Comandi di trasformazione

Le Trasformazioni modificano la posizione, la rotazione, il numero e la forma di oggetti interi. Vengono utilizzati i comandi Sposta , Copia , Ruota , Scala , CopiaSpeculare , Serie , Inclina , Torci , Piegatura e Rastrema tra le altre azioni.

I comandi di trasformazione non rompono in parti né creano fori negli oggetti. Si tratta di comandi indipendenti che possono modificare qualsiasi tipo di geometria supportata da Rhino.

Sposta

Esistono diversi modi per spostare gli oggetti in Rhino:

Spostare gli oggetti con il Gumball

Il Gumball è uno strumento prezioso per la trasformazione di solidi.

Nell’immagine animata, impareremo a spostare gli oggetti utilizzando il Gumball :

  • Bloccare il movimento in una direzione utilizzando un widget freccia.
  • Bloccare il movimento in due direzioni utilizzando un widget piano.

Spostare gli oggetti trascinandoli

Il modo più veloce per spostare gli oggetti è selezionare l’oggetto e trascinarlo. Rhino fornisce gli strumenti necessari per trascinare gli oggetti in modo preciso. Gli oggetti possono essere trascinati su qualsiasi vista. Il Controllo Osnap è attivo sull’oggetto.

  1. Aprire Drag-Objects.3dm in Rhino .
  2. Disattivare il Gumball .
  3. Attivare Cen dal Controllo Osnap .
  4. Avvicinare il cursore del mouse al bordo inferiore del cono, tenere premuto il tasto sinistro del mouse finché non appare il tooltip dell’ Osnap Cen.
  1. Trascinare il cono al bordo superiore del cilindro. Viene mostrato il tooltip dello snap all’oggetto Cen.
  2. Rilasciare il pulsante del mouse per posizionare il cono.

Spostare gli oggetti con il comando Sposta

Usare il comando Sposta per spostare un oggetto a una determinata distanza o per posizionare un oggetto con precisione usando gli snap all’oggetto. Il comando Sposta richiede una posizione da e a .

  1. Aprire Move-Sphere.3dm in Rhino .
  1. Selezionare la sfera.
  2. Sul menu Trasforma, fare clic su Sposta.
  3. Assicurarsi che il Controllo Osnap Cen sia attivo.
  4. Al prompt Punto di riferimento, spostare il mouse attorno al bordo della sfera finché non appare il tooltip Cen, quindi fare clic.
  1. Al prompt Punto di destinazione, digitare 0,0,0.
La sfera viene ora posizionata al centro del pianoC.

La sfera viene ora posizionata al centro del pianoC.

Abbreviazione per inserire le coordinate
0 è un’abbreviazione da tastiera per le coordinate 0,0,0.

Spostare gli oggetti nella direzione Z

In Rhino, il movimento di default è vincolato al PianoC X e alle direzioni (assi) Y . È possibile spostare gli oggetti nella direzione Z di un pianoC, premendo il tasto e trascinando. Questo vincolo viene chiamato modalità elevatore.

Copiare

Esistono vari modi per copiare gli oggetti in Rhino:

Copiare oggetti con il gumball

Il Gumball è uno strumento prezioso per la trasformazione di solidi.

Nell’immagine animata, impareremo a copiare gli oggetti utilizzando il Gumball :

  • Una direzione: premere e trascinare un widget freccia.
  • Due direzioni: premere e trascinare un widget del piano.

Copiare gli oggetti trascinandoli

Il modo più veloce per copiare gli oggetti è selezionare l’oggetto e trascinarlo, quindi premere il tasto . Rhino fornisce gli strumenti necessari per trascinare gli oggetti in modo preciso. Gli oggetti possono essere trascinati su qualsiasi vista. Il Controllo Osnap è attivo sull’oggetto.

  1. Aprire Drag-Objects.3dm in Rhino .
  2. Disattivare il Gumball .
  3. Selezionare il cilindro.
  4. Iniziare a trascinarlo e mantenere.
  5. Premere il tasto . Adesso, abbiamo una copia.
Copia con precisione
Mentre si copia trascinando, è possibile usare Orto o digitare una distanza per spostarsi con precisione. Inserite la distanza nella linea di comando e premete Invio prima di rilasciare.

Copiare gli oggetti usando il comando Copia

Il comando Copia crea copie degli oggetti. Come il comando Sposta , richiede una posizione da e a.

  1. Aprire Copy-Objects.3dm in Rhino .
  2. Selezionare il parallelepipedo.
  3. Sul menu Trasforma, selezionare Copia.
  4. Al prompt Punto da cui copiare, fare clic su un punto qualsiasi sulla vista. Quindi fare clic con il tasto destro.
  5. Al prompt Punto da cui copiare, fare clic su un punto qualsiasi nella vista. Continuare a fare clic per copiare più volte.
  6. Premere per terminare il comando.
  1. Sul pannello Livello panel:
    • Attivare Livello 01.
    • Disattivare Default.
  2. Attivare Cen nel Controllo Osnap .
  3. Selezionare il cono troncato.
  4. Sul menu Trasforma, selezionare Copia.
  5. Al prompt Punto da cui copiare, passare il cursore sul bordo inferiore del cono fino al Cen Appare il tooltip del Controllo Osnap . Quindi, fare clic sul tasto sinistro.
  1. Al prompt Punto in cui copiare, passare il cursore sul bordo superiore del cilindro finché non appare il Cen Appare il tooltip del Controllo Osnap . Quindi, fare clic sul tasto sinistro.
  1. Premere per terminare il comando.
  2. Esercizio di prova Copiare la sfera dal suo centro al centro dei coni troncati.

