Version imprimableFonctions de Rhino 6

Instructions

Rhino peut créer, éditer, analyser, documenter, rendre, animer et traduire des courbes et des surfaces NURBS* ainsi que des solides, des nuages de points et des maillages. Aucune limite en termes de complexité, de degré ou de taille, en dehors de celles de votre matériel.

Les fonctions et caractéristiques spéciales comprennent :

  • Des outils de modélisation 3D de structure libre illimités que seuls des logiciels de 20 à 50 fois plus chers possèdent. Modélisez toutes les formes que vous pouvez imaginer.
  • La précision nécessaire pour le dessin, le prototypage, l'étude technique, l'analyse et la fabrication de tous types d'objets tels qu'un avion ou des bijoux.
  • Une compatibilité avec tous vos logiciels de conception, de dessin, de FAO, d'ingénierie, d'analyse, de rendu, d'animation et d'illustration.
  • La lecture et la réparation de fichiers IGES très complexes et de maillages.
  • Une grande accessibilité. Si facile à apprendre et à utiliser que vous pouvez vous concentrer sur la conception et la visualisation sans être distrait par le logiciel.
  • Une grande rapidité, même sur un ordinateur portable. Aucune configuration spéciale n'est nécessaire.
  • Plateforme de développement pour des centaines de produits 3D spécifiques.
  • Coût abordable. Matériel informatique normal. Apprentissage rapide. Prix abordable. Sans coûts d'entretien.

Rhino pour Mac
Le modeleur 3D le plus polyvalent du monde est maintenant disponible sur OS X. En savoir plus...

Nouveautés de Rhino 6
Le procédé de développement de Rhino 6 a commencé avec l'objectif primordial de supprimer autant d'obstacles que possible dans votre flux de travail tout en apportant des milliers de petites et grandes améliorations. Cet objectif impliquait la création d'une application plus rapide, capable de gérer des modèles et des équipes de beaucoup plus grandes tailles.

Grâce aux milliers d'utilisateurs de la version bêta, nous avons pu tester Rhino 6 sur le terrain et l'améliorer afin d'obtenir la version la plus rapide et la plus stable qu'il soit.

Plus d'informations...


Outils de création de modèle

Points : points, nuages de points, grille de points, extraire des objets, marque (intersection, division, extrémités, plus proche, foyer)

Courbes: ligne, polyligne, polyligne à partir d'un maillage, courbe de forme libre, cercle, arc, ellipse, rectangle, polygone, hélice, spirale, conique, texte TrueType, interpolation de points, points de contrôle (vertex), esquisse.

Courbes à partir d'objets : par points, par polyligne, prolonger, continuer une courbe, congé, chanfrein, décalage, raccordement, raccordement avec un arc, à partir de deux vues, courbe intermédiaire, profils de section transversale, intersection, courbes de niveau sur une surface NURBS ou un maillage, section sur une surface NURBS, bordure, silhouette, extraire les courbes isoparamétriques, extraire le diagramme de courbure, projection, attraction, esquisse, modèle filaire, détacher la limite, dessins 2D avec cotes et texte, aplatir des surfaces développables.

Surfaces : à partir de 3 ou 4 points, à partir de 3 ou 4 courbes, à partir de courbes planes, à partir d'un réseau de courbes, rectangle, plan déformable, extruder, ruban, régler, surface par sections avec égalisation des tangentes, surface développable, balayage le long d'un rail avec adaptation des bords, balayage le long de 2 rails avec continuité des bords, révolution, révolution le long d'un rail, surface intermédiaire, raccordement, patch, draper, grille de points, champ de hauteur, congé, chanfrein, décalage, plan par des points, texte TrueType et Unicode (double octet).

Solides : boîte, sphère, cylindre, tube, tuyau, cône, cône tronqué, pyramide, pyramide tronquée, ellipsoïde, tore, extruder une courbe plane, extruder une surface, boucher des trous plans, joindre des surfaces, région, fusionner bords non manifold, texte TrueType, texte Unicode (double octet).

