1 | Rhino 인터페이스

3D 모델링은 개체의 표면 즉 서피스나 외피를 수학적으로 표현하는 과정입니다. 이렇게 만들어진 모델은 화면에 2차원 이미지로 표시됩니다. Rhino에서 이러한 서피스를 만들고, 표시하며, 조작할 수 있는 도구를 사용하실 수 있습니다.

Rhino 인터페이스는 네 가지 주요 구성요소를 중심으로 이루어져 있습니다:

  • 명령 액세스 (1, 2, 3)
  • 모델링 보조 기능 (4, 5)
  • 패널 (6)
  • 뷰포트 (7)

기본 배열은 아래 그림과 같습니다:

명령 접근

Rhino는 명령 기반 프로그램입니다. 다시 말해, Line 이나 Rotate 명령처럼 이름이 지정된 명령을 통해 모든 작업이 실행됩니다. 본질적으로 Rhino에게 지오메트리 생성, 수정, 분석 방법을 지시하는 방식입니다. 위 이미지에서 빨간색으로 표시된 모든 요소를 의미합니다.

명령에 대한 더 자세한 정보를 보시려면 명령 도움말 패널을 사용하거나, 명령을 실행하고 키를 눌러 해당 명령의 도움말 항목을 열어 참조하세요. 키를 누르면 명령이 취소됩니다.

Rhino에는 명령을 실행하는 세 가지 주요 방법이 있습니다:

1 메뉴

2 명령 창 (프롬프트)

3 도구모음

명령은 실행 방식과 관계없이 동일합니다. 한 방법이 다른 방법보다 더 쉽게 느껴질 수도 있습니다.

모델링 보조 기능

모델링 보조 기능은 Rhino에서 정밀한 모델링을 돕습니다. 주요 요소는 두 가지입니다:

4 개체스냅

5 상태 표시줄

개체스냅 제어 를 사용하여 개체 스냅을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 개체 스냅은 자석처럼 작동하는 점으로, 새로운 지오메트리를 기존 지오메트리의 정확한 위치에 스냅할 수 있게 보조합니다. 따라서 모델 내보내기나 제품 제조에 필요한 정밀도가 보장됩니다. 예를 들어, 중심점 스냅을 사용하면 선의 시작점을 기존 원의 중심에 정확히 맞출 수 있습니다.

상태 표시줄 에는 현재 좌표계, 커서 위치, 파일 단위, 레이어 및 모델링 보조 기능 설정에 대한 빠른 접근 기능이 표시됩니다

모델링 보조 기능에는 그리드 스냅, 직교모드, SmartTrack, 검볼이 포함됩니다. 이 도구들은 뷰포트에서 지오메트리를 정확하게 배치하거나 편집할 수 있도록 도와주는 모드를 활성화합니다. 이와 관련하여 정밀 모델링 챕터에서 더 자세히 다룰 예정입니다.

패널

6 패널은 개체, 레이어, 뷰 등 다양한 작업을 효율적으로 다룰 수 있도록 도와주는 여러 기능을 제공합니다. 본질적으로 패널은 관리 도구입니다. Rhino의 기본 사용자 인터페이스에는 다음과 같은 패널들이 열려 있습니다:

패널의 오른쪽에 있는 탭을 클릭하여 활성 패널을 변경합니다.

패널의 오른쪽에 있는 탭을 클릭하여 활성 패널을 변경합니다.

뷰포트

7 뷰포트는 모델을 들여다보는 창입니다. 3D 공간에서 생성한 지오메트리를 뷰포트에서 시각화하고 탐색할 수 있습니다. Rhino는 시작할 때 기본적으로 네 개의 뷰포트를 엽니다:

  • (직교 투영)
  • (직교 투영)
  • (직교 투영)
  • (투시 투영)

Default_Viewports

Rhino 사용자 인터페이스 안내

템플릿 사용하기

템플릿은 새로운 Rhino 모델을 시작할 때 출발점이 되는 3DM 파일입니다. Rhino의 기본 템플릿에는 모델 크기에 적합한 단위, 기본 레이어, 표준 4개 뷰포트 레이아웃이 포함되어 있습니다.

