滑鼠游標可以自由移動,但有時您可能需要對游標的移動進行一些限制。您可以將游標的移動限制在工作平面格線
Grid
上,或者限制其移動距離或角度,也可以讓游標鎖定到現有物件,或透過輸入座標定位空間中的點。
Rhino 滑鼠游標
Rhino 的滑鼠游標 1 由一個標記點 2 和一個十字線 3 組成。標記點通常位於十字線的中心。十字線會跟隨滑鼠移動,當執行需要指定點的指令時,標記點才會顯示出來。

當啟用限制功能時,標記點可能會偏離十字線位置。例如,當啟用垂直模式時,系統會顯示一條與標記點連接的軌跡線。點擊滑鼠左鍵即可確定標記點的最終位置。

工作平面
工作平面或
CPlane
決定幾何物件在空間中的位置和方向。雖然工作平面在界面上以格線
Grid
的形式顯示,但實際上它在空間中是無限延伸的。

每個
作業視窗
都有其獨立的格線
Grid
方向。Perspective 視圖和 Top 視圖共用相同的格線
Grid
。

AutoAlignCPlane
(自動工作平面) 功能可讓您輕鬆地將工作平面
CPlane
與平面物件 (例如曲線或曲面) 對齊。這種方法使您能夠直接在物件表面上進行繪製。

格點鎖定
格點鎖定
功能可將指定點鎖定到格線
Grid
的交點上,格線在 X 軸和 Y 軸方向是無限延伸的,這對於精確地放置點的位置以及繪製等距線段非常有用。

點擊 狀態列 的 格點鎖定 按鈕即可開啟或關閉此功能,或按 鍵。在 格點鎖定 按鈕按滑鼠右鍵可以變更其設定。
正交模式
正交模式可限制標記點的移動角度。預設情況下,移動角度為 90 度,且與格線平行。

點擊 狀態列 的 正交 按鈕即可開啟或關閉正交模式。按住 鍵可暫時切換 正交 功能。按滑鼠右鍵可變更其設定。
物件鎖點
當 Rhino 提示您指定一個點 (例如,線段的起點) 時,物件鎖點功能可協助您精確地指定現有物件上的特定位置。當您將游標移到該位置附近時,鎖定標記會自動跳到該位置。

物件鎖點列
物件鎖點位於 物件鎖點列 面板。此面板預設位於螢幕左下角,您也可以將其移動到其他位置或設定為浮動視窗。
持續性物件鎖點
持續性物件鎖點是指在 物件鎖點列 中所勾選的鎖定物件類型。一旦勾選後,無論何時在現有物件上引用該點時,這些鎖定功能都會自動啟動。

鎖點功能
- 暫時停用鎖點功能: 按住 鍵。
- 停用鎖點功能: 在 物件鎖點列 勾選停用。
- 清除所有鎖點功能: 在 物件鎖點列 使用滑鼠右鍵點擊停用選項。
- 選擇單一鎖點功能: 在 物件鎖點列 按滑鼠右鍵勾選要選擇的鎖點功能,這樣也會同時取消其他所有鎖點功能的選取狀態。
單次性物件鎖點
多個持續性物件鎖點可能會相互干擾,因此您可以一次只開啟一個鎖點功能。使用單次性物件鎖點時會取代持續性物件鎖點。這樣,您既可以保留已設定的持續性物件鎖點,又可以在需要時暫時改變鎖點方式。
若要啟用這個功能,請按住 鍵,然後在 物件鎖點列 面板勾選需要的物件鎖點。

或者,您也可以透過物件鎖點工具列進行設定。
複雜的鎖點功能
某些特殊的鎖點功能可讓您選取多個參考點或新增進階參考點,詳情請參閱參考性的物件鎖點一節。
按住 鍵後,可以在 物件鎖點列 面板找到各種複雜的物件鎖點功能。
距離 & 角度限制
在輸入點時,您可以限制游標與上一個點的距離或角度。最簡單的方法是使用 格點鎖定 或 正交 功能。 **如果您需要輸入不同的距離或角度值,可以使用距離限制或角度限制功能。 **
距離限制
距離限制功能可以限制游標從上一個點移動的距離。
執行指令時,您可以在 指令提示 下輸入數字設定距離。放置點之前,只要您輸入新的數字,該值就會自動更新。
角度限制
角度限制功能類似 正交 限制功能,但您可以設定任意角度。此角度僅對下一次操作有效。
在指令過程中設定角度,請在 指令提示 下輸入 後面跟著角度值。小於的符號可以告訴 Rhino 這是一個角度值。

如何同時使用距離限制和角度限制:
- 開新檔案
New 。
- 選擇您喜歡的 範本 。
- 執行
Line 指令。
- 在直線起點的指令提示下,輸入 0 並按 鍵。
- 在直線終點的指令提示下,輸入 10,表示距離為 10 個單位。
- 在直線終點的指令提示下,輸入 <35,表示設定每隔 35° 繪製一條線。
- 點擊視圖中第一個 35° 的位置,設定終點。