Maillages : à partir de surfaces NURBS, à partir d'une polyligne fermée, face, plan, boîte, cylindre, cône et sphère maillés.

Rhino 6 apporte des dizaines d'améliorations sur les outils existants ainsi que quelques nouvelles commandes.

Nouveautés de Rhino 6...


Édition

Outils généraux : supprimer, supprimer les objets en double, joindre, fusionner, limiter, annuler la limite, diviser, décomposer, prolonger, congé, chanfrein, propriétés des objets, historique.

Outils de transformation : couper, copier, coller, déplacer, rotation, symétrie, échelle, étirer, aligner, matrice, tordre, courber, effiler, cisailler, décaler, orienter, glisser le long d'une courbe, attirer, projeter, modifier avec une boîte, écraser, déployer.

Points et courbes : points de contrôle, points d'édition, guides, lisser, profiler, changer le degré, ajouter/supprimer des nœuds, ajouter des point de rebroussement, reconstruire, réajuster, adapter, simplifier, modifier le poids, rendre périodique, ajuster le renflement final, ajuster une jonction, orienter sur un bord, convertir en arcs, une polyligne ou des segments de ligne.

Surfaces : points de contrôle, guides, changer le degré, ajouter/enlever des nœuds, adapter, prolonger, fusionner, joindre, annuler la limite, diviser une surface sur ses courbes isoparamétriques, reconstruire, rétrécir, rendre périodique, opérations booléennes (union, différence, intersection), dérouler des surfaces développables, matrice le long d'une courbe sur une surface.

Solides : congé entre les bords, extraction d'une surface, enveloppe, opérations booléennes (union, différence, intersection).

Maillages : décomposer, joindre, souder, unifier les normales, appliquer sur une surface, réduire les polygones.

L'édition de modèles complexes dans Rhino 6 est rapide et facile.

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Interface 

Interface avec l'utilisateur : extraction des coordonnées, vues nommées, zone de commande flottante/ancrée, menu déroulant des commandes récemment utilisées, possibilité de cliquer sur les options de commande, ligne de commandes à saisie semi-automatique, menus déroulants personnalisables, gestionnaire de calques déroulant, fenêtres synchronisées, manipulation des vues en fonction de la caméra, adaptation des images en perspective, possibilité de configurer le bouton du milieu de la souris, icônes et espace de travail personnalisables, barre d’outils déroulante personnalisable, barres d'outils transparentes, menu contextuel du bouton de droite, support multi-écrans, copier avec la touche Alt et compatibilité matérielle OpenGL avec anti-crénelage.

Aides à la construction : fonctions annuler et rétablir illimitées, fonctions annuler et rétablir multiples, entrée de données numériques exactes, unités comprenant pieds et pouces et fractions, filtres de points selon x, .y et .z, accrochages aux objets avec étiquette d'identification, magnétisme de la grille, mode ortho, mode plan, plans de construction nommés, plans de construction précédents et suivants, plan de construction orienté sur une courbe, calques, filtrage par calques, groupes, images en arrière-plan, cacher/montrer des objets, montrer les objets sélectionnés, sélection par calque, sélectionner le plus en avant, sélection par couleur ou par type d'objet, sélection du dernier objet et du dernier groupe sélectionné, inverser les objets cachés, verrouiller et déverrouiller les objets, déverrouiller les objets sélectionnés, activer/désactiver les points de contrôle et les points d'édition et désactiver les points de contrôle et d'édition des objets sélectionnés.

Rhino pour Mac tire profit des conventions sur l'interface utilisateur de OS X. Regarder la vidéo...

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Affichage

Les fonctions comprennent des images 3D extrêmement rapides, un nombre de fenêtres illimité, la possibilité de travailler dans les vues en perspective et ombrées, les vues nommées, les vues flottantes, l'affichage plein écran, les modes d'affichage stéréo 3D, la possibilité de définir l'ordre de dessin, les perspectives 2 points, les plans de découpe et la mise à l'échelle réelle pour voir les modèle à leur taille réelle.

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Rendu

Des présentations de haute qualité sont très importantes pour la plupart des projets de conception.