새로운 Rhino 문서를 시작하려면:

  1. New 명령을 실행합니다.
  2. 목록에서 기존 3DM 파일을 선택합니다.
  3. 열기를 클릭합니다.

Rhino New File

선택한 템플릿에 정의된 단위와 그리드 간격을 기준으로 새 파일이 생성됩니다. 예를 들어, 한국에 기반을 둔 주얼리 디자이너라면 작은 개체 - 밀리미터.3dm 템플릿을 선택할 수 있고, 북미에 있는 인테리어 디자이너라면 큰 개체 - 피트, 피트와 인치.3dm 템플릿이 적합할 것입니다.

모든 프로젝트에서 자주 사용하는 특정한 정보와 설정이 포함된 사용자 지정 템플릿을 만드세요. 레이어 구조, 색상, 재질, 조명, 심지어 지오메트리까지 포함시킬 수 있습니다. 이는 프로젝트를 빠르게 시작할 수 있는 지름길입니다. 템플릿은 팀에서 공유할 수 있습니다.

사용자 지정 템플릿을 만들려면:

  1. New 명령을 실행하고 모델링 목적에 가장 적절한 3DM 파일을 선택합니다.
  2. Layer 구조와 속성을 수정합니다.
  3. DocumentProperties (문서 속성)에서 원하는 설정을 수정합니다.
  4. 지오메트리, 재질, 조명이나 원하는 개체 유형을 추가합니다.
  5. SaveAsTemplate 명령을 실행합니다. 이제 이 템플릿은 언제든지 New 명령을 통해 사용할 수 있습니다.
기본 템플릿으로 만들기
“템플릿 파일 열기” 대화 상자에서 “Rhino가 시작할 때 이 파일 사용” 확인란을 선택하면, Rhino를 열 때 사용자 지정 템플릿을 기본 3dm 파일로 지정할 수 있습니다.

 

 

첫 번째 Rhino 연습

이 연습에서는 새 파일을 시작하고 Curve , Cone , Undo 와 같은 일반적인 명령을 실행하는 방법을 학습합니다.

메뉴에서 명령 실행하기

대부분의 Rhino 명령은 메뉴에 위치해 있습니다. 메뉴에서 명령을 시작하여 기본적인 솔리드를 만들어 봅시다.

  1. New 명령을 실행합니다.

  2. 작은 개체 - 밀리미터.3dm 템플릿을 선택합니다.

  3. 솔리드 메뉴에서 Cone 명령을 시작합니다.

  4. 원뿔의 밑면… 프롬프트가 표시되면, 뷰포트에서 원하는 위치에 마우스 왼쪽 단추를 클릭하여 원뿔 밑면의 중심점을 지정합니다.

  5. 원뿔의 끝 프롬프트에서 마우스를 위 아래로 끌어옵니다. 다른 뷰에서는 어떤 일이 일어나는지 확인합니다.

  6. 또는 뷰포트에서 원하는 위치를 클릭하여 원뿔의 꼭짓점을 설정합니다.

명령 프롬프트
명령을 실행할 때 명령 프롬프트를 주목하는 것이 중요합니다. Rhino는 예상하는 작업을 명령 프롬프트를 통해 소통합니다.

도구모음 아이콘으로 명령 실행하기

도구모음의 단추를 클릭하여 명령을 실행할 수 있습니다. 대부분의 명령은 아이콘이 있습니다.

아이콘을 사용하여 자유 형상 커브 만들기:

  1. 메인 도구모음에서 Curve 명령 위에 마우스를 올려보세요. 도구 설명 이 표시되는 것을 알 수 있습니다. 도구 설명은 아이콘의 기능을 설명합니다. 마우스 왼쪽 클릭으로 한 명령, 오른쪽 클릭으로 또 다른 한 명령, 이렇게 두 명령을 실행할 수 있습니다.

