試試看
在 Rhino
- 在指令行輸入
ScriptEditor,開啟指令碼編輯器。編輯器會開始初始化 Python 3 執行環境。此程序只會在全新安裝後執行,可能需要等待幾分鐘。 - 準備就緒後,按新增按鈕並從範例建立新的 Python 3 或 C# 指令碼。
- 按*執行 (play) *按鈕執行指令碼。
- 查看其他範例,了解如何在指令碼中使用第三方套件。
- 了解如何在巨集中使用 ScriptEditor 指令
在 Grasshopper 1
- 在指令行輸入
Grasshopper,開啟 Grasshopper。 - 載入完成後,從 Maths (數學) 面板新增一個 Script (指令碼) 元件至編輯區。編輯器會開始初始化 Python 3 執行環境。此程序只會在全新安裝後執行,可能需要等待幾分鐘。
- 在指令碼 (script) 元件上,點擊一種語言啟動有預設指令碼的新編輯器。
- 向元件加入一些輸入端和輸出端,將數據傳到輸入端。
- 按 Grasshopper 的 Solve 按鈕。
在 Grasshopper 2
- 在指令行輸入
GH2,開啟 Grasshopper 2。 - 載入完成後,從 Maths (數學) 面板新增一個 Script (指令碼) 元件至編輯區。編輯器會開始初始化 Python 3 執行環境。此程序只會在全新安裝後執行,可能需要等待幾分鐘。
- 在指令碼 (script) 元件上,點擊一種語言啟動有預設指令碼的新編輯器。
- 向元件加入一些輸入端和輸出端,將數據傳到輸入端。
- 按 Grasshopper 功能表的 Solve 按鈕。
如需更完整的教學與說明文件,請參閱 Scripting Guides (指令碼指南)。
歡迎在論壇提出問題並提供意見。