Exemples de fonctions : Rendu de Rhino, un rendu par lancer de rayons avec textures, reliefs, accentuations, transparence, projecteurs avec point chaud, contrôle de l'angle et de la direction, lumières ponctuelles, lumières directionnelles, lumières rectangulaires, lumières linéaires, ombres et résolution paramétrable, aperçu du rendu en temps réel, aperçu du rendu en temps réel des objets sélectionnés, platine tournante, exportation vers de nombreux formats de fichier utilisés par les moteurs de rendu, compatibilité avec les modules de rendu, paramètres enregistrés dans le fichier.

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Mise en plan

Quel que soit le produit conçu, le design repose toujours sur l'illustration technique et le dessin en 2D pour communiquer des idées, des spécifications et des instructions aux personnes impliquées dans la conception, le développement et la fabrication. Avec Rhino 6, notre but était de rendre plus facile la création de mises en plan et d'illustrations pour chaque discipline, quel que soit le système de notation et le style visuel utilisé dans le monde.

Objets d'annotation : flèches, points, cotes (horizontales, verticales, alignées, inclinées, rayons, diamètres et angles), blocs de texte, flèches, suppression des lignes cachées, compatibilité Unicode (double-octet) pour le texte, les cotes et les notes. Possibilité de travailler avec les cotes dans les vues en Perspective.

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Fabrication numérique et impression 3D

Comme vous le savez peut-être, le projet de développement de Rhino a commencé il y a environ 20 ans, afin d'apporter aux architectes navals des outils permettant de réaliser des modèles informatiques pouvant servir pour diriger les machines de fabrication numérique utilisées dans les chantiers navals.

Nous continuons à penser que les concepts ne sont utiles que lorsqu'ils sont construits et dans les mains de l'utilisateur. Avec des coûts de fabrication numérique et d'impression 3D en chute libre, de plus en plus de dessinateurs peuvent accéder maintenant directement à un équipement de fabrication numérique 3D.

Bien que nous ne soyons pas des experts dans tous les domaines de fabrication ou de construction, nous essayons de nous assurer que les modèles de Rhino sont assez précis et qu'ils sont accessibles à tous les procédés impliqués dans la réalisation d'un concept.


Maillages

Des outils robustes d'importation, d'exportation, de création et de modification de maillage sont très importants dans toutes les phases de la conception :

  • Données 3D capturées à partir de numériseurs et de scanners, transférées dans Rhino sous forme de modèles maillés.
  • Échanges de données de maillage avec les nombreuses applications telles que SketchUp et Modo.
  • Exportation des maillages pour l'analyse et le rendu.
  • Exportation des maillages pour le prototypage et la fabrication.
  • Conversion de NURBS en maillages pour l'affichage et le rendu.

De nouveaux outils de maillage ainsi que des améliorations et la prise en charge des maillages double précision permettent de représenter et d'afficher précisément des formes de terrain comme la topographie 3D d'une grande ville.

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Capture 3D

La capture de données 3D existantes est souvent la première étape d'un projet de conception. Rhino a toujours pris en charge directement le matériel de numérisation 3D et les données 3D de nuages de points scannés. Rhino 6 est maintenant compatible avec :

  • Les grands nuages de points. Les scanners 3D étant plus rapides et moins chers, les énormes fichiers scannés deviennent plus courants. La prise en charge du 64 bits par Rhino et sa meilleure compatibilité avec les coprocesseurs graphiques permet maintenant de travailler avec des nuages de points gigantesques.
  • LIDAR capture des données de terrain 3D pour l'agriculture, l'archéologie, la conservation, la géologie, les plans d'occupation des sols, la topographie, le transport ainsi que l'optimisation des fermes éoliennes, des fermes solaires et du déploiement des relais téléphoniques. Rhino 6 pour Windows prend entièrement en charge des modules tels que RhinoTerrain, qui apporte des outils spécialisés pour ces nouveaux utilisateurs de Rhino.

Numérisation en 3D : MicroScribe, FaroArm et Romer/Cimcore .

