Grasshopper

Grasshopper: ShapeMap

Grasshopper 外掛程式可將 2D 曲線或影像貼圖以最小失真映射至複雜的 3D 形狀。

ShapeMap 是一款 Grasshopper 外掛程式,可將 2D 曲線或影像貼圖以最小失真映射至複雜的 3D 形狀,讓模型上的貼圖設計更加直覺且有效率。非常適合珠寶、工業產品與鞋類設計師,無需建立冗長複雜的參數式定義,即可將貼圖與圖案套用至設計上,並進行調整。

影像模組

使用點陣圖模組作為輸入,將貼圖套用至 3D 形狀。

曲面、網格或 SubD 模組

使用未修剪曲面、網格或 SubD 幾何物件作為 ShapeMap 的輸入。

試試看

  1. 下載 Rhino 9 WIP for Windows 或 Mac。
  2. 下載並開啟 ShapeMapDemo_Step3.3dm 檔案。
  3. 在 Grasshopper 下載並開啟 ShapeMapDemo.gh 定義檔。此定義檔已包含 ShapeSolver 與 Project Curve 元件,可用於展開 3D 形狀並準備 2D 曲線圖案。
  4. 在 Grasshopper:
    1. 將 MapToShape 元件加入編輯區,位置在 Transform > ShapeMap。
    2. 將 ShapeSolver 元件的 MapData 輸出端連接至 MapToShape 的對應輸入端。
    3. 將 Project Curve 的 C (Curve) 輸出端連接至 MapToShape 的 G (Geometry) 輸入端。
    4. 在 G 輸入端上按一下滑鼠右鍵,選取 Flatten。這會解決資料比對錯誤。
      使用 Grasshopper 輕鬆將複雜貼圖映射至 3D

      使用 Grasshopper 輕鬆將複雜貼圖映射至 3D

    5. 調整連接至 Populate Geometry 元件 C 與 S 輸入端的 數字滑桿 。
      以參數方式調整格子的大小與數量。

      以參數方式調整格子的大小與數量。

    6. 可以試著套用至您自己的形狀看看! 歡迎在論壇提出問題並提供意見。