BlockEdit

BlockEdit

이제 향상된 BlockEdit 도구로 블록을 그 어느 때보다 빠르게 관리하고 편집할 수 있습니다.

중첩된 블록

세션을 벗어나지 않고 블록 안의 블록을 편집합니다. BlockEdit 를 사용하는 동안 모델에서 하위 블록을 두 번 클릭하면 해당 블록이 활성 편집 블록이 됩니다. 뷰포트의 다른 곳을 두 번 클릭하면 상위 블록으로 돌아갑니다. 최상위 블록으로 돌아온 상태에서 다시 두 번 클릭하면 세션이 종료됩니다.

숨기기 및 표시

복잡한 장면에서도 편집 중인 블록에 집중하세요. BlockEdit 세션 중에 블록 편집 도구모음에서 클릭 한 번으로 주변의 블록이 아닌 개체를 잠금 상태와 숨김 상태로 전환할 수 있습니다. 모델의 나머지를 숨겨 방해받지 않고 작업하거나, 잠가서 참조할 수 있도록 주변 상황을 계속 표시할 수 있습니다.

비균일 크기 조정

비균일 배율이 적용된 블록 인스턴스를 이제 BlockEdit 로 선택하고 편집할 수 있습니다. 인스턴스를 늘려 위치에 맞춘 다음, 열어서 블록 정의를 변경합니다. 작업이 끝나면 BlockResetScale 을 사용하여 인스턴스를 균일 배율로 되돌립니다.

직접 실행해 보세요

  1. Windows 또는 Mac용 Rhino 9 Evaluation 을(를) 다운로드하세요.
  2. Try-It-BlockEdit.3dm 모델 파일을 다운로드하고 엽니다.
  3. Top 뷰포트에서 Faucet Assembly 블록을 두 번 클릭합니다.
  4. 블록 편집 도구모음에서 잠금 아이콘을 클릭합니다. 파란색 전구로 바뀝니다.
  5. Perspective 뷰포트를 활성화합니다.
  6. Lever Cold\Controls Cold 중첩 블록을 클릭하고 Gumball 을 사용하여 45도 회전합니다.
  7. Lever Hot\Controls Hot 중첩 블록을 클릭하고 Gumball 로 45도 회전합니다.
  8. 뷰포트를 두 번 클릭하는 동작을 두 번 반복하여 상위 단계로 돌아간 다음 BlockEdit 를 종료합니다.
  9. Gumball 을 사용하여 수도꼭지를 X 방향으로 늘려 비균일 배율이 적용되도록 합니다. 이렇게 하면 수도꼭지 어셈블리가 한 방향으로 늘어나며 변형됩니다.
  10. Faucet Assembly 블록을 두 번 클릭하여 BlockEdit 를 다시 엽니다.
  11. Spout Faucet 중첩 블록을 클릭합니다.
  12. Ctrl + Shift 키를 누른 상태에서 주둥이 끝의 가장자리 커브를 선택하여 하위 개체로 선택합니다.
  13. Gumball 을 사용하여 가장자리를 Z 방향으로 -0.5 단위 이동합니다.
  14. 뷰포트를 두 번 클릭하는 동작을 두 번 반복하여 BlockEdit 를 종료합니다.
  15. BlockResetScale 을 실행하여 Faucet Assembly 블록을 균일 배율로 되돌립니다.
  16. 직접 실행해 보세요! 블록을 사용하는 직접 만든 모델에서 다양하게 실행해 보세요.
  17. 문의 사항이나 의견이 있으시면 한국 Rhino 사용자그룹 라이노스 또는 Rhino 사용자 토론 게시판을 이용해 주시기 바랍니다.

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