建模 - Rhino 5 的新功能
建模功能重點
Rhino 的建模功能一直在持續改善,Rhino 5 改善了許多原有的建模功能,並新增了一些指令與新的擠出物件類型。
點物件
新功能
- DraftAnglePoint - 可以沿著曲面在設定的拔模角度可以順利脫模的界線放置點物件,使用者可以沿著這些點物件畫出實際的分界線,模具設計師可以用來協助設計模具。
- MarkFoci - 以點物件標示橢圓的焦點與圓弧的中心點。
改善
- Divide
- 長度選向可以顯示長度計算的方向並可反轉。
- 新增輸出成群組選項,可以將建立的分段點組成群組。
- ExtractPt - 新增目的圖層選項。
曲線
新功能
- ArcBlend - 與 BlendCrv 指令類似,但以兩個正切的圓弧建立混接曲線。
- ContinueCurve - 續畫已存在的曲線,就像以 Curve 指令建立曲線。
- ContinueInterpCrv - 續畫已存在的曲線,就像以 InterpCrv 指令建立曲線。
- ExtractCurvatureGraph - 將曲率圖形抽離成為曲線。
- IntersectTwoSets - 從 Intersect 指令衍生而來的新指令,可以只找出兩組物件之間的交集,忽略同組物件之間的交集。
- TweenCurves - 在兩條曲線之間建立等間距的曲線。
改善
- Arc
- 新增長度選項,指定圓弧中心點、起點與長度建立圓弧。
- 新增起點、中心點、角度選項。
- 改善起點、終點、半徑的操作界面。
- 使用長度選項時會顯示中心點、起點與圓弧。
- 輸入負的長度值可以在目前設定的方向的反方向建立圓弧。
- Circle
- 新增定位選項,可以建立與指定的方向垂直的圓。
- 新增周長選項,指定圓心後輸入圓周長度決定圓的大小。
- 新增面積選項,可以建立指定面積大小的圓。
- 三點選項在指定了前兩個點之後可以輸入半徑決定圓的大小。
- 逼近數個點選項可以選取控制點或點物件。
- Curve、InterpCrv、Polyline、HandleCurve - 新增持續封閉選項。
- DupEdge、DupFaceBorder、ExtractWireframe、ExtractControlPolygon - 新增目的圖層選項。
- Ellipse - 環繞曲線選項會先要求選取一條曲線,將滑鼠標記鎖定在曲線上再指定一點。
- ExtractIsocurve - 新增不論修剪與否與全部抽離選項。
- HandleCurve - 新增持續封閉、封閉、尖銳封閉選項。
- InterpCrv
- 新增持續封閉選項。
- 起點正切與終點正切新增方向次選項,當曲線的起點或終點位於其它曲線上時可以用來改變正切的方向。
- Make2D - 改善計算速度與精確度,且支援截平面。
- Offset
- 新增加蓋選項,可以將原來的曲線與偏移後的曲線的端點以直線或圓弧連接封閉。
- 新增與工作平面平行 選項,可以設定偏移方向與曲線平面或工作平面平行。
- OffsetCrvOnSrf - 新增數目選項,曲面上的曲線可以一次偏移數次。
- Rectangle
- 按住 Shift 可以建立正方形,任何以建立矩形開始的指令都適用,例如 Box 指令。
- 指定了第一點以後仍然有三點選項可以使用。
曲面
新功能
- CreaseSplitting - 設定 ExtudeCrv、Loft、Sweep1、Sweep2... 指令輸入的斷面曲線有銳角點時,是否在該點分割曲面建立多重曲面 (當指令有分割正切點選項時必需設為否)。
- TweenSurfaces - 在兩個曲面之間建立等間距的曲面。
改善
- 擠出類的指令預設建立輕量化的擠出物件,可以節省大量的記憶體,並提高顯示速度。
- ExtrudeCrv
- 新增至邊界選項。