智慧軌跡
**
SmartTrack
智慧軌跡是一個在視窗中繪製臨時參考線和參考點的系統。它利用 3D 點、幾何物件以及座標軸方向之間的隱式關係而運作。
軌跡線和智慧點可以像真實的線和點一樣,用於物件鎖點功能。
您可以鎖定軌跡線、垂直線、智慧點以及實際曲線的交點。軌跡線和智慧點僅在指令執行期間顯示。

點擊 狀態列 的智慧軌跡標籤即可開啟或關閉此功能。按滑鼠右鍵可變更其設定。
座標系統
Rhino 使用兩種座標系統:工作平面座標和世界座標。工作平面座標是針對每個作業視窗定義的,而世界座標則固定在 3D 空間。關於座標系統的詳細資訊…
右手定則

座標系統遵循所謂的右手定則。右手定則可以幫助您確定座標系統中 Z 軸的方向。用右手的大拇指和食指呈 90 度角,大拇指指向 X 軸正方向,食指指向 Y 軸正方向,手掌朝向的方向即為 Z 軸正方向。
工作平面座標的輸入
要精確地輸入點座標,一種方法是使用座標輸入功能。 Rhino 支援工作平面座標、世界座標和相對座標。
輸入工作平面座標

垂直模式
垂直模式可讓您指定位於工作平面 Z 軸正向或 Z 軸負向上的點。 您可以按住
鍵並點擊工作平面
CPlane
上的一個點啟動此模式。
使用垂直模式的方法:

使用垂直模式可以使您的指定點在工作平面上垂直移動,從而更方便地在 Perspective 作業視窗進行操作。
方向鎖定
放置第一個點後,方向鎖定可讓您參考一個點並將游標的軌跡鎖定在該點上。 您可以按住 鍵啟動它。
使用方向鎖定的方法:
- 請在 Rhino 開啟 direction-lock.3dm 檔案。
- 執行
Polyline 指令。
- 啟動 物件鎖點列的最近點和垂直點物件鎖點。
- 使用最近點物件鎖點在矩形上指定一個點。
- 將游標移到另一側,直到看到垂直點物件鎖點,按 鍵。
- 在 指令提示 下輸入一個值或在視圖中指定一個點,設定實際長度。

操作軸
Gumball
操作軸是一個有控制項的小工具,可在 Rhino 輕鬆
移動
、
旋轉
、
縮放
和
複製
物件。您可以透過不同的控制項自由地執行這些操作。

點擊 狀態列 的操作軸標籤即可啟動它。現在,只要您選取物件,它就會顯示出來。
使用單位進行變動
點擊操作軸的任何控制項即可輸入數字進行設定。輸入的數值會套用在您選擇的距離、角度或縮放比。

可鎖點模式
啟用可鎖點模式後,操作軸會辨識 物件鎖點 。此功能可讓您精確地鎖定和對齊物件。
若要設定可鎖點模式,請使用滑鼠右鍵點擊 狀態列 的操作軸標籤,然後選擇可鎖點。
重新定位
雙擊任何一個控制項即可將其重新定位到物件上的其他位置。所有修改均從操作軸
Gumball
的原點開始,請注意這會如何影響結果。

重設操作軸的預設方向和位置,請使用滑鼠右鍵點擊 狀態列 的操作軸標籤,然後選擇重設操作軸。
練習 1: 移動物件
在這個簡單的練習中,學習如何使用操作軸將物件移動到特定的參考點。
- 請在 Rhino 開啟 first-gumball-exercise.3dm 檔案。 歡迎來到俄羅斯方塊!
- 啟動操作軸 。
- 請使用滑鼠右鍵點擊 狀態列 的操作軸標籤,然後選擇可鎖點。
- 在 物件鎖點列只勾選端點和最近點物件鎖點。
- 選取紅色矩形。
- 雙擊操作軸平面,啟動重新定位。將其鎖定到左下角。
- 使用操作軸平面將紅色矩形拖曳到黑色矩形的左下角。

練習 2: 對齊物件
在這個簡單的練習中,學習如何使用操作軸將物件與兩個參考點對齊。
- 我們將使用與上面相同的檔案和操作軸設定。
- 選取藍色矩形。
- 雙擊操作軸平面,將其鎖定到左下角。
- 雙擊操作軸圓弧,將其鎖定到右下角。
- 使用操作軸平面將藍色矩形拖曳到紅色矩形的左上角。
- 使用操作軸圓弧旋轉藍色矩形,直到藍色矩形與紅色矩形的上方邊緣對齊。請使用端點或最近點物件鎖點作為參考。

- 自己嘗試看看吧!將我們留下的青色矩形放置在您想要的位置。