試すには
Rhinoで
- ココマンドプロンプトで
ScriptEditorと入力してスクリプトエディタを開きます。エディタはPython 3ランタイムの初期化を開始します (これは新規インストール後にのみに行われ、完了するまでに少し時間がかかる場合があります)。 - 準備ができたら、 新規 ボタンをクリックし、新しいPython 3またはC#のスクリプトを 例 から作成します。
- 実行 (再生)ボタンをクリックしてスクリプトを実行します
- スクリプトでサードパーティのパッケージを使用する方法を調べるには、その他の例を参照してください。
- マクロでScriptEditorコマンド を使用する方法を見る
Grasshopper 1で
- コマンドプロンプトで
Grasshopperと入力し、Grasshopperを開きます。 - 準備ができたら、 Maths パネルからキャンバスに新しい スクリプト のコンポーネントを追加します。エディタはPython 3ランタイムの初期化を開始します (これは新規インストール後にのみに行われ、完了するまでに少し時間がかかる場合があります)。
- スクリプトコンポーネントで言語をクリックし、デフォルトのスクリプトで新しいエディタを起動します。
- コンポーネントにいくつかの入力と出力を追加します。データを入力に渡します。
- Grasshopperで Solve ボタンをクリックします。
Grasshopper 2で
- コマンドプロンプトで
GH2と入力し、Grasshopper 2を開きます。 - 準備ができたら、 Maths パネルからキャンバスに新しい スクリプト のコンポーネントを追加します。エディタはPython 3ランタイムの初期化を開始します (これは新規インストール後にのみに行われ、完了するまでに少し時間がかかる場合があります)。
- スクリプトコンポーネントで言語をクリックし、デフォルトのスクリプトで新しいエディタを起動します。
- コンポーネントにいくつかの入力と出力を追加します。データを入力に渡します。
- Grasshopperメニューで Solve ボタンをクリックします。
チュートリアルやドキュメンテーションのより詳しい情報については、 Scripting Guides (スクリプト作成ガイド) をご覧ください。
質問やフィードバックがあれば、 Discourse Forum を使っていただけます。
