ScaleEach

ScaleEach

パターンにバリエーションを追加することができます。デザインにランダムまたはグラデーションのスケーリングを適用できます。

グラデーションスケーリング

デザイナーは作品に繰り返し要素やパターンを取り入れることがよくあります。 ScaleEach コマンドを使えば、徐々に変化する(フェードイン)サイズを適用することで、デザインをよりリアルで視覚的に魅力的なものにできます。 Grasshopper やコーディングは不要です。

アトラクター点

ScaleEach コマンドを使用すると、3D空間の1点までの距離に基づいて、複数のオブジェクトをスケール変更することもできます。 Grasshopper やコーディングは不要です。

ランダムスケーリング

建築家は作品に繰り返し要素やパターンを取り入れることがよくあります。 ScaleEach を使用すれば、Rhinoでランダムスケーリングを適用し、繰り返し要素にバリエーションを加えることで、デザインをよりリアルで魅力的なものにすることができます。 Grasshopper やコーディングは不要です。

試すには

  1. Windowsまたは Mac版の Rhino 9 WIP をダウンロードしてください。
  2. ScaleEach-Array.3dm モデルをダウンロードして開きます。このファイルには15 x 15の円の配列が含まれています。
  3. ScaleEach コマンドを実行します。
  4. すべての円を選択します。
  5. コマンドプロンプト 係数 を選択し、 グラデーション に設定します。
  6. スライダのハンドルをドラッグして、円の配列上の位置を変更します。
  7. スライダの値を調整します。
  8. Enter または スペースバー を押してコマンドを完了し、結果を確認します。
  9. 試してみよう! 他のスケールスタイル、均等、選択順、ランダム、グラデーション、アトラクターなど、いろいろと試してみてください。
  10. フィードバックがあれば、 Rhino Forum を使っていただけます。

Rhinoのコマンド