ScaleEach
パターンにバリエーションを追加することができます。デザインにランダムまたはグラデーションのスケーリングを適用できます。
グラデーションスケーリング
デザイナーは作品に繰り返し要素やパターンを取り入れることがよくあります。
ScaleEach
コマンドを使えば、徐々に変化する(フェードイン)サイズを適用することで、デザインをよりリアルで視覚的に魅力的なものにできます。 Grasshopper やコーディングは不要です。
アトラクター点
ScaleEach
コマンドを使用すると、3D空間の1点までの距離に基づいて、複数のオブジェクトをスケール変更することもできます。 Grasshopper やコーディングは不要です。
ランダムスケーリング
建築家は作品に繰り返し要素やパターンを取り入れることがよくあります。
ScaleEach
を使用すれば、Rhinoでランダムスケーリングを適用し、繰り返し要素にバリエーションを加えることで、デザインをよりリアルで魅力的なものにすることができます。 Grasshopper やコーディングは不要です。
試すには
- Windowsまたは Mac版の Rhino 9 WIP をダウンロードしてください。
- ScaleEach-Array.3dm モデルをダウンロードして開きます。このファイルには15 x 15の円の配列が含まれています。
ScaleEach
コマンドを実行します。- すべての円を選択します。
-
コマンドプロンプト
で
係数を選択し、グラデーションに設定します。 - スライダのハンドルをドラッグして、円の配列上の位置を変更します。
- スライダの値を調整します。
- Enter または スペースバー を押してコマンドを完了し、結果を確認します。
- 試してみよう! 他のスケールスタイル、均等、選択順、ランダム、グラデーション、アトラクターなど、いろいろと試してみてください。
- フィードバックがあれば、 Rhino Forum を使っていただけます。