  2. 마우스 왼쪽 단추로 클릭하여 Curve 명령을 실행합니다.

  3. 커브의 시작… 프롬프트가 표시되면 뷰포트에서 마우스를 클릭하여 커브를 시작합니다.

  4. 다음 점… 프롬프트가 표시되면 같은 뷰에서 계속해서 몇 개의 지점을 클릭합니다.

  5. 다음 점… 프롬프트에서 마우스를 뷰포트로 옮기고 Y 축 (녹색 축)을 따라 여러 지점을 클릭합니다.

  6. 오른쪽 클릭, 키를 누르거나 스페이스바를 눌러 명령을 종료합니다.

  7. 뷰포트에서 결과를 확인합니다.

  8. 여러분의 작품을 감상하세요!! 마우스 오른쪽 단추를 클릭하며 끌어 뷰를 회전시킵니다.

명령행에서 명령 실행하기

명령 이름을 입력하여 명령을 시작할 수 있습니다. 모든 명령은 명령 프롬프트 에 명령을 입력하여 실행할 수 있습니다.

명령행 프롬프트에 명령 이름을 입력하여 구를 만듭니다:

  1. 명령 프롬프트 가 비어 있는 상태에서 (만약 텍스트가 있으면 키를 눌러 지웁니다), Sphere를 입력하고 키를 누릅니다.

  2. 구의 중심… 프롬프트가 표시되면, 뷰포트에서 아무 곳에서나 마우스 왼쪽 단추를 클릭하여 구의 중심점을 지정합니다.

  3. 반지름… 프롬프트가 표시되면, 뷰포트에서 마우스를 중심점으로부터 멀리 움직여 클릭하여 두 번째 점을 배치합니다. 이 점으로 구의 반지름이 결정됩니다.

구가 와이어프레임 모드로 표시됨을 알 수 있습니다. 이 모드는 개체를 가장자리와 아이소커브라고 부르는 와이어를 사용하여 그리는 표시 모드입니다. 개체가 완전히 투명하게 표시됩니다.

  1. 뷰포트에서 뷰포트 제목의 화살표를 클릭하고 음영을 선택합니다. 이제 구가 회색으로 표시되며, 가장자리와 아이소커브가 함께 나타납니다.

명령 목록 자동 완성
명령의 첫 번째 글자를 입력하면 가능한 명령 목록이 표시됩니다. 전에 가장 자주 사용했던 명령이 자동으로 명령 프롬프트에 완성됩니다.

명령 창

명령 창은 명령 히스토리와 명령 프롬프트로 나뉘어 있습니다.

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명령 히스토리

명령 프롬프트 또는 명령행

명령 히스토리는 이전의 명령과 프롬프트를 표시합니다. 기본적으로 Rhino에서 발생한 대부분의 활동이 기록됩니다. 키를 눌러 최대화할 수 있습니다. 명령 히스토리는 편집할 수 없습니다.

명령 프롬프트는 명령 이름 입력, 옵션 설정, 도면의 거리와 각도 입력 등, 명령에 대한 프롬프트를 읽는 곳입니다. Rhino는 명령 프롬프트를 통해 사용자와 소통합니다. Rhino에서 개체 선택, 점 지정, 정보 입력이 필요할 때, 명령 프롬프트 를 통해 안내됩니다.

개체를 만들기 시작하면, 프롬프트에서 다음에 어떤 작업을 해야하는지 안내해주기 때문에 프롬프트가 더욱 더 중요해집니다.

