Decadimento luce
Ottieni un’illuminazione visivamente perfetta in pochi clic! Per i professionisti del rendering che vogliono simulare l’illuminazione del mondo reale, le impostazioni di decadimento luce consentono di simulare come cambia la luce in base alla distanza. I risultati sono rappresentati da ombre più tenui, oggetti più brillanti vicini alla luce e una scena calda nell’insieme.
Prima e dopo
Precedentemente, le luci erano impostate su Costante, convertendo ciascuna sorgente in una sorgente di luce potente e poco realistica. Adesso, l’impostazione relativa al decadimento dell’inverso del quadrato mostra come cambia l’intensità della luce in base alla distanza.
Provalo
- Download di Rhino 8 Evaluation per . Windows o Mac
- Scarica e apri il modello DecadimentoLuce.3dm.
- Fai clic sulla freccia dal nome della vista Prospettica. Cambia la modalità di visualizzazione in Raytracing. Nota il decadimento della luce costante.
- Cambialo per creare una scena più realistica. Esegui il comando
SelLuci
per selezionare la sorgente di luce rettangolare nella scena. - Vai al pannello Proprietà oggetto e fai clic sull’icona Luce. In Decadimento cambia l’opzione Costante in Quadrato inverso. Imposta l’intensità su un valore più alto (ad esempio: 400).
- Mantieni la modalità Raytracing in modo da aggiornarla. Dovresti osservare un decadimento della luce più realistico.