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Analyse

La réalisation d'un design nécessite des modèles 3D de haute qualité à tout moment de la conception, de la présentation, de l'analyse et de la fabrication. Rhino 6 comprend de nouveaux outils et des améliorations pour que les modèles 3D produits soient de la plus haute qualité possible.

Analyse : point, longueur, distance, angle, rayon, boîte de contour, direction normale, aire, centroïde d'une aire, moments d'une aire, volume, centroïde d'un volume, moments d'un volume, hydrostatique, courbure de la surface, continuité géométrique, déviation, point le plus proche, diagramme de courbure sur les courbes et les surfaces, bords libres, modes de travail avec analyse de surface (angle de dépouille, rayures, plaquage d'environnement avec fusion de la couleur de la surface, montrer bords, montrer bords libres, courbure de Gauss, courbure moyenne et rayon de courbure minimum et maximum).

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Grands projets

Outils de gestion de fichiers pour gérer les grands projets et le travail en équipe : notes, modèles, fusion de fichiers, exportation des objets sélectionnés, enregistrement compacté, enregistrement incrémental, aperçu dans un fichier image, aperçu d'un fichier Rhino, exporter avec le point d'origine, sessions (Windows uniquement), blocs, compression pour les maillages et image d'aperçu, envoyer un fichier par e-mail.

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Compatibilité

Rhino est compatible avec des centaines de produits de CAO, FAO, IAO, rendu et animation. Les bibliothèques openNURBS permettent à des centaines d'autres applications de lire et écrire des fichiers 3DM natifs de Rhino.

Formats de fichiers pris en charge...


Outils pour les développeurs

Modules : Le Kit de développement de Rhino met à découvert une grande partie des mécanismes internes de Rhino. Ceci permet aux développeurs externes de créer de puissants modules et des compléments. Un kit d’outils du programmeur d’I/O avec le code source, est disponible sur le site openNURBS.

Scripts : La compatibilité avec RhinoScript (VBScript) et Rhino.Python met à découvert une grande partie du mécanisme interne de Rhino , permettant ainsi de développer des scripts plus puissants.

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Grasshopper

Grasshopper est un éditeur graphique d'algorithmes intégré dans Rhino.

Contrairement à RhinoScript, Rhino.Python ou tout autre langage de programmation, Grasshopper ne demande aucune connaissance en programmation ou écriture de scripts, mais il permet tout de même aux développeurs et dessinateurs de mettre au point des algorithmes de génération de forme.

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RhinoScript

Caractéristiques :

Remarque : Même si RhinoScript est toujours largement utilisé et pris en charge dans Windows, nous recommandons aux utilisateurs et développeurs de passer à Rhino.Python aussi bien pour Windows que pour Mac. Voir ci-dessous.


Rhino.Python

Rhino.Python est un puissant langage d'écriture de scripts dans Rhino sur Windows et Mac. Rhino.Python est réputé pour sa flexibilité et sa syntaxe claire.

Si vous souhaitez essayer Rhino.Python regardez les liens sur le site de Rhino.Python.


Modules RhinoCommon .NET

RhinoCommon
  • RhinoCommon est le Kit de réalisation de logiciel .NET multi-plateformes pour Rhino
  • Disponible pour Rhino pour Windows, Rhino pour Mac, Rhino.Python et Grasshopper
  • Un SDK de style .NET réel, mieux organisé et plus facile à apprendre
  • Documentation améliorée. Plus d'informations...


Modules C++

  • Microsoft Visual C++ 2017 pour Rhino 6 64 bits
  • L'assistant de modules permet de créer facilement des projets pour plusieurs plateformes
  • Dizaines d'ajouts et améliorations sur le SDK pour aider à créer des modules plus puissants
  • Kit de développement de moteur de rendu (RDK) intégré maintenant dans le SDK
  • Documentation
  • Échantillons


Kit de développement de modules de rendu

Le RDK comprend un ensemble de fonctions pour les développeurs de moteur de rendu.

