Отображение объектов - Новое в Rhino 6 для Windows
Обзор
Новый графический конвейер Rhino работает быстрее, стабильнее и использует возможности современного графического оборудования, включая обработку шейдеров на уровне GPU и оптимизацию памяти. Это приводит к меньшему количеству сбоев в работе графического процессора и обеспечивает получение последовательных и качественных кадров с высокой частотой на большинстве современных видеокарт.
Скорость
Скорость работы графического конвейера Rhino зависит от уровня поддержки OpenGL ® Вашей графической картой.
В максимально возможной степени тесселяция GPU перемещает большую часть поверхности, и полиповерхности на графическую карту, что приводит к значительному повышению скорости при использовании карт с поддержкой тесселяции.

Качество
Новый графический конвейер обеспечивает стабильное и качественное изображение для широкого спектра графических карт.
Улучшенные режимы отображения
Новые и усовершенствованные режимы отображения видовых окон создают великолепные изображения с высоким разрешением.

Кривые и точки
Более плавное и быстрое построение кривых.
Улучшена детализация при отображении точек.

Визуализация в реальном времени
Добавлен режим визуализации в реальном времени Ray-traced…
…а также просмотр в реальном времени с использованием рассеянного затенения SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), деколей и наложения с мировыми и экранными координатами:
И многое другое
Исправлены обнаруженные ранее ошибки.
О видеокартах
Мы приложили много усилий к разработке графического конвейера (OpenGL). И надеемся, что он будет создавать более качественные кадры и работать быстрее на более широком спектре графического оборудования. Но при этом мы не можем гарантировать повышение производительности абсолютно во всех случаях. Поэтому мы рекомендуем проверить работу Rhino 6 для Windows непосредственно с используемым Вами оборудованием. Если Вам необходима консультация, Вы всегда можете обратиться за помощью в сообщество Rhino.