1つのUI: 両方のプラットフォーム
WindowsとmacOSの両方を使用することがあるデザイナーや教育者の方達のために、Rhino 9では、両方のプラットフォームで見た目も動作も同じ、統一されたインターフェイスを採用しました。以前のバージョンのRhinoでは、WindowsとMacのインターフェイスが別々でしたが、今回は一度覚えれば、どちらでも使えます。
注記: WindowsとMacで異なるままのUI要素が、一部あります。多くは、OS固有のものです。
より使いやすく、パワフルなコマンドライン
コマンドラインを多用するRhinoユーザーにとって、入力速度と視覚的なクリック可能なオプションのどちらかを選択する必要が今まではありました。再設計されたコマンドラインは両方を同時に提供します。従来のプラットフォーム固有のコマンドラインとは異なり、コンパクトなWindows版のレイアウトと、Mac版のコマンドラインから着想を得た使い慣れたクリック可能なコントロールを組み合わせています。
メニュー: アイコン表示で分かりやすく
ツールバーとメニューを行き来するRhinoユーザーは、同じコマンドを2つの異なる形で覚え直さなければなりませんでした。更新されたメニューでは、共通の視覚的な表現を使えます。テキストだけだった従来のメニューと違い、すべてのコマンドに、インターフェイスの他の場所で既に使われているアイコンが表示されます。
オブジェクトスナップパネルの改良
作図中に
OSnap
(オブジェクトスナップ)を頻繁に設定するモデラーにとって、従来の小さくて見分けにくいテキストラベルは、判読しづらいものでした。新しく設計されたオブジェクトスナップパネルでは、各機能をひと目で見分けられるようになりました。右クリックによる高度な操作方法も維持されており、1つのOSnapをすばやく設定できます。
