發光材質
對於需要建立消費電子產品中常見的自發光物件的工業設計師和彩現專業人員,Rhino 彩現引擎中新的發光材質可以使物件發光並將光線投射到其他物件上。
與以前的 Rhino 版本不同,發光材質可以讓您模擬 LED 並建立光暈效果,這種材質類型可以將任何物件變成燈光。
此外,還可以在後處理效果的面板中增強發光效果,對結果進行微調,無需再次彩現場景。
使用前、使用後
左: Rhino 舊的發光材質
右: Rhino 新的發光材質




試用看看
- 下載 Rhino 8 Evaluation for 。 Windows 或 Mac
- 下載並開啟 Light-Bulb-Emissive.3dm 模型。
- 選取場景中的紫色物件 (鎢絲)。
- 開啟 物件內容 面板並按 材質 頁面的圖示 (顏料管圖案)。
- 按下拉式選單的 圖示,選擇 發光 材質類別。
- 在相同的頁面編輯 顏色 或 強度 ,依照您的喜好調整。
- 按 Perspective 作業視窗名稱旁邊的箭頭,從清單中選擇光線追蹤並預覽結果。