Langages pris en charge
  • Prise en charge de C++, RhinoCommon et RhinoScript
Matériaux
  • Possibilité de définition de types de matériaux personnalisés entièrement intégrés dans l'éditeur de matériaux de Rhino
  • Laissez Rhino gérer, assigner, sauvegarder et représenter dans les fenêtres les matériaux
  • Prise en charge intégrée des images à grande plage dynamique, des bitmaps et des textures algorithmiques
  • Création et assignation de matériaux automatisée
Environnements
  • Possibilité de définition de types de matériaux personnalisés entièrement intégrés dans l'éditeur d'environnements de Rhino
  • Laissez Rhino assigner, sauvegarder et représenter dans les fenêtres
  • Possibilité de naviguer entre plusieurs environnements
  • Création et changement d'environnement automatisés
Textures
  • Possibilité de définition de types de textures personnalisés entièrement intégrés dans l'éditeur de matériaux, d'environnements et de textures de Rhino
  • Définition de textures algorithmiques fonctionnant sur plusieurs moteurs de rendu
  • Utilisation de primitives algorithmiques optimisées pour créer des textures complexes
  • Les textures algorithmiques sont rendues dans la fenêtre en utilisant l'aperçu de la texture complexe
Fenêtre de rendu
  • Fenêtre de rendu de Rhino avec contrôles de tonalité, effets postérieurs, canaux multiples, rappel de derniers rendus, zoom intégré, sortie HDR et copie de fenêtre
  • Prise en charge du rendu non modal asynchrone
  • Possibilité de personnaliser la fenêtre de rendu avec des menus, des boutons et des panneaux.
Soleil
  • Possibilité d'automatiser le nouveau contrôle du soleil de Rhino
  • Accès intégral aux outils de calcul de la position du soleil pour vos modules
Maillages de rendu personnalisés
  • Système de module pour définir des maillages de rendu personnalisés lors du rendu qui peuvent être utilisés par tous les modules de rendu ou exportés vers des formats maillés
  • Aperçu intégré dans la fenêtre
Effets postérieurs
  • Système de module pour définir des effets de tampon pour les images après le rendu qui peuvent être utilisés par tous les modules de rendu
  • Accès possible au canal de couleur, alpha ou de distance après le rendu de l'image.
  • Les effets postérieurs peuvent être appliqués sur des rendus fermés et rouverts
Plusieurs outils de rendu secondaires
  • Accès à de nombreux contrôles de l'interface, tels que le bouton de couleur de Rhino, le menu déroulant des matériaux et les contrôles graphiques
  • Plan au sol
  • Répétiteur de maillage de rendu avec prise en charge automatique des maillages de rendu personnalisés
  • Génération d'interface utilisateur automatique pour les matériaux, environnements, et textures
  • Accès aux décalcomanies de Rhino
  • Définition de types de sortie pour les animations, les rendus, etc.
  • Personnalisation du panneau des propriétés de l'affichage
  • Personnalisation de l'interface de Rhino en fonction des capacités de votre module de rendu


Skins de Rhino

Vous pouvez intégré entièrement votre module dans Rhino. Voici comment en utilisant C++ ou RhinoCommon (.NET)


Zoo - Gestionnaire de licences pour modules

Les fonctions du Zoo :


Le moteur d'installation de Rhino

Le moteur d'installation de Rhino simplifie la distribution, l'installation et l'actualisation des modules de Rhino. Le moteur d'installation de Rhino est compatible avec le système d'actualisation de McNeel - un système qui permet de tenir à jour Rhino et ses modules.


openNURBS

La trousse à outils openNURBS pour les développeurs est maintenant compatible avec les fichiers 3DM natifs de Rhino 6 (et des versions précédentes). Les autres applications de CAO/FAO/IAO 2D et 3D ainsi que les application graphiques peuvent maintenant lire et écrire des fichiers 3DM. Ces outils de développement sont gratuits pour les développeurs de logiciels.


Services de localisation

Notre bureau régional en Europe propose un service de traduction et de localisation aux développeurs externes et à toute personne ou entreprise intéressée par la traduction de ses produits en français, en allemand, en italien, en espagnol, etc. Plus d'informations...


Assistance marketing

Si vous avez développé un module pour Rhino que vous voulez proposer aux autres utilisateurs de Rhino, food4Rhino est le lieu où publier les détails de vos modules pour Rhino et Grasshopper. C'est gratuit. Plus d'informations...


Administration

L'objectif principal de chaque nouvelle version de Rhino est de faciliter la vie des administrateurs de systèmes et de réseau :

  • facilité de partage des licences dans un groupe de travail et une entreprise en utilisant le gestionnaire de licences Zoo ou Cloud Zoo.
  • Outils pour le déploiement plus facile de licences sur les grandes installations
  • Tirer meilleur profit de votre matériel actuel
  • Notification et téléchargement automatique des versions révisées
  • Plus d'options d'assistance et de formation

Nouveau dans Rhino 6...


Configuration requise et recommandations

Rhino fonctionne sur un ordinateur de bureau ou un portable ordinaire sous Windows ou Mac. Plus d'informations...


Gestion, partage et déploiement des licences

Le gestionnaire de licences Cloud Zoo a de nombreux avantages :

  • Pour les utilisateurs individuels, utilisez votre connexion à Rhino Accounts pour utiliser Rhino. Rhino peut donc être utilisé sur n'importe quel ordinateur.
  • Pour les entreprises ou les écoles, le Cloud Zoo peut simplifier la gestion des licences. Les entreprises peuvent créer une réserve de licences et partager les licences avec les membres de l'équipe.
  • Travailler en ligne ou hors ligne. Il n'est pas nécessaire de retirer les licences du serveur, vous ne devriez pas vous retrouver sur la route sans licence.
  • Les licences fonctionneront même sans connexion permanente à Internet.
  • L'infrastructure du serveur de licence est hébergée sur le cloud.

Le gestionnaire de licences Zoo (gratuit) :

  • Hébergé sur un système Windows local
  • Prend en charge les modules développés par des tiers pour Rhino
  • Fonctionne en tant que service - démarre automatiquement lorsque le serveur redémarre
  • Utilise une prise en charge des protocoles Internet standard Compatible avec les pare-feu. Fonctionne maintenant sur les WAN, les routeurs et les VPN afin de faciliter le partage des licences (flottantes) dans un groupe de travail et une entreprise
  • Contrôle de durée du retrait des licences
  • Informations sur l'installation et l'administration

Le système de validation de licence permet de récupérer plus facilement les clés de licence volées ou perdues.

L'exportation et l'importation des options de Rhino inclut la plupart des préférences de l'utilisateur local, y compris les paramètres des modes d'affichage avancé.


Gestionnaire de modules

Il est plus facile de désactiver les modules. Cette option est importante pour les utilisateurs qui testent de nouveaux modules ou qui ont des problèmes avec un module en particulier.


Mise à jour automatique des versions révisées

Après la première sortie d'une nouvelle version, des versions révisées qui permettent de réparer des erreurs sont téléchargées automatiquement. Les utilisateurs reçoivent une invite pour les installer.

Remarque : Les versions révisées ne sont pas installées automatiquement. Rhino vous demande si vous voulez installer. Le service de téléchargement automatique peut également être désactivé.


Présentation et À propos

L'écran de présentation affiche les miniatures des derniers fichiers ouverts ainsi que les informations sur la version de Rhino, les informations sur les événements et des astuces techniques. Il informe également les utilisateurs lorsqu'une nouvelle version révisée a été téléchargé et lorsqu'elle est prête à être installée.


Formation, assistance et communauté

La productivité de votre équipe est un point très important et nous voulons être sûrs qu'une aide sera disponible lorsque vous en aurez besoin.

Comme pour toutes les versions précédentes de Rhino, l'assistance est comprise dans le prix d'achat. Il n'y a pas de coûts de maintenance ou de tarifs de souscription..

Voici quelques ressources d'assistance pour Rhino :


Après Rhino 6

Serengeti, qui est le nom de la plus grande savane africaine, est le lieu où Rhino grandit.

