UV 貼圖軸
UV 貼圖軸是建立高質量彩現的重要步驟,Rhino 的 UV 編輯器可以控制如何將材質貼圖包覆到幾何物件。微調貼圖軸以得到想要的外觀。
改善 UV 工作流程
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浮動 UV 編輯器與主視窗分離,為您提供了更大的靈活性和對工作空間的控制。這對於擁有多個顯示器或需要處理大型 UV 貼圖的用戶特別有用。
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新的 UV 編輯器支援固定頂點、拉直連鎖邊緣以及將邊緣與 UV 編輯器中繪製的曲線對齊。這樣對於操作 UV 貼圖將其與指定圖片對齊變得更加容易。對於處理複雜 UV 配置的任何人來說,都可以節省大量時間。
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可以使用三種算法完成拆解。除了預設的 “保角” 算法之外,現在還有盡可能維持硬性和以角度為基礎的拆解方法。
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拆解後進行 UV 編輯時,Rhino 將以完整貼圖解析度顯示物件,因為不再需要貼圖烘焙。這意味著 3D 模型將顯示得更詳細、更清晰。這有助於在 UV 配置過程中早期發現問題。
試試看: UV 貼圖軸的實際應用
- 下載 Rhino 8 Evaluation for 。 Windows 或 Mac
- 下載並開啟 UV-Mapping-Demo.3dm 模型。
- 請觀看以下影片,了解如何使用 Rhino 8 的新 UV 編輯器拆解和調整材質貼圖的外觀。透過選取邊緣接縫拆解模型,然後固定並拉直 UV island 進行調整。
- 歡迎在論壇提出問題並提供意見。