명령 옵션

옵션은 명령을 사용하는 다양한 방법을 제공합니다. 예를 들어, 원을 그릴 때 일반적으로 중심에서 반지름을 기준으로 원이 그려집니다. Circle 명령에는 여러 옵션이 있으며, 2점 옵션을 사용하면 지름을 나타내는 두 점을 클릭하여 원을 그릴 수 있습니다.

명령 옵션은 명령 프롬프트 에서 괄호로 표시됩니다.

옵션을 활성화하려면:

  • 영어 버전에서는 옵션 이름을 입력
  • 영어 버전에서는 밑줄이 쳐진 글자를 입력, 한국어 버전에서는 괄호 안의 영어 글자를 입력
  • 마우스로 옵션 클릭

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마지막 명령 반복

Rhino에서는 많은 작업이 반복으로 이루어집니다. 예를 들어, 여러 개의 개체를 Move (이동) 하거나 여러 모서리를 Fillet (필릿) 해야 할 수도 있습니다.

명령을 반복하려면:

  • 활성화된 명령이 없을 때 키를 누릅니다.
  • 스페이스바를 누릅니다.
  • 뷰포트에서 마우스 오른쪽 단추를 클릭합니다.

Undo Delete 와 같은 일부 명령은 반복되지 않습니다. 대신, 이 명령을 실행하기 앞서 실행했던 명령이 반복됩니다. 이것은 실수로 너무 많은 명령이 취소되거나 개체가 삭제되는 것을 막기 위해서입니다. 그리고 실수를 되돌리기 전에 사용했었던 명령을 반복해야 하는 경우도 종종 있습니다.

자신의 작업 방식에 맞춰 반복되지 않는 명령들의 목록을 정의하려면 Options 명령을 실행하고 일반 페이지의 이 명령을 반복 안 함 아래에서 명령을 설정할 수 있습니다.

가장 최근에 사용한
가장 최근에 사용한 명령은 현재 Rhino 세션에서 마지막으로 사용한 20개의 명령 목록입니다. 이 목록은 명령 프롬프트를 오른쪽 클릭하여 접근할 수 있습니다.

명령 실행 취소하기

원하지 않는 작업을 했다면, 다음 방법으로 액션을 실행 취소할 수 있습니다:

액션을 다시 실행하려면 다음의 방법을 사용할 수 있습니다:

명령 취소하기

잘못된 명령을 실행하거나 명령 과정 중에 잘못 실행했을 때, 현재 활성인 명령을 여러 가지 방법으로 취소할 수 있습니다:

  • 키보드에서 키를 누릅니다. 명령행이 지워지고 명령 프롬프트로 돌아옵니다.
  • 도구모음 단추를 클릭하거나 메뉴에서 다른 명령을 클릭합니다. 현재 명령이 곧바로 취소되고, 새로 선택한 명령이 실행됩니다.

사용자 인터페이스 창에 고정시키기

패널, 도구모음 및 기타 사용자 인터페이스 요소는 인터페이스에서 위치를 옮길 수 있습니다. 예를 들어, 명령 창은 인터페이스 상단에 고정되어 있습니다. 이를 떠있는 상태로 플로팅 설정하거나 고정을 해제하려면, 왼쪽에 있는 그리퍼를 마우스로 끌면 됩니다. 다시 고정시키려면 명령 창의 제목 표시줄을 마우스로 끌어옵니다. 마우스로 끌어올 때, 창을 놓을 수 있는 위치에 파란색 음영이 있는 사각형이 나타납니다.

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도움말 찾기

명령의 사용 방법이 잘 이해되지 않는다면 Rhino 도움말 파일에서 해당 명령에 대한 자세한 정보를 찾아보실 수 있습니다. 다음과 같은 여러 방법으로 접근할 수 있습니다:

Rhino 지원
Rhino 지원 페이지에 자주 묻는 질문(FAQ)에 대한 답변을 참조하시거나, 사용자 토론 게시판한국 Rhino 사용자그룹 라이노스에서 숙련된 사용자의 조언을 받으실 수 있습니다.