조명 폴오프

클릭 몇 번으로 시각적으로 정확한 조명을 만드세요! 실제 빛을 시뮬레이션해야하는 렌더링 전문가께서는 조명 폴오프 설정을 사용하여 거리에 따라 빛이 바뀌는 방식을 모방할 수 있습니다. 그 결과, 그림자는 더 부드럽게, 빛에 가까운 개체는 더욱 밝게 표현되고, 장면 전반에 따뜻함이 더해집니다.

사용 전, 후

조명이 일정하게 설정되었던 예전에는 각각의 광원이 강하고, 비현실적이었습니다. 이제는 역제곱 폴오프 설정이 추가되어, 거리에 따라 빛이 바뀌는 방식을 표현할 수 있습니다.

직접 실행해 보세요

  1. Windows 또는 Mac용 Rhino 8 Evaluation 을(를) 다운로드하세요.
  2. LightFalloff.3dm 모델을 다운로드하여 엽니다.
  3. Perspective 뷰포트 이름 옆의 화살표를 클릭합니다. 표시 모드를 광선 추적 으로 변경합니다. 일정한 조명 폴오프임을 확인할 수 있습니다.
  4. 이제, 실감나는 조명으로 바꿔봅시다. SelLight 명령을 실행하여 직사각형 조명을 장면에서 선택합니다.
  5. 개체 속성 패널에서 조명 아이콘을 클릭합니다. 폴오프 설정을 일정 에서 역제곱 으로 바꿉니다. 강도 를 더 높은 값으로 올립니다(예: 400).
  6. 광선 추적 이 업데이트되는 것을 잠시 기다립니다. 더욱 실감나는 조명 폴오프가 표현됩니다.