
- 执行
Line
指令。 - 在直线起点 指令提示 下,锁定格线上的任意位置。
- 在直线终点 指令提示 下,锁定到另一个格线交点处。
- 按 键再次运行该指令。您可以根据需要继续建立其它直线。
圆弧、圆、圆锥
学习如何在 Rhino 中创建圆锥曲线。
使用圆锥曲线建立图案:
- 更改
Layer
为 Layer 01。 - 开启 格点锁定 。
- 执行
Circle
指令。 - 在圆心 指令提示 下,输入 0。
- 在半径 指令提示 下,输入 20。
- 执行
Ellipse
指令。
在椭圆中心点
指令提示
下,输入 0。 - 在第一轴终点 指令提示 下,输入 50,并在 X 轴(红色)方向上点击。
- 在第二轴终点 指令提示 下,输入 30,并在 Y 轴(绿色)方向上点击。
- 执行
Arc
指令。 - 在圆弧中心点 指令提示 下,输入 0。
- 在圆弧起点 指令提示 下,锁定到椭圆的顶部。
- 在终点或角度 指令提示 下,输入 90。
- 按 键再次运行 Arc 指令。
- 在底部建立第二个圆弧线,如下所示…
自由曲线
自由形曲线是 Rhino 的核心与灵魂。它们允许你在空间中放置点,并在这些点之间生成平滑的形状。这是定义产品或模型形态的主要方式。
创建自由曲线:
