Grasshopper

Grasshopper: Materiali di rendering

Crea, modifica e salva materiali in Grasshopper.

Pieno controllo sui materiali di rendering

I nuovi componenti Material consentono di creare e modificare i materiali direttamente in Grasshopper . Osservando un materiale interamente sul canva, è più facile capirne l’effetto e modificarlo. Ottieni varianti di materiali da una sola definizione!

Decostruisci e ricostruisci materiali

Crea materiali avanzati da materiali esistenti di Rhino usando il nuovo componente Query Model Materials . I materiali esistenti di Rhino possono essere estratti dai file di Rhino aperti e modificati in Grasshopper per creare effetti complessi da una sola definizione.

Il componente Query Material decostruisce un materiale in Rhino Material in Grasshopper

Provaci tu adesso!

Come impostare un materiale in Grasshopper in Rhino 9

Come impostare un materiale in Grasshopper in Rhino 9

  1. Download di Rhino 8 Evaluation per Windows o Mac.
  2. Sacrica e apri il file TryIt_MyMaterial.gh in Grasshopper in Rhino 9.
  3. Nel canva di Grasshopper, cambia il colore in Color Picker e osserva come si aggiorna l’anteprima del materiale.
  4. Fai clic sul pulsante Push nel componente Content Cache .
  5. In Rhino, apri il pannello Materiali per vedere il materiale che ne risulta.
  6. Collega l’output di Color Picker in Grasshopper nell’input Colour 1 su Texture.
  7. Sostituisci l’opzione Base Color del componente Material con Checker Texture.
  8. Esegui il comando Push per inviare nuovamente il contenuto e osserva come si aggiorna il materiale nel documento di Rhino.
  9. Con ciascun invio del contenuto, gli oggetti verranno sostituiti e ci sarà sempre un’unica mappatura texture per ciascun oggetto.
  10. Prova questa procedura cambiando i parametri nei componenti.
  11. Condividi opinioni e feedback sul Forum di Grasshopper.