Decadimento luce

Ottieni un’illuminazione visivamente perfetta in pochi clic! Per i professionisti del rendering che vogliono simulare l’illuminazione del mondo reale, le impostazioni di decadimento luce consentono di simulare come cambia la luce in base alla distanza. I risultati sono rappresentati da ombre più tenui, oggetti più brillanti vicini alla luce e una scena calda nell’insieme.

Prima e dopo

Precedentemente, le luci erano impostate su Costante, convertendo ciascuna sorgente in una sorgente di luce potente e poco realistica. Adesso, l’impostazione relativa al decadimento dell’inverso del quadrato mostra come cambia l’intensità della luce in base alla distanza.

Provalo

  1. Download di Rhino 8 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Scarica e apri il modello DecadimentoLuce.3dm.
  3. Fai clic sulla freccia dal nome della vista Prospettica. Cambia la modalità di visualizzazione in Raytracing. Nota il decadimento della luce costante.
  4. Cambialo per creare una scena più realistica. Esegui il comando SelLuci per selezionare la sorgente di luce rettangolare nella scena.
  5. Vai al pannello Proprietà oggetto e fai clic sull’icona Luce. In Decadimento cambia l’opzione Costante in Quadrato inverso. Imposta l'intensità su un valore più alto (ad esempio: 400).
  6. Mantieni la modalità Raytracing in modo da aggiornarla. Dovresti osservare un decadimento della luce più realistico.