Ruotare

Esistono vari modi per ruotare gli oggetti in Rhino:

Ruotare gli oggetti con il Gumball

Il Gumball è uno strumento prezioso per la trasformazione di solidi.

Nell’immagine animata, impareremo a ruotare gli oggetti utilizzando il Gumball :

  • Rotazione libera: selezionare un oggetto e trascinare uno qualsiasi degli Archi del Gumball .
  • Angolo: selezionare un oggetto e fare clic all’interno di un qualsiasi Arco del Gumball per inserire un angolo specifico.

Ruotare gli oggetti usando il comando Ruota

Il comando Ruota ruota gli oggetti attorno a un punto centrale. La direzione PianoC Z verrà usata come asse di rotazione. In questo esercizio, impareremo a ruotare utilizzando un angolo e due punti di riferimento.

  1. Apri Rotate-Objects.3dm in Rhino .
  2. Disattivare il Gumball .
  3. Attivare gli OSnap Fine, Vicino e Int nel Controllo Osnap .
  4. Selezionare il parallelepipedo ciano.
  5. Sul menu Trasforma, selezionare Ruota.
  6. Al prompt Centro di rotazione, fare clic sull’angolo superiore sinistro del parallelepipedo.
  7. Al prompt Angolo…, digitare 40. Premere .
Ruotare usando un angolo di 40º. Notare come la rotazione si muove in senso antiorario.

Ruotare usando un angolo di 40º. Notare come la rotazione si muove in senso antiorario.

  1. Impostare la Modalità di visualizzazione in Wireframe.
  2. Selezionare il parallelepipedo viola.
  3. Sul menu Trasforma, selezionare Ruota.
  4. Al prompt Centro di rotazione , fare clic sull’intersezione dei tre parallelepipedo.
  5. Al prompt Angolo o primo punto di riferimento, posizionarsi sull’ angolo inferiore destro del parallelepipedo viola.
  6. Al prompt Secondo punto di riferimento, posizionarsi sul bordo interno del parallelepipedo ciano.
Ruotare usando due punti di riferimento. Fare clic per ingrandire.

Ruotare usando due punti di riferimento. Fare clic per ingrandire.

Scalare

Esistono vari modi per scalare gli oggetti in Rhino:

Scalare gli oggetti con il gumball

Il Gumball è uno strumento prezioso per la trasformazione di solidi.

Nell’immagine animata, impareremo a scalare gli oggetti utilizzando il Gumball :

  • Una direzione: selezionare un oggetto e trascinare un Handle di scalatura del Gumball per scalarlo verso l’esterno.
  • Due direzioni: selezionare un oggetto e trascinare una delle Handle del piano del Gumball premendo .
  • Tre direzioni: selezionare un oggetto e trascinare uno degli Handle di scalatura del Gumball premendo .
  • Per fattore di scala: selezionare un oggetto e fare clic in uno degli Handle di scalatura del Gumball per inserire un fattore di scala.

Ridurre in scala gli oggetti usando la scala

Il comando Scala ridimensiona un oggetto. Rhino dispone di comandi per scalare in una, due o tre direzioni. In questo esercizio, impareremo a scalare utilizzando un fattore di scala e due punti di riferimento.

  1. Aprire Scale-Objects.3dm in Rhino .
  2. Disattivare il Gumball .
  3. Attivare Fine e Quad solo nel Controllo Osnap .
  4. Selezionare la sfera bianca.
  5. Eseguire il comando Scala .
  6. Al prompt Punto base…, digitare 0 e premere .
  7. Al prompt Fattore di scala o…, digitare 1,5. Premere .
Scalare usando un fattore di scala dove 1=100%.

Scalare usando un fattore di scala dove 1=100%.

  1. Sul pannello Livello panel:
    • Attivare Scala per riferimento.
    • Disattivare Scala per fattore.
  2. Selezionare il cilindro rosa.
  3. Eseguire il comando Scala .
  4. Al prompt Punto base, fare clic sulla base in fondo a sinistra del cilindro.
  5. Al prompt Fattore di scala o primo punto di riferimento, posizionarsi sulla base in fondo a destra del cilindro.
  6. Al prompt Secondo punto di riferimento, posizionarsi sulla faccia superiore di estrema destra del tronco di cono.
Scalare usando una distanza (due punti di riferimento). Usare gli Osnap per la precisione.

Scalare usando una distanza (due punti di riferimento). Usare gli Osnap per la precisione.

  1. Esercizio di prova Giocate a scalare gli oggetti da diverse basi e punti di riferimento. Osserviamo come cambiano l’origine e la direzione dell’oggetto.
Un universo di strumenti di trasformazione
Rhino include ulteriori comandi oltre a quelli menzionati in questa Guida. È possibile orientare, allineare, specchiare, deformare, tagliare, proiettare e altro ancora. Impariamo gli altri strumenti di trasformazione in Rhino…
Fine
Ottimo lavoro! Per dubbi o commenti, è possibile scrivere su Discourse Tutorials.