직접 실행해 보세요
Rhino에서
- 명령 프롬프트에
ScriptEditor를 입력하고 스크립트 편집기를 엽니다. 편집기가 Python 3 런타임 초기화를 시작합니다(이는 새로 설치한 후에만 발생하며, 완료까지 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다). - 준비되면 새로 만들기 단추를 클릭하고 예에서 새 Python 3 또는 C# 스크립트를 만듭니다.
- 실행 (재생) 단추를 클릭하여 스크립트를 실행합니다.
- 다른 예제를 살펴보며 스크립트에서 타사 패키지를 사용하는 방법을 확인합니다.
- 매크로에서 ScriptEditor 명령을 사용하는 방법을 확인합니다.
Grasshopper 1에서
- 명령 프롬프트에
Grasshopper를 입력하여 Grasshopper를 엽니다. - 준비되면 Maths 패널에서 새 Script 컴포넌트를 캔버스에 추가합니다. 편집기가 Python 3 런타임을 초기화하기 시작합니다(새로 설치한 직후에만 발생하며 완료되기까지 잠시 걸릴 수 있습니다).
- Script 컴포넌트에서 언어를 클릭하면 기본 스크립트가 들어 있는 새 편집기가 시작됩니다.
- 컴포넌트에 입력과 출력을 몇 개 추가합니다. 입력에 데이터를 전달합니다.
- 이제 Grasshopper에서 Solve 단추를 클릭합니다.
Grasshopper 2에서
- 명령 프롬프트에
GH2를 입력하여 Grasshopper 2를 엽니다. - 준비되면 Maths 패널에서 새 Script 컴포넌트를 캔버스에 추가합니다. 편집기가 Python 3 런타임을 초기화하기 시작합니다(새로 설치한 직후에만 발생하며 완료되기까지 잠시 걸릴 수 있습니다).
- Script 컴포넌트에서 언어를 클릭하면 기본 스크립트가 들어 있는 새 편집기가 시작됩니다.
- 컴포넌트에 입력과 출력을 몇 개 추가합니다. 입력에 데이터를 전달합니다.
- 이제 Grasshopper 메뉴에서 Solve 단추를 클릭합니다.
더 자세한 튜토리얼과 설명서는 스크립팅 가이드를 참조하세요.
문의 사항이나 의견이 있으시면 한국 Rhino 사용자그룹 라이노스 또는 사용자 토론 게시판을 이용해 주시기 바랍니다.