Nous aimons impliquer les utilisateurs dans chaque phase du processus de développement de Rhino. Comme avec les version précédentes, nous inviterons les utilisateurs actuels à essayer, tester et nous envoyer leurs commentaires sur la prochaine version tant qu'elle est en cours de développement.

Mais nous avons également une nouveauté. Vous pourrez participer au développement après la version qui arrive.

Étant donné que de nombreux efforts de développement s'étendent sur plusieurs versions, nous avons mis en place le projet Serengeti afin de permettre aux utilisateurs d'avoir une influence directe plus importante sur les futurs développements de Rhino.

Ceci signifie que vous aurez toujours accès aux versions en cours de développement (WIP) hebdomadaires contenant tout ce sur quoi nous travaillons, même si certaines fonctions ne verront jamais le jour officiellement. C'est dans les versions WIP que nous développons les futures fonctions, telles que la prise en change des SubD, Grasshopper 2, un nouveau moteur de rendu avancé et bien d'autres choses.

Serengeti : Nouveautés de Rhino 6...


Versions révisées

Rhino télécharge automatiquement les versions révisées sur votre ordinateur et vous informe lorsqu'elles sont prêtes à être installées. Vous pouvez contrôler le moment où les mises à jour sont téléchargées dans les Options de Rhino > Mises à jour et statistiques. Vous pouvez voir aussi les télécharger ici.

Pour voir les versions préliminaires, ouvrez Options de Rhino > Mises à jour et statistiques et sélectionnez :

  • Hebdomadaire pour télécharger automatiquement les versions préliminaires de Rhino présentant les corrections et les améliorations les plus récentes. Ces versions sont testées par le personnel de McNeel quant à leur stabilité et leur fiabilité mais elles peuvent contenir des bogues que nous n'avons pas encore découverts.
  • Candidates à la version révisée pour télécharger automatiquement des versions préliminaires que l'équipe de développement considère comme stables et fiables, pouvant être testées plus largement.


Gestion de la liste de souhaits et discussions

Vous trouverez une catégorie Wishlist (liste de souhaits) sur le forum de Rhino pour aider à gérer les discussions.


Rhino pour Mac

Nous travaillons sur Rhino 6 pour Mac. Le processus de développement est actuellement en cours et les sorties se feront en plusieurs étapes. Pendant la phase avant la sortie, tout le monde est invité à essayer le logiciel. Plus d'informations...


Rhino 7 - Développement

Des versions préliminaires de Rhino 7 seront disponibles pour les utilisateurs de Rhino 6 en plusieurs phases :

  • En cours de développement - Les versions WIP présente de nouvelles idées technologie au stade de prototypes. Les versions WIP (beaucoup de personnes appellent ceci la phase Alpha) ne sont pas prêtes pour la production et beaucoup d'idées et de technologies ne seront peut-être jamais publiées. Les utilisateurs de Rhino 6 seront invités à participer. Vos commentaires dans cette phase auront un impact important sur la conception des fonctions et des améliorations.
  • Bêta : Lorsque la plupart des modifications sur le noyau sont terminées et testées, des versions bêta sont publiées. Les versions bêta sont normalement assez stables pour être utilisées en production même si elles ne possèdent pas encore toutes les fonctions et si l'interface n'est pas terminée.
  • Finale : La sortie d'une nouvelle version ne se fait que lorsque les utilisateurs de la bêta nous indiquent qu'elle est prête. Les utilisateurs de la version bêta sont tenus informés de l'arrêt du développement et de la sortie de la nouvelle version.

Notes

  • Tous les utilisateurs de Rhino 6 sont invités à participer au développement de Rhino 7. C'est gratuit.
  • Chaque phase prend normalement plus de six mois.
  • Chaque version WIP et bêta expire après quelques mois. Il y aura toujours une nouvelle version disponible avant la date d'expiration. De cette façon les bogues envoyés correspondent bien à la dernière version et nous ne recevons pas de rapports sur des bogues qui ont déjà été réparés.
  • La version bêta finale n'expirera pas avant deux mois après la sortie effective de la nouvelle version.