- 新增分割正切點選項,擠出曲面時在圓弧與直線的組合點的位置分割曲面建立多重曲面。
- 新增設定基準點選項,可指定兩個點決定擠出的距離。
- ExtrudeCrvTapered - 新增設定基準點選項,可指定兩個點決定擠出的距離。
- Fin
- 新增設定基準點選項,可以重新指定擠出距離的基準點的位置。
- 新增正切選項,可以建立與基底曲面正切的擠出曲面。
- Heightfield - 整合了 MeshHeightField 的功能。
- Loft
- 新增分割正切點選項,設定輸入的曲線有正切的銳角點時,是否在該點分割放樣曲面建立多重曲面。
- 當放樣的曲線有部分端點共點時限用平直區段與可展開的兩種放樣型式,避免放樣曲面發生自交的情形。
- OffsetNormal - 以方向箭頭顯示擠出方向,並有反轉選項可以使用。
- PlaneThroughPt - 控制點與網格頂點皆可做為輸入物件。
- RailRevolve - 新增分割正切點選項,設定輸入的曲線有正切的銳角點時,是否在該點分割放樣曲面建立多重曲面。
- Revolve
- 新增分割正切點選項,可以設定是否要在曲線正切點的位置分割曲面,建立單一曲面或多重曲面。
- 指定旋轉軸終點時按 Enter 可以使旋轉軸與工作平面 Z 軸平行。
- 輸入的曲線有自交時會彈出警告。
- Ribbon - 新增與工作平面平行選項,可以設定偏移方向與曲線平面或工作平面平行。
- Sweep1
- 新增最簡掃掠選項。
- 新增正切點不分割選項,可以設定是否在路徑正切點的位置分割曲面。
- VariableFilletSrf - 編輯控制桿的半徑時新增從曲線與從兩點兩個選項。
實體
新功能
- 條件符合要求時建立新的輕量化擠出物件,可以減少記憶體的使用量,並提升顯示速度。
- CreateRegions - 將以非流形邊緣分隔的實體空間分割成為數個獨立的實體,這個指令通常用於分割 NonmanifoldMerge 指令組合的實體物件。
- NonmanifoldMerge - 從相互交集的曲面建立有非流形邊緣的多重曲面,可以輸出給分析軟體使用,但 Rhino 的許多指令對這樣的多重曲面會發生錯誤。
- TruncatedPyramid - 建立頂點被平面截斷的金字塔,類似 TCone 指令。
改善
- BoundingBox - 新增輸出選項,可以選擇將邊框方塊輸出為實體、網格、曲線或不輸出。
- Cone - 新增實體選項,可以選擇建立開放或封閉的物件。
- CreateSolid - 新增刪除輸入物件選項。
- Cylinder - 新增實體選項,可以選擇建立開放或封閉的物件。
- ExtrudeSrf 與 ExtrudeSrfTapered - 新增設定基準點選項,可指定兩個點決定擠出的距離。
- OffsetSrf
- 新增實體 選項,可以選擇是否建立實體物件,並可設定多重曲面偏移產生的縫隙以圓角或銳角填補。
- 新增距離選項。
- 新增刪除輸入物件選項,可以選擇是否在指令完成後刪除原來的物件。
- Pipe
- 新增正切點不分割選項。
- 現在可以選取數條曲線。
- 新增有厚度選項,可以建立有管壁厚度的圓管,負值的管壁厚度以第一個半徑為外壁。
- 支援建構歷史。
- Pyramid
- 改善方向限制選項。
- 新增實體選項。
- 會記憶上次設定的邊數。
- Slab
- 新增兩側選項。
- 新增與工作平面平行選項,可以設定偏移方向與曲線平面或工作平面平行。
- Sphere - 逼近數個點選項可以選取控制點或點物件。
- TCone - 新增實體選項,可以選擇建立開放或封閉的物件。
- Tube
- 指定圓柱管的高度時可以輸入負的數值。
- 新增實體選項,可以選擇建立開放或封閉的物件。
- 新增管壁厚度選項,在指定了第一個半徑後可以直接輸入厚度。
- 新增兩